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Tutte le TECNICHE di ANIMAZIONE - Elenco

  • 0:00 - 0:02
    Spieghiamo un attimo
    le tecniche d'animazione.
  • 0:02 - 0:04
    Allora, tanto per iniziare,
  • 0:04 - 0:07
    ricordiamo
    che l'animazione è un'illusione,
  • 0:07 - 0:09
    quindi tutto ciò che vedi non è reale.
  • 0:09 - 0:11
    Anch'io adesso
    non mi sto davvero muovendo.
  • 0:11 - 0:14
    Tu stai vedendo
    solo una semplificazione...
  • 0:14 - 0:17
    ...del movimento
    che ho fatto in questo momento,
  • 0:17 - 0:21
    perché la telecamera sta scattando
    trenta fotografie al secondo,
  • 0:21 - 0:23
    che semplificano il mio movimento...
  • 0:23 - 0:27
    e ne creano l'illusione, ma il movimento
    non lo stai vedendo davvero.
  • 0:27 - 0:30
    Quest'illusione funziona
    davvero tanto bene.
  • 0:30 - 0:31
    Come funziona l'animazione?
  • 0:31 - 0:33
    L'animazione consiste nel:
  • 0:33 - 0:38
    anziché prendere una persona
    che si sta muovendo davvero,
  • 0:38 - 0:43
    e usare una macchina da presa
    per registrare il suo movimento...
  • 0:43 - 0:45
    ...e poterne creare una simulazione,
  • 0:45 - 0:46
    facciamo il contrario.
  • 0:46 - 0:49
    Non c'è macchina da presa nell'animazione.
  • 0:49 - 0:50
    Non c'è proprio.
  • 0:50 - 0:53
    Non ti serve
    la tecnologia della macchina...
  • 0:53 - 0:56
    ...che ti riprende
    con trenta fotografie al secondo,
  • 0:56 - 0:58
    perché ogni fotografia
    può essere scattata...
  • 0:58 - 1:01
    ...anche a distanza
    di anni potenzialmente.
  • 1:01 - 1:06
    L'animazione è quell'illusione
    in cui sono io, essere umano,
  • 1:06 - 1:10
    a scattare delle fotografie
    quando voglio io,
  • 1:10 - 1:14
    per creare l'illusione che qualcosa
    che in realta muoversi non può,
  • 1:14 - 1:16
    si stia muovendo.
  • 1:16 - 1:20
    La tecnica più famosa e più utilizzata
    in assoluto è quella tradizionale.
  • 1:20 - 1:24
    La tecnica traditionale consiste
    in un disegno,
  • 1:24 - 1:26
    che poi viene rifatto da capo,
  • 1:26 - 1:28
    e poi viene rifatto da capo,
  • 1:28 - 1:30
    e poi viene rifatto da capo.
  • 1:30 - 1:33
    Ogni disegno che fai
    ha delle leggere modifiche,
  • 1:33 - 1:36
    quindi quando vedi
    questi disegni in successione...
  • 1:36 - 1:38
    ...si crea l'illusione del movimento.
  • 1:38 - 1:41
    Un concetto abbastanza semplice, vero?
    Questa è l'animazione tradizionale.
  • 1:41 - 1:46
    Poi prende vari nomi in base
    al sostegno utilizzato per disegnare.
  • 1:46 - 1:49
    Se usi un rodovetro,
    quindi un foglio di acetato,
  • 1:49 - 1:51
    con un foglio di carta,
    attaccati a una reggetta,
  • 1:51 - 1:54
    è difficile spiegarlo,
    ma quello è un rodovetro.
  • 1:54 - 1:57
    Se usi un disegno
    vero e proprio classico,
  • 1:57 - 1:59
    fatto a pennino e tutto il resto,
  • 1:59 - 2:01
    quello è animazione tradizionale.
  • 2:01 - 2:04
    Se invece hai usato la stessa tecnica,
  • 2:04 - 2:06
    ma il foglio era digitale...
  • 2:06 - 2:10
    ...e i disegni sono stati realizzati
    con una tavoletta grafica, per esempio,
  • 2:10 - 2:11
    si chiama paperless.
  • 2:11 - 2:13
    Ed è identica
    alla tecnica tradizionale,
  • 2:13 - 2:16
    semplicemente
    non ha dispendio di carta.
