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Mi nombre es Jens Bergensten, me dicen Jeb
Soy desarrollador principal de Minecraft
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en mojang.com. Tenía 11 o 12 cuando empezé
a programar porque quería hacer juegos
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Uno de los amigos de mi padre me dijo que
para poder hacer juegos necesitaba
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aprender a programar.
Así que comencé a programar.
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Me gusta el diseño y averiguar
la arquitectura
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de las cosas. Y por eso me gusta de Minecraft.
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En la siguiente hora aprenderás lo básico
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de ciencias de la computación programando
los movimientos de Alex o Steve en un
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simulador del mundo de Minecraft.
Usualmente se programa sólo en texto pero
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hoy usaremos bloques en un sistema donde
se puede arrastrar y soltar
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para escribir programas. Por debajo estas
programando JavaScript. Un concepto que
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estaras aprendiendo lo que un programador
usa cada dia y son las bases de ciencias
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de computacion. Aqui en Mojang se usa el
mismo concepto para crear Minecraft.
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Antesde comenzar, escojeras un persoaje.
Yo usare Alex.
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Vamos a desarrollar un programa
que le ayude a moverse.
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Tu pantalla se divide en tres partes
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la izquierda es Minecraft de juego, donde
tu programa se ejecuta. Las instrucciones
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para cada nivel estan escritas abajo. En
medio es la caja de herramientas y cada
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bloque es un comando para Alex. El
espacio blanco se un espacio de trabajo
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y aqui construiremos nuestro programa. Si
arrastramos el bloque de avanzar(); a
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nuestro espacio de trabajo y luego damos
clic en ejecutar.¿Qué pasa? Alex avanza un
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espacio en la cuadricula. ¿Qué tal si
queremos que haga algo despues
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de moverse? Podemos agregar otro
bloque a nuestro programa
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escogere el bloque vueltaDerecha(); y lo
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arrastrare por debajo de mi bloque
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avanza(); hasta que la linea anaranjada
aparezca.
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luego lo soltare y los bloques
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se uniran, ejecutamos
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y Alex ejecutara los comandos
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de arriba hacia abajo y si quieres borrar
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un bloque, solo arrastralo en medio
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para regresar al nivel principal
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usa el comienza de nuevo de la derecha.
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Otra cosa veras un triangulo en el bloque
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y significa que puedes cambiar tu opcion
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Comencemos a codificar!