Return to Video

Frozen - Hour of Code Introduction

  • 0:06 - 0:12
    في أيّ صفّ أنت؟ الثاني. الصف العاشر. الصف الأول. كنت في الصف الثامن عندما كنت
  • 0:12 - 0:18
    تعلمت البرمجة. حصلت على أول جهاز حاسوب لي عندما كنت في الصف السادس. ما يجعلني متحمس
  • 0:18 - 0:23
    هو التمكن من إصلاح مشاكل الناس. يمكنك التعبير عن نفسك. يمكنك بناء الأشياء
  • 0:23 - 0:28
    من فكرة. علم الحاسوب هو أساس لكثير من الأشياء التي سوف يصنعها طلاب الجامعات
  • 0:28 - 0:33
    والمهنيين خلال السنوات ال 20 أو ال 30 القادمة. أنا أحب البرمجة لأنني
  • 0:33 - 0:39
    أحب مساعدة الناس. أحصل على الفرصة لبناء شيء يجعل حياة الناس
  • 0:39 - 0:43
    أسهل. أعتقد أنه أقرب شيء لنا إلى القوة الخارقة. بدء العمل هو
  • 0:43 - 0:49
    الجزء الأكثر أهمية. أنا مبتدئة، وأنا أريد منك أن تتعلم معي. مرحبا، اسمي
  • 0:49 - 0:53
    ليندسي. I تخصصي في الكلية هو المسرح ، ولكن أنا أيضا متخصصة في علوم الحاسوب. و
  • 0:53 - 1:00
    أنا الآن عارضة أزياء، وممثلة، و أبرمج تطبيقاتي الخاصة. دعونا نستخدم التعليمات البرمجية للانضمام الى آنّا وإلسا، خلال إكتشافهما
  • 1:00 - 1:05
    السحر والجمال من الجليد. سوف تقوم بإنشاء رقاقات ثلج وأشكالا كما كنت تتزحلق على الجليد و
  • 1:05 - 1:10
    سنصنع شتاء العجائب الذي يمكنك مشاركته مع أصدقائك. في الساعة المقبلة،
  • 1:10 - 1:14
    ستتعلم أساسيات البرمجة. البرمجة التقليدية عادة متكونة من
  • 1:14 - 1:20
    نص، ولكن سنستخدم بلوكلي، والذي يستخدم مقاطع برمجيّة يمكنك سحبها وإسقاطها لكتابة
  • 1:20 - 1:25
    البرامج. هذه هي الطريقة التي يتعلم بها حتى طلاب الجامعات الأساسيات. خلف الستار، انت لا تزال
  • 1:25 - 1:30
    تخلق التعليمات البرمجية. المفاهيم التي ستتعلمها هي ما يستخدمه مبرمجو الحاسوب
  • 1:30 - 1:36
    كل يوم، وهي الأساس لعلم الحاسوب. والبرنامج عبارة عن مجموعة من التعليمات
  • 1:36 - 1:42
    التي تقول لجهاز الحاسوب ما يجب القيام به. دعونا ننجز برنامجا، من شأنه أن يساعد إلسا
  • 1:42 - 1:49
    إنشاء خط بسيط. سوف نستخدم هذا في وقت لاحق لخلق أشكال أكثر تعقيدا. الشاشة
  • 1:49 - 1:55
    تنقسم إلى ثلاثة أجزاء رئيسية. على اليسار، هو سطح الجليد حيث يمكنك تشغيل البرنامج.
  • 1:55 - 2:01
    تتم كتابة تعليمات لكل مستوى تحت السطح. هذه المنطقة الوسطى
  • 2:01 - 2:07
    هي الأدوات، ولكل من هذه القطع وظيفة يمكن لإلسا وآنّا القيام بها.
  • 2:07 - 2:12
    ويسمى الفضاء الأبيض على اليمين مساحة العمل، و هو المكان أين سنقوم ببناء برنامجنا.
  • 2:12 - 2:17
    للتحرك في جميع أنحاء سطح الجليد، عليك استخدام القطعة "تقدم إلى الأمام". هنا، القطعة
  • 2:17 - 2:24
    "تقدم" تقوم بالتقدم إلى الأمام 100 بكسل. عندما نضغط على" تشغيل "، ماذا يحدث؟
  • 2:24 - 2:30
    إلسا تتحرك إلى الأمام بمسافة معينة على الشاشة، 100 بكسل في الواقع! بكسل هو في الأساس
  • 2:30 - 2:36
    المربع الصغير جدا على شاشة حاسوبك. القطع أخرى في هذا اللغز تقول
  • 2:36 - 2:42
    "اتجه الى اليمين بمقدار 90 درجة." وعندما نستخدم هذه القطعة، ستجعل إلسا تدور
  • 2:42 - 2:47
    درجة معينة. يمكنك اللعب بتحديد الى أي مدى تريد إلسا الاستدارة. الزاوية
  • 2:47 - 2:54
    تقاس من المسار المقابل لإلسا. وهذه دورة ب 90 درجة. وهذه دورة ب 120
  • 2:54 - 2:58
    درجة. تذكّر، يمكنك تغيير عدد البكسل والدرجات بالضغط على
  • 2:58 - 3:00
    السهام بجانبها.
Title:
Frozen - Hour of Code Introduction
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
03:01

Arabic subtitles

Revisions