-
Giọng của Zote
-
mặc dù kênh này đã hoạt động được 5 năm
-
và có hẳn ba video khái quát về truyền thuyết xứ Hollow
-
vẫn còn những bí ẩn còn sót lại ở vùng đất thiêng này
-
video này sẽ là một bài nghiên cứu về những khía cạnh được tập hợp hoàn chỉnh
-
chúng ta có thể bắt gặp một vài chủ đề ở video cũ
-
và những bí ẩn mà tôi chưa quan tâm trước đây
-
1 trong chúng được giải thích có căn cứ
-
có lẽ rất ít người trong cộng đồng HK biết đến
-
trước khi vào đề
-
tôi muốn đề cập tới Lore Archives ( kho lưu trữ tài liệu)
-
là nguồn tài liệu đầy đủ về truyền thuyết được viết bởi đa dạng các người trong hang ha lâu
-
nếu bạn muốn thăm dò, tìm hiểu hoặc đọc từ cộng đồng với nhiều chủ đề khác nhau
-
hãy thử vào trang
-
link ở dưới phần mô tả
-
và cả lời thoại của phim bee nữa ??:)))??
-
Land Beyond
-
câu hỏi lớn nhất mà chúng ta đều hướng về
-
bên ngoài Hallownest có cái gì?
-
có 2 nơi mà NXS cho chúng ta nhìn thoáng qua thế giới bên ngoài
-
và bị chặn lại bởi thiên lực
-
thông qua tương tác với Godseeker
-
cũng có một ô cửa rất nhỏ đi vào vùng đất ngoài kia
-
trong hành trình tha hương của Godseeker qua Wasteland
-
chúng ta thấy cả Land of storm, nơi mà Godmaster bỏ trốn sau khi rời khỏi Gods of Thunder and Rain
-
một phần của thế giới bên ngoài được vẽ trong phần tiền truyện
-
và phân cảnh mở đầu của Hollow Knight: Silksong
-
phân cảnh thể hiện Land Beyond là một vùng đất hoang, chỉ có cát, đá và sinh vật nguy hiểm
-
lời răng ở Howling Cliff nói rằng không có thể giới nào ở bên ngoài Hallownest
-
liệu Land Beyond thực chất chỉ là một vùng đất chết?
-
bên cạnh đó, có rất nhiều reviewer đến Hallownest như Zote, Cloth và Tiso
-
ngoài ra thì có Pharloom, một vương quốc tồn tại đâu đó ngoài kia
-
tuy vùng đất hầu hết không có sự sống, vẫn còn sự xuất hiện của một nhóm dân cư thuộc nền văn minh khác
-
mặc dù không thể lượng được độ rộng của Hallownest theo nhiều cách
-
tôi lại có một câu hỏi khác
-
tại sao cái bảng ngay chỗ cổng vào lại nói
-
Hallownest là đế chế còn sót lại cuối cùng?
-
tôi nghĩ vì The Pale King mong muốn nền văn minh này duy trì mãi mãi
-
nói cách khác, khi những du mục tới đây trong tương lai, họ chỉ thấy Hollownest, nên nơi đây tự xưng là vùng đất sống duy nhất còn lại
-
điều đó cũng có thể xảy ra vì không còn nhiều Vương quốc hoạt động ở game này
-
trước khi các sự kiện trong game xảy ra, The Pale King tồn tại dưới dạng Wyrm
-
đào bới xuyên qua các ngọn núi và những vùng đất cằn cỗi
-
và đến Hallownest chỉ để chết
-
vứt bỏ thân xác cồng kềnh, biến thân thể mình nhỏ đi
-
tìm thấy Hallownest và tạo ra danh tiếng hướng tới mục tiêu tạo ra vương quốc riêng của ngài
-
theo thoại của Mr Mushroom, thể hiện đây là một tập tính điển hình của Wyrm
-
Wyrm đẩy lũ bọ vào lồng của chúng
-
Wyrm có thể là một trong những yếu tố cơ bản để xây dựng nên 1 nền văn minh trên thế giới thực tiễn
-
nhưng có một dòng thoại từ Bardoon giải thích nên vấn đề ở đây
-
khi bàn luận về cái vỏ bị bỏ lại của Wyrm, Bardoon có nói
-
"khi chúng tuyệt diệt, thế giới như nhỏ hơn"
-
ẩn dụ cho việc loài Wyrm đã tuyệt chủng
-
nó cũng giải thích việc tại sao nơi đây trở nên hoang tàn
-
sinh vật đã tuyệt chủng này chịu trách nhiệm chính cho việc tạo ra và cải tiến các nền văn mình
-
hầu hết các vương quốc đã hóa tro tàn
-
ý tưởng về nơi mà loài Wyrm sống và có nhiều thế giới kết nối với nhau qua giao thương và chiến tranh cũng ra gì đấy
-
nó cũng giải thích cho tình trạng của thế giới hiện tại
-
lại đưa chúng ta một câu hỏi khác
-
tại sao việc Wyrm biến mất lại quan trọng
-
chúng đã hủy diệt hệ sinh thái tự nhiên?
