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Actividade «unplugged» | Programação revezada
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Olá, eu sou a Anna! Hoje vamos fazer programação revezada.
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Trata-se de programar sob pressão
e depurar os erros que por vezes
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acontecem quando se trabalha muito rapidamente
ou em equipa. Vamos utilizar a programação gráfica em papel para
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simular a codificação, e vamos revezar-nos para simular
dentro de um prazo. Na programação revezada, as equipas
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estarão em contrarrelógio para terminar um programa gráfico em papel.
Terás de verificar o trabalho do teu colega,
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ou depurá-lo, corrigir os erros que tiver, adicionar a tua seta
e correr de volta para tocar no teu colega de equipa.
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Os programadores usam muito a depuração para encontrar
e corrigir problemas nos seus algoritmos ou código.
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Há muitas maneiras de depurar os problemas.
Uma das mais fáceis é mover-nos passo a passo
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até encontrar algo que corre mal,
para depois consertar o erro. Então, estou a tentar fazer um flic-flac,
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mas continuo a cair. Revejo cada parte,
passo a passo, e percebo
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onde estava o meu erro. O meu treinador mostrou-me que não estava
a por corretamente as mãos na trave.
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Depois, tentei outro flic-flac na trave
com a minha nova posição de mãos,
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e pegou! Fiquei muito contente por ter depurado o meu flic-flac.
Descobrimos o que estava mal!
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A depuração consiste em encontrar e corrigir problemas.
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Boa, Anna! Bom trabalho!