-
Hola a tothom!
-
Aquesta setmana us portem un #JocAmbSuc
-
que va ser el guardonat
-
com a millor joc infantil del 2019
-
pels premis “Spiel des Jahres”,
-
el guardó més prestigiós d’Alemanya.
-
Voleu saber quin és?
-
Es tracta d’El valle de los Vikingos,
-
de la casa Haba,
-
i ens ofereix un bon context per plantejar
-
algunes situacions matemàticament molt interessants,
-
especialment des de la vessant
-
de la dimensió de Raonament i prova.
-
Quan comencem a jugar ens adonem que, abans,
-
cal resoldre un petit repte matemàtic,
-
ja que el tauler
-
és un curiós trencaclosques en 2D,
-
però, per altra banda, cada jugador
-
està representat per un vaixell en 3D
-
que també cal muntar.
-
No us sembla un escenari espectacular?
-
Quines són les normes?
-
Ens trobem en un poble viking
-
on se celebra un torneig de tombar barrils.
-
Depenent del tir que facin els concursants,
-
avançaran diverses posicions al llarg del port,
-
intentant ubicar-se al lloc que el suposarà
-
una millor recompensa
-
quan arribi el moment final del cobrament.
-
Per tant, hauran de plantejar-se la millor jugada
-
per tal d’endur-se el màxim benefici
-
respecte dels seus competidors.
-
A l’inici de la partida,
-
haurem d’ubicar els barrils així:
-
El primer jugador posarà la bola al forat
-
que té a la seva cantonada
-
i, utilitzant una pala,
-
haurà d’intentar tombar
-
els barrils que li interessin.
-
Observem com la punteria i la força que s’empra
-
poden ser factors decisius!
-
El jugador haurà d’avançar els vikings
-
del mateix color que els barrils que ha tombat.
-
Com a molt hi pot haver un viking
-
per cada possible recompensa;
-
per tant, l’ordre serà decisiu!
-
En cas que hagi tombat,
-
per exemple, el vermell i el blau,
-
haurà de decidir en quin ordre moure’ls.
-
De vegades, no suposarà cap diferència,
-
però en altres ocasions, sí.
-
Veieu la diferència, en aquest cas?
-
El següent jugador situarà els barrils
-
tombats anteriorment com més li convingui,
-
pensant en com li serà més senzill
-
fer un bon llançament.
-
Això presenta alguns reptes interessants
-
des del punt de vista geomètric.
-
Aquesta dinàmica s’anirà repetint
-
fins que un jugador caigui a l’aigua.
-
Serà el moment de fer el cobrament,
-
i els nostres vikings s’emportaran
-
les seves recompenses.
-
Fixem-nos que poden donar-se 3 situacions:
-
Poden estar sota una fitxa de monedes;
-
sota la fitxa d’un altre jugador;
-
o bé, en la seva pròpia fitxa.
-
En el primer cas,
-
rebem la recompensa directament de la banca;
-
en el segon,
-
li robem una moneda al jugador en qüestió.
-
I quan estiguem sota la nostra fitxa,
-
prendrem una moneda
-
a cadascun dels altres jugadors.
-
En aquest cas, l’ordre torna a ser important,
-
ja que aquí, de nou,
-
serà el jugador que ha tirat els barrils
-
qui triarà l’ordre en què es faran
-
els cobraments.
-
El jugador que ha caigut a l’aigua
-
tornarà a la posició inicial,
-
continuant així la partida
-
fins que s’acabin les monedes del banc.
-
Com us podeu imaginar,
-
guanyarà qui, en finalitzar el darrer cobrament,
-
tingui més monedes.
-
Durant el desenvolupament de la partida
-
serà fonamental analitzar i argumentar
-
per què ens beneficia moure els vikings
-
en un ordre o en un altre,
-
en quines circumstàncies cobrar de la banca
-
serà millor que fer-ho d’altres jugadors,
-
o si és millor ser el primer
-
o l’últim a intervenir
-
durant aquests intercanvis.
-
D’igual manera, aquest joc ens convida
-
a plantejar situacions senzilles de combinatòria
-
i a considerar la importància
-
de l’ordre dels esdeveniments.
-
Què passa quan hem de moure 3 o 4 vikings?
-
De quantes maneres diferents ho podem fer?
-
Quantes d’elles ens permeten
-
arribar a resultats diferents?
-
Abans de marxar, una última pregunta:
-
Creieu que és un joc just?
-
Quins factors intervenen en el fet que puguem
-
guanyar o perdre la partida?
-
Ens encantarà llegir les vostres opinions
-
als comentaris!
-
I fins aquí la recomanació d’aquesta setmana.
-
Ens veiem ben aviat
-
amb una nova #RecomanacióAmbSuc!
-
Adeu!