-
di cư dân chúng đến nơi khác?
-
và tại sao Pale King lại phải chết ở Hallownest
-
có điều gì lạ lùng ngộ nghĩnh ở chỗ trái đất này khiến cho Pale King phải cân nhắc và những nền văn minh khác biết về nó
-
đó là một vài câu hỏi ngoài lề tôi không chắc chắn để trả lời
-
và The Pale King cũng không phải là con wyrm duy nhất được đề cập trong game
-
Black Wyrm
-
Black wyrm được đề cập trong ghi chép của The Hunter, ngay chỗ Bảo vệ Dung
-
anh ta từng nói về "trận chiến của Blackwyrm
-
và đó là tất cả những gì chúng ta có:))))
-
mẩu tin nhỏ nhắn đến đáng thương lại dẫn tới một giả thuyết vĩ đại
-
tôi nghĩ nó xứng đáng để tôi đề cập tới tin này
-
một trong số giả thuyết tôi đưa ra chính là Blackwyrm là cái xác ngay chỗ Colosseum of Fools
-
trong video của tô i về Colosseum of fool
-
tôi đã bỏ lỡ ý tưởng đáng chú ý này
-
nhưng những gì liên quan tới Blackwyrm thì vô cùng mơ hồ
-
cùng đưa ra những bằng chứng nào
-
đầu tiên, cái xác cổ đại này khá là đặc biệc so với những cái khác mà chúng ta thấy ở Hallownest
-
và có những dây xích như thể ai đó đang cố ngăn con này lại
-
giả sử như sinh vật này định chiếm lấy Hallownest trong lúc Pale King cai trị
-
điều này thể hiện một cuộc chiến tranh
-
thứ 2, Lord Fool có thể giống như Pale King, được sinh ra từ xác chết của con bọ lớn hơn
-
cái tên Lord Fool có thể là hình phạt khi anh ta cố gắng xâm lược vào vương quốc của Pale King
-
và anh ta bị đày vào cái vỏ của chính mình ở rìa vương quốc
-
thứ 3 ,những tin đồn về Lord Fool của những con bọ như Little fool
-
có thể là một phần của thoại: " wyrm đẩy những con bọ vào cái lồng của chúng" của Msster Mushroom chúng ta đề cập trước đó
-
nó cũng giải thích tại sao đấu trường Colosseum ảnh hưởng tới những con bọ
-
trong có vẻ vẫn kiềm được dịch bệnh để không trở nên vô tri tấn công Knight
-
vấn đề của giả thuyết này chính là sự thật rằng cái xác này nhìn không giống với cái vỏ của Pale King
-
nó có chân, không bị trổ lông và bên trong vỏ nhìn cũng khác
-
1 npc cũng xác nhận cái vỏ bị để lại là Wyrm, nhưng không phải cái vỏ ở chỗ Colosseum
-
để chứng minh giả thuyết này đúng
-
nó sẽ bị mâu thuẫn với việc Pale Wyrm không đại diện cho tất cả tộc nhà wyrm
-
điều này khá là amazon good chop nhưng ý tưởng về Colosseum wyrm có lẽ xe đi theo dĩ vãn
-
một quan ngại khác mà tôi muốn lướt qua chính là Blackwyrm không hẳn là một wyrm
-
những chi tiết trong việc thiếu giữa tên và những ví dụ của từ "Wyrm" ta thấy trong game
-
những lúc từ wyrm được dùng ngoài từ blackwyrm, và từ wyrm riêng biệt
-
hầu hết thì từ này đều được dùng là Wyrm với chữ W in hoa
-
cũng có một vài chữ không in hoa
-
cũng có 1 lần Grimm sử dụng từ "worm" với chữ "o" để cà khịa Pale King :))??:))
-
đối với Blackwyrm, không giống cách viết của Pale Wyrm, mặc dù đều có cụm tính danh từ
-
Pale Wyrm thì đều viết hoa chữ cái đầu
-
còn Blackwyrm thì ghép lại
-
thú thật, tôi không nghĩ nó quan trọng để viết theo quy tắc
-
chủ yếu bởi vì, nếu cái này không phải là wyrm, vậy là cái gì
-
thông thường những giả thuyết liên quan tới Blackwyrm ở một vài nơi nhất định
-
giả sử có một nơi có cấu trúc giống một con Wyrm hoặc thứ gì đó ảnh hưởng như vậy
-
hoặc nó được đặt tên sau một cuộc chiến đầy chiến lược, giống với trận Battle of the Bulge (ww2)
-
nó có thể xóa nhòa phần khác nhau giữa "Pale King" và "Blackwyrm", nghe vô tri mà không thuyết phục luôn
