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罗伯特·朗的全新折纸

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    我演讲的题目是《展翅的鸟儿与太空望远镜》。
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    你会觉得他们相互之间没有联系,
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    但我希望在18分钟以后,
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    你能看到一些关联。
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    这与折纸有关。下面我就开始了。
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    什么是折纸?
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    很多人以为他们知道折纸是什么。它是这样的:
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    展翅的鸟儿、玩具、东西南北之类的东西。
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    折纸术以前是这样的。
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    但它已经改变了。
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    它已经成为了一种艺术形式,一种雕塑形式。
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    共同的主题——折纸术的本质——
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    是折叠,也是我们如何创造形态的。
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    你们知道,这非常古老。这是1797年的一幅画。
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    上面是这些妇女们玩纸玩具的场景。
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    如果你靠近点看,它是这种形状的,叫做鹤。
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    每个日本孩子
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    都学折纸鹤。
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    所以这种艺术已经存在了数百年,
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    你可能会想如果某种东西
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    已经存在了这么久——如此有限制性,只能折叠——
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    那么所有能做出的东西应该在很久以前就做出来了。
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    实际情况也许会是如此。
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    但在20世纪,
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    一位名为吉泽的日本折纸艺术家出现了,
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    他创造出了数万种全新的设计。
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    更重要的是,他创造了一种语言——
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    一种我们可以交流的方式,
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    一种由点、破折号和箭头构成的代码。
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    联系到苏珊·布莱克摩尔的演讲,
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    我们现在有了一种通过传承与选择
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    传递信息的方法,
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    我们也知道它的走向。
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    而它在折纸术中产生的
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    是这样的东西。
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    这是一个折纸作品:
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    一张纸,没有裁剪,只有折叠,数百次折叠。
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    而这也是折纸,
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    它显示出我们在现代世界中的已经走到哪了。
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    自然主义。细节。
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    你可以做出犄角,鹿角——
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    如果你靠近看,偶蹄。
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    这就引出一个问题:什么发生了改变?
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    发生变化的是一种
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    你在艺术中可能不曾期待的东西,
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    那就是数学。
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    也就是说,人们将数学原理应用
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    到艺术中,
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    来发现潜在的规律。
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    这就形成了一种强大的工具。
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    在众多领域提高生产力的秘密——
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    包括在折纸术中——
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    是让死去的人为你工作。
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    (笑声)
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    因为你所能做的
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    是将你的问题
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    转变成一个其他人已经解决的问题,
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    并运用他们的解决方法。
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    而我想要告诉你们,我们是如何在折纸术中做到这一点的。
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    折纸术是围绕折痕图进行的。
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    这个折痕图就是一个折纸造型
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    的设计图
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    设计图可不能随便画。
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    它们必须遵循4个简单的规则。
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    它们非常简单,并且很好理解。
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    第一个规则是双可着色性。你可以用两种颜色
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    填充你想画的的折痕图而
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    相同的颜色不会相邻。
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    在任何顶点的折叠方向--
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    凸折法的数量,凹折法的数量--
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    之间总是相差两下。多折或少折两下。
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    就这么简单。
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    如果观察折痕周围的角,
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    你会发现在数围成一圈的角时,
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    所有列为偶数的角加起来是一条直线。
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    所有列为奇数的角加起来是一个直线。
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    接下来,如果观察这些纸是怎么叠加起来的,
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    你会发现不论怎样叠加褶层和纸片,
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    纸片永远不能
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    穿透褶层。
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    这就是四则简单的规则。在折纸艺术中这就是全部。
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    所有的折纸都源于这些。
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    现在你觉得:“那些复杂的工艺
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    能是从四则简单的规则中衍生出来的吗?”
