-
Ara aprendrem una cosa que tots
els programadors de jocs usen cada dia.
-
Són els esdeveniments.
-
Un esdeveniment li diu al programa
que esperi que passi alguna cosa.
-
I quan passa, realitza una acció.
-
Alguns exemples d'esdeveniments són
-
un clic del ratolí, un botó de fletxa,
o un toc a la pantalla.
-
Aquí farem que el bot espacial
saludi els terrícoles quan hi cliquem.
-
Utilitzarem el bloc "quan cliqui"
i hi afegirem el bloc de parlar.
-
Quan el jugador cliqui,
tot el que hi ha unit aquí, s'accionarà.
-
Què diu el teu àlien?
-
També hi ha blocs "quan fletxa".
-
Si hi connectes els blocs de moure,
també pots moure els actors,
-
amunt, avall, esquerra o dreta.
-
Pas a pas, fas el joc més interactiu.
-
En part, jo volia crear una empresa
de videojocs per poder crear jocs.
-
Volia crear coses que encantessin
a la gent, per jugar i gaudir.
-
El meu consell pels nens
que volen fer coses
-
i aprendre informàtica és:
comenceu a fer cosetes.
-
Comenceu a jugar.
-
I si us noteu una mica insegurs,
és normal.
-
Busqueu un amic
que en sàpiga una mica més.
-
Mireu video-tutorials.
-
Llanceu-vos a crear alguna cosa.
Encara que us sembli carrincló.
-
O fins i tot si quan ho mireu, penseu:
"podria jugar a això en un altre lloc".
-
L'acte de crear una cosa que sigui vostra
és una experiència ben divertida
-
i jo us animo a fer coses.
-
És la part més important.