-
Arduino почався як проект,
-
який ми робили в Інституті
Інтерактивного Дизайну Івреа...
-
у 2005 році.
-
Але він базується на проектах, над
якими ми працювали раніше.
-
Тому що ми хотіли зробити інструмент
для наших студентів, який би був
-
більш сучасним, ніж ті, що були
доступні на ринку у той час.
-
Особливо тому, що той інструмент,
котрий ми всі тоді використовували,
-
він називався BASIC Stamp,
-
у Італії він тоді був дещо дорогенький,
щось близько 76€, тобто приблизно 100$,
-
тому він був надто дорогий
для студентів.
-
Вони нічого не могли...
небагато могли зробити,
-
тому що їм не хотілось витрачати
багато грошей на купівлю
-
великої кількості дорогих плат,
і ось, що вийшло...
-
Ми почали дивитися на
альтернативи, і ще ми
-
працювали з Processing, язиком
Processing.
-
тому що Касей Реас (Casey Reas), один
з засновників, був викладачем
-
у Івреа (Ivrea), і ми поміркували:
"Чому б нам не придумати
-
як зробити Processing для апаратного
забезпечення?" І ми почали працювати
-
зі студентом, котрий писав тезіс по цій
темі, і з цього вийшла платформа Wiring.
-
Хернандо Барраган (Hernando Barragán),
колуміийський студент
-
працював над нею. І потім, коли
Хернандо зробив Wiring,
-
ми стали думати, як нам зробити
повноцінну платформу
-
більш просту, більш дешеву
більш зручну у користуванні.
-
І ми почали, по-суті,
переробляти все спочатку
-
у вигляді відкритого проекту.
Ми хотіли відкрити вихідні коди,
-
щоб кожен міг прийти та допомогти,
внести свій доробок.
-
Була і інша проблема: було багато
прозмов про те,
-
що інститут закривається, і
ми вирішили: "Окей, спробуємо
-
зробити цю платформу і відкрити
її настільки наскільки це можливо."
-
І ми перестали обговорювати,
що б ми хотілі зробити,
-
і почали обговорювати, як ми це
збираємось робити.
-
І коли ми почали обговорювати як
нам це зробити, Міссімо (Massimo)
-
як-раз експериментував з
однією технологією,
-
Я тоді експериментував
з іншою технологією...
-
Ми обговорили, яка з них краще,
-
і я вирішив спробувати технологію Массімо,
-
через її кращу переносимість
-
на різні ОС.
-
Я перевірив апаратур, знайшов
декілька багів, ми виправили їх,
-
і, ось, ми почали робити плати...
-
Я хочу сказати, весь процес від
початку серьозної роботи над платою
-
до отримання реальної плати
займає пару днів.
-
А все інше - це програмнее забезпечення.
-
Коли я був свого роду у
середині процесу, то зустрівся
-
з Девідом Куартелесом (David Cuartielles),
котрий почав допомагати мені з проектом,
-
і зробив важливі внески в розробку,
і разом ми начебто як зробили
-
перше аппаратне забезпечення для Arduino.
Потім до нас приєднався Девід Мелліс (David Mellis) -
-
студент, що написав програмну частину,
потім у якості порадника приєднався Том (Tom)
-
і на останок Жанлука (Gianluca)
приєднався як людина, що могла
-
виробляти ці плати. Ось так і
сформувалася команда,
-
збираючи людей за вміннями.
-
Ми використовували плати Wiring
і хотіли перенести
-
декілька програм на більш дешевий
мікропроцесор, прросто для того,
-
щоб встановити їх у декілька
інсталляцій, і я допомагав писати
-
багато слоїв сумісності, щоб
всі старі програми
-
могли працювати на новому процесорі...
І просто перебуваючи у Івреа
-
без бажання витрачати дуже багато
часу на свою справжню дисертацію,
-
я витрачав усе більше і більше часу
на роботу з Массімо
-
і іншими хлопцями, що
займалися розробкою Arduino.
-
Я знав, що там йшла
ця розробка
-
апаратного еквіваленту Processing.
І я приїхав в Ivrea
-
у червні 2005, щоб провести воркшоп
разом з ними на іншу тему,
-
і вони тоді показали мені плату Arduino.
-
І я подивився на неї, і сказав:
"Знаєте, це класно, і це
-
точно буде на користь вашому інституту,
і моєму інституту,
-
але я вважаю, це може стати чимось більшим,
і я думаю, що більше людей
-
захочуть це використовувати. І Массімо
сказав: "Що ж, гарний відгук, дякую."
