-
V tomto videu vám chci vysvětlit,
-
co je to vlastně počítačový program.
-
A jen pro případ, že byste
pak chtěli pokračovat,
-
rozhodně vám to doporučuji,
-
protože nejlepší cesta, jak se naučit IT
-
je všechny ty věci vyzkoušet osobně.
-
Toto je prostředí Pythonu
a já budu dělat hodně
-
programování v Pythonu.
-
Toto vývojové prostředí
se jmenuje PyScripter. Je zdarma.
-
Je to open-source software.
-
A já používám Python...
...myslím verzi 2.6 nebo 2.7.
-
Dokud budete používat Python 2,
vaše příklady budou stejné jako ty moje,
-
budou fungovat stejně.
-
Ale pokud používáte Python 3,
-
budete občas muset používat
trochu jiný kód, aby to fungovalo správně.
-
Pokusíme se na to upozornit,
pokud se to stane.
-
Začneme tím, že si napíšeme
počítačový program.
-
Nejlepší na tom je,
že můžeme program psát rovnou tady.
-
Ve skutečnosti jen upravujeme
text v souboru.
-
To je vše.
-
Je to posloupnost instrukcí
a počítač začne na začátku souboru
-
a prostě půjde dolů
a bude číst instrukce.
-
Ačkoliv později zjístíte,
-
že existuje způsob,
jak říct počítači,
-
aby něco přeskočil nebo
aby opakoval některé instrukce,
-
takže pak může dělat některé věci
pořád dokola nebo jiné přeskakovat.
-
Pojďme si napsat jednoduchý program.
-
A zatímco to budeme dělat,
-
představíme si některé stavební kameny,
-
které má každý počítačový program.
-
Dovolte mi napsat velmi velmi
jednoduchý počítačový program,
-
tak jednoduchý počítačový program,
-
který bude spíš jen výrazem.
-
Takže napíšu prostě '3+7', takže
to doslova vezme 3+7 a vytiskne (zobrazí).
-
Program předá 3+7 zobrazovací funkci,
-
která je součástí Pythonu.
-
Možná to radši napíšu takhle: print(3+7)
-
Pojďme si tento soubor uložit.
Takže tu je opravdu jen jeden,
-
když se na to podíváte,
opravdu jen jeden příkaz
-
tady na prvním řádku. Ten říká
vytiskni (print) 3+7
-
Pojme přidat ještě 1 příkaz,
-
jen abyste viděli, že program
postupuje odshora dolů.
-
Takže dopíšu další: print(2-1)
-
a pak řekneme:
print("tohle je kousek textu")
-
A teď se pojďme podívat,
co tenhle počítačový program,
-
který máme před sebou, bude dělat.
-
Nejdřív ho uložíme.
-
Povídám uložíme.
-
Uložil jsem ho jako soubor
'testarea.py'. To nám říká...
-
Ta přípona '.py' singnalizuje,
že je to Python soubor.
-
Teď si ten program pustíme.
-
Na těchto vývojových prostředích...
-
těchto IDE (Integrated Development Environment = integrované vývojové prostředí), je hezké,
-
že můžeme vlastně psát i spouštět
program na tom samém místě.
-
Taky se tu pěkně
barevně zvýrazňuje text,
-
takže pěkně vidíme,
co je funkce, co není funkce,
-
různé datové typy...
-
o různých datových typech
se budeme bavit časem.
-
Takže si spustíme program
a uvidíme, co se stane.
-
Koukněte na to, spustili jsme to.
-
Takže program vypsal 10,
potom vypsal 1 a pak vypsal
-
'tohle je kousek textu'
-
Takže provedl přesně to,
co jsme mu řekli.
-
A to popořadě.
-
Začal tady, vypočítal, že 3 plus 7 je 10
-
a výsledek vypsal, takže tady vypsal 10.
-
A potom vypsal 2 minus 1
-
a nakonec 'tohle je kousek textu'.
-
Jedna věc, kterou vám chci představit
-
hned na počátku jsou datové typy.
-
Když jste viděli tento příklad,
-
možná máte pocit, že
je tu něco odlišného
-
mezi 3 nebo 2 nebo 1 nebo 7
a mezi tímto blokem textu.
