-
Ladenie programu po jednotlivých krokoch
-
Hups!
-
Nie celkom...
-
Takmer!
-
Bol si blízko!
-
Všetci počítačoví vedci sa stretávajú s chybami, ktoré musia opraviť.
-
Nezáleží, koľko pracovných skúseností už majú.
-
Tu sa stretávame s pojmom "Debugging - Ladenie programu".
-
Za týmto pojmom si môžeme predstaviť hľadanie a opravu chýb v programe.
-
Pri oprave chýb je prvým krokom tieto chyby vôbec nájsť.
-
Väčšina úloh má pod hernou plochou tlačidlo "Krok", ktoré môžeme použiť na nájdenie chyby.
-
Ak náš program nefunguje, po stlačení tohto tlačidla uvidíme, čo robia jednotlivé kroky.
-
Robí postava použité kroky správne?
-
Keďže postava vykonala príkaz na prvom bloku správne, stlačíme tlačidlo "Krok" opäť.
-
Ako zvládla postava príkaz z druhého bloku?
-
Takto kontrolujeme náš kód blok po bloku až kým nenájdeme príkaz, ktorý postava nevykoná správne.
-
Čo sa stalo? Čo sme naopak chceli, aby sa stalo?
Musíme porozmýšľať!
-
Napríklad v tejto úlohe sa dostaneme na jej koniec, no nesplníme cieľ úlohy - dostať sa k prasaťu.
-
Kde sme spravili chybu?
-
Dostali sme sa na koniec našej úlohy, no nevyriešili sme ju.
-
Čo sme mali spraviť pre jej vyriešenie inak?
-
Je potrebné posunúť sa dopredu ešte o jeden krok.
-
Na pracovnú plochu musíme pridať ešte jeden blok s príkazom "Posuň sa dopredu" než opäť stlačíme tlačidlo "Spustiť".
-
Hotovo - takto sa ladí program!