< Return to Video

2D Roguelike 1 of 14 : Project Introduction

  • 0:04 - 0:07
    Добро пожаловать в серию видеороликов проекта the scavengers.
  • 0:07 - 0:10
    Перед началом обучения
  • 0:10 - 0:12
    давайте взглянем на игру, которую будем создавать.
  • 0:42 - 0:44
    Итак, у нас есть
  • 0:44 - 0:48
    небольшая пошаговая, тайловая
  • 0:48 - 0:50
    игра, в стиле rogue-like,
  • 0:50 - 0:52
    в которой у нас есть игрок, который может перемещаться по уровню
  • 0:52 - 0:55
    в одно место за раз. Каждый раз, когда он двигается, он теряет
  • 0:55 - 0:58
    один пункт еды, который он может
  • 0:58 - 1:01
    восстанавливать собирая пишу на игровом поле.
  • 1:02 - 1:04
    Игрок должен избегать врагов, которые могут
  • 1:04 - 1:06
    атаковать его и отнимать пункты еды.
  • 1:07 - 1:09
    И пытаться выжить в течении
  • 1:09 - 1:11
    как можно большего количества дней.
  • 1:12 - 1:14
    Мы настроили его так, чтобы его можно ставить
  • 1:14 - 1:17
    на мобильные платформы, включая некоторые сенсорные элементы управления
  • 1:17 - 1:20
    которые мы добавим в последних видео этой серии.
  • 1:21 - 1:23
    Чтобы следовать этому проекту,
  • 1:23 - 1:25
    вам нужно создать новый проект,
  • 1:26 - 1:28
    установить значение по умолчанию в 2D
  • 1:28 - 1:30
    и нажать Create Project.
  • 1:31 - 1:33
    Я сейчас отменю, так как он у меня уже открыт.
  • 1:33 - 1:35
    Как только вы создали свой новый пустой проект
  • 1:35 - 1:38
    откройте окно assets store,
  • 1:38 - 1:41
    перейдите к проекту the scavengers
  • 1:41 - 1:43
    от издателя Unity Technologies.
  • 1:43 - 1:46
    Скачайте и импортируйте этот проект.
  • 1:46 - 1:48
    в новый пустой проект.
  • 1:49 - 1:51
    Вы увидите диалог о том, что
  • 1:51 - 1:54
    будут импортированы настройки проекта,
  • 1:54 - 1:56
    включая слои и теги,
  • 1:56 - 1:57
    что нам и нужно.
  • 1:57 - 2:00
    Нажмите "Yes" и импортируйте проект.
  • 2:01 - 2:03
    После этого вы заметите, что
  • 2:03 - 2:05
    было создано несколько папок,
  • 2:05 - 2:09
    включая папку «Completed», которая будет
  • 2:09 - 2:11
    содержать завершенные примеры всех вещей,
  • 2:11 - 2:14
    которые мы собираемся создать во время серии.
  • 2:14 - 2:17
    Вы также заметите, что
  • 2:17 - 2:18
    мы добавили некоторые тэги,
  • 2:18 - 2:21
    в менеджер тегов, включая Food,
  • 2:22 - 2:25
    Exit, Enemy и Soda.
  • 2:27 - 2:31
    Так же мы добавили слой с названием Blocking Layer.
  • 2:37 - 2:39
    В sprite renderer вы увидите, что
  • 2:39 - 2:41
    Мы добавили несколько sorting layers
  • 2:41 - 2:43
    включая Floor
  • 2:43 - 2:46
    Items и Units.
  • 2:48 - 2:51
    Они все были заранее определены и будут
  • 2:51 - 2:53
    импортируются при импорте проекта.
  • 2:54 - 2:56
    В ходе проекта мы собираемся
  • 2:56 - 2:59
    пройти через создание нужных тайлов,
  • 2:59 - 3:02
    анимаций, добавление звуковых эффектов,
  • 3:03 - 3:05
    добавление пользовательского интерфейса.
  • 3:05 - 3:08
    А также сценарии, необходимые
  • 3:08 - 3:10
    для реализации всего этого.
  • 3:11 - 3:14
    В заключительном видео мы собираемся добавить
  • 3:14 - 3:16
    элементы сенсорного управления, чтобы сделать
  • 3:16 - 3:18
    нашу игру доступной для мобильных устройств.
  • 3:20 - 3:22
    Проект создан на Unity 5,
  • 3:22 - 3:24
    Но мы попытались сделать его совместимым
  • 3:24 - 3:27
    с Unity 4.6.
  • 3:27 - 3:29
    Если вы используете 4.6
  • 3:29 - 3:31
    вы заметите некоторые различия в пользовательском
  • 3:31 - 3:33
    интерфейсе, но, надеюсь, вы сможете
  • 3:33 - 3:36
    понять следуя базовым принципам.
  • 3:37 - 3:39
    Эта серия предполагает определенный
  • 3:39 - 3:41
    уровень знаний редактора Unity и
  • 3:41 - 3:43
    сценариев C #, поэтому нацелена
  • 3:43 - 3:45
    на средний уровень.
  • 3:45 - 3:47
    Надеемся, что по мере изучения серии вы
  • 3:47 - 3:48
    вдохновитесь идеями для собственных проектов
  • 3:48 - 3:50
    и узнаете некоторые новые концепции
  • 3:50 - 3:53
    Давайте начинать.
Title:
2D Roguelike 1 of 14 : Project Introduction
Description:

more » « less
Video Language:
Lithuanian
Duration:
03:54
Максим Быстров edited Russian subtitles for 2D Roguelike 1 of 14 : Project Introduction

Russian subtitles

Revisions