-
І я повернувся до себе у Штати
-
а через декілька неділь вони
написали мені і сказали:
-
"Знаєш, ми хочемо йти далі
і хочемо спробувати
-
вивести проект у світ.
Хочеш приєднатися до нас
-
як частина команди?" І я сказав
"Так". І це було просто...
-
для мене це був випадок, коли
я мав змогу представити себе використовуючим
-
цей інструмент, а відповідно
я міг повірити, що дійсно
-
зможу допомогти вивести
його у світ.
-
Після первинного прототипування
була необхідність
-
чи бажання почати виробництво
-
більш професійно
і більш комерційно,
-
тому що перші плати монтувалися,
робилися просто для того. щоб...
-
примусити їх робити. Коли Масімо
і Девід вирішили
-
і зрозуміли, що прототип працює,
їм знадобилося зробити
-
більшу партію. І ми вирішіли
зробити 200 штук
-
і ми зробили... Я вніс невеликі
зміниу проект,
-
вийшов невеликий проект
готовий до виробництва.
-
Це була проба. Вони погодили
зі своєю школою
-
Interaction Design Institute та K3 з Malmö,
-
купівлю 50 штук кожною. Що вийшло гарною відправною точкою:
-
тобто це означало, що ми не втратимо всіх грошей
але як мінімум
-
повернемо половину.
Роздрібна ціна точно
-
дорівнювала нашим витратам. Я думаю
ми заробили по 1€ з плати, що
-
мізерно мало у порівнянні
з зусиллями, що ми приклали.
-
Але після невеликої реклами,
після спілкування з друзями,
-
рух почався.
І ми отримали перший
-
дзвінок, наш перший клієнт, замовив одну плату.
Це був друг
-
Масімо та Девіда, але це вже
був початок чогось.
-
Через декілька місяців після зустрічі
він сказав: "Гей Нете, Spark Fun, хлопці
-
ви маєте розповсюджувати цю штуку,
що називається Arduino." І я подивився
на неї
-
і у той час це була версія на
вивідних елементах, з RS-232,
-
і я сказав: "Виглядає цікаво",
але насправді я не
-
зовсім зрозумів. І... Я
поставився не дуже помірковано
-
і сказав: "Знаєш Том, я не думаю,
що це нам підходить, ми
-
насправді не робимо наборів, через те, що
не впевнені як люди до них поставляться,
-
і тому я прийняв негативне рішення.
А після декількох місяців...
-
може шість чи сім, та Arduino
вийшла у
-
повноцінній USB версії,
повнісю зібрана, протестована,
-
і Том знову прийшов до нас
і сказав
-
"Гей, SparkFun, серйозно, ви маєте
це розповсюджувати." І я відпоавів,
-
типу:"Ок, добре, я не дуже впевнений,
тому ми поки візьмемо 20 штук
-
і подивимось як вони будуть продаватися." І
це була перша двадцятка з
-
40 тисяч проданих на даний момент.
-
Перший раз ми почули про Arduino
-
коли Девід Куартелес (David Cuartielles)
прийшов на захід
-
під назвою "Четверги у Медіалабораторіі",
що по суті було
-
першим заходом цієї серії,
що продовжує відбуватися і зараз.
-
Ну ми спілкувалися на різні теми,
і після 90 хвилин
-
вислуховування всіх історії Девіда,
він сказав,
-
що приймає участь в проекті, але
-
але це типу дрібниці, знаєте.
І я подумав "Нарешті!
-
давай Девід, чому ти відразу
не сказав про це?
-
Я хочу поговорити про Arduino ...
-
Arduino це останній проект,
я закінчив його на тому тижні
-
Я спілкувався з технічним
директором Ivrea і сказав йому:
-
"Чи не правда, було б круто зробити
що-небудь, що ми могли б запропонувати за так? "
-
- За так?
- Ага ...
-
І після того, ми працювали
з Густаво,
-
при цьому зберігаючи зв'язок з Девідом.
-
і організували Arduino
воркшоп в жовтні 2005,
-
який був одним з перших
воркшопів по Arduino,
-
якщо взагалі не першим.
-
В останній день Девід запропонував
зробити декілька маленьких прототипів.
-
Он назвав їх "Принеси своє старе
сміття і зроби що-небудь з нього."
-
Це згодом стало початком
декількох дуже цікавих проектів,
-
і ті люди продовжили далі робити
маленькі електронні
-
інструменти, маленьких роботів ...