  • 2:16 - 2:17
    E se l'animazione è a pixel?
  • 2:17 - 2:18
    È pixel animation.
  • 2:18 - 2:21
    L'animazione a pixel è la stessa cosa,
  • 2:21 - 2:23
    solo che il disegno
    stavolta lo hai fatto...
  • 2:23 - 2:26
    ...utilizzando dei quadratini
    colorati chiamati pixel.
  • 2:26 - 2:28
    Potresti animare
    in qualsiasi altro modo,
  • 2:28 - 2:29
    utilizzando la sabbia,
  • 2:29 - 2:31
    puoi usare qualsiasi sostegno...
  • 2:31 - 2:34
    ...ma se ogni volta devi
    ridisegnare il personaggio da capo,
  • 2:34 - 2:35
    è animazione tradizionale.
  • 2:36 - 2:39
    Uno dei tipi di animazione
    tradizionale è il rotoscopio.
  • 2:39 - 2:41
    Che cos'è il rotoscopio?
  • 2:41 - 2:44
    È la stessa cosa, solo che il disegno
    non me lo sono inventato,
  • 2:44 - 2:46
    io ho filmato una persona...
  • 2:46 - 2:49
    ...e ora sto ricalcando i singoli frame.
  • 2:49 - 2:52
    Ci sono anche
    interi film fatti a rotoscopio,
  • 2:52 - 2:55
    serie tv fatte in rotoscopio,
  • 2:55 - 2:58
    ma un tempo
    il rotoscopio era soprattutto usato...
  • 2:58 - 3:00
    ...per creare esseri umani più realistici,
  • 3:00 - 3:03
    e che magari potessero
    essere un po' inquietanti...
  • 3:03 - 3:06
    ...e che, non so,
    sapessero di qualcosa di strano.
  • 3:06 - 3:08
    In Pinocchio e ne La carica dei 101...
  • 3:08 - 3:10
    ...i mezzi di trasporto sono
    animati in rotoscopio,
  • 3:10 - 3:13
    quindi ci sono dei modellini
    che si muovono davvero,
  • 3:13 - 3:15
    vengono filmati e poi
    si ricalca il loro movimento.
  • 3:15 - 3:18
    Nel Signore degli Anelli
    tutto è fatto a rotoscopio,
  • 3:18 - 3:21
    ci sono delle persone reali
    che fanno davvero quei movimenti,
  • 3:21 - 3:22
    che poi vengono ricalcati.
  • 3:22 - 3:25
    Oggi si sente parlare
    tanto di cel-shading.
  • 3:25 - 3:26
    Che cos'è il cel-shading?
  • 3:26 - 3:29
    È solamente un effetto
    da applicare al tuo disegno.
  • 3:29 - 3:30
    Quindi ti fai
    l'animazione tradizionale,
  • 3:30 - 3:33
    di solito paperless,
    bella tranquillina,
  • 3:34 - 3:38
    ma poi usi il computer
    per darti una mano con le luci.
  • 3:38 - 3:40
    E magari anche un paio di altri dettagli.
  • 3:40 - 3:42
    È quello che è successo
    per esempio in Klaus.
  • 3:42 - 3:44
    Quindi hai disegnato tutto a mano,
  • 3:44 - 3:47
    semplicemente
    le luci le hai fatte al computer.
  • 3:47 - 3:50
    Già la Disney usava
    un'altra tecnologia chiamata C.A.P.S.,
  • 3:50 - 3:53
    che le permetteva
    di creare disegni su carta...
  • 3:53 - 3:55
    ...ma poi spostarli su computer...
  • 3:55 - 3:57
    e gestirli come voleva lei.
  • 3:57 - 4:00
    Però avete capito il concetto:
    c'è l'animazione tradizionale, lei,
  • 4:00 - 4:02
    poi ci sono le varianti.
  • 4:02 - 4:03
    I mille modi in cui puoi farla.
  • 4:03 - 4:05
    Poi c'è la stopmotion.
  • 4:05 - 4:09
    La stopmotion è una delle tecniche
    più nominate in assoluto,
  • 4:09 - 4:11
    tutti conoscono il nome stopmotion.
  • 4:11 - 4:13
    E l'animazione stopmotion,
  • 4:13 - 4:17
    o a passo uno, è l'animazione in cui
    prendi un oggetto inanimato...
