Return to Video

Lots of Sprites

  • 0:07 - 0:09
    Avec juste quelques sprites
  • 0:09 - 0:13
    on peut réaliser des projets amusants
    et interactifs comme des animations,
  • 0:14 - 0:19
    des histoires, des cartes de vœux, etc.
  • 0:20 - 0:23
    Pour faire des jeux plus complexes,
    ou des simulations
  • 0:24 - 0:27
    on aura besoin de beaucoup de sprites.
  • 0:28 - 0:31
    Quand nous avons un groupe de
    sprites avec le même costume,
  • 0:31 - 0:34
    les actions auront généralement une
    incidence sur l'ensemble du groupe.
  • 0:34 - 0:36
    Tu peux faire 3 fraises comme ceci
  • 0:37 - 0:41
    et changer la taille des 3 fraises
    avec un bloc "définir la taille".
  • 0:42 - 0:45
    Si tu veux changer la taille
    d'un seul sprite,
  • 0:45 - 0:47
    tu devras utiliser des événements.
  • 0:48 - 0:51
    Ce bloc d'événements est déclenché
    lorsqu'on clique sur un sprite.
  • 0:52 - 0:56
    Si je déplace le bloc "définir la taille"
    vers cet événement,
  • 0:56 - 0:59
    que se passera-t-il si l'utilisateur
    clique sur un sprite?
  • 1:00 - 1:03
    L'événement indique à l'ordinateur
    d'attendre le clic
  • 1:03 - 1:07
    et de répondre en changeant
    la taille de toutes les fraises.
  • 1:08 - 1:10
    Plutôt cool, non?
  • 1:10 - 1:12
    Mais ce n'est pas exactement
    ce que nous voulions faire.
  • 1:12 - 1:16
    Les événements comme celui-ci peuvent
    être étendus avec ce bouton.
  • 1:16 - 1:21
    Ce bloc spécial à l'intérieur permet
    de contrôler le sprite
  • 1:21 - 1:22
    sur lequel on clique.
  • 1:24 - 1:25
    Changeons ce bloc.
  • 1:26 - 1:28
    Maintenant, si nous lançons le programme,
  • 1:28 - 1:33
    nous pouvons changer la taille
    de chaque sprite, un par un.
  • 1:33 - 1:36
    Avec ce genre de méthode, on peut
    créer des programmes simples
  • 1:37 - 1:40
    comme un jeu de rapidité où
    il faut cliquer sur tous les sprites
  • 1:40 - 1:42
    pour les supprimer de l'écran.
  • 1:42 - 1:43
    Prenons un autre programme.
  • 1:43 - 1:45
    Voici un jeu en cours de création.
  • 1:45 - 1:48
    Les lapins se déplacent
    et mangent les carottes.
  • 1:49 - 1:54
    Ce bloc "quand touche" est un événement
  • 1:54 - 1:56
    qui implique deux sprites différents.
  • 1:58 - 2:01
    Si nous avons beaucoup de
    sprites de cette apparence,
  • 2:02 - 2:04
    le bloc spécial à l'intérieur
    du bloc événement
  • 2:04 - 2:08
    s'assure que l'action ne se produit
    qu'avec les sprites qui se touchent.
  • 2:20 - 2:24
    Comprendre les groupes de sprites
    peut demander un peu d'entraînement,
  • 2:24 - 2:26
    mais une fois que tu auras
    pris le coup de main,
  • 2:26 - 2:29
    tu seras en mesure de créer des jeux
    étonnants ou des simulations
  • 2:29 - 2:32
    avec seulement quelques blocs de code.
Title:
Lots of Sprites
Description:

more » « less
Video Language:
English
Duration:
02:45

French subtitles

Revisions