-
At the time I was senior editor
У той час, я був головним редактором
в журналі MAKE, йому тоді
-
було всього пару років, і я почув
про проект Arduino.
-
І побачив його онлайн то сказав:
Класно, багато хто про нього
-
розповідає, треба б і мені
помацати його."
-
Вобщем отримав я одну з плат і
сказав "Ого, та це фантастика,
-
починаючим аматорам це
прийдется до смаку. Софт працює
на Маках, на персоналках,
-
і на Лінуксі працює ...
це якраз те, що всі хочуть."
-
У той час багато людей користувалися
BASIC Stamp-ами, користувалися
-
усіма, взагалі всіма різновидами
мікроконтролерів, і я прийшов після
використання інструментів
-
"О, да это
на зразок Flash і Processing,
і мені сподобалося: "О, та це
-
чудово, це якраз те, чого я думаю всі
-
захочуть ". І це було в той час коли у MAKE
-
тільки з'явився магазин, і
тому це зайняло якийсь час,
-
і ще, ця досить складна штука
- Міжнародні грошові перекази.
-
-
і потім коли я почав працювати з Limor,
-
яка з Adafruit (вона засновник),
ми теж відразу сказали:
-
Це фантастичний інструмент для того
-
щоб люди робили штуки,
які їм хочеться робити з електронікою
-
не так, щоб спершу все вивчити, а так,
-
щоб відразу робити програми
Я хочу чогось ... Наприклад, хочу
-
щоб мій одяг блимав вогниками.
Таке важкувато зробити, якщо ви
тільки хочете почати вивчати
-
електроніку. З Arduino ви можете
зробити це за лічені хвилини.
-
Просто увімкніть відео про конфетті ...
-
Тобто це щось на зразок
демо-лабораторії.
-
У нас є багато
готових проектів
-
Це був проект, який ми зробили
для однієї нічної події,
-
який використовував Arduino як
сенсори
-
і як керуючий пристрій,
ми зробили такі собі
-
гігантські маракаси, які якщо
ними потрусити,
-
створюють вибух із конфетті, і
-
в оригінальній композиції всі
відбувалося на гігантській сфері,
але тут ...
-
У кожного є акселерометр,
-
і контролер Bluetooth для
передачі даних на комп'ютер
-
і потім ми генеруємо цю графіку.
-
І все це для однієї специфічної
події
-
де ми хотіли щоб люди відірвалися,
це була
-
вечірка з коктейлями, і ми хотіли,
щоб люди добре відпочили
-
і почували себе більш вільно.
-
І ще хочу показати вам проект
Luminodes (Люмінодс) ...
-
Цей проект ми робили давнісенко так
в лабораторіі,
-
думаючи про мережево-центричне освітлення,
-
по-суті воно веде себе як сімейство
-
і головна ось тут,
ви її берете
-
і можете робити щось на зразок
налаштування кольору скручуючи її.
-
Так ви встановите колір, а інші,
щось на зразок дітей ...
-
Коли користувач щось з ними робить,
то вони постійно намагаються підтримати
синхронізацію.
-
Так що вони дійсно перебувають в соціальних
відносинах, подібно до людей,
-
але технологічних.
Таким чином, в даному випадку це було
-
свого роду синхронізацією деякої
кількості чимось пов'язаних людей.
-
І потім розширили це до
-
розширили це до використання на рівні архітектурного
освітлення та
-
виробляємого промисловістю
обладнання.
-
Найпершою штукою, яку
я спробував зробити з Arduino
-
був запуск 3-х мірного принтеру.
Що ...
-
Напевно мені треба було почати,
з чого-небудь простішого.
-
тому, що це було дійсно складно,
і я нічогісінько не знав
-
про електроніку. Це було як сліпому
бится головою об стіну
-
намагаючись змусити його працювати, і зараз
-
ці MakerBot 3D принтери які
є фактично працюють на ...
-
Там, у цій машині, декілька Arduino.
-
Отже це 3D принтер,
-
і це означає, що він бере
3D модель з ... ви можете
-
завантажити що-небудь з інтернету,
або спроектувати самостійно, або
-
відсканувати 3D модель об'єкта;
і потім надрукувати її з пластику,
-
так що тут ось, це пластикова
нитка, і по-суті
-
пластик потихеньку видавлюється
через головку екструдеру - тут
-
і потім, як машина закінчить працювати
ви отримуєте справжній об'єкт,
який точно
-
відповідає тому, що ви хотіли.