  • 4:17 - 4:20
    ...e gli scatti una serie di fotografie...
  • 4:21 - 4:23
    Non scattare le fotografie
    mentre sposti l'oggetto,
  • 4:23 - 4:27
    scattale quando l'oggetto è tutto solo,
    così sembrerà che si sia mosso da solo.
  • 4:27 - 4:30
    Il tipo di stopmotion che quasi tutti
    hanno in mente è la puppet,
  • 4:30 - 4:36
    ovvero quando utilizzi quelli che potremmo
    chiamare dei giocattoli snodabili...
  • 4:36 - 4:40
    ...che si muovono poco alla volta
    scattando tantissime fotografie.
  • 4:40 - 4:41
    Nell'animazione tradizionale,
  • 4:41 - 4:45
    se un personaggio salta
    non c'è nessuna difficoltà...
  • 4:45 - 4:47
    ...o differenza
    rispetto a farlo rotolare.
  • 4:47 - 4:48
    Nell'animazione in stopmotion,
  • 4:48 - 4:52
    far saltare un personaggio significa
    dover trovare un effetto speciale...
  • 4:52 - 4:55
    ...o visivo che ti permetta
    di nascondere il fatto...
  • 4:55 - 4:58
    ...che quel giocattolo
    non può restare sospeso nel vuoto...
  • 4:58 - 5:00
    ...per farsi scattare una foto.
  • 5:00 - 5:04
    Quindi serve una soluzione alternativa
    per fare in modo che sia sospeso,
  • 5:04 - 5:06
    sembra che stia saltando
    ma non stia davvero saltando.
  • 5:06 - 5:10
    In stopmotion cose come la pioggia
    sono difficilissime da ottenere,
  • 5:10 - 5:12
    quando nella tradizionale
    non ci vuole niente.
  • 5:12 - 5:16
    Ma se il tuo giocattolo in stopmotion
    non è semplicemente un giocattolo,
  • 5:16 - 5:18
    ma lo puoi proprio modificare,
  • 5:18 - 5:20
    lo puoi rimodellare
    perché è fatto di plastilina,
  • 5:20 - 5:22
    si parla di claymation.
  • 5:23 - 5:24
    Claymation.
  • 5:25 - 5:27
    Non claymotion come avevo
    detto nell'ultimo video.
  • 5:27 - 5:30
    L'ho detto perché è facile sbagliare,
  • 5:30 - 5:33
    ma vi giuro che in realtà no,
    è sempre stata claymation.
  • 5:33 - 5:36
    E la claymation è uguale
    alla stopmotion,
  • 5:36 - 5:39
    ma puoi effetivamente
    alterare i tuoi personaggi,
  • 5:39 - 5:43
    modificarli, e utilizzi un sacco di
    plastilina o materiali modellabili.
  • 5:43 - 5:45
    Poi c'è la cut-out,
    uguale alla stopmotion...
  • 5:45 - 5:50
    ...ma stai muovendo dei pezzi di carta
    ritagliati su un foglio di carta.
  • 5:50 - 5:52
    Non stai ridisegnando i personaggi,
  • 5:52 - 5:55
    perché la faccia
    e il corpo sono sempre quelli.
  • 5:55 - 5:57
    Li stai muovendo
    con la tecnica della stopmotion,
  • 5:57 - 6:01
    ma il risultato visivo è molto
    più simile alla tecnica tradizionale.
  • 6:01 - 6:04
    È l'animazione che avete sempre
    visto con South Park, per esempio.
  • 6:04 - 6:09
    Ma attenzione, perché South Park
    a un certo punto ha cambiato tecnica .
  • 6:09 - 6:12
    Prima usava effettivi
    pezzi di carta appoggiati,
  • 6:12 - 6:14
    e poi ha iniziato
    a usare la vettoriale,
  • 6:14 - 6:16
    chiamata anche
    l'animazione fermacampione.
  • 6:16 - 6:18
    Oddio come la spiego io
    adesso la vettoriale?
  • 6:18 - 6:19
    Facciamo così,
  • 6:19 - 6:22
    l'animazione vettoriale potrebbe
    permettergli di dire:
  • 6:22 - 6:24
    buon compleanno NordVPN!
  • 6:24 - 6:26
    Si tratta in realtà di un disegno,
  • 6:26 - 6:29
    che poi io ritaglio
    nei punti di articolazione...
