-
माझं नाव जॉर्डन आहे आणि मी लकोटा
आणि नेझ पर्स आहे.
-
मी होपी आणि मोहावीसुद्धा आहे
-
आणि मी पिंटरेस्टमध्ये ग्लोबल आऊटसोर्सिंग
टीमची प्रमुख आहे.
-
आता तुम्ही स्प्राईट लॅब कशी वापरायची ते
शिकला असल्यामुळे
-
तुमच्या प्रोग्रॅमबरोबर कोणी खेळते तेव्हा
-
त्याने प्रतिसाद द्यावा, असे तुम्हाला वाटत असेल.
-
ते करण्यासाठी तुम्ही इव्हेंट्स वापरणार आहात.
-
इव्हेंट तुमच्या प्रोग्रॅमला काहीतरी घडेल ते
ऐकायला सांगते
-
आणि मग लगेच प्रतिसाद द्यायला सांगते.
-
इव्हेंट्सची काही उदाहरणे म्हणजे माऊस
क्लिक, ॲरो बटण
-
किंवा स्क्रीनवरील टॅप ऐकणे.
-
"when key pressed" आणि "at seconds"
ब्लॉक्सना इव्हेंट ब्लॉक्स असे म्हणतात.
-
जेव्हा योग्य कृती ओळखली जाते तेव्हा
-
इव्हेंट ब्लॉकला जोडलेला कोड रन होतो.
-
उदाहरणार्थ, मी वॉबलिंग स्प्राईटबरोबर सुरू
केलेला प्रोग्रॅम इथे आहे.
-
जर मी ॲड सेकंड्स इव्हेंटला दुसरा
"sprite begins" ब्लॉक जोडला तर
-
माझा स्प्राईट ठराविक सेकंद झाल्यावर
-
नवीन बिहेवियर सुरू करेल.
-
मी "when up arrow pressed" सारख्या
इव्हेंटसह
-
चेंज ब्लॉकसारख्या कृतीसुद्धा वापरू शकते.
-
आता प्रत्येकवेळी जेव्हा युजर ॲरो दाबतो
तेव्हा,
-
माझा स्प्राईट जास्त मोठा होतो.
-
हे लक्षात घ्या की इव्हेंट ब्लॉक्स तुमच्या
मेन प्रोग्रॅममध्ये जोडले जात नाहीत.
-
त्याऐवजी, ते त्यांचे स्वत:चे लहान
प्रोग्रॅम्स तयार करतात.
-
लक्षात ठेवा की बिहेवियर्सना तुम्ही थांबायला सांगितल्याशिवाय ती थांबत नाहीत.
-
जर तुम्हाला बिहेवियर्स एकत्र करायला अनेक
इव्हेंट्स नको असतील
-
तर तुम्हाला स्टॉप ब्लॉक्स वापरावे लागतील.
-
तुम्ही शिकत असलेल्या इतर इव्हेंट्स वापरून
तुम्ही वेगवेगळ्या गोष्टी घडवू शकता
-
जेव्हा दोन स्प्राईट्स स्क्रीनवर एकमेकांना
स्पर्श करतील तेव्हा
-
किंवा युजर स्प्राईटवर क्लिक करेल तेव्हा.
-
इव्हेंट्स वापरून तुम्ही कल्पक प्रोग्रॅम्स तयार करू शकता आणि परस्परसंवादी जग तयार करून शकता.
-
प्रयत्न करून पहा.