-
Добро пожаловать в серию
уроков по проекту "Мусорщик"
-
Прежде чем мы начнем обучение,
-
давайте посмотрим на игру,
которую мы собираемся создать.
-
Итак что у нас здесь есть,
-
Маленькая пошаговая
площадка на основе плитки
-
по типу игр рогаликов
-
в которой у нас есть игрок,
умеющий двигаться по уровню
-
один ход за раз.
Каждый раз когда он двигается, он теряет
-
одно очко питания,
которые он может восстанавливать
-
собирая еду на карте.
-
Игрок должен избегать
врагов, которые могут
-
напасть на него и вычесть
из его счета очки питания.
-
И пытаться выжить столько уровней
-
или дней, сколько сможет.
-
Мы настроим проект так,
чтобы можно было играть
-
на мобильных платформах,
используя сенсорные элементы управления
-
которые мы добавим
в последнем видео в серии.
-
Для того, чтобы сделать этот проект
-
вам нужно будет создать его,
-
установить по умолчанию 2D,
-
и нажать Создать проект.
-
Я отменю это, так как у меня он уже есть.
-
Как только вы создали
свой новый пустой проект
-
вы должны открыть окно Asset Store,
-
перейти к проекту "Scavengers" от издателя
-
Unity Technologies.
-
Затем скачать и импортировать его
-
в свой проект.
-
Вы увидите диалог, говорящий, что
-
это действие импортирует
настройки проекта,
-
который будет включать слои и теги
-
что нам и нужно.
-
Выберите Да и импортируйте проект.
-
Как только вы это сделаете, вы заметите,
-
что были созданы новые папки,
-
включая папку «Completed»,
которая будет содержать
-
завершенные примеры всех вещей
-
что мы собираемся создать в этом курсе.
-
Вы также заметите, что
-
мы добавили несколько тегов,
-
к менеджеру тегов, включая Food,
-
Exit, Enemy и Soda.
-
Мы также добавили слой с названием Blocking Layer.
-
В спрайдере вы увидите, что
-
мы добавили несколько слоев сортировки
-
в том числе Floor,
-
Items и Units.
-
Все они были настроены и будут
-
созданы при импорте проекта.
-
В ходе проекта мы собираемся
-
пройти через создание необходимых тайлов,
-
анимации, добавление звуковых эффектов,
-
добавим наш пользовательский интерфейс,
-
а также необходимые скрипты
-
что бы сделать все это играбельным.
-
В финальном видео мы добавим наш
-
сенсорный экран управления,
чтобы сделать игру
-
играбельной на мобильном телефоне.
-
Этот проект был создан
с использованием Unity 5,
-
но мы попытались сделать его
обратно совместимым
-
с Unity 4.6.
-
Если вы используете Unity 4.6
-
вы заметите, что есть некоторые различия
-
в пользовательском интерфейсе, но,
надеюсь, вы сможете
-
следовать основным принципам.
-
Эта серия уроков создана для тех кто уже
-
работал в Unity и писал
-
C# скрипты и следовательно имеет
-
хотя бы базовые знания.
-
Надеюсь, когда вы будете учиться,
вы вдохновитесь
-
новыми идеями для
ваших собственных проектов,
-
и изучите некоторые
новые для вас концепции.
-
Давайте начнем.