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Tags - Unity Official Tutorials

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    標籤(Tag)是Unity用來辨識遊戲物件的一個功能
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    作為單一物件的名稱識別
    物件標籤是非常有用的
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    舉例來說, 你有個物件叫Ork或Tank
    他們都被貼上敵人(Enemy)標籤
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    然後你可以在程式裡用標籤
    來判斷物件是否為敵人
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    同理, 敵人身上的程式腳本也可以
    搜尋被貼上Player標籤的物件
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    要對物件貼標籤, 先選取物件
    然後從檢視上的標籤下拉選單指定標籤
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    如果選單內沒有你要的標籤也可以新增一個
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    使用標籤選單最後的新增選項(Add Tag)
    然後在標籤管理裡新增一個標籤
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    完成之後, 重新點選你要標籤的物件
    然後替物件貼上新增的標籤
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    在程式腳本裡有幾種方式
    可以用標籤來搜尋物件
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    其中最簡單的方式就是
    用GameObject.FindWithTag
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    這方法允許你指定一個標籤名稱
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    我將這個程式腳本放到敵人身上
    這樣它就可以找到有Player標籤的物件
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    然後我將機器人的標籤設定為Player
    這樣一來,遊戲播放後敵人就會看著機器人
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    你也可以用FindGameObjectsWithTag
    來搜尋標籤相同的物件群組
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    更多範例請參照官網的Scripting Reference
Title:
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Video Language:
English
Duration:
01:35

Chinese, Traditional subtitles

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