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    但是,事实上,量子力学的法则
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    可以在一张餐巾纸上写出来。
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    而它们可以支配所有的化学,
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    甚至生活和历史的全部。
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    如果遵循这些规则,
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    我们能做出令人吃惊的事。
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    所以折纸时,在遵循这些规则的情况下,
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    我们可以做出简单的样式--
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    比如这个重复的折叠样式,叫做纹理--
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    虽然这样单独看起来很普通。
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    但如果我们遵守折纸的规则,
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    我们能把这些样式加入另一种折法,
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    这种折法本身非常非常的简单。
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    但当我们把它加进来,
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    会得到很不一样的东西。
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    这条鱼有400片鱼鳞,
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    同样,它是一张没被剪过的正方形纸张。
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    如果你不想折400片鱼鳞,
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    你可以退而求其次,做些简单的折叠
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    得到一只乌龟的背壳或脚趾。
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    或者可以提升成为一面拥有
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    50颗星星和13条横条的旗子(美国国旗)。
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    如果你想做些疯狂的事情,
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    这有一条有1000片鳞片的响尾蛇。
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    这个作品展示在楼下,
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    所以你们有机会可以看看。
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    在折纸艺术中,最有用的方法
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    和我们怎样构造生物的一部分有关。
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    我可以用一个简单的等式来解释。
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    我们产生了一个想法,
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    把它与张纸片结合,就能得到一个折纸作品。
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    (笑声)
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    重要的是这些符号代表什么。
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    你们可能会问:“真的能做到那么具体吗?
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    我是说一只鹿角虫有两个点状的嘴,
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    和触角。你真的能做到具体到细节吗?”
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    是的,真的可以。
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    那该怎么做呢?我们把它分成
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    几个小步骤。
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    为此,让我来展开这个等式。
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    我先从我的构思开始,使它抽象化。
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    什么是最抽象的形式呢?线条画。
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    然后从这个线条画,我得用某种方式得到折叠的式样,
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    并且包括想要表现对象的所有部分。
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    一片三角形折叠对应一条腿。
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    然后,我们称这个折叠的式样为基础。
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    你可以使它的腿变细,使其弯曲,
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    你可以把它做成成品。
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    第一步:很简单。
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    做出一个构思,画一幅线条图。
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    最后一步也不是很难,但中间的一步--
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    把抽象的描绘变为折叠的式样--
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    这很难。
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    但就是在这,数学理论让我们
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    翻越难关。
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    我要向你们展示怎样做,
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    这样离开这里后,你们可以叠出些东西。
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    但我们要先从小的开始。
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    这个基础有很多片状物。
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    我们要学习怎样做一个片状物。
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    你会怎样叠一个片状物呢?
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    拿一张正方形的纸,把它对折再对折,
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    直到它变得又长又细,
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    然后这个的尾部就是一个片状物。
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    我能用它做一条腿,一只手臂,和所有相似的东西。
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    在片状物中是什么样的纸呢?
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    如果把它展开去看它的折痕图,
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    你们可以看到在纸片的左上角的形状
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    就是构成片状物的纸。
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    所以那就是一个片状物,和所有剩下的纸。
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    我可以用剩下的部分做点别的。
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    也有另外的做片状物的方法。
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    也有不同形状的片状物。
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    如果把片状物叠得更细一些,所用的纸会更少。
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    如果把片状物尽可能的叠细,
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    就能只用片状物所需的最少的纸。
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    就像你们所看到的,只需要纸上四分之一个圆就可以作出一个片状物。
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    还有别的做片状物的方法。
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    如果把片状物放在纸片边上,就需要一个半圆的纸。
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    如果把片状物放在纸片的中心,就需要一整圆。
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    就是说不论怎样叠,
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    片状物是由
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    纸上圆形区域的一部分做成的。
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    现在让我们来提升到新的水平。
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    如果要叠一个有很多片状物的东西该怎么办呢?
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    我需要什么?我需要很多的圆。
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    在二十世纪九十年代,
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    折纸艺术家发现了这些规则,
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    并了解到我们可以通过组合圆形
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    来叠出任意复杂的形状。
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    这就是那些死去的人能帮到我们的地方。
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    因为很多人都研究过
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    组合圆形的问题。
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    我可以依赖那些有关圆的组合和排列的
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    大量的数学与艺术的历史。
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    然后我可以用这些式样来制造折纸的形状。
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    我们可以依据这些规则来组合圆形,
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    依据更多的规矩我们可以
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    用线条来装饰圆。这就有了折叠线。
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    沿这些线折叠就可以得到大体形状。你们就做出了大体的形状。
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    你们得到一个折叠的形状,在这里,是一只蟑螂。
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    而且它非常的简单。
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    (笑声)
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    因为它很简单,电脑就可以把它做出来。
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    你们可能问“那能有多简单呢?”
