How to Position Cameras - Unity Tips
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0:00 - 0:03유니티에서 카메라를 위치시키는 작은 팁입니다.
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0:03 - 0:05카메라를 선택하고
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0:05 - 0:07트랜스폼 컨트롤을 사용해
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0:07 - 0:09화면에서 움직이는 것이 까다로울 수 있습니다.
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0:09 - 0:11씬 뷰 카메라를 사용해
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0:11 - 0:14얻고 싶은
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0:14 - 0:15실제 화면으로 움직인 후에
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0:15 - 0:17카메라를 그 위치로 이동시키는 편이 훨씬 쉽지요.
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0:18 - 0:21예를 들면, 씬 뷰 카메라를 이런 식으로
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0:21 - 0:23끌고 다닐 수 있습니다. 마우스 오른 버튼을 클릭하고
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0:23 - 0:26주변을 둘러보거나
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0:26 - 0:28또는 커서 키를 사용해 움직이다가
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0:28 - 0:30원하는 정확한 샷을 찾은 후에
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0:31 - 0:33카메라를 선택하고,
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0:33 - 0:35[GameObject]로 가서
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0:36 - 0:38[Align With View]를 선택합니다.
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0:41 - 0:44그러면 카메라가 정확히 내가 원하는 지점에 위치합니다.
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0:44 - 0:46또한 원래 위치에서 카메라를 움직였지만
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0:46 - 0:48거기서 다시 새로운 위치를 잡고 싶다면,
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0:48 - 0:51원래 씬뷰 카메라 위치로 돌아올 수 있는 기능도 있습니다.
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0:51 - 0:55그럴 때는 [GameObject]-[Align View To Selected]를 선택합니다.
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0:55 - 0:57그러면 다시 돌아가게 되죠.
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0:57 - 0:59자, 기억하세요. 씬 뷰 카메라를 원하는 곳으로 가져가려면
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0:59 - 1:02Cmd-Shift-F 또는 Ctl-Shift-F를 눌러
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1:03 - 1:05재위치시킵니다.
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1:09 - 1:12또는 돌아가 다시 위치를 잡고 싶으면
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1:12 - 1:15[Align View To Selected]를 선택하세요.
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