-
អ្នកនឹងមិនមានលក្ខណៈគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការប្រណាំងប្រសិនបើ
អ្នកមិនមានមនុស្សដែលស្ទាត់ជំនាញលើ
-
វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រជួយនោះទេ ដោយសារទិន្នន័យ
ដែលរថយន្តប្រមូលយ៉ាងច្រើន និងភាពចាំបាច់ផ្សេងៗ
-
ជាហេតុអាចអោយមនុស្សសរសេរកម្មវិធីដើម្បី
ស្វែងយល់ និងរកវិធីសាស្រ្តផ្សេងៗដើម្បី
-
ទទួលបាននូវលទ្ធផលល្អ។ នៅក្នុងល្បែងផ្គុំរូបទាំងនេះ,
អ្នកនឹងក្លាយជាវិចិត្រករហើយប្រើខ្មៅដៃ
-
គូររូបរាងផ្សេងៗ។ នៅពេលដែលវិចិត្រករផ្លាស់ទី
វានឹងគូសបន្ទាត់នៅពីក្រោយ។
-
ដើម្បីផ្លាស់ទីបាន អ្នកនឹងប្រើប្លុក "ផ្លាស់ទី"។
នៅទីនេះប្លុកផ្លាស់ទីទៅមុខ ថែមដោយផ្លាស់ទី
-
ទៅមុខចំនួន 100 ភីកសែល។ ពេលចុចដំណើរការ
តើមានអ្វីកើតឡើង? វិចិត្រករផ្លាស់ទីទៅមុខជាក់លាក់
-
ចំនួននោះគឺ 100 ភីកសែល។ ភីកសែល
ជាគ្រាន់តែជាការ៉េតូចៗបំផុតនៅលើអេក្រង់កុំព្យូទ័រ
-
ប្លុកផ្សេងទៀតដែលយើងមាននៅក្នុងល្បែងផ្គុំរូបនេះ
ដូចជាបត់ស្តាំ 90 ដឺក្រេ។ ហើយនៅពេលដែលយើង
-
ទាញវាចេញដែលធ្វើឱ្យបត់តាមចំនួនជាក់លាក់។
ដូច្នេះអ្នកអាចលេងជាមួយការកំណត់ដឺក្រេ
-
តើអ្នកចង់ឱ្យវិចិត្រករបត់ចំនួនប៉ុណ្ណា។
នេះគឺជាបត់ 90 ដឺក្រេ ហើយនេះគឺជា 120 ដឺក្រ
-
ហើយចាំថាអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរតម្លៃទាំងនេះ
ដោយចុចលើព្រួញនៅជាប់នឹងលេខ
-
សម្រាប់ភីកសែល និងដឺក្រេ។ រីករាយក្នុងការគូរជាមួយ
វិចិត្រកររបស់អ្នក!