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Tags - Unity Official Tutorials

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    태그는 유니티에서 게임 오브젝트를
    식별하는 방법입니다
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    이름이 해당 오브젝트를
    식별할 수 있게 하는 것처럼
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    태그를 설정하는 것도
    유용합니다
  • 0:09 - 0:12
    예를 들어
    오크나 탱크라는 오브젝트를
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    모두 적이라는 태그로
    설정할 수 있으며
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    코드에서 적이라는 태그가 붙은
    오브젝트를 모두 선택할 수 있습니다
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    적에서 스크립팅하는 것과 마찬가지로
    플레이어 태그를 찾아
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    플레이어 캐릭터를
    선택할 수 있습니다
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    오브젝트에 태그를 할당하려면
    오브젝트를 선택하고
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    인스펙터 상단의 드롭다운 메뉴를
    사용하십시오
  • 0:31 - 0:35
    원하는 태그가 없는 경우
    새 태그를 추가하면 됩니다
  • 0:35 - 0:38
    태그를 추가하려면
    메뉴 하단의 옵션을 클릭하고
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    태그 관리자 상단에 있는 태그 목록에
    원하는 태그를 입력하십시오
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    입력이 끝난 후 태그를 할당할
    오브젝트로 돌아와
  • 0:47 - 0:49
    드롭다운에서
    추가한 태그를 선택하십시오
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    코드에는 태그를 사용해
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    오브젝트를 찾는
    많은 함수가 존재하는데
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    가장 간단한 함수는
    GameObject.FindWithTag입니다
  • 0:58 - 1:02
    이 함수에서 태그 이름에 포함된
    문자열을 지정하면 됩니다
  • 1:02 - 1:05
    이 스크립트는
    적 오브젝트에 연결해
  • 1:07 - 1:10
    플레이어 태그를 가진 오브젝트를
    찾는 데 사용할 수 있습니다
  • 1:11 - 1:13
    로봇에 플레이어 태그를 지정하고
  • 1:16 - 1:18
    게임이 시작되면
  • 1:18 - 1:21
    적이 해당 오브젝트를 찾아서
    바라봅니다
  • 1:23 - 1:26
    마찬가지로 같은 태그를 가진
    여러 오브젝트를
  • 1:26 - 1:29
    FindGameObjectWithTag로
    찾을 수 있습니다
  • 1:31 - 1:34
    더 자세한 예제는
    스크립팅 참조를 확인하십시오
Title:
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Video Language:
English
Duration:
01:35

Korean subtitles

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