-
Eram în clasa a opta când am învățat să programez.
-
Prima oară, am învăţat cum să fac
-
să apară pe ecran un cerc verde
şi a aparut un pătrat roşu.
-
Pur şi simplu, înveţi nişte lecţii,
care nu sunt foarte multe,
-
şi, într-un final, ajungi într-un punct
când poţi face aproape orice vrei.
-
Informatica înseamnă să înveţi cum funcţionează
şi cum gândeşte un computer,
-
astfel încât să îl poţi învăţa să facă lucruri noi.
-
Este chiar uimitor ce poţi face în prezent cu informatica.
-
Cred că e lucrul cel mai apropiat
de o putere supraomenească.
-
(Tanya: student la Informatică)
În următoarea oră, vom juca un joc
-
care vă va învăţa conceptele de bază ale programării.
-
De obicei, programarea se face în text,
dar noi vom folosi Blockly,
-
care foloseşte blocuri vizuale, pe care le glisezi şi fixezi
pentru a scrie programe.
-
În realitate, tu tot scrii cod.
-
Pentru început, vom scrie cod pentru un program
care va ajuta
-
această pasăre furioasă să treacă printr-un labirint,
ca să ajungă la porcul rău care i-a furat ouăle.
-
Blockly este împărţit în trei părţi principale.
-
În partea stângă se află labirintul păsării,
unde va rula programul.
-
Instrucţiunile pentru fiecare nivel sunt scrise sub labirint.
-
Această zonă de mijloc este caseta cu instrumente,
-
şi fiecare dintre aceste blocuri reprezintă o comandă
pe care pasărea o poate înţelege.
-
Spaţiul alb din dreapta se numeşte spaţiul de lucru
-
şi aici este locul unde vom construi programul nostru.
-
Dacă aş trage blocul "mutare" în spaţiul de lucru
şi aş apăsa "execută (Run)", ce se întâmplă?
-
Pasărea se parcurge înainte un pătrat de pe grilă.
-
Şi dacă vreau ca pasărea să mai facă ceva
după parcurgerea unui pătrat înainte?
-
Pot adăuga un alt bloc la programul nostru.
-
Voi alege blocul "întoarcere la dreapta"
şi îl voi glisa dedesubtul
-
blocului "mutare" până când apare săgeata galbenă
-
şi apoi îl voi fixa, iar cele două blocuri
se vor prinde unul de celălalt.
-
Când apăs din nou "execută", pasărea va efectua
comenzile care aşezate una peste cealaltă,
-
de sus în jos, în spaţiul nostru de lucru.
-
Dacă doriţi vreodată să ştergeţi un bloc,
-
doar scoateţi-l din stivă şi duceţi-l la coşul de gunoi.
-
După ce aţi apăsat "execută", puteţi oricând apăsa butonul
"resetare" pentru a readuce pasărea la început.
-
Acum, haideţi să prindem purcelusii aceia!