-
Toto je číslo. Čísla mohu sčítat.
Reprezentují množství.
-
Zatímco tady tohle představuje kus textu.
-
Takže váš pocit byl správný.
-
Jedná se o různé datové typy.
-
3 a 7 a 1, toto jsou numerické znaky.
-
V tomto případě jsou to
celá čísla (integer).
-
A můžete, tady zde
se jedná o řetězec (string),
-
to je slovo, které
při programování uslyšíte často.
-
Jedná se vlastně o řetězec znaků.
-
A v Pythonu se můžeme zeptat,
-
jaký typ jsou tyto věci.
-
Můžete vybrat funkci 'type'
-
teď by to mělo vytisknout
(zobrazit) typ 3+7 a ne jen 10.
-
Zkusme to. A také vytisknu 2-1,
abych vám ukázal rozdíl.
-
Potom vytisknu 'type'
...typ tohoto bloku textu.
-
Typ tohoto bloku textu.
-
Uložme to za použití
klávesové zkratky CTRL + S
-
To je zkratka pro uložení
-
a pak program zkusím spustit.
-
A tady to máte.
-
Program vyhodnotil tento výraz.
-
Začíná vnitřními závorkami.
-
3+7 je 10. Potom vyhodnotí typ této 10,
který je číslo - 'int' (angl. integer)
-
typ int a vytiskne to (type 'int').
-
Tady to vidíte: (type 'int').
-
int je zkratka z anglického 'integer'.
-
Potom program říká: vytiskni (2-1).
-
A vidíte to tady na tomto řádku.
-
Je zde 1.
-
A pak tiskne typ celé této věci
-
právě tady dole.
Takže místo vytištění textu,
-
vytiskl jeho typ.
A tento typ je řetězec - string.
-
Další věc, kterou vám chci představit,
-
při experimentování s programy,
je koncept proměnné.
-
Protože budeme chtít
ukládat tyto věci v různých místech.
-
Naučíme se v následujících videích,
že v Pythonu
-
je to spíše jako bychom měli
popisky pro tyto věci.
-
A tyto popisky se mohou měnit.
-
Nebo můžeme zvolit jiný typ popisků.
-
Zkusme napsat úplně jiný program
za použití proměnných.
-
Co je parádní na Pythonu,
-
i když to někteří nemají rádi, je,
-
že můžete vložit jakýkoliv datový typ
do jakéhokoliv typu proměnné.
-
Můžete říct a se rovná 3 plus 5.
Potom můžeme říct
-
b se rovná a krát a minus a minus 1
-
a potom můžete říct c se rovná a krát b
-
Pak můžete mít něco jako...
-
Udělám zde prostor pro lepší přehlednost.
-
c se rovná a krát b
-
A nakonec vytiskni (print) c.
-
Pokud chcetem můžete si zkusit
domyslet jak bude c vypadat,
-
nebo můžeme spustit tento program.
-
Spustíme program a potom
se můžeme vrátit abychom viděli,
-
jestli jsme postupovali správně.
-
Uložím program
-
a spustím ho.
-
Dostáváme c se rovná 440. Podívejme se,
jestli to dává smysl.
-
3 plus 5 je 8. Takže popiska 'a'
se bude vztahovat k číslu 8.
-
Ve kterémkoliv místě programu,
pokud nezměníme definici pro 'a'.
-
Kdykoliv použijete 'a' řekne si to:
'a' je 8, 'a' se vztahuje k 8.
-
A když se posuneme dolů,
kde je definice 'b', říká nám
-
a krát a.
Program bere v úvahu pořadí operací,
-
takže násobí první.
-
Zvláště před odčítáním.
-
Tedy 'a' krát 'a' je 64.
-
64 minus 'a' je 64 minus 8, což je 56.
Minus 1 je 55.
-
Takže 'b' je 55. A 'c' bude 'a' krát 'b',
-
8 krát 55 je doopravdy 440.
-
Funguje to.
-
Možná chcete vidět, co se stane,
dostanete jiná 'a'..
-
Můžete to vyzkoušet.