-
giả thuyết duy nhất mà tôi có thể nghĩ ra chính là Blackwyrm cũng là wyrm, cũng có vương quốc của riêng nó và đang tranh đấu với Pale King ở quá khứ
-
trong có vẻ các đấng bề trên có thể hình thành lực lượng dân vệ để làm một điều gì đó, như Wyrm là một trong số đó
-
đó là ý của tui về 4 từ đó
-
cội nguồn của Void
-
Void là một thứ khó nhằn trong game
-
có đến 70 trang tài liệu nói về tích của Void viết bởi Sumwan và ToxicBrain chi tiết những khía cạnh khác nhau và những tác động của Void
-
những vấn đề này tôi sẽ bàn luận ngắn tắt về những gì tài liệu đề cập và tôi chưa từng nói trước đây
-
Soul và Essence có một gốc gác rõ ràng về nơi chúng được tạo nên, chúng ta có rất ít manh mối về cách hình thành của Void
-
Void được miêu tả như là bóng tối, hay là sự rỗng, là những thứ không hoàn toàn được tạo ra
-
thay vào đó sự thiếu một cái gì đó
-
có một sự so sánh có thể giải thích cho việc hình thành của Void: sự tiếc hận
-
khi chết đi và lạc mất cái bóng trong game, người chơi có thể lấy lại bằng việc tặng rancid egg cho chuyên gia Jiji ở Dirtmouth
-
Jiji miêu tả việc mất cái bóng như là một sự hối hận khi để lại một tội lỗi ở thế gian
-
sau khi người chơi thu thập Void Heart, Jiji thậm chí còn miêu tả the Knight đã chấp nhận những hối tiếc của nó
-
những không chỉ là thương tiếc của Knight mà Jiji nói đến
-
Jiji để ý việc toàn bộ vương quốc Hallow trở nên đầy rẫy với những nỗi vết nhơ thương tiếc còn sót lại
-
cũng có thể jiji nhận ra những cái bóng bị kẹt ở Abyss,
-
nhưng cô ấy nói về cả vương quốc tức Jiji có thể cảm nhận được những tiếc thương hối hận của tất cả những con bọ đã chết vì Hallownest sụp đổ
-
ý tưởng về việc những con bọ bình thường cũng để lại dấu hiệu của sự hối hận mà the Hunter cũng nhắc đến
-
mỗi chúng ta đều để lại một dấu ấn khi chúng ta chết đi, một vết nhơ của thế gian
-
tôi không biết đã bao lâu vương quốc này đã trĩu nặng những kiếp luân hồi
-
mô típ này đã từng xuất hiện, được hiển thị ở chỗ cái bảng ở ngoài the Abyss
-
nó nói về the Abyss và những Vessels bị tuyệt diệt như là sự chối bỏ và thương tiếc mà đoàn làm game muốn dựng lên
-
nên có một vài liên kết giữa Void và sự hối tiếc
-
nhưng cái khó của giả thuyết này là chúng ta không thật sự thấy sinh vật không được sinh ra từ Void tạo ra void
-
thỉnh thoảng có vài con bọ có những vết đen dưới mắt chúng
-
như là tử tình nhân của Grey Mourner, The lord fool, No eyes, mask maker và karina
-
nhưng chúng cũng không có quá liên quan
-
đối với tộc châu chấu, đó có thể là nước mắt
-
đối với No eyes, đó là máu
-
đối với Lord Fool, đó có thể do thời gian, giống với mấy cái bức tượng và bức vẽ có mắt
-
đối với Mask Maker và Karina, không có manh mối cho cả hai về việc 2 nhân vật này hối hận cái gì đó
-
nhưng tôi có 1 ví dụ hợp lý về sinh vật không phải Void để lại vết nhơ lại trần gian, đó là The Pale King
-
toàn bộ White Palace ẩn dấu trong mộng giới vẫn có ánh nắng sáng nhàn nhạc
-
chỗ họp mặt ngay White Palace và phòng ngai vàng của The Pale King khác biệt hơn cả
-
từ đoạn hội thoại của những hoàng nhân còn sót lại cũng như Mask Maker
-
chúng ta biết rằng the Pale King vô cùng tủi thẹn và hoàn toàn mất phương hướng
-
sau cùng, the Pale King từ trần đơn độc trên ngai vàng của ông ta
-
và sự hối hận phủ đầy căn phòng của ông ta, bao phủ bởi những đám mây Void
-