Загалом у вас є цифровий файл
-
ви його вибираєте і начеб-то
говорите: "зроби мені
-
таку штучку ", натискаєте друк,
і машина робить її для вас.
-
Він зробить одну, або сто,
або 1000 таких, якщо вам захочеться.
-
А це дуже круто, тому, що
є безліч різних прикольних
-
вільних штук, які він може
вам зробити. Так що вам не потрібно
-
лазерного різака, або пристрою
для виробництва ДП (PCB), щоб
-
брати участь у проектах вільного
заліза. Ви можете просто проектувати
-
щось, а він буде стоячи на столі
друкувати вам ці проекти.
-
Одна з фішок, яка мені найбільш подобається
в цьому, це те, що він дозволяє
-
вам застосовувати ідеї вільного
заліза до речей,
-
які в основі основ знаходяться,
які ви інакше не могли б
-
розглядати як вільне залізо.
Отже ми маємо ...
-
Ось "вільний" свисток, наприклад.
-
А ось відкривачка ... Там на стіні
-
у нас є ... он там, "вільний"
гачок для одягу.
-
Тобто у нас є гачок ...
і це "вільне залізо".
-
В інтернеті є файл, який
ви можете завантажити та
-
якщо у вас є 3D принтер
ви можете роздрукувати стільки
-
гачків скільки хочете, і вам
не потрібно нікому платити.
-
Якщо вам потрібен гачок побільше
ви можете його збільшити.
-
І це дуже крута ідея, про
те, що ідею відкритих початкових кодів
-
можливо застосувати до всіх цих
повсякденних речей,
-
які ми весь час використовуємо ...
те що ми намагаємося зробити ... це
-
відкриті вихідні коди в усьому!
-
Те, що виглядало як божевільна
ідея 10 років тому,
-
зараз ... у нас є шлях
йдучи по якому
-
ми до неї в кінці-кінців прийдемо.
І люди починають ставиться до цього серйозно.
-
Відкрите залізо це прекрасний шлях
впевнитися, що
-
інші люди можуть побачити твої проекти
і поліпшити їх.
-
Вільне залізо - це фантастичний
шлях до того, щоб вам не потрібно було
-
сидіти і відповідати на питання людей типу
"чи можна мені цим скористатися?"
-
Ви вказали ліцензію, і
вже відповіли ...
-
Вільне залізо для нас
означає, що ви можете взяти
наші вироби
-
і можете робити з ними все, що хочете ...
єдине, що від вас вимагається
-
зробити те ж, що й ми:
повернути їх до спільноти, дозволити іншим людям
-
робити, що вони хочуть з ними і вони можуть
їх продавати поки
-
всі посилання, і всі подяки,
і всі інші речі про які ви
-
попросили, поважаються. І поки що
це чудово працює:
-
Якщо ви подивитися на Linux, то це
прекрасний приклад. Якщо ви подивитися
-
на Apache, на всі ці штуки на яких
працює веб, вони всі з відкритими кодами.
-
Якщо б ви повинні були платити кому-небудь,
або просити когось, або ліцензувати
-
щось кожен раз, коли ви хотіли
б запустити веб-сайт,
-
ми б не мали фантастичного
світу обміну інформацією
-
який маємо. Так що я дивлюся на
Arduino як на фізичне втілення
-
всіх тих чудових речей які
ви отримуєте разом з вільним ПЗ,
-
але тепер відносяться до заліза.
-
Ми досягаємо рівня на якому
люди будуть створювати ...
-
люди будуть створювати залізо
тим самим способом, яким люди
-
створювали книги після того, як
друкарство стало дешевим і
-
простим у відтворенні. І я
насправді думаю що цей рівень
-
вільного заліза - революція,
тому що ми бачимо
-
щось подібне появи Гуттенберга,
коли друкарство
-
змінило спосіб читання, створення та
поширення інформації, тільки
-
в цьому випадку це стосується до того
як ми створюємо і використовуємо фізичні об'єкти.
-
Ідея, щодо отримання контролю
на цими фізичними об'єктами
-
і отримання можливості маніпулювати
ними за власним бажанням і не боятися
-
прийняти їх один від одного, подивитися
що всередині них, щоб дійсно
-
дізнатися про все, що відбувається ...
Це - те, що насправді
-
ховається за ідеєю вільного заліза,
для мене
-
і щось, від чого я дійсно
у захваті.
-
Ви знаєте звичайно, що під висловом «відкритий проект»
мається на увазі, що ви його робите
-
для спільноти в цілому, грунтуючись
на роботі,
-
яку виконали інші люди.
