-
Я написала програму щоб розказати вам
пікантну інформацію про
-
Вінстона, але не дуже багато, тому що він
любить тримати дещо
-
в таємниці. Саме такий Вінстон. Отже,
-
подивимось як я зробила цю програму. Я
створила декі змінні зверху щоб зберігати
-
трохи інформації про нього. Перша змінна
містить число - його вік- друга рядок
-
-про його очі- третя містить масив рядків,
-
про речі які він любить робити, і дві
останні змінні містять
-
рядки, що розказують де він народився.
Тоді
-
тут, я показала кожну з них використовуючи
текстову команду і тільки ім'я змінної
-
І звісно для масиву, я повинна мати доступ
до кожного його елементу
-
використовуючи позначеня дужок. Класно.
-
Зараз всі 5 з цих змінних розказують про
одне і те саме: Вінстона.
-
Але змінні не знают, що вони про одне
і те саме
-
і знаєте, у Javascript коли ви хочете
-
зберігати кілька фрагментів інформації які
пов'язані, у нас є кращий спосіб
-
їхнього зберігання і він дійсно чудовий,
і називається Об'єкт [Object]
-
Так що це означає, що замість 5 змінних,
ми можемо мати одну
-
змінну, яка зберігає всю цю інформацію,
що є досить класно.
-
Спробуємо її з інформацією про Вінстона.
Спочатку, ми оголосимо
-
змінну, і ми називемо її Вінстон. І тоді
-
ми поставимо відкриту фігурну дужку -
переконайтеся чи фігурна, а не квадратна -
-
і крапкую з комою. Таким чином,
ми створили об'єкт
-
але вона немає абсолютно ніякої інформації
всередині.
-
Отже. щоб додати трохи інформації, нам
потрібно додати властивості.
-
І кожна властивість це є ключ і значення.
Наприклад, вік буде "age: 19"
-
Гаразд. І тоді для очей, ми додамо
-
кому і тоді eyes:"black". Гаразд, чудово.
-
Отже, тепер Вінстон має дві властивості
всередині об'єкта.
-
І для вподобань, ми просто введемо:"likes:
і тоді я
-
і просто скопіюємо це звідси, сюди, і
-
дуже добре. Отже, поглянемо на це. Ванстон
має три властивості
-
Кожна властивість це ключ, що з правої
-
сторони, і значення, що по лівій стороні
-
Для ключа, він повинен слідувати тим самим
правилам, що і Javascript
-
імена змінних. Без пробілів, починати
з літери, все це.
-
Для значення, це може бути будь-який її
тип,
-
що ми бачили раніше. Це може бути число,
може бути рядок, це може бути масив
-
Це може бути навіть логічне значення, отже
ми могли б додати isCool: істинна, звісно
-
І насправді, це значення може навіть бути
й іншим об'єктом. Отже,
-
BirthCity and BirthState. Ці, дійсно
частинки інформації про те ж саме
-
що є одним розсташування. І, таким чином,
я думаю, що це буде
-
більше сенсу якщо ми збережемо це я
об'єкт. я додам ще один ключ: birthplace,
-
і тоді для значення я вставлю фігурні
дужки знову
-
і тоді всередині матиму ключ для міста:
-
"Mountain View", і тоді штат
-
"Каліфорнія" Чудово! Отже,тепер ви можете
бачити як насправді ви можете
-
зберігати дуже багато інформацію всередині
об'єкта.
-
Добре. І тепер у нас є цей хороший об'єкт,
що показує всю цю інформацію про Вінстона
-
Попробуємо видалити ці окремі старі змінні
-
що не знають один про одного. Гаразд
-
Ой-ой! Отже тепер у нас помилка. І це
тому, що наші
-
текстові команди посилаються на старі
змінні. Нам потрібно оновити
-
їх щоб натомсіть використовувати
інформацію об'єкта.
-
Почнемо з того, що законметуємо останні 3,
отже ми можемо
-
зробити це по одному за раз. Гараз. І це
йдеться про WinstonAge зараз
-
Тому, на слід замінити це, отже напишемо
-
Вінстон, так як це ім'я змінної. Зауважте
-
якщо ми просто залишимо це так, то це
говорить об'єкт об'єкт. Що є дійсно
-
негарно. Ось Javascript говорить нам, що
ми намагаємося перетворити цілий
-
об'єкт у рядкове значення. Але натомісь
ми дійсно просто
-
ми хочемо мати доступ тільки до віку
всередині нього. Отже, те що ми робимо,
-
ми кладемо крапку, і тоді пишемо ключову
властивість тобто "вік"
-
У нас є вік. Ми називаємо це "крапковою
нотацію"
-
що є тим, де ми пишемо ім'я змінної для
об'єкта, а потім крапка,
-
а потім ключову властивість. Гаразд, отже
ми можемо
-
продовжити і зробити більше зараз.
розкоментуємо це, а потім замість
-
очей Вінстона, ми просто введемо:
Winston.eyes а тоді
-
для цього, це буде Winston.likes
-
і потім Winston.likes[1] і тоді
-
для цієї останньої, це трохи складніше
тому, що
-
це об'єкт всередині об'єкта. Отже,
ми введемо
-
Winston.birthplace,
-
але якщо ми зробимо так, то це лише весь
об'єкт тому, ми повинні ввести крапка
-
city. Добре. давайте зробимо це тут
-
Winston.birthplace.state.
-
Так що це дійсно класно так як ви можете
просто досягти до об'єктів всередині
-
які знаходяться в об'єктах. Гаразд
-
Чудово. Отже, як ви можете бачити
-
об'єкти є хорошим способом зберігати
багато пов'язаних частин
-
інформації про об'єкт, і потім мати
мати можливість доступу до нього пізніше.
-
І коли ви будете продовжувати, ви
з'ясуєте наскільки неймовірними є об'єкти!