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Was wir jetzt lernen, machen
Programmierer jeden Tag, Events.
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Ein Event sagt dem Programm,
darauf zu achten, wenn etwas passiert.
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Wenn das passiert, führt es eine Aktion aus. Events hören auf
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einen Mausklick, eine Pfeiltaste oder
ein Tippen auf den Bildschirm.
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Bei uns grüßt ein Raumbot einen
Erdling, wenn ein Spieler ihn anklickt.
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Wir verbinden den Block "wenn angeklickt"
mit dem Block "sagen". Klickt der Spieler
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auf den Block "wenn angeklickt" wird
der Block ausgeführt. Was sagt dein Alien?
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Es gibt auch "wenn Pfeil"-Blöcke. Verbinde die Böcke "bewegen" mit dem Block "Pfeil",
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damit sich die Akteure bewegen, nach oben, unten oder rechts. Dein Spiel wird Schritt für Schritt interaktiver.
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Ich habe auch deshalb ein Spiel-Unternehmen gegründet, weil ich Spiele entwickeln wollte.
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Die Leute sollten sie lieben, Spaß
haben und spielen.
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Mein Rat für Kids, die Informatik
lernen möchte, beginnt einfach damit.
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Es ist wie ein Spiel. Kein Problem wenn
ihr etwas nicht wisst oder unsicher seid.
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Redet mit Freuden, die schon mehr Erfahrung haben.
Seht euch Video-Tutorials an.
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Fangt einfach an und versucht, etwas zu bauen. Auch wenn es euch anfangs lächerlich erscheint.
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Oder wenn ihr euch sagt, "Na ja,
das kann ich woander besser spielen."
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Der Versuch, ein Spiel nach
eurer Vision zu gestalten, ist wirklich ein tolles Gefühl.
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Ich ermuntere alle, es einfach zu TUN,
das ist wirklich der wichtigste Schritt.