Which engine will I use to make my game?
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0:00 - 0:01Olá
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0:01 - 0:05Eu sou Mark Brown e eu estou criando meu próprio game.
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0:05 - 0:09E bem... Para começar, eu preciso aprender a criar videogames.
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0:09 - 0:14O que é um grande esforço e muito desafiador.
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0:14 - 0:21Então... Acredite quando digo que todo esse desafio de criar um jogo... bem, quase acabou
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0:21 - 0:23antes mesmo de ter começado.
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0:23 - 0:26Deixe eu contar o que aconteceu.
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0:26 - 0:35♫Música♫
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0:35 - 0:38Mas primeiro, vamos voltar um pouco.
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0:38 - 0:41Pois a primeira coisa que eu tinha que fazer era escolher uma Game Engine.
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0:41 - 0:46Bem, uma Game Engine (pelo menos nesse caso) é um programa que te ajuda a criar
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0:46 - 0:53um jogo, cuidando de coisas que seriam difíceis ou chatas no desenvolvimento de um jogo.
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0:53 - 0:58Coisas como renderizar gráficos na tela, interface com um controle
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0:58 - 1:00cálculos de física e mais.
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1:00 - 1:05Além de ter várias ferramentas bem úteis que são especificamente criadas para coisas
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1:05 - 1:09que você quer criar em um jogo, como: animação e UI (Interface do Usuário.)
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1:09 - 1:12Agora, existem várias Game Engines por aí.
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1:12 - 1:18As mais conhecidas são Unity, Unreal Engine, Godot, Pico-8, Game Maker, Construct.
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1:18 - 1:24E existem Game Engines para tipos específicos de jogos, como: like Twine, RPG Maker e
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1:24 - 1:26Adventure Game Studio.
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1:26 - 1:31Ainda existem Game Engines para ecossistemas específicos, como: Game Builder Garage no Switch, Dreams
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1:31 - 1:36no PlayStation 4, e Roblox no… Roblox-iverse.
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1:36 - 1:40Cada um deles tem prós e contras, amantes e odiadores.
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1:40 - 1:42Mas no final eu tinha que escolher uma.
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1:42 - 1:46E então, no final eu decidi usar...
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1:46 - 1:47Unity.
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1:47 - 1:48Existem várias razões porque escolhi Unity.
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1:48 - 1:54Parece ter um bom equilíbrio entre ser muito poderosa e relativamente fácil de aprender.
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1:54 - 1:59É tanto boa para 2D e 3D, o que é bom pois enquanto planejo fazer meu jogo
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1:59 - 2:05em 2D, eu posso querer mudar para 3D no meio do caminho e significa que não terei que mudar de para uma nova Engine.
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2:05 - 2:09E Unity é compatível com basicamente toda plataforma que existem, então se eu quiser levar meu
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2:09 - 2:15jogo idiota e rodá-lo no PlayStation 5 é tecnicamente possível, caso não seja muito sensato financeiramente.
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2:15 - 2:20Mas, realmente, o argumento mais convincente para usar Unity é sua popularidade absoluta.
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2:20 - 2:26Unity é a Game Engine por trás de Hollow Knight, Cuphead, Fall Guys, Overcooked,
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2:26 - 2:28Cities: Skylines e Heartsone.
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2:28 - 2:34É a Game Engine mais popular na Steam no momento. E quando realizamos a edição mais recente
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2:34 - 2:41do GMTK Game Jam, mais pessoas usaram Unity para criar seus jogos do que qualquer outra Game Engine juntas.
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2:41 - 2:45E essa popularidade é muito importante, para mim, pois significa que há mais pessoas para
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2:45 - 2:47me ajudar a aprender.
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2:47 - 2:52Mais tutoriais, mais recursos, mais "assets", mais plugins, mais pessoas a quem recorrer
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2:52 - 2:53quando eu estiver perdido.
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2:53 - 2:58Por exemplo, existem várias pessoas no discord do GMTK que sabem como usar Unity.
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2:58 - 3:03E eu conheço vários usuários experientes em Unity, como o Noa do BlackthornProd, Andre do Mix
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3:03 - 3:07e Jam, que certamente pode me ajudar a sair do "aperto".
