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Liz Diller玩建筑

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    除了遮风挡雪和提供一些可用的空间之外,
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    建筑只不过是一个
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    取悦和打搅人类感官的特效机器.
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    我们的职业是跨媒界的. 这个职业包含所有的外形和尺寸.
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    它可小可大. 比如一个烟灰缸,一个茶杯.
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    或从城市和总体规划到剧院
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    以及里面所有的东西.
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    这些作品都有一个共同点,
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    就是挑战人们对空间的传统看法.
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    这些是我们的习惯,
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    这些习惯太明显以至于我们忽略掉他们的相似性.
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    我收集了一个设计的样品,
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    他们常用一种特定效果,
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    华丽的虚无主义.
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    就像什么也没有,或者几乎没有.
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    在我们自然幻想的世界里,
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    我们在各种干扰或影响之下完成
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    这张照片是我们在瑞士纽沙特尔湖附近的日内瓦
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    举办的2002展会时
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    所获得的一个奖项.
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    我们用水做的不仅仅是背景,
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    而是一种基本的建筑材料.
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    我们要建造一种大气建筑.
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    所以, 没有墙壁, 没有房顶, 没有用途 --
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    只是一片雾化的水气, 一大片云朵.
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    这个建议有着过渡饱和的反应.
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    在全世界最新应急技术博览会上,
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    我们贪得无厌的寻找能源和释放能源
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    为了完成一次更宏伟的视觉盛宴.
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    主观条件下高清晰度已经成为主流.
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    我们提出质询,我们可以用技术,高端技术.
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    使博览馆有着果断的定义,
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    挑战条约中的空间和外观.
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    让我们从新思考是否完全依赖视于觉感官.
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    这就是我们力争去做的事情.
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    水从湖中过滤出来
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    通过高压喷雾嘴形成细雾喷射,
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    由35000人组建成的气象站.
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    它将读取温度,湿度,
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    风向,风速,霜的变化,
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    中央处理器会处理数据
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    通过计时器测量水压力的程度
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    在水底是如何分布的.
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    此系统受过气象变化训练.
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    因此,这并不是仅仅是建筑,而是一个整体构造.
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    这块场地有300英尺,
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    它坐落在四列塔器之间.
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    这些都是喷雾管接口,
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    系统像电子书一样展示气象变化.
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    天气的变换就像半自动化生产.
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    不知道为什么.我们对天气产生很大的兴趣.
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    现在,让我们向外界展示内在的一面
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    然后从内部空间
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    你可以鉴赏到外部空间的变换.
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    不同于正常的空间,
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    进入雾气空间就像跨入一个可以居住的地方.
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    它是无形的,无特点的 ,深不可测的,无外表 ,无重量.
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    无目的,无量纲的(物理量).
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    除去所有的轮廓,
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    只剩下一个光气象和白噪声的脉动喷嘴.
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    这就像是一个展览馆
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    在那里你绝对看不到也做不了任何事.
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    并且我们非常自豪--这是另一个世界
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    所有的景象将吸引人们的眼球.
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    因此,分散的注意力,
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    将重点关注雾气空间的建设,
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    所有减少的注意力被放回原位
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    是因为一个持续的大雾造成的恐惧感.
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    这就是维多利亚时期小说里运用雾的方式.
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    这将成为世界的焦点,
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    世人关注的是视觉效果.
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    如你所知,大家总是迷失方向
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    但实际上在桥面上看
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    水是从桥下过滤出来。
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    因此,水填充着整个世界,
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    人们认为在水雾中
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    我们可以在这里行走,呼吸
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    你也可以喝掉这个建筑.
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    这就是一个水簇馆,
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    但是我们应该深入的了解.
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    我们真正想要什么
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    而且是完全依赖于主观感官,
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    用感官触碰敏感底线.
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    我们做这个项目是相当不容易的,
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    因为瑞士人说:“为什么我们要
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    用1000万美元
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    来制造一种我们讨厌的到处都是自然现象?
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    我们努力的想答案--并试图说服他们.
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    最终,你知道,这将成为一个国家的标志.
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    我们代表瑞士质疑,你知道,
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    它是有着不同理念的机器
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    每个人都有自己的见解
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    总之,它只是一个最终将被销毁的结构,
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    并且,虽然它现在只是一个特异的景象,
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    但它仍然有实用价值.
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    这是授予我们的最高荣誉
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    颁予瑞士建筑师--一个巧克力.
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    无论如何,我们一直努力去做.
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    八,九十年代我们都知道要独立工作,
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    如安装师,艺术家,建筑师,
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    博物馆以及福利机构,
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    我们做了大量媒体工作,
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    也做了很多戏剧项目实验.
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    2003 年,在惠特尼回顾我们的工作
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    这个项目有许多来自80,90年代的人.
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    然而,回顾的本质并不是评论工作的本身.
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    这些是展示的一部分.