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    但是要用电脑,你们需要用最基本的方法
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    来描述一件事物。而这里我们可以做到。
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    所以我在很多年前写了一个电脑程序,
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    叫做TreeMaker(造树者),你们可以在我的网页上下载它。
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    它是免费的。它可以在大部分的操作系统里面运行,甚至在Windows里。
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    (笑声)
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    然后你们就可以自己画一个线条图,
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    这个程序会根据线条图计算折痕。
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    这个程序可以排列圆形,计算折痕,
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    还有如果你们用刚才我展示的线条图,
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    你们可以看出它是一只有角的鹿,
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    你们就可以得到这个折痕图。
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    用这个折痕图,折叠有虚线的地方,
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    你们就能得到一个基础,然后再用
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    你们想用的方法
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    叠出一只鹿。
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    如果你们想要一只不同种的鹿,
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    而不是白尾鹿,
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    你们可以改变圆形的排列,
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    然后得到一只麋鹿。
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    或是一只驼鹿。
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    或是其它任何一种鹿。
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    这些技术改革了这门艺术。
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    我们发现我们可以叠出昆虫,
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    或是相近的蜘蛛,
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    有脚的东西,有脚和翅膀的东西,
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    和有脚和触角的东西。
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    如果用一张没剪过的正方形纸叠一只螳螂
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    还不够有趣的话,
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    你们可以用一张没剪过的正方形纸
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    叠两只螳螂。
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    她在吃他。
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    我称之为“点心时间”。
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    你们能做的不只是昆虫。
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    你们可以把它做到有细节,
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    像指头和爪子。一只有爪子的北美洲灰熊。
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    和这只有脚趾的树蛙。
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    实际上,在折纸艺术中有很多人把指头加入到他们的模型中。
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    指头变成了折纸艺术的文化基因。
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    因为每个人都在做。
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    你可以做出多种的物体。
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    像这里有一些音乐家。
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    一个正方形做出的吉他手。
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    一个正方形做出的贝斯手。
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    如果你说,“好吧,但吉他和贝斯
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    不够帅。
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    做些更复杂的乐器吧。”
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    那你可以做一架风琴。
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    (笑声)
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    所以在这个世界里我们能
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    做出所需要的创造。
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    如果现在有人说,我想要这个这个还有这个。
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    你就可以精确的把它们叠出来。
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    有时可以做纯艺术。
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    有时可以做些商品卖钱。
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    但是我想给你们看一些例子。
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    除了车子,
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    你们将看到的所有东西都是折纸。
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    (影片)
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    (掌声)
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    就是想展示给你们这些真实的折纸。
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    电脑使所有的东西动起来。
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    但是这些折纸全都是货真价实的。
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    我们不只可以在视觉上运用到折纸艺术,
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    它实际上在现实世界中也很有用。
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    令人惊奇的,折纸
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    和从折纸中发展出来的结构
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    可以在医药学,科学,
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    太空,身体和电子产品等等上得到应用。
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    我想展示一些例子。
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    在最早的应用中有这样一个样式,
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    折纸样式,
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    由日本的工程师Koryo Miura发明的。
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    他研究这个折纸样式,然后发现
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    可以折出很紧凑的包装,
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    有很简单的开口和闭合结构。
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    他应用这个技术设计了这个太阳能电池板。
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    这是一个艺术家的表演,但它在1995应用到了
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    一架日本望远镜。
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    现在在詹姆斯韦伯太空望远镜中只有
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    一点点的折纸艺术,但它十分之简单。
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    这架进入太空的望远镜
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    在两处展开。
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    它在第三个处折叠。它是一个很简单的式样,
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    你都不会把它称作折纸。
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    这些科学家的确不用跟折纸艺术家讨论。
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    但当你要更深入的研究时,
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    折纸术是必需的。
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    劳伦斯利物穆尔国家实验室的工程师们
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    有一个关于一个更大的望远镜的构想。
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    他们称之为“镜片”。
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    这个设计需要同步轨道,
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    高于地面26000英里,
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    和直径100米的镜片。
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    所以镜片有一个橄榄球场那么大。
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    有两类人对这个望远镜有兴趣:
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    想要观察太空的行星学家,
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    和其他想要观察地球的人。
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    不论你想观察什么,
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    该怎么上太空呢?你需要一个火箭。
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    而且火箭一般都很小。所以你需要把望远镜做的小一些。
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    怎么把一大片玻璃变小呢?