-
Můžete změnit to,
co se stane různými 'a'.
-
Zadáno máme, že a se rovná...
-
Řekněme že a se rovná -6
-
a spustíme program, abychom viděli,
co se stane.
-
Dostáváme -246. A můžete si to ověřit.
-
Projděte řádek po řádku
a za tyto proměnné dosaďte
-
a uvidíte, jestli dostanete
právě tento výsledek.
-
Pokud by programy byly jen pár příkazů
-
a vždy jste je přímo prošli,
-
nebylo by možné dělat
opravdu zajímavé věci.
-
Pro programování opravdu zajímavých věcí
-
se pustíte do věcí jako jsou
-
podmínky (Conditionals) a smyčky (Loops).
-
Uděláme to täkto.
-
Podívejme se na podmínku.
Tady tyhle věci tu nechám.
-
a napíšu '"if (a<0):'.
V tomto případě vypíšeme (c)
-
potom napíšu 'else'
a v takovém případě se vypíše (c-a).
-
Je to zajímavé. Možná už tušíte,
-
co se tu stane. Ale uložme si to.
-
Je to úžasné, kolik můžete udělat právě
s podmínkami. Tohle říká:
-
pokud 'a' je menší než 0,
udělej toto,
-
jinak pokud 'a' není menší než 0,
udělej tamto.
-
Všimněte si, že nepostupujeme
přímo od shora dolů.
-
V závislosti na tom,
zda 'a' je méně než 0 nebo ne,
-
program buď provede tento řádek,
-
nebo provede tenhle řádek.
-
A způsob, jak Python pozná,
že má provést pouze tento řádek
-
'pritn(c)', pokud 'a'
je menší než 0 je,
-
že print(c) je odsazeno.
Odsazení je součást tohoto příkazu.
-
Způsob, jak Python rozliší,
že se jedná o novou větu,
-
nový příkaz je tato dvojtečka.
-
A pak jak víme co spustit?
-
Pokud se nic z toho nestane.
-
Pokud 'a' není méně než 0,
pak provede tento příkaz.
-
Pokud chcete udělat něco dalšího po tomto,
-
bez ohledu na to,
zda je 'a' menší než nula nebo ne,
-
pak to můžete vyjmout
z toho příkazu právě tím,
-
že se zbavíte odsazení.
-
Tak, teď můžete vytisknout
-
'we are done with the program'.
-
Vlastně, přidejme další věci
do tohoto příkazu.
-
Vytiskněme zde 'a<0'.
-
Všimněte si: tohle nebude vypočítáno.
-
Máme to uvnitř řetězce, takže to bude
-
vytištěno takto. Zde říkáme
-
vytiskni('a is not less than 0')
-
To je zajímavý program.
Teď ho spustíme.
-
Doufejme, že bude fungovat.
Uložím to. Spusťme program.
-
a zobrazil nám 'a<0',
-
--- posuneme se trochu nahoru ---
-
Zobrazilo se 'a<0'.
-
to nám ukazuje,
že jsme uvnitř tohoto příkazu.
-
Zobrazilo se tohle
a potom 'c', které je -246.
-
Neprovedlo se toto,
protože to by bylo provedeno
-
pouze pokud by to bylo méně než 0.
-
Ale potom přechází z tohoto příkazu
-
a zobrazuje
-
'we are done with the program',
bez ohledu na cokoli.
-
Zkusíme teď změnit 'a',
abychom viděli, zda můžeme
-
spustit i tento příkaz.
-
Udělejme 'a' větší než 0.
-
Udělejme 'a' se rovná 9
a spusťme program.
-
Tak. 'a' je 9. Kontroluje to,
zda je menší než 0?
-
do, 'a' není menší než 0,
-
takže toto nebude provedeno,
-
pokračuje se tedy příkazem 'else'.
-
Takže program zobrazí
'a is not less than 0',
-
což udělal zde, potom zobrazil c-a
-
což je 630. Pokračuje
pryč z tohoto příkazu
-
a bez ohledu na to,
zda 'a' je menší než 0 nebo ne,
-
zobrazuje 'we are done with the program'.