  • 6:29 - 6:30
    ...e poi li posso muovere.
  • 6:30 - 6:33
    Se acquisti uno dei
    piani biennali di NordVPN...
  • 6:33 - 6:35
    ...tramite il link
    del tuo creator preferito,
  • 6:35 - 6:37
    che in questo caso sarei io mi auguro,
  • 6:37 - 6:39
    otterrai quattro mesi extra per te,
  • 6:39 - 6:43
    un coupon per regalare
    tre mesi di NordVPN a chi vuoi tu,
  • 6:43 - 6:47
    e il tuo amichetto riceverà anche
    il tipo di offerta che tu hai acquistato.
  • 6:47 - 6:49
    Quindi se ti sei abbonato
    a NordVPN e Nordpass...
  • 6:49 - 6:51
    ...e dai il coupon al tuo amico,
  • 6:51 - 6:53
    lui riceve NordVPN e Nordpass.
  • 6:53 - 6:56
    In questo tipo di animazione
    il tuo personaggio può avere,
  • 6:56 - 6:58
    per esempio,
    venti movimenti che può fare,
  • 6:58 - 7:00
    sono venti
    e non possono aumentare.
  • 7:00 - 7:03
    Ma è anche una tecnica
    così veloce e poco costosa...
  • 7:03 - 7:05
    ...che potrei usarla io per fargli dire:
  • 7:05 - 7:08
    se sei un imprenditore puoi anche
    pagare NordVPN con la tua azienda,
  • 7:08 - 7:11
    basta avere partita IVA
    e richiedere una fattura.
  • 7:11 - 7:15
    E anche quest'anno la politica no-log
    di NordVPN è stata confermata.
  • 7:15 - 7:17
    Nel dubbio vai in descrizione,
  • 7:17 - 7:19
    troverai il mio link
    per avere NordVPN, okay?
  • 7:19 - 7:22
    E ricordati di dare un'occhiata
    alle sue mille funzioni.
  • 7:22 - 7:26
    Ma è anche importante
    distinguere questa tecnica dalla cgi.
  • 7:26 - 7:30
    La cgi ha potenzialità
    praticamente infinite.
  • 7:30 - 7:33
    L'animatore ha un controllo
    del personaggio che gli permette...
  • 7:33 - 7:38
    ...sia di preimpostare
    alcune cose, sia di mettersi lì...
  • 7:38 - 7:42
    ...e man mano correggere
    qualsiasi piccolo movimento,
  • 7:42 - 7:45
    inventarsi nuovi movimenti
    che quella figura può fare,
  • 7:45 - 7:48
    insegnare al computer
    come comportarsi,
  • 7:48 - 7:51
    o prendere il totale controllo
    del personaggio da animare,
  • 7:51 - 7:52
    dell'ambientazione da animare,
  • 7:52 - 7:54
    e di qualsiasi
    altra cosa voglia muovere...
  • 7:54 - 7:56
    ...all'interno di questa simulazione.
  • 7:56 - 7:59
    La cgi classica è così
    libera che la usano...
  • 7:59 - 8:02
    ...per fare gli effetti speciali
    nei film perché, potenzialmente,
  • 8:02 - 8:04
    ci puoi fare qualsiasi cosa.
  • 8:04 - 8:08
    Ricordatevi però che più realistico
    non significa migliore.
  • 8:08 - 8:10
    Non c'è una correlazione
    tra le due cose,
  • 8:10 - 8:13
    la cgi fa le sue scelte
    in base alle sue esigenze,
  • 8:13 - 8:14
    c'è da discutere per ore.
  • 8:14 - 8:17
    Poi abbiamo il mocap,
    ovvero la motion capture:
  • 8:17 - 8:21
    è uguale alla cgi, quindi si crea
    sempre tutto al computer,
  • 8:21 - 8:25
    ma i movimenti dei personaggi
    non sono dati da un animatore,
  • 8:25 - 8:29
    ma come nel rotoscopio ricalcano
    i veri movimenti di un attore...
  • 8:29 - 8:31
    ...che magari indossava dei sensori...
  • 8:31 - 8:35
    ...che trasmettevano a un computer
    i movimenti fatti dal personaggio...
  • 8:35 - 8:38
    ...e li riproducevano
    con il personaggio animato.
