< Return to Video

अवर ऑफ कोड - प्रस्तावना

  • 0:04 - 0:06
    मी आठवीत असताना प्रोग्रॅमिंग शिकलो.
  • 0:06 - 0:07
    मी आधी हिरवं वर्तुळ काढायला शिकले
  • 0:07 - 0:10
    आणि स्क्रीनवर एक लाल चौरस दिसला.
  • 0:11 - 0:13
    आपण फक्त हे धडे शिकतो आणि ते फार नसतात,
  • 0:13 - 0:16
    आणि मग अशी वेळ येते की आपण जवळ जवळ
    काय पाहिजे ते करू शकतो.
  • 0:18 - 0:22
    कॉम्प्युटर सायन्स म्हणजे फक्त कॉम्प्युटर कसा
    काम करतो आणि कसा विचार करतो, हे शिकणं.
  • 0:22 - 0:25
    मग आपण त्याला नवीन गोष्टी करायला
    शिकवू शकतो.
  • 0:25 - 0:28
    हल्ली कॉम्प्युटर सायन्समध्ये आपण अनेक अद्भुत
    गोष्टी करू शकतो.
  • 0:28 - 0:31
    मला वाटतं, ही सुपर पॉवरच्या सगळ्यात
    जवळची गोष्ट आहे .
  • 0:31 - 0:34
    (तान्या: कॉम्प्युटर सायन्स विद्यार्थिनी) पुढच्या
    तासाभरात आपण एक गेम खेळणार आहोत
  • 0:34 - 0:36
    त्यातून तुम्ही प्रोग्रॅमिंगच्या मूलभूत
    संकल्पना शिकाल.
  • 0:36 - 0:40
    सामान्यपणे प्रोग्रॅमिंगमध्ये सगळं टेक्स्ट असतं
    पण आपण ब्लॉकली वापरणार आहोत,
  • 0:40 - 0:43
    यामध्ये व्हिज्युअल ब्लॉक्स वापरले आहेत.
    ते ओढून आणि सोडून आपण प्रोग्रॅम्स लिहू शकतो.
  • 0:43 - 0:46
    त्यात तुम्ही खरंतर कोडच तयार करत असता.
  • 0:46 - 0:49
    सुरुवातीला आपण एका प्रोग्रॅमचा कोड
    लिहीणार आहोत, तो वापरून
  • 0:49 - 0:54
    हा अँग्री बर्ड या चक्रव्यूहामध्ये जाईल आणि
    त्याची अंडी चोरणाऱ्या दुष्ट डुकराला पकडेल.
  • 0:54 - 0:57
    ब्लॉकलीचे तीन मुख्य भाग आहेत.
  • 0:57 - 1:00
    डावीकडे बर्डचा चक्रव्यूह आहे, इथे तुमचा
    प्रोग्रॅम रन होईल.
  • 1:00 - 1:04
    प्रत्येक पातळीसाठीच्या सूचना
    चक्रव्यूहाखाली दिलेल्या आहेत.
  • 1:04 - 1:06
    मधला भाग म्हणजे टूलबॉक्स.
  • 1:06 - 1:10
    आणि यातला प्रत्येक ब्लॉक म्हणजे एक कमांड
    आहे, जी बर्डला समजू शकते.
  • 1:10 - 1:13
    उजवीकडचा पांढरा भाग म्हणजे वर्कस्पेस.
  • 1:13 - 1:15
    आणि इथे आपण आपला प्रोग्रॅम
    तयार करणार आहोत.
  • 1:15 - 1:21
    मी "move" ब्लॉक वर्कस्पेसमध्ये ओढला
    आणि "run" बटण दाबले, तर काय होतं?
  • 1:21 - 1:24
    बर्ड ग्रीडवर एक बॉक्स पुढे जातो.
  • 1:24 - 1:28
    आणि एक बॉक्स पुढे गेल्यावर मला बर्डला
    काही करायला लावायचं असेल तर?
  • 1:28 - 1:30
    मी आपल्या प्रोग्रॅममध्ये अजून एक
    ब्लॉक जोडू शकते.
  • 1:30 - 1:34
    मी "turn right" ब्लॉक निवडणार आहे
    आणि तो माझ्या "move" ब्लॉकखाली
  • 1:34 - 1:37
    ओढणार आहे , पिवळा बाण येईपर्यंत
  • 1:37 - 1:41
    आणि मग मी तो सोडून देईन आणि दोन्ही ब्लॉक्स
    एकमेकांना जोडले जातील.
  • 1:41 - 1:45
    मी पुन्हा "run" दाबल्यावर, बर्ड
    स्टॅकमधल्या कमांड्स वर ते खाली
  • 1:45 - 1:47
    या क्रमाने आपल्या वर्कस्पेसमध्ये करेल.
  • 1:47 - 1:49
    जर तुम्हाला कधी ब्लॉक काढून टाकायचा
    असेल तर
  • 1:49 - 1:52
    तो स्टॅकमधून काढून ट्रॅश कॅनमध्ये टाका.
  • 1:52 - 1:58
    "run" बटण दाबल्यावर, तुम्ही नेहमी "reset"
    बटण दाबून बर्डला पुन्हा सुरुवातीला नेऊ शकता.
  • 1:58 - 2:00
    चला, आता त्या डुकरांना पकडूया!
Title:
अवर ऑफ कोड - प्रस्तावना
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
02:02

Marathi subtitles

Revisions Compare revisions