< Return to Video

Play Lab Hour of Code - Events

  • 0:00 - 0:05
    Nu gaan we iets leren dat alle game programmeurs elke dag gebruiken.
  • 0:05 - 0:12
    gebeurtenissen.
    Een gebeurtenis verteld je programma te luisteren of er iets gebeurd.
  • 0:12 - 0:15
    Wanneer het gebeurd, doet het een actie.
  • 0:15 - 0:21
    Je kunt bijvoorbeeld kijken naar de muisklik,
    een pijltjestoets, of een druk op het scherm.
  • 0:22 - 0:26
    We gaan de ruimterobot laten groeten als je op hem klikt.
  • 0:26 - 0:30
    We gebruilken de "als speler heeft geklikt"-blok
    en maken de "zeg"-blok eraan vast.
  • 0:30 - 0:34
    als een speler op de ruimterobot klikt,
    gebeurt alles wat er aan "als speler heeft geklikt" vastzit.
  • 0:34 - 0:37
    Wat zegt jouw alien?
  • 0:37 - 0:44
    Er zijn ook "als pijltje"-blokken.
    Als je de "verplaats"-blokken eraan vastmaakt, kan je actor bewegen.
  • 0:45 - 0:48
    Stap voor stap kun je je spel meer besturen.
  • 0:50 - 0:54
    Ik begon een gamefabriek omdat ik games wilde maken.
  • 0:54 - 0:57
    Ik wilde iets maken waar mensen van hielden en mee konden spelen.
  • 0:57 - 1:02
    Mijn tip is: begin gewoon met dingen doen.
  • 1:02 - 1:07
    Speel wat.
    Het geeft niet als je een beetje bang bent.
  • 1:07 - 1:12
    Zoek een vriend die al wat beter is en kijk naar video cursussen.
  • 1:12 - 1:20
    Ga gewoon aan de gang en probeer wat.
    Wees maar brutaal!
  • 1:20 - 1:24
    Misschien zeg je zelfs dat je wat anders gaat doen, doe het.
  • 1:24 - 1:28
    Het proberen om zelf iets te maken is ontzettend leuk
  • 1:28 - 1:33
    en ik moedig mensen aan om gewoon dingen te DOEN.
    Dat is echt het belangrijkste!
Title:
Play Lab Hour of Code - Events
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:34

Dutch subtitles

Revisions