-
Trong video này, ta sẽ học các kiến thức
nâng cao hơn với lệnh "text".
-
Đầu tiên, chúng ta sẽ bắt đầu
-
học cách sử dụng "string",
nghĩa là chuỗi ký tự.
-
Vậy chuỗi ký tự là gì?
-
Trong lập trình, đây là
một tên gọi đặc biệt
-
sử dụng cho một đoạn văn bản.
-
Bạn có thể hiểu chuỗi ký tự
như một dây nối liền các chữ cái.
-
Tên bạn là một chuỗi ký tự,
tên trường học là một chuỗi ký tự.
-
Mỗi tin nhắn mà bạn
gửi cũng là một chuỗi ký tự.
-
Về cơ bản, ta có thể coi
chuỗi ký tự là văn bản.
-
Trong video trước, ta đã học cách tạo
và đổi màu các chuỗi ký tự.
-
Vậy ta hoàn toàn có thể
dùng biến với chuỗi ký tự.
-
Tương tự như cách
gán một số cho một biến,
-
ta cũng có thể gán một
chuỗi ký tự cho một biến.
-
Chúng ta có thể nhập như sau:
-
"var myName =", rồi nhập
tên bạn, ví dụ như "Sophia".
-
Sophia cần đặt trong dấu ngoặc kép.
-
Sau đó, chúng ta thay biến "myName"
-
vào phần văn bản cần
hiển thị trong câu lệnh text
-
như ta đã làm trước kia.
-
Ta vẫn thu được kết quả
tương tự trên khung.
-
Và ta có thể nhập
vô số lệnh "text" tương tự
-
và thay đổi giá trị các tham số
-
để trình bày rõ ràng các văn bản.
-
Bạn cũng có thể cho biến "myName"
-
nhận "Your Name",
nghĩa là tên của bạn,
-
bằng cách này, bạn sẽ viết được
tên mình 3 lần.
-
Bây giờ, ta đổi lại tên thành "Sophia"
để tiếp tục bài học.
-
Liệu ta có thể gắn nhiều
chuỗi ký tự với nhau
-
bằng cách gán biến này
phụ thuộc vào biến khác hay không?
-
Chúng ta có thể thực hiện được
-
và chương trình sẽ liên kết
hai chuỗi ký tự với nhau.
-
Ví dụ, chúng ta sẽ
xóa bớt hai lệnh "text",
-
thêm một biến "message"
nghĩa là tin nhắn
-
và gán biến "myName" cộng
ba dấu chấm than vào biến mới này.
-
Như vậy, nếu chúng ta thay
"message" vào "myName"
-
trong lệnh "text", ta có thể thấy rằng
-
3 dấu chấm than đã
được thêm vào sau
-
giá trị của biến "myName" là "Sophia",
như cú pháp của biến "message".
-
Chúng ta còn có thể
thực hiện thêm thao tác,
-
chẳng hạn như viết
biến "message" hai lần.
-
Như vậy, việc gắn các chuỗi ký tự với nhau
-
nghĩa là ta gắn một chuỗi ký tự
vào sau một chuỗi ký tự khác.
-
Tiếp theo, ta còn có thể
làm gì khác với câu lệnh text?
-
Ta có thể thực hiện nhân,
chia hoặc trừ các chuỗi ký tự không?
-
Trên thực tế, ta không thể
thực hiện các thao tác này.
-
Ta chỉ có thể gắn thêm chuỗi ký tự
này vào chuỗi ký tự khác.
-
Ta chỉ có thể chia hoặc trừ
với các biến nhận giá trị là số,
-
nhưng với biến chuỗi ký tự
thì ta chỉ được thêm chuỗi ký tự.
-
Việc tò mò và đặt những câu hỏi như vậy
-
là một cách rất tốt để bạn học lập trình.
-
Bạn hoàn toàn có thể tự đặt câu hỏi
cho mình để phát triển tư duy.
-
Tiếp theo, ta cũng có thể tạo hiệu ứng hoạt hình
và tương tác chuột với các chuỗi ký tự.
-
Ví dụ, ta có thể làm cho chuỗi ký tự
đổi vị trí theo vị trí con trỏ chuột
-
bằng cách gán chuỗi ký tự với hàm "draw"
như khi ta làm với hình chữ nhật.
-
Ta nhập như sau:
"var draw = function()"
-
và đưa tất cả biến
chuỗi ký tự vào hàm "draw"
-
tương tự như khi học về
hiệu ứng hoạt hình.
-
Bây giờ, để khiến văn bản di chuyển
theo vị trí di con trỏ chuột,
-
chúng ta cần thay biến "mouseX"
và "mouseY" vào vị trí 2 tham số.
-
Và kết quả là vô số "Sophia!!!" được
hiển thị theo vị trí di của con trỏ chuột.
-
Chúng ta có thể thêm lệnh "background",
đổi màu nền thành xanh lam nhạt
-
để chỉ có 1 "Sophia!!!"
di theo con trỏ chuột.
-
Vậy là chuỗi ký tự của chúng ta đã
di chuyển theo vị trí di con trỏ chuột,
-
tương tự như hình chữ nhật
trong các bài trước.
-
Tiếp theo, chúng ta sẽ cùng
tạo hiệu ứng hoạt hình
-
để làm cho kích thước văn bản to dần.
-
Đầu tiên, áp dụng kiến thức đã học
về biến, thay vì sử dụng "textSize(30)"
-
ta có thể nhập biến "var howBig = 30;"
-
và thay biến này cho số 30
ở câu lệnh "textSize".
-
Khung kết quả vẫn chưa có gì thay đổi.
-
Vì vậy, ta cần làm các bước tiếp theo
-
để tạo được hiệu ứng hoạt hình.
-
Ta có thể nhập "howBig = howBig + 1"
-
để cộng thêm một đơn vị vào
giá trị khởi tạo ban đầu
-
gán cho biến "howBig",
thể hiện rằng giá trị sẽ lớn dần.
-
Bây giờ, chúng ta sẽ
chạy lại chương trình.
-
Trong khung kết quả,
khi ta di con trỏ chuột,
-
kích thước văn bản cũng to dần
-
nhờ vào dòng "howBig = howBig + 1" này.
-
Bạn cũng có thể tự nghĩ xem
-
làm thế nào để kích thước
văn bản to lên nhanh hơn?
-
Tóm lại, đến bài này, chúng ta không chỉ
biết lập trình với các hình khối
-
mà còn học được cách
lập trình với văn bản nữa.