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    唯一的办法就是折叠。
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    所以你要做这样的事,
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    这一个小型的模型。
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    对于镜片,你把板面分区然后加上弯曲。
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    但是这个样式不能把100米的东西
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    变成几米。
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    所以利物穆尔的工程师们,
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    想要利用那些死去的人的成果,
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    或是活着的折纸艺术家的成果。
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    工程师们说“看看有没有别人在做这类事。”
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    所以他们研究折纸圈。
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    我们和折纸艺术家取得联系,而我开始和他们一起工作。
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    我们一起开发了一个
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    可以应用到任意大小,
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    但可以允许所有的平面环或圆盘
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    折成一个整洁紧凑的圆柱体的样式。
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    他们在第一代的望远镜中采用了这个样式。
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    而第一代并不是100米而是5米。
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    但是这个5米的望远镜
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    有0.25英里的焦距。
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    而且在它的测试范围内效果很好。
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    它也的确被叠成了一小捆。
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    现在,还有别的折纸术应用到太空中。
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    日本航空【探索者】部门发射了一个太阳光帆。
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    你们可以看到帆伸展开,
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    还有帆上的折叠线。
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    在这里所被解决的问题是
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    做出了一个在旅途中很小
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    但在目的地很大的薄片状的物体。
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    这个可以作用于当你想进入太空,
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    或是想进入人的身体时。
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    这个例子就是进入人身体的。
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    这是由牛津大学的钟游发明的
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    心脏手术支架。
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    它在到达目的地时会打开被堵塞的动脉血管。
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    但在旅途中它需要变得很小才能通过
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    你的血管。
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    这个支架运用一种折纸术被叠小。
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    我们称这个模型为水弹模型。
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    安全气囊的设计师也遇到了同样的
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    把大薄片塞进小空间里的
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    问题。
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    而且他们都是通过仿真技术来做设计。
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    所以他们需要在电脑里研究出
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    怎样使安全气囊变平。
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    我们所开发出的叠昆虫的
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    算法在这里变成了
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    在仿真技术中解决安全气囊问题的
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    方法。
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    所以设计师可以做一个这个的模仿。
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    那些就是折纸的折痕,
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    现在你们所看到的就是正在放气的安全气囊
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    并且大家可以知道这方法管不管用。
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    这个例子实际上可以
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    推导出一个十分有趣的构想。
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    你们知道,这些发明设计都是从哪来么?
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    这个心脏手术支架
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    是从大家小学就学到的
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    纸气球中衍生来的。
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    它们有着相同的构造,称之为“水弹模型”。
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    那个使安全气囊变平的算法是
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    从那些实际上只是
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    发明出来用来叠昆虫,
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    也就是有腿的东西,
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    的数学理论。
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    其实呢,这样的事经常
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    发生在数学和科学里面。
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    当你运用数学,解决
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    你纯粹为了美学价值
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    或是创造美而想解决的问题时,
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    实际上结果反过来
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    在现实世界中也可以应用。
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    而且即使听上去很奇怪,
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    折纸术有一天可能会救人一命。
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    谢谢。
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    (掌声)
Title:
罗伯特·朗的全新折纸
Speaker:
Robert Lang
Description:

罗伯特·朗是最新折纸的先锋——运用数学与工程原理折出令人震撼的精致作品,不但漂亮而且有时非常实用。

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
15:36
Hua Liu added a translation

Chinese, Simplified subtitles

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