Which engine will I use to make my game?
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0:00 - 0:01Salut !
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0:01 - 0:05Je suis Mark Brown et je crée mon propre
jeu vidéo. -
0:05 - 0:09Et pour commencer, j'ai besoin d'apprendre
comment on crée des jeux vidéo. -
0:09 - 0:14Ce qui est un sacré projet et un
sacré défi. -
0:14 - 0:21Alors croyez-moi quand je dis que ce
projet de création de jeu... eh bien -
0:21 - 0:23a failli finir avant même de commencer.
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0:23 - 0:26Laissez-moi vous raconter ce qui s'est
passé. -
0:26 - 0:35♫ Musique ♫
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0:35 - 0:38Mais avant cela, revenons à l'étape
précédente. -
0:38 - 0:41Parce que la première chose à faire
était de choisir un moteur. -
0:41 - 0:46Aujourd'hui, un moteur de jeu (dans le cas
présent) est un logiciel qui vous aide à -
0:46 - 0:53concevoir un jeu en s'occupant à votre
place des trucs difficiles et ennuyeux. -
0:53 - 0:58Des trucs comme le rendu graphique,
l'interfaçage avec un contrôleur, -
0:58 - 1:00les calculs de la physique, et d'autres
encore. -
1:00 - 1:05En plus, ils disposent d'outils très
pratiques spécialement conçus pour -
1:05 - 1:09ce qu'on veut faire dans un jeu, comme
l'animation et l'interface. -
1:09 - 1:12Il existe aujourd'hui de nombreux moteur
de jeu. -
1:12 - 1:18Les plus connus sont Unity, Unreal Engine,
Godot, Pico-8, Game Maker, Construct. -
1:18 - 1:24Et il existe aussi des moteurs dédiés à
des types de jeux précis, comme Twine, RPG -
1:24 - 1:26Maker, et Adventure Game Studio.
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1:26 - 1:31Il y a même des moteurs spécifiques à des
écosystèmes comme Game Builder Garage sur -
1:31 - 1:36Switch, Dreams sur PS4, et Roblox dans
le... Roblox-iverse. -
1:36 - 1:40Chacun a des avantages et inconvénients,
des fans et des détracteurs. -
1:40 - 1:42Mais au final il a fallu en choisir un.
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1:42 - 1:46Et j'ai fini par choisir...
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1:46 - 1:47Unity.
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1:47 - 1:48Il y a des tas de raisons pour
lesquelles j'ai choisi Unity. -
1:48 - 1:53Il semble être un bon équilibre entre
puissance et facilité d'apprentissage. -
1:53 - 1:59Il est bon en 2D et en 3D, ce qui est bien
parce que même si j'envisage mon premier -
1:59 - 2:05jeu en 2D, je pourrai passer en 3D plus
tard sans apprendre un nouveau moteur. -
2:05 - 2:09De plus, Unity supporte presque toutes
les plateformes donc si je veux porter mon -
2:09 - 2:15stupide jeu sur PS5 ce sera techniquement
possible, voire financièrement judicieux. -
2:15 - 2:20Mais vraiment, le meilleur argument en
faveur de Unity est sa forte popularité. -
2:20 - 2:26Unity est le moteur derrière Hollow Knight
et Cuphead et Fall Guys et Overcooked et -
2:26 - 2:28Cities: Skyline et Hearthstone.
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2:28 - 2:34C'est le moteur le plus présent sur Steam
actuellement et lors de la dernière -
2:34 - 2:41GMTK Game Jam, plus de gens utilisaient
Unity que tous les autres moteurs réunis. -
2:41 - 2:45Et cette popularité est très important,
pour moi, parce qu'elle signifie plus de -
2:45 - 2:47monde pour m'aider à l'apprendre.
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2:47 - 2:52Plus de tutos, de ressources, d'assets,
de plugins, de gens vers qui se tourner -
2:52 - 2:53si je bloque.
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2:53 - 2:58Par exemple, il y a des tas de personnes
qui connaissent Unity sur le Discord GMTK. -
2:58 - 3:02Et je connais de très bons utilisateurs de
Unity comme Noa de BlackthornProd et -
3:02 - 3:07Andre de Mix and Jam, qui pourrait m'aider
à sortir d'un "jam". -
3:07 - 3:08C'était très mauvais.
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3:08 - 3:10Okay, donc voilà ma décision.
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3:10 - 3:13Désolé amis de Godot, ce sera Unity.
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3:13 - 3:16Étape 1 terminée : choisir un moteur.
Cochée. -
3:16 - 3:18Maintenant, étape 2 : apprendre à s'en servir.
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3:18 - 3:20C'est la partie difficile !
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3:20 - 3:24Mais comme je le disais, il y a des tas de
tutos pour Unity. -
3:24 - 3:28Et c'est précisément ce que j'ai essayé
pour commencer mon apprentissage. -
3:28 - 3:33Je suis allé sur YouTube, j'ai tapé "Unity
tutos", et j'ai trouvé plusieurs, genre, -
3:33 - 3:35des mecs suédois qui pouvais m'apprendre à
utiliser le logiciel. -
3:35 - 3:40Ils m'ont alors montré comment créer un
jeu et je les suivais consciencieusement. -
3:40 - 3:43Chaque fois qu'ils cliquaient sur une
boîte, je cliquais aussi sur cette boîte. -
3:43 - 3:47Et chaque fois qu'ils tapaient une ligne
de code, je tapais la même à mon tour. -
3:47 - 3:52Et j'ai rapidement obtenu un jeu qui
fonctionne, ce qui était très... excitant. -
3:52 - 4:00Mais ensuite, plusieurs semaines après,
j'ai décidé d'ouvrir un fichier vierge et -
4:00 - 4:02voir ce que j'avais apris.
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4:02 - 4:05Et la réponse était... rien.
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4:05 - 4:07Littéralement rien.
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4:07 - 4:11Comme si tout ce qu'ils avaient dit était
entré par une oreille et sorti de l'autre. -
4:11 - 4:15Je n'arrivais même pas à faire apparaître
un personnage à l'écran et le déplacer. -
4:15 - 4:16C'était horrible !
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4:16 - 4:20Mais en vérité c'était de ma faute : vous
vous rappelez de ma vidéo sur les tutoriels -
4:20 - 4:24où je parle de ces jeux de stratégie avec
des flèches disant "clique ici", -
4:24 - 4:26"clique là", et d'à quel point elles ne
vous apprennent rien du tout ? -
4:26 - 4:28Eh bien j'ai fait exactement la même chose
pour Unity ! -
4:28 - 4:30Je me suis auto-sabordé.
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4:30 - 4:31Je me suis senti sale. Agh !
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4:31 - 4:35Et, pour être honnête, ca a été très
démoralisant. -
4:35 - 4:38Je me suis vraiment senti bête.
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4:38 - 4:44J'y ai passé des semaines entières de ma vie
et sans savoir si la développement de jeu -
4:44 - 4:45était finalement pour moi.
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4:45 - 4:50Genre, si je ne suis même pas capable de
regarder un tuto et d'apprendre -
4:50 - 4:51quelque chose, alors peut-être que je ne
suis pas fait pour ça finalement. -
4:51 - 4:53Peut-être que je devrais rester dans ce
que je connais. -
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Not Synced
| Pierre Jean LEFEBVRE BRAY edited French subtitles for Which engine will I use to make my game? | ||
| Exyt edited French subtitles for Which engine will I use to make my game? |