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    现在,这也是美国旅游业的一个部分.
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    这是第四十二街的"软推销"
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    这是由卡地亚基金会完成的"主人与奴隶".
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    现在存放于纽约现代艺术博物馆里的项目系列中,一块叫"寄生虫"的地方.
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    并且,那里非常多的这类的项目.
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    不论以何种方式,他们提供了整个第四层的展示.
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    但你知道
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    回顾的问题是在于, 我们并不是很喜欢.
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    这有点像博物馆的发明,
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    理论上把你的工作以一种通俗易懂的形式
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    展现给大众.
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    我们的工作没有真正的达到这个目的.
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    重现这个主题, 实际上
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    在工作中有点与博物馆的抵制意识.
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    征询博物馆的惯例时,比如墙壁需要是白色的.
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    所以, 你在这张图上看到的
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    是我们很多设备的安装计划.
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    我们其实需要安装在白墙上
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    区分开这些不同的部分.
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    但这些白墙就变成了一种武器和目标.
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    我们把这个项目分成13块装备
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    并且将声音和视觉相分离.
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    你可以看到, 实际上,
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    红色虚线表示这些表现元素的状态,
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    创建了一个新的块.
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    我们用一个四处游动的机器人钻头
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    在博物馆的墙上到处流动,搞了不少破坏.
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    这个钻头是挂载到一个机器人手臂上的.
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    我们用的是蜜蜂机器人(Honeybee Robotics),这是大脑.
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    蜜蜂机器人的设计者是Mars Driller.
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    跟它们工作真的是很有趣.
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    它们没有做它们首要的工作,
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    在帮助我们的时候它们停止政府给它们的工作.
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    在任何情况下, 它应该是基于智能导航地图
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    定位墙面的位置.
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    所以, 完全打开要300尺高.
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    并且它会随机产生3维模型
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    利用定位点将钻头定位准确,然后打孔.
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    完成一个半寸的孔后开始新一轮的打孔.
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    最初这些孔只是白墙上寂寞的缺陷
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    但随着展览进行
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    墙上的孔不断的增加.
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    墙的两面的孔连接起来.
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    画廊到画廊的开放视角.
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    这些孔随机的打开了部分的墙壁.
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    这是三个月的成果
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    把这面墙搞的越来越不稳定.
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    听觉部分已经被破坏了.
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    视觉部分也差不多.
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    并且还会有不断的杂音,非常烦人.
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    这是一块灰暗的空间
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    视频块已经完全没用.
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    将一个中性背景当作艺术品
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    这面墙的积极争取到很多眼球.
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    并且这种声学和视觉厌恶
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    基本上暴露了工作的不适
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    包括对自然的回顾.
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    它开始打破馆长的预言. 它真的很棒.
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    再来看看我们一年之前完成的一个项目.
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    这是在波士顿的当代艺术研究所,
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    就在江边.
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    我们没有太多时间来介绍这个建筑,
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    但我要说这栋建筑
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    外表上看着重于自然
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    这是波士顿一处非常好的临江之地.
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    矛盾的是它内在却着重于博物馆.
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    所以, 建筑的自然特性是长相如何--
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    我是指基本目标.
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    项目和建筑特点都是.
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    这个建筑融入了周围的环境.
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    但它分解出很多很小的细节,
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    细节到博物馆的舞蹈编排上.
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    所以,你走进去就基本被挤到剧院里了,
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    在剧院的后半部分,紧缩的空间里.
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    视觉被关闭了.
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    你走进窗帘附近的玻璃电梯里.
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    这个电梯有纽约城市的演播间那么大.
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    然后,视觉开始不断上升.
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    接着你进入剧院,
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    这个剧院可以开辟或拒绝这些视角,并变为一个背景.
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    很多音乐家选择把这个剧院的玻璃幕墙全部打开.
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    景色落在剧院里
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    我们看到的自然光线
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    然后转换成北面的全景图.
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    这个空间的原意,
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    很遗憾从来没有实现过.
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    最初设计是用透镜
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    仅允许一些垂直的视角.
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    在非常狭窄的空间里将东部和西部的走廊连接进来
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    意图真的不是把高潮连接起来.
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    而是让视觉跟着你走.
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    所以视角会随着你的移动而不断改变.
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    因为视角太好
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    而且市长说:"不, 我们只要它打开就好了."
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    设计师在这里迷惑了.
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    但最高点 -- 这也是我把它放在演讲里的原因.
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    就是Mediatheque,
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    就挂在大厦的悬臂部分.
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    这是个80英尺长的悬臂 -- 它相当牢固.
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    它已经突出了足够大一部分空间了,
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    突出的这一小部分空间叫做Mediatheque.
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    Mediatheque 有一些东西像16号站
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    公众可以登录到服务器上
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    查看数字艺术或策划美术作品.
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    这是整个建筑非常重要的一部分,
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    这是建筑学上的一点 --
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    这像是不受科技所局限,建筑学仅仅是个框架,