Так що це, щось на зразок того
-
як, якщо б я зробив один крок по сходах,
і потім допомагав іншим людям
-
пройти далі.
-
Зараз проблема полягає
-
одночасно, як в стандартизації, так
і в патентній системі,
-
безліч людей залишилося
без можливості
-
вивчити як працюють
речі навколо них, і це стало
-
можливо лише для невеликої групи
людей: хакерів,
-
чиї технічні знання
дозволили їм ... дали їм
-
почуття можливості відкрити
електронний елемент, щоб побачити,
-
що той має всередині. І це є
вільне залізо для мене:
-
це означає знову мати
можливість перевірити
-
що всередині речей, але
незабороненим шляхом,
-
що також правильно і з точки зору етики,
-
легально, і дозволяє нам поліпшити
методи вивчення.
-
З урахуванням усіх цих речей, вільне
залізо для мене
-
це система, яка дає людям
можливість вчитися тому
-
як влаштовані речі в світі в якому ми
живемо, в якому
-
комп'ютерів більше ніж людей.
Тому ми повинні розуміти
-
як наші речі працюють,
не тільки для того, щоб вміти
-
їх полагодити, але і для того, щоб
зрозуміти як ми самі влаштовані.
-
І мені здається це дійсно
необхідним сьогодні.
-
Якщо повернуться до початку,
до питання про співвідношення
-
вільного заліза і відкритого заліза,
То треба відзначити, що відкриті вихідні коди,
-
це все ще дуже складне питання,
все ще немає добре визначених стандартів
-
або ліцензій, або процесів ...
Для нас спочатку
-
це було специфічної необхідністю:
ми знали, що школу закривають, і ми
-
боялися, що одного разу з'являться адвокати
і скажуть:
-
"Все має бути сховане по коробках
і про всі повинні забути."
-
Так що ми подумали: "Ок, якщо
ми всім про все розповімо,
-
то зможемо пережити закриття школи."
-
Так що це був перший крок.
Потім ми почали розуміти
-
що в цьому був по-суті шлях
створення дуже приємної екосистеми
-
людей, що приймають участь в проекті, що роблять
розширення, що роблять похідні продукти,
-
і просто допомагають. І потім наші дії
-
в плані спілкування з виробниками,
і договорів з ними про виробництво цих речей,
-
стало цікавим полем для вивчення
способів побудови
-
бізнесмоделі підходящої для руху
відкритих вихідних кодів.
-
Для нас це було дійсно важливо,
як місце для культурного
-
експерименту, як проба застосувати логіку
-
вільних інструментів до
справжнього робочого процесу.
-
Це була ідея, що стояла за
"Interactivos?", місця
-
де люди можуть розробляти
свої власні проекти, але також
-
та інші люди можуть бути
залучені до них
-
як співавтори. Тому, що
процес відкритий для
-
участі кожного.
Тому, для нас, це ...
-
як це сказати ... міцні взаємини;
ми відчуваємо що
-
ми завжди намагаємося надихнутися
чимось
-
чимось несподіваним так само як
всі хто зайнятий розробкою ВПЗ,
-
і в цьому суть ... ми ніколи не
чули про існування
-
"вільного заліза". Тому всі
почали перетирати на тему потенційних
можливостей
-
що призвело до різноманітних
напрямків.
-
Я люблю вільне залізо (oshw).
І думаю скрізь, усе має йти
-
в цьому руслі. Це круто для
освіти, Я люблю ділиться тим
-
чому ми разом навчилися, і дітям
стає простіше дізнатися
-
більше і це було б круто, щоб
вони могли робити свої власні штуковини
-
Я не вивчав
мікроконтролери коли була
-
десь середина моєї освіти в коледжі,
Фактично до кінця коледжу
-
І мене реально приголомшило тим
як легко їх виявляється використовувати,
-
точніше саме Arduino, як передову налагоджувальну плату.
-
Я думаю, при вдалому збігу
обставин, і якщо б електроніку
-
Arduino могли б вивчати в школах,
Я думаю це було б
-
великим майбутнім як для інженерів
так і для артистів.
-
А також для людей, що займаються
проектуванням цифрових медіа,
Якщо б вони вивчали це
-
Якщо б вони вивчали це у старшій школі, уявіть
як багато вони могли б зробити
-
далі в житті.
-
Коли Arduino посилає сигнал,
-
він керує точно як зробили б
ці дві кнопки.
-
Це призначено для запису і
програвання
-
коли ви рукою торкаєтеся кнопок.
