-
Ladenie pomocou tlačidla Krok
-
Ups!
-
Nie celkom...
-
Takmer!
-
Tak blízko!
-
Všetci programátori,
bez ohľadu na množstvo skúseností,
-
sa stretávajú s chybami,
ktoré musia opraviť.
-
Tu sa stretávame s pojmom „ladenie“,
anglicky „debugging“.
-
Tento výraz označuje
hľadanie a opravovanie chýb v programe.
-
Prvým krokom pri oprave chýb
je tieto chyby vôbec nájsť.
-
Väčšina úloh má pod hernou plochou
tlačidlo Krok, slúžiace na hľadanie chýb.
-
Ak program nefunguje správne,
-
po stlačení tohto tlačidla uvidíš,
čo sa deje v jednotlivých krokoch.
-
Postupuje postava správnym smerom?
-
Keďže v prvom kroku sa posunula správne,
opäť stlač tlačidlo Krok.
-
A ako po druhom kroku? Stále správne?
-
Takto skontroluj svoj kód
riadok po riadku,
-
kým neprídeš k prvému
problematickému miestu.
-
Čo sa stalo? Čo sa malo stať?
Čo ti to hovorí?
-
Napríklad tu sme prišli
až k poslednému príkazu,
-
ale nedostali sme sa
do cieľa k prasiatku
-
Čo sa stalo?
-
Dostali sme sa na koniec úlohy
no nevyriešili sme ju.
-
Čo sa malo stať?
-
Vtáčik sa mal posunúť dopredu
ešte o jeden krok.
-
Čo to pre mňa znamená?
-
Znamená to, že pred spustením
musím na pracovnú plochu pridať
-
ešte jeden blok
s príkazom „posuň sa dopredu“.
-
Hotovo! Takto sa ladí program!