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    它仅能编辑港口视角,
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    通过墙壁,地板和天花板看到的工业港
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    露出的水平和水纹.
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    很像催眠效果创造的电子雪景
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    或是岩浆灯之类的东西.
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    这里我们真的感到了,这是一个伟大的技术合成
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    也是大自然的工程.
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    但那里没有信息, 它只是 -- 它只是催眠状态
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    我们接着看林肯中心(Lincoln Center),
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    这是完成这个工程的第一批工程师, 五十年前.
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    我们正在接管,
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    从一些小维护到大整修以及设备的扩容.
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    但我们做的不是很有激情.
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    这是将在2010年完成的扩展工作.
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    这次演讲的目的,
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    我希望单独讲讲一个项目的一部分.
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    甚至这部分附带一点建筑特效的主题,
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    并且它是我们现存的困扰,
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    分散了注意力.
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    这是Alice Tully大会堂, 就在茱莉亚大厦下面
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    并且在街道下面有几层.
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    这里, 是大会堂在整修之前的入口,
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    我们刚开始整修.
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    我们会问自己,为什么不让它更拉风一点呢?
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    像里兹大厦(the Met) 或者其它位于林肯中心的大厦?
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    我们被要求的一件事是
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    作为街道的标志性建筑,扩展大堂并让它在视觉上很拉风.
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    并且这座大厦, 是天然密封的.
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    我们基本上搞了个脱衣舞, 建筑学脱衣舞,
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    在这个被顶篷罩住的空间
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    背面是被茱莉亚大厦扩展出来的三个台阶,
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    大概有45,000平方英尺,与百老汇大街成一定弧度,
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    然后用Tully大会堂的顶篷.
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    术前和术后对比照片.
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    等一分钟,这只是个说明, 我们还有很多东西没说呢.
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    但我想做的是花几秒钟时间去
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    谈谈大会堂本身,
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    我们真在它上面花了大量的心血.
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    这个大会堂是个多功能大厅.
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    客户要求我们设计一个顶级的室内音乐厅.
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    现在, 设计一个容纳1100座位的大厅是非常不容易的.
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    会所,沙龙和小规模的表演等概念一起.
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    他们要求我们把各部分都亲密接触起来.
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    你如何让大会堂整体上亲密接触?
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    亲密接触对我们意味着各种不同的东西.
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    它意味着声觉上和视觉上的亲密接触.
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    一是地铁经常从大厅下面轰隆隆而过.
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    还有就是我们要改变大厅的形状.
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    它像一个棺材, 基本发送各种声音,
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    像一个球掉进沟里的效果.
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    墙壁的表面是吸收材料,
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    半吸收半反射型,
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    对于音乐会的声音,效果不会太好.
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    这是Avery Fisher音乐厅,但垃圾概念,视觉垃圾
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    对我们非常非常重要, 摆脱掉视觉杂物.
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    因为我们不能拆掉座位,
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    建筑被限定为18英寸.
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    所以它是非常非常薄的建筑.
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    首先我们一个盒子一个盒子的分开,
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    用于消除地铁的噪音.
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    然后将整个大厅包起来 -- 像极了Olivetti 键盘 --
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    带一些材料,木质材料
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    基本覆盖所有的墙面:
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    脑子基本不转, 请检查之前翻译质量.
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    但是声学工程会关注房屋里的声音
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    以及返回舞台的声音,并且这是一个音响架.
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    看大厅的上方.只是舞台的一部分.
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    只是把所有东西对齐,它包括 --
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    你能想像到的任何一样东西
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    都可以塞进高性能的外壳中.
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    但还有一个功能.
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    所以我们解除了大会堂所有的视觉分散点,
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    任何影响"亲密接触"的东西,
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    我们要把建筑,观众和表演者们连接起来,
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    亲密接触,
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    建筑学的一种特效: 灯光.
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    我们坚信,音乐厅的戏剧表演艺术
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    跟中场休息时
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    以及和音乐会开场时一样.
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    所以我们希望制造这些 -- 这种效果,
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    灯光效果,
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    我们有生物工程的木墙.
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    我们需要用到树脂,非常厚的树脂
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    这些树脂外表像木头一样用于整个大会厅,
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    无缝的连接在一起
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    把大厅包转在光线上,像皮带一样的光线,而不是分开的,
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    像一个舞台区分观众和演员
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    它连接着听众和演奏者.
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    这是一个盐湖城的模型
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    给你一个整个规模的概念.
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    这是一个来自盐湖城的男孩,
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    这是他们从外面看起来的样子.
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    (笑声)
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    对于我们,我认为这确实是怪异的东西,
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    可是在音乐厅听到嗡嗡声杂音变弱的时刻
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    当观众们坐好期待着表演开始的时刻,
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    感觉特别像幕布掀开或烛台升起的时刻,
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    这面墙开始激情四溢的获取台下所有观众的注意力.
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    这就是现在Tully的建筑.
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    由于我超时了,这就是我的结尾.
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    非常感谢.
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    (掌声)
Title:
Liz Diller玩建筑
Speaker:
Liz Diller
Description:

在这个引人入胜的演讲中, 建筑师Liz Diller 分享她的公司DS+R的不寻常工作,包括墙壁是雾做的模糊的房子(Blur Building),他们把Alice Tully大会堂翻新成激情四射的木头外观.

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
18:59
Xiaoyu Zhang added a translation

Chinese, Simplified subtitles

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