khi tôi nghĩ về chủ đề này, nó có thể hơi quá vì tôi toàn nói Void hoàn toàn xuất phát từ sự hối tiếc
-
củ thể là cách Void được dùng ở trong game không thể hiện đúng ý tưởng này
-
có thể Team Cherry có thể dùng vibe "ân hận" để giữ sự bí ẩn về Void
-
bởi vì người chơi có thể gặp Jiji từ rất sớm trong game
-
nhưng đó là cách giải thích tốt nhất cho sự tích về Void
-
ý tưởng thứ 2 mà tôi nghĩ có là Void được là một loại mỏ dầu
-
giả sử từ những cơ thể từ sinh vật đã chết
-
nhưng sự thiếu thốn cho quân đội Mỹ khiến cho tôi nghĩ giả thuyết này không đúng :)))))))
-
Mask Maker
-
Mask Maker là một nhân vật khá thú vị trong game
-
các tư liệu của vương quốc này liên quan tới họ ít một cách lạ lùng
-
tuy nhiên họ biết rõ những sự kiện của hallownest
-
thậm chí là những đế chế cổ xưa trước thời Pale King rất lâu
-
một vài lời thoại của thợ mặt nạ giải nghĩa về Knight
-
họ nói về sự tương phản của cái vỏ bên ngoài và phần tối bên trong
-
gần như thể chính bản thân Knight che dấu khuông mặt nó sau lớp mặt nạ
-
nhưng nó cũng không giải thích tại sao Mask maker lại làm mặt nạ
-
vậy vương quốc vô diện mà người này nhắc tới này ở đâu?
-
tại sao họ lại cho rằng việc có một khuông mặt và khả năng " có nhận thức, tập trung và tồn tại" là giống nhau ?
-
tại sao họ lại nói mặt nạ là : đặc ân cho đất nước được xứng đáng ?
-
rất khó để phân tích vì có quá ít nhân vật xứ Hallow thật sự mang mặt nạ
-
đôi khi chúng lại mang chức năng khác
-
chúng ta có 3 cận vệ trong mộng giới
-
Quirrel
-
những chiến binh ở đấu trường la mã
-
tộc nhà Grimm
-
Kẻ tìm thần
-
và Con này nè :)))
-
chỉ bấy nhiêu thì quá ít để tìm hiểu
-
nên rất khó tìm đâu là vương quốc vô diện và ảnh hưởng của chúng lên người mang mang mặt nạ
-
tôi có một ý tưởng về để giải thích toàn bộ vụ này
-
tuy chỉ là giả thuyết nhưng vô cùng thuyết phục
-
có lẽ cũng có những phán đoán khác từ mọi người
-
về việc mà trước khi Mask Maker so sánh sự tương phản giữa bên trong và ngoài của Knight
-
tôi đã nghĩ những con bọ được sinh ra ở Hallow cũng có nét tương đồng
-
bọ trong môi trường tự nhiên sẽ mang tính thực dụng cao hơn
-
và có tư duy nhỉnh hơn một chút
-
đó chính là "vô diện" mà Mask maker nói đến
-
những chiếc mặt nạ được dùng để che dấu bản chất nguyên thủy của những con bọ
-
mặt nạ cũng giúp tạo ra nhân dạng riêng cho các con bọ và có nhận thức hơn những sinh vật vô tri
-
cái đèn hải đăng của Pale King cũng có tác dụng tương tự
-
tuy nhiên, ở Hallow, những con bọ không cần phải che dấu hình dạng thực của chúng
-
lời giải thích ở ngay cái bảng khắc sử thi ở King's Pass
-
trước thời Pale King ngự trị, mặt nạ là vật dụng vô cùng cần thiết
-
nó giải thích vì sao chúng ta thấy những mặt nạ cổ đại hiện diện khắp vương quốc
-
giả sử mấy người làm mặt nạ này đến đây trước cả Pale King
-
và quyết định tiếp tục làm mặt nạ bởi vì họ không biết làm gì cả
-
đôi mắt lốc xoáy ẩn dụ cho việc họ trở nên điên cuồng trong việc làm mặt nạ cho người dân ở vương quốc cũ
-
nói đơn giản, hào quang của Pale King ngăn chặn bản chất thật sự của bọ
-
Tuy nhiên, vẵn có một số nhân dân sử dụng mặt nạ
-
và mặt nạ cũng "định danh" chúng
-
cả hai phương pháp đều giúp những loài vô tri trở nên có nhận thức
-
xác suất chính xác của giả thuyết này?...
-
50/50 :))))
-
thanh niên này vẫn tiếp tục làm mặt nạ điên cuồng dù không ai cần nữa
-
chắc là vì tôi không hiểu hết ý nghĩa của cái bảