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Tutte le TECNICHE di ANIMAZIONE - Elenco

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    Spieghiamo un attimo
    le tecniche d'animazione.
  • 0:02 - 0:04
    Allora, tanto per iniziare,
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    ricordiamo
    che l'animazione è un'illusione,
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    quindi tutto ciò che vedi non è reale.
  • 0:09 - 0:11
    Anch'io adesso
    non mi sto davvero muovendo.
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    Tu stai vedendo
    solo una semplificazione...
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    ...del movimento
    che ho fatto in questo momento,
  • 0:17 - 0:21
    perché la telecamera sta scattando
    trenta fotografie al secondo,
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    che semplificano il mio movimento...
  • 0:23 - 0:27
    e ne creano l'illusione, ma il movimento
    non lo stai vedendo davvero.
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    Quest'illusione funziona
    davvero tanto bene.
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    Come funziona l'animazione?
  • 0:31 - 0:33
    L'animazione consiste nel:
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    anziché prendere una persona
    che si sta muovendo davvero,
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    e usare una macchina da presa
    per registrare il suo movimento...
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    ...e poterne creare una simulazione,
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    facciamo il contrario.
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    Non c'è macchina da presa nell'animazione.
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    Non c'è proprio.
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    Non ti serve
    la tecnologia della macchina...
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    ...che ti riprende
    con trenta fotografie al secondo,
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    perché ogni fotografia
    può essere scattata...
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    ...anche a distanza
    di anni potenzialmente.
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    L'animazione è quell'illusione
    in cui sono io, essere umano,
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    a scattare delle fotografie
    quando voglio io,
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    per creare l'illusione che qualcosa
    che in realta muoversi non può,
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    si stia muovendo.
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    La tecnica più famosa e più utilizzata
    in assoluto è quella tradizionale.
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    La tecnica traditionale consiste
    in un disegno,
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    che poi viene rifatto da capo,
  • 1:26 - 1:28
    e poi viene rifatto da capo,
  • 1:28 - 1:30
    e poi viene rifatto da capo.
  • 1:30 - 1:33
    Ogni disegno che fai
    ha delle leggere modifiche,
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    quindi quando vedi
    questi disegni in successione...
  • 1:36 - 1:38
    ...si crea l'illusione del movimento.
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    Un concetto abbastanza semplice, vero?
    Questa è l'animazione tradizionale.
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    Poi prende vari nomi in base
    al sostegno utilizzato per disegnare.
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    Se usi un rodovetro,
    quindi un foglio di acetato,
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    con un foglio di carta,
    attaccati a una reggetta,
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    è difficile spiegarlo,
    ma quello è un rodovetro.
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    Se usi un disegno
    vero e proprio classico,
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    fatto a pennino e tutto il resto,
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    quello è animazione tradizionale.
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    Se invece hai usato la stessa tecnica,
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    ma il foglio era digitale...
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    ...e i disegni sono stati realizzati
    con una tavoletta grafica, per esempio,
  • 2:10 - 2:11
    si chiama paperless.
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    Ed è identica
    alla tecnica tradizionale,
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    semplicemente
    non ha dispendio di carta.
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    E se l'animazione è a pixel?
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    È pixel animation.
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    L'animazione a pixel è la stessa cosa,
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    solo che il disegno
    stavolta lo hai fatto...
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    ...utilizzando dei quadratini
    colorati chiamati pixel.
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    Potresti animare
    in qualsiasi altro modo,
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    utilizzando la sabbia,
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    puoi usare qualsiasi sostegno...
  • 2:31 - 2:34
    ...ma se ogni volta devi
    ridisegnare il personaggio da capo,
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    è animazione tradizionale.
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    Uno dei tipi di animazione
    tradizionale è il rotoscopio.
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    Che cos'è il rotoscopio?
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    È la stessa cosa, solo che il disegno
    non me lo sono inventato,
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    io ho filmato una persona...
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    ...e ora sto ricalcando i singoli frame.
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    Ci sono anche
    interi film fatti a rotoscopio,
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    serie tv fatte in rotoscopio,
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    ma un tempo
    il rotoscopio era soprattutto usato...
  • 2:58 - 3:00
    ...per creare esseri umani più realistici,
  • 3:00 - 3:03
    e che magari potessero
    essere un po' inquietanti...
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    ...e che, non so,
    sapessero di qualcosa di strano.
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    In Pinocchio e ne La carica dei 101...
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    ...i mezzi di trasporto sono
    animati in rotoscopio,
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    quindi ci sono dei modellini
    che si muovono davvero,
  • 3:13 - 3:15
    vengono filmati e poi
    si ricalca il loro movimento.
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    Nel Signore degli Anelli
    tutto è fatto a rotoscopio,
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    ci sono delle persone reali
    che fanno davvero quei movimenti,
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    che poi vengono ricalcati.
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    Oggi si sente parlare
    tanto di cel-shading.
  • 3:25 - 3:26
    Che cos'è il cel-shading?
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    È solamente un effetto
    da applicare al tuo disegno.
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    Quindi ti fai
    l'animazione tradizionale,
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    di solito paperless,
    bella tranquillina,
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    ma poi usi il computer
    per darti una mano con le luci.
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    E magari anche un paio di altri dettagli.
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    È quello che è successo
    per esempio in Klaus.
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    Quindi hai disegnato tutto a mano,
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    semplicemente
    le luci le hai fatte al computer.
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    Già la Disney usava
    un'altra tecnologia chiamata C.A.P.S.,
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    che le permetteva
    di creare disegni su carta...
  • 3:53 - 3:55
    ...ma poi spostarli su computer...
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    e gestirli come voleva lei.
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    Però avete capito il concetto:
    c'è l'animazione tradizionale, lei,
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    poi ci sono le varianti.
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    I mille modi in cui puoi farla.
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    Poi c'è la stopmotion.
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    La stopmotion è una delle tecniche
    più nominate in assoluto,
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    tutti conoscono il nome stopmotion.
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    E l'animazione stopmotion,
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    o a passo uno, è l'animazione in cui
    prendi un oggetto inanimato...
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    ...e gli scatti una serie di fotografie...
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    Non scattare le fotografie
    mentre sposti l'oggetto,
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    scattale quando l'oggetto è tutto solo,
    così sembrerà che si sia mosso da solo.
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    Il tipo di stopmotion che quasi tutti
    hanno in mente è la puppet,
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    ovvero quando utilizzi quelli che potremmo
    chiamare dei giocattoli snodabili...
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    ...che si muovono poco alla volta
    scattando tantissime fotografie.
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    Nell'animazione tradizionale,
  • 4:41 - 4:45
    se un personaggio salta
    non c'è nessuna difficoltà...
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    ...o differenza
    rispetto a farlo rotolare.
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    Nell'animazione in stopmotion,
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    far saltare un personaggio significa
    dover trovare un effetto speciale...
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    ...o visivo che ti permetta
    di nascondere il fatto...
  • 4:55 - 4:58
    ...che quel giocattolo
    non può restare sospeso nel vuoto...
  • 4:58 - 5:00
    ...per farsi scattare una foto.
  • 5:00 - 5:04
    Quindi serve una soluzione alternativa
    per fare in modo che sia sospeso,
  • 5:04 - 5:06
    sembra che stia saltando
    ma non stia davvero saltando.
  • Not Synced
Title:
Tutte le TECNICHE di ANIMAZIONE - Elenco
Description:

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Video Language:
Italian
Duration:
12:09

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