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3:07 - 3:08Essa foi muito ruim.
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3:08 - 3:10Ok, então essa é minha decisão.
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3:10 - 3:13Desculpe galera do Godot, tudo é sobre a Unity.
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3:13 - 3:16Esse é o passo um concluído: escolher uma Game Engine, "check".
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3:16 - 3:18Agora, passo dois: aprender como usar.
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3:18 - 3:20Essa é a parte difícil!
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3:20 - 3:24E como disse, existem vários tutoriais para Unity por aí.
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3:24 - 3:28E foi exatamente o que eu fiz quando eu comecei a aprender.
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3:28 - 3:33Eu foi no YouTube, digitei "Tutoriais Unity" e encontrei vários, de um Sueco que
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3:33 - 3:35poderia me ensinar a usar o programa.
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3:35 - 3:40E me mostraram como criar um jogo, e eu acompanhei cuidadosamente.
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3:40 - 3:43Toda vez que clicavam em uma opção eu clicava na mesma opção na minha tela.
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3:43 - 3:47E toda vez que escreviam uma linha de código, eu escrevia a mesma linha de código.
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3:47 - 3:52E em pouco tempo eu tinha um jogo funcionando no meu computador, o que é bem... super emocionante.
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3:52 - 4:00Mas, várias semanas depois, eu decidi abrir um projeto em branco na Unity
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4:00 - 4:02Para ver o que eu aprendi.
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4:02 - 4:05E a resposta foi... NADA
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4:05 - 4:07literalmente nada.
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4:07 - 4:11É como se tudo que eles tivessem falado, tivesse
entrado por uma orelha e saído pela outra -
4:11 - 4:15eu não pude nem fazer a personagem
aparecer e se mover na tela. -
4:15 - 4:16Foi terrível!
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4:16 - 4:20E no fim das contas, foi culpa minha: você
lembra daquele vídeo que eu fiz sobre tutoriais -
4:20 - 4:24Onde eu falei que em jogos de estratégia
que tem aquelas "setinhas" falando: "clique aqui", -
4:24 - 4:26"clique ali", e como elas não funcionam para ensinar pessoas?
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4:26 - 4:28Basicamente, foi isso que eu fiz com o Unity
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4:28 - 4:30Eu me enganei.
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4:30 - 4:31Me fiz como o errado. Agh!
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4:31 - 4:35Sendo honesto, foi desmoralizante.
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4:35 - 4:38Eu me senti um idiota.
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4:38 - 4:44Como se eu tivesse jogado fora
semanas da minha vida, e eu nem sabia -
4:44 - 4:45se eu conseguiria desenvolver jogos na vida.
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4:45 - 4:50Tipo, se nem assistindo um tutorial
eu consegui fazer algo ficar na minha cabeça -
4:50 - 4:51então talvez eu não consiga fazer isso.
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4:51 - 4:53Talvez eu deva me manter onde eu sei.
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4:53 - 4:57E isso foi tipo, meses atrás e eu ja estava planejando fazer
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4:57 - 5:02essa serie que eu estou fazendo agora e na
hora até pensei em cansela-la. -
5:02 - 5:06Tipo, talvez eu deve-se nem anuncia-la, e fingir que nada aconteceu
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5:06 - 5:07Foi... Muito ruim.
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5:07 - 5:09Horroroso.
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5:09 - 5:12Mas eu pensei sobre o Adobe Premiere.
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5:12 - 5:17O programa que eu uso para editar meus vídeos nesse canal, ele é um software bem complexo
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5:17 - 5:22mesmo assim sei usa-lo, sei usa-lo muito bem.
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5:22 - 5:23Então como aprendi Premiere?
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5:23 - 5:29Bem quando estava trabalhando para a
pocket gamer nós fazíamos reviews básicas -
5:29 - 5:35Então uma colega me ensinou o básico de
Adobe Premiere: tipo o basicão para fazer -
5:35 - 5:37um vídeo, como importar clipes,
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5:37 - 5:43coloca-los em uma linha do tempo, aplicar
transições bem básicas -
5:43 - 5:44e exporta-los no YouTube
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