Але якщо ви додасте сюди
-
опто-ізолятори,
ось ці дві штуки тут,
-
ви зможете зв'язати кнопки
за допомогою контролера
-
і активувати їх за допомогою електричнгого сигналу,
що приходить на запрограмований
-
на запрограмований контролер.
-
Ось чому Arduino така
потужна річ, тому
-
що ви можете керувати будь-якою
машиною якщо вона взагалі працює...
-
Це дивовижний інструмент,
що дає молодим людям
-
такого віку долучиться до
всього цього ...
-
багатогранного світу,
який їх оточує.
-
По-перше навчити їх,
що позиція споживача -
-
типу "скористайтеся пультом щоб
управляти машиною" -
-
не єдина можлива;
що можна
-
зрозуміти, що всередині і повернути
владу в свої руки.
-
Тому, що зараз більшість
цих дітей мають величезну кількість
-
всяких гаджетів і при цьому
взагалі не мають уявлення
як всі вони працюють.
-
З Arduino ви можете трохи
просвітиться в розумінні роботи
всіх цих
-
пристроїв, покажіть їм деякі
схеми які покажуть їм
-
спосіб, як подивитися під
правильним кутом на весь
-
той техногенний світ, який все
більше оточує їх.
-
І Arduino, що теж трохи смішно,
може бути використане для того щоб
вивчати електроніку,
-
щоб вчити їх думати, це
вчить їх як швидше робити
-
проекти, як працювати
в команді,
-
як приймати участь у співтоваристві,
отримувати інформацію ...
-
Можливість для студентів
коли вони тільки вчаться
-
використовувати комп'ютер, щоб
вчитися як створювати з
-
за допомогою комп'ютерів ... для мене це ...
Це - круто.
-
І що це може в дійсності
значити в тривалій перспективі
-
для студентів з 50 баксами в кишені,
мати можливість включити що-небудь
-
в свій комп'ютер і зробити
що-небудь з цим
-
знову і знову і знову і потім
по-справжньому поділиться результатом ...
-
Дух спільноти творців
який може вирости в молодих людях
-
для мене я думаю це ... Це
може змінити все,
-
і я дійсно захоплений споглядаючи,
що відбувається коли він розвивається.
-
У Arduino зараз є 120 000
користувачів,
-
або 130 000 ....
Я тільки рахую кількість
-
проданих плат. Трафік
який ми маємо на
-
своєму вебсайті близький до 15
мільйонам відвідувань на місяць.
-
тобто приблизно
600 000 на день.
-
Відомо що воно активно іспользется
в університетах,
-
а також використовується людьми які
працюють над своїми персональними
проектами ...
-
Тепер уявіть, що його почнуть
використовувати
-
в старших класах школи.
-
Його майбутнє вже не буде тільки
"технологічне",
-
воно стане швидше "суспільним"
-
це буде на зразок великого вибуху
коли безліч
-
людей почнуть його використовувати.
-
Я чітко бачу, що Arduino
отримує поштовх до того
-
щоб стати дуже простим у
використанні, навіть простіше ніж
він є зараз.
-
Що ще більше спростить
початок його використання
для новачків.
-
Всі улюблені мною примочки (дісторшен)
... Big Muff-и ...
-
обладнані моєю улюбленою
микроконтроллерной платою, Arduino.
-
Спільнота користувачів
стане в 10 або 20 разів більше.
-
І якщо всі ці люди раптом
почнуть ділитися
-
своїми файлами в мережі,
вона просто не витримає.
-
Вона просто не зможе працювати.
-
Ось робот.
-
Якщо я нахиляє, ви бачите як
вогник йде вліво ... Якщо я піднімаю ...
-
Я хочу, щоб Arduino завжди був
інструментом, на який люди,
-
які нічого не розуміють в комп'ютерах
могли подивитися
-
і розібратися як же все-таки
працюють ці комп'ютери.
-
Але я продаю це. Так як це
спосіб заробляти собі на життя.
-
Для того, щоб продовжувати працювати
в такому стилі, як останні 10 років,
-
нам потрібно мати можливість
продовжувати створювати нове залізо,
-
нам потрібна відповідна реакція, постійний
зворотний зв'язок від спільноти,
-
і мати можливість включити
зміни від спільноти і
-
врахувати пропозиції людей
в купі з усіма необхідними
оновленнями.
-
І після цих 10 років, я
сподіваюся ми отримаємо
-
хоча б один Arduino комп'ютер ...
Чому б і ні?