-
Welkom bij Een Uur Code
-
Hoi, ik ben Kathleen Kennedy, producent van
Star Wars: The Force Awakens.
-
Vandaag werk je met een van onze sterren, BB-8.
BB-8 is een bolvormige robot.
-
Alles wat BB-8 doet en hoe hij beweegt,
wordt gestuurd door computer software.
-
Informatica beinvloedt iedere industrie,
van marketing tot gezondheidszorg tot film.
-
Honderden programmeurs werkten samen,
om een film te maken zoals The Force Awakens.
-
Hoi, ik ben Rachel Rose. Ik ben senior R&D ingenieur
bij ILM en ik leid het animatie en schepsels team.
-
In The Force Awakens help ik artiesten bij
het maken van "optuiging".
-
Dit zijn bewegende onderdelen die het personage er
echt uit laten zien in een veraf gelegen Melkweg.
-
Het komende uur bouwen we een Star Wars spel.
Dit leert ons de basis begrippen van programmeren.
-
Meestal is programmeren allemaal tekst. Nu gebruiken we
blokken die we slepen en neerzetten om te programmeren.
-
Eerst werken we met Rey om BB-8 te
programmeren om al het schroot te verzamelen.
-
Je scherm is in drie delen verdeeld.
-
Links is de spel ruimte waar de code uitgevoerd wordt.
Instructies voor elk level staan er onder.
-
Het middelste deel is de gereedschapskist.
Daarin is elk blok een opdracht die BB-8 begrijpt.
-
De witte ruimte rechts is de werkruimte.
Daar bouwen ons programma.
-
Wat gebeurt er als we het ga-links blok
naar onze werkruimte slepen?
-
BB-8 beweegt een vakje naar links.
Hoe laten we BB-8 daarna nog iets doen?
-
Ik kan nóg een blok toevoegen aan het programma.
Ik sleep een ga-omhoog blok onder het ga-links blok, ...
-
... wacht tot het oplicht en laat dan los.
De blokken klikken aan elkaar.
-
Als ik weer op start druk voert BB-8 de commando's uit.
Dit gebeurt van boven naar beneden in de werkruimte.
-
Om een blok te verwijderen sleep je dit van
de werkruimte naar de gereedschapskist.
-
Je kan altijd op de knop Herstellen klikken
om BB-8 terug op zijn startpunt te krijgen.
-
Aan de slag nu!