-
Mọi người đưa ra quyết định mỗi ngày.
-
Ví dụ như trước lúc bạn đi ra ngoài
-
Bạn có kiểu băn khoăn Nếu (If)
-
Nếu trời đang mưa,
thì bạn cần có áo mưa.
-
Và, máy tính thật tuyệt vời một khi
bạn đưa ra các loại câu đó.
-
máy tính có thể thực hiện những điều đó
với độ tin cậy và tốc độ phi thường.
-
Và vì vậy, một chương trình máy tính
thật sự
-
có một chút toán học và một vài
-
lệnh Nếu, nơi các quyết định
được thực hiện.
-
Vì vậy, trong trò chơi này
-
Khối Nếu giúp thây ma đưa ra quyết đinh,
-
nó kiểm tra vài thứ
-
Ví dụ, nếu sử dụng khối 'nếu con đường
rẽ trái"
-
và đặt một lệnh 'rẽ trái' trong nó.
-
Vì vậy, chúng nói thây ma hãy kiểm tra
khu vực xung quanh nó,
-
nếu thấy con đường rẽ trái
-
hãy rẽ trái.
-
Và sau đó chúng ta sử dụng khối
'đi thẳng' trong khối ' lặp lại'
-
để giữ chúng đi thẳng
-
chừng nào nó muốn đi thẳng.
-
Sau đó khi có ngã rẽ, khối Nếu sẽ chỉ nó
rẽ trái.
-
Và bạn có thể nhìn thấy, nếu chúng ta
làm điều đó
-
Nếu ta lần lượt rẽ trái và không di chuyển
về phía trước ta sẽ đạt được mục tiêu.
-
Vì vậy, đó là một ví dụ của
việc dùng lệnh 'nếu'
-
đó là một khái niệm thật sự cơ bản
trong lập trình máy tính.
-
Một trong những điều đầu tiên
tôi học được là cách viết một
-
chương trình để chơi tic-tac-toe.
Vì vậy tôi có lệnh Nếu O đi trước
-
Nếu người khác dành cơ hội đi trước,
hãy chặn điểm đó.
-
Vì vậy chúc bạn có buổi học thú vị
về cách sử dụng lệnh Nếu (If)
-
Đó là một từ khóa.