Sprites In Action
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0:06 - 0:09Maintenant que tu as appris à utiliser Sprite Lab,
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0:09 - 0:12tu vas vouloir faire réagir ton programme
quand quelqu'un joue avec -
0:13 - 0:16Pour ce faire, tu vas utiliser des événements.
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0:16 - 0:21Les blocs comme ceux que l'on clique et
que l'on touche sont appelés blocs d'événements. -
0:21 - 0:28Le code connecté à un bloc d'événement s'exécute lorsque
la saisie appropriée, comme un clic ou une pression, est détectée -
0:32 - 0:39par exemple si vous attachez ce bloc "changer la taille par"
à l'événement "quand on clique sur l'alien" -
0:39 - 0:42le sprite change de taille quand on clique
sur l'extraterrestre -
0:50 - 0:52Remarque : les blocs d'événements ne s'intègrent pas
dans ton programme principal -
0:53 - 0:56ils créent plutôt de petits programmes de leur
propre chef -
0:58 - 1:03rappelle-toi que même si l'événement ne se produit qu'une seule fois,
les comportements s'atténueront jusqu'à ce que tu leur dises d'arrêter -
1:06 - 1:12tu peux utiliser un bloc d'arrêt si tu ne veux pas
que plusieurs événements combinent des comportements -
1:32 - 1:36à l'aide d'événements, tu peux créer des programmes imaginatifs
et interagir avec le monde -
1:36 - 1:38Essaie-le
- Title:
- Sprites In Action
- Description:
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- Team:
Code.org
- Project:
- CSF '21-'22
- Duration:
- 01:46
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