  • 8:38 - 8:40
    E anche qui possiamo
    avere il cel-shading,
  • 8:40 - 8:42
    che funziona al contrario
    di come dicevo prima.
  • 8:42 - 8:46
    Prima ho parlato di cel-shading
    su un disegno, quindi è piatto...
  • 8:46 - 8:47
    ...ma ci mettiamo una cosa 3D sopra,
  • 8:47 - 8:49
    posso fare anche il contrario.
  • 8:49 - 8:51
    Quindi creare un ambiente 3D eccetera...
  • 8:51 - 8:53
    ...e con il cel-shading appiccicare...
  • 8:53 - 8:57
    ...sopra le figure 3D
    quelli che sembrano disegni 2D.
  • 8:57 - 8:59
    Poi abbiamo la tecnica mista.
  • 8:59 - 9:00
    La tecnica mista, cioé...
  • 9:00 - 9:04
    Come termine indicherebbe qualsiasi
    tecnica che mescola varie tecniche.
  • 9:04 - 9:08
    Il problema è che le tecniche
    vengono sempre mescolate tra loro.
  • 9:08 - 9:11
    Difficile che tu abbia
    un singolo film d'animazione...
  • 9:11 - 9:15
    ...che usa sempre e solo una singola
    tecnica senza l'ausilio delle altre.
  • 9:15 - 9:17
    Quando parliamo di tecnica mista,
  • 9:17 - 9:20
    di solito parliamo
    di quei pochissimi film esistenti...
  • 9:20 - 9:25
    ...che hanno mescolato effettivamente
    persone reali e animazione.
  • 9:25 - 9:28
    Come si capisce se è tecnica mista
    o se sono effetti speciali?
  • 9:28 - 9:32
    Perché alla fine anche in King Kong
    il gorilla è fatto in stopmotion,
  • 9:32 - 9:36
    e nel nuovo King Kong
    il gorilla è fatto in cgi.
  • 9:36 - 9:40
    Sì, ma in entrambi i casi usano
    delle tecniche d'animazione...
  • 9:40 - 9:42
    ...per simulare una creatura reale.
  • 9:42 - 9:44
    La tecnica mista è tale...
  • 9:44 - 9:47
    ...quando tu stai unendo
    cartoni animati e personaggi reali,
  • 9:47 - 9:51
    senza voler far finta che uno sia
    parte dell'altro o roba del genere.
  • 9:51 - 9:55
    La tecnica mista è quando usi personaggi
    umani come umani e i cartoni come cartoni.
  • 9:55 - 9:57
    È la tecnica più costosa...
  • 9:57 - 10:00
    ...e anche per questo
    non la usa quasi nessuno.
  • 10:00 - 10:03
    E poi abbiamo la nuova tecnica,
  • 10:03 - 10:05
    di cui tutti stanno parlando.
  • 10:05 - 10:08
    Ci hanno fatto pochissimi film
    ma hanno già conquistato tutti.
  • 10:08 - 10:11
    Ma ho visto molti dubbi
    su questa, quindi spieghiamola.
  • 10:11 - 10:12
    C'è chi la chiama meander,
  • 10:12 - 10:14
    c'è chi la chiama comiclook,
  • 10:14 - 10:16
    ci sono un sacco di nomi
    per questa nuova tecnica.
  • 10:16 - 10:18
    Ancora non è stata decisa,
  • 10:18 - 10:21
    perché dipende da quale
    nel parlato diventerà più frequente.
  • 10:21 - 10:24
    Per esempio l'animazione tradizionale
    non si chiamava così...
  • 10:24 - 10:27
    ...prima che esistessero gli altri tipi...
  • 10:27 - 10:31
    ...che hanno reso necessario
    trovare un nome per l'animazione,
  • 10:31 - 10:32
    "quella normale".
  • Not Synced
    La nuova tecnica consiste in
    un miscuglio di tutte le tecniche.
  • Not Synced
    La base di solito è cgi, ma in quasi
    tutto il lavoro di animazione...
  • Not Synced
    ...si da torto al comuputer
    e lo si corregge.
  • Not Synced
    È complicato da spiegare,
    ma per farvi un esempio veloce,
  • Not Synced
    guardate il gatto con gli stivali
    che rotea su se stesso.
Title:
Tutte le TECNICHE di ANIMAZIONE - Elenco
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Video Language:
Italian
Duration:
12:09

Italian subtitles

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