< Return to Video

Minecraft - Hour of Code: INTRO

  • 0:00 - 0:05
    Казвам се Йенс Бергенстейн, но ме познават като Джеб. Аз съм един от създателите на Minecraft
  • 0:05 - 0:13
    тук, в mojang.com. Спомням си, че бях на 11 или 12, когато започнах с програмирането, защото исках
  • 0:13 - 0:18
    да правя игри. Един от приятелите на татко ми разказа, че за да правя игри трябва
  • 0:18 - 0:26
    да се науча как да програмирам. Ето така започнах. Харесва ми да правя дизайн и да си представям
  • 0:26 - 0:33
    структурата на нещата. Именно това харесвам в Minecraft. През следващия час
  • 0:33 - 0:39
    ти ще научиш основите на компютърните науки като програмираш Алекс и Стив да се движат
  • 0:39 - 0:46
    през симулирана част от Minecraft света. Традиционно, програмирането става с писане на текст,
  • 0:46 - 0:51
    но днес ще използваме блокове: системата ще използва блокове, които ще можеш да вземеш и влачиш, за да
  • 0:51 - 0:58
    пишеш програми. Под капака, ти създаваш JavaScript код. Концепциите, които ти
  • 0:58 - 1:03
    ще научиш, се използват от компютърните програмисти всеки ден и са фундаментални за компютърните
  • 1:03 - 1:10
    науки. Тук в Mojang, ние използваме същите концепции, за да накараме Minecraft да работи. Преди да започнеш,
  • 1:10 - 1:15
    трябва да избереш герой. Аз ще избера Алекс. Нека построим кода за програмата
  • 1:15 - 1:23
    която ще ѝ помогне да се движи по екрана. Полето ви е разделено на 3 части.
  • 1:23 - 1:29
    Отляво е игралното поле на Minecraft, където твоята програма ще се изпълнява. Инструкциите за
  • 1:29 - 1:35
    всяко ниво са под него. Тази средна част е кутията с инструменти, а всеки от тези блокове
  • 1:35 - 1:41
    е команда, която определя дадено действие на Алекс. Бялото поле вдясно се нарича
  • 1:41 - 1:47
    работно поле. Точно тук ние ще градим нашата програма. Ако вмъкнем moveForward(); блок
  • 1:47 - 1:53
    в нашето работно поле, а после натиснем "Старт", какво ще се случи? Алекс ще се придвижи едно квадратче напред в
  • 1:53 - 2:00
    мрежата. А, ако искаме да направи нещо след придвижването? Ние можем
  • 2:00 - 2:05
    да поставим нов блок в нашата програма. Аз ще избера turnRight(); блока и ще го поставя
  • 2:05 - 2:11
    под моя moveForward(); блок докато се покаже оранжева линия. След това ще го пусна
  • 2:11 - 2:17
    и двата блока ще се съединят в нашето работно поле. Когато натиснем "Старт" отново, Алекс ще изпълни
  • 2:17 - 2:23
    командите, които са съединени, от първата до последната в нашето поле. И ако ти искаш
  • 2:23 - 2:29
    да изтриеш блок, просто го извлечи от работното поле и го пусни в кутията с инструменти. За да изтриеш промените
  • 2:29 - 2:34
    и да върнеш нивото в начално положение, използвай "стартиране отначало" бутона горе вдесния
  • 2:34 - 2:41
    ъгъл на работното поле. Още нещо, виждаш ли малкия триъгълник на блоковете за завъртане?
  • 2:41 - 2:47
    Всеки път, когато видиш такива, означава, че ти може да избереш от различни опции. Нека
  • 2:47 - 2:49
    да правим код!
Title:
Minecraft - Hour of Code: INTRO
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
02:51

Bulgarian subtitles

Revisions Compare revisions