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Unplugged - Relay Programming

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    Actividad sin conexión | Programación de relevos
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    Hola, ¡soy Anna! Hoy veremos
    la programación de relevos.
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    Se trata de programar bajo presión
    y depurar los errores que a veces
  • 0:16 - 0:21
    suceden cuando trabajas muy rápido
    o en equipos.
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    Usaremos la programación en papel
    cuadriculado para simular código,
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    y las carreras de relevos para simular
    el tiempo límite.
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    En la programación de relevos,
    los equipos corren una carrera
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    para terminar una programación
    en papel cuadriculado.
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    Debes verificar el trabajo de tu compañero
    o corregirlo si hay un problema,
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    añadir tu flecha, volver corriendo
    y tocar a tu compañero de equipo.
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    Los programadores usan mucho la depuración
    para encontrar y arreglar problemas
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    en su algoritmo o código.
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    Hay muchas maneras de depurar problemas.
    Una de las más fáciles es ir paso a paso
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    hasta encontrar donde algo va mal, y luego
    repararlo. Aquí, trato de dar una vuelta
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    hacia atrás, pero me sigo cayendo. Camino
    por cada parte, paso a paso, y encuentro
  • 1:15 - 1:22
    mi error. Mi entrenador me muestra que no
    pongo las manos en la viga correctamente.
  • 1:24 - 1:29
    Intento una nueva vuelta atrás en la viga
    con mi nueva posición de manos,
  • 1:29 - 1:36
    ¡y lo logro! Estaba muy contenta de
    mejorar mi vuelta atrás. ¡Lo resolví!
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    La depuración se trata de encontrar
    y resolver los problemas.
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    ¡Muy bien, Anna! ¡Buen trabajo!
Title:
Unplugged - Relay Programming
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:51

Spanish (Latin America) subtitles

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