Disney Infinity Play Lab - Intro
-
0:05 - 0:06في أي صف أنت؟
-
0:06 - 0:07في الصف الثاني
-
0:07 - 0:09في الصف العاشر
في الصف الأول -
0:09 - 0:11لقد كنت في الصف الثامن عندما تعلمت البرمجة
-
0:11 - 0:14حصلت على حاسوبي الأول
عندما كنت في الصف السادس -
0:15 - 0:19أكثر ما يجعلني متحمساً هو
القدرة على حل مشاكل الناس -
0:19 - 0:22تستطيع التعبير عن نفسك،
تستطيع بناء الأشياء من فكرة -
0:23 - 0:26علوم الحاسوب هي أساسيات
للكثير من الأمور التي سيفعلها -
0:27 - 0:30طلاب الجامعات و المهنيين
في ال 20 أو 30 عام القادمة -
0:30 - 0:33أحب البرمجة لأنني أحب مساعدة الناس
-
0:33 - 0:38حظيت بفرصة بناء شيء سيجعل حياة الناس أسهل
-
0:38 - 0:40أعتقد أنه أكثر شيء نملكه أقرب للقوة الخارقة
-
0:40 - 0:43البداية هي أكثر الأجزاء أهمية
-
0:43 - 0:46أنا مبتدئة، و أريدك أن تتعلم معي
-
0:47 - 0:50اسمي جون فيشي، أحد مؤسسي ألعاب بوب كاب
-
0:50 - 0:53نقوم بصنع الألعاب مثل النباتات ضد الوحوش
المجوهرات و الخنازير -
0:54 - 0:57أكثر ما يهم في الألعاب
ليس مدى الدقة في الكود -
0:57 - 1:01او الفن، المهم هو الشعور
و المتعة التي تشعر بها -
1:01 - 1:07ستشعر بذلك الشعور عند تجربتها عن طريق فعلها
أو اتقانها أو تكرار مهاراتك في صنع الألعاب -
1:08 - 1:09هل لديك لعبة فيديو مفضلة ؟
-
1:10 - 1:14حسناً سوف نخطو أول خطوة نحو
إنشاء الألعاب باستخدام مختبر اللعب -
1:14 - 1:17اللعبة الجيدة لديها قصة،
و كل قصة لديها شخصيات -
1:18 - 1:22شخصيات تفعل أشياء مثل الكلام
و التنقل و التفاعل مع بعضها البعض -
1:22 - 1:24و كذلك احراز النقاط باستخدام قواعد اللعبة
-
1:25 - 1:30اليوم سنتعلم كيفية عمل
هذه الأشياء باستخدام شخصيات -
1:30 - 1:33ديزني مثل آنا، إلسا،
هيرو، بايماكس و ريبونزل -
1:33 - 1:37ثم بناء لعبة من البداية يمكن
مشاركتها و لعبها على الهاتف -
1:39 - 1:40تنقسم شاشتك لثلاثة أجزاء رئيسية
-
1:41 - 1:44على اليسار مساحة اللعبة
التي يعمل عليها برنامجك -
1:44 - 1:46إرشادات كل مستوى مكتوبة في الأسفل
-
1:48 - 1:50و المنطقة المنتصف هي صندوق الأدوات
-
1:50 - 1:53و كل واحدة من هذه البلوكات هي جزء من الكود
-
1:53 - 1:56المساحة البيضاء على اليمين هي مساحة العمل
-
1:56 - 1:58و التي سنقوم ببناء برنامجنا عليها
-
1:59 - 2:04بدايةً، أنت تحتاج أن تربط بين البلوكات
ببلوك (عند التشغيل) ذو اللون البرتقالي -
2:05 - 2:09يمكنك ربط عدة بلوكات مع بعضها البعض عن
طريق سحبها للخارج حتى ترى الخط الأصفر -
2:10 - 2:11و بعدها ستلتصق ببعضها
-
2:12 - 2:17في اللغز الأول، هيرو هو الشخصية1
و بايماكس هو الشخصية 2 -
2:17 - 2:20نحتاج أن نحرك هيرو للوصول
لبايماكس عن طريق سحب بلوك -
2:20 - 2:23الانتقال لليمين للخارج و
ربطه مع بلوك عند التشغيل -
2:24 - 2:28عندما تكون البلوكات في أماكنها، اضغط
على تشغيل و شاهد ما الذي قمت ببرمجته -
2:29 - 2:32ابدأ، و عندما تنتهي،
ستكون قادراً على انشاء -
2:32 - 2:35لعبتك الخاصة مع كل أنواع
الشخصيات التي تتفاعل -
2:35 - 2:40و تحرز النقاط ،تقذف الميكروبات أو
الكرز أو الأوعية أو الأباريق أو الثلج -
2:40 - 2:41أو حتى إخفاء بعضهم البعض
-
2:42 - 2:44الأمر يعود لك حول
اللعبة التي تود صنعها
- Title:
- Disney Infinity Play Lab - Intro
- Description:
-
Start programming your own video games with Disney Infinity's Play Lab. PopCap Games founder John Vechey introduces the basics of video game design and how to use the Play Lab interface.
- Video Language:
- English
- Team:
- Code.org
- Project:
- Hour of Code
- Duration:
- 02:45
TranslateByHumans edited Indonesian subtitles for Disney Infinity Play Lab - Intro | ||
TranslateByHumans edited Indonesian subtitles for Disney Infinity Play Lab - Intro |