-
Здравствуйте.
-
Меня зовут Натали. Я специалист
-
по Google Web Designer.
-
В этом видео я расскажу,
-
как создать анимацию
-
в расширенном режиме временной шкалы.
-
По умолчанию временная шкала
расположена в нижней части
-
рабочей области.
Это один из ее двух режимов,
-
второй – быстрый режим.
-
Большинство файлов
открывается в быстром режиме.
-
Чтобы переключиться,
нужно нажать эту кнопку
-
в правом верхнем углу.
-
Вот быстрый режим, а вот расширенный.
-
Быстрому режиму посвящено отдельное видео,
-
в этом я расскажу о расширенном.
-
Он более сложный, но предоставляет больше
-
возможностей.
-
Для примера я взяла
это небольшое анимированное объявление
-
с двумя сменяющимися изображениями,
двумя текстовыми блоками,
-
которые появляются
и исчезают, и логотипом в конце.
-
В этом видео
я расскажу, как создать его
-
в Google Web Designer.
-
Начнем со сменяющегося изображения.
-
Перетаскиваю его в рабочую область
-
и располагаю так,
-
как оно должно
появиться в начале анимации.
-
Вот так.
-
Позже оно сдвинется вот так.
-
Как видите,
на временной шкале появилась дорожка.
-
Это слой временной шкалы –
-
интерфейс, с помощью которого
настраивается анимация
-
для этого объекта.
-
Чтобы создать анимацию,
-
нужно определить ключевые кадры –
-
точки, в которых элемент
будет обладать определенными свойствами, –
-
и настроить время и способ перехода
-
между значениями этих свойств.
-
Чтобы сместить изображение,
создаю несколько ключевых кадров.
-
В начале оно
показывается в течение секунды.
-
Размещаю ключевой кадр
на одной секунде –
-
нажимаю здесь правой кнопкой мыши
и выбираю "Вставить ключевой кадр".
-
Затем добавляю
ещё один через полсекунды.
-
В этом кадре
-
перемещаю изображение в нужное
-
положение.
-
Это изображение тоже
отображается в течение секунды
-
и ещё через полсекунды
-
исчезает из поля зрения.
-
Теперь можно просмотреть анимацию,
-
перемещая ползунок
по временной шкале,
-
или нажать кнопку воспроизведения слева,
-
чтобы просмотреть анимацию
прямо в рабочей области.
-
Выглядит неплохо.
-
Идем дальше.
-
В готовом объявлении
видно, что изображение
-
плавно появляется в начале,
-
а потом сменяется другим.
-
Настроим это появление.
-
Выделяю все ключевые
кадры с помощью рамки
-
и сдвигаю, чтобы добавить место
-
для появления в начале, и вставляю
-
ключевой кадр на нулевой отметке.
-
В этом кадре задаю
для непрозрачности элемента
-
значение 0.
-
Во всех остальных кадрах элемент
должен быть полностью непрозрачным.
-
Теперь добавляю текст.
-
В образце два текстовых блока,
-
которые сменяют друг друга
со сменой изображения.
-
Создам первый блок.
-
Он должен появиться,
-
отображаться в течение этого времени,
-
а затем исчезнуть
со сменой изображения.
-
В начале элемент не отображается,
-
поэтому устанавливаю
для него нулевую непрозрачность.
-
Затем создаю ключевой кадр
на отметке в полсекунды
-
со 100%-ной непрозрачностью.
-
На полутора секундах
непрозрачность все ещё 100%,
-
а на кадре второй секунды
она снова становится нулевой.
-
Можно вставить кадр,
-
как я делала раньше,
-
а можно скопировать его.
-
Удерживая клавишу Alt,
можно скопировать кадр
-
и перетащить его
в нужное место.
-
Это поможет сэкономить
время при создании анимации.
-
Добавляю последний кадр,
в котором текстовое поле полностью
-
исчезает.
-
Посмотрим, что получилось.
-
Отлично.
-
Второй текстовый блок идентичный первому,
-
только с другим текстом,
-
и появляется он
после того, как первый исчезает.
-
Поэтому я сэкономлю время,
-
скопировав этот слой
вместе с анимацией.
-
Нажимаю на нем
правой кнопкой мыши
-
и выбираю "Дублировать слой".
-
Дальше с помощью рамки
-
выделяю все кадры и перемещаю их
-
в нужное место.
-
Сопоставляю кадры,
на которых исчезает первый текст
-
и появляется второй,
-
чтобы они не пересекались.
-
Когда ключевые кадры
находятся так близко,
-
можно использовать этот ползунок,
чтобы увеличить разрешение
-
временной шкалы.
-
Теперь изменю текст.
-
Текстовые блоки находятся
-
один над другим.
-
Если я нажму здесь, то могу случайно
-
изменить верхний.
-
Заблокирую его,
-
чтобы случайно не активировать.
-
Изменяю нижний.
-
Анимация почти готова.
-
Теперь разберем,
-
что происходит между ключевыми кадрами.
-
Сейчас между каждой
парой кадров отображается Linear.
-
Это значение функции CSS "Динамика",
-
с помощью которой
рассчитываются промежуточные значения
-
между каждой парой кадров.
-
Linear означает, что значения
меняются с постоянной скоростью.
-
Здесь есть и другие варианты.
-
Если нажать правой кнопкой мыши,
-
отобразятся все
стандартные функции динамики
-
согласно спецификации CSS.
-
Для этого перехода,
-
где изображение движется
от одной части к другой,
-
лучше подойдет другой вариант динамики –
-
Ease-in-out, в котором движение
сначала немного ускоряется,
-
а затем замедляется.
-
Так он выглядит
-
более естественно.
-
Ограничиваю область
предварительного просмотра
-
только этим переходом,
перетаскивая эти желтые маркеры.
-
Зацикливаю просмотр
-
и запускаю его только для этой области,
-
чтобы выполнить отладку.
-
Отлично смотрится.
-
Кроме того, можно не использовать
-
стандартные варианты динамики,
-
а создать собственный.
-
Если нажать правой кнопкой мыши
и выбрать "Параметры динамики",
-
можно настроить кривую Безье
-
по своему усмотрению, сохранить ее
как пользовательскую заготовку
-
и нажать "ОК", чтобы применить.
-
Вот и все, что я хотела рассказать.
-
У нас есть и другие руководства,
-
в которых более подробно рассматривается
-
работа с анимацией.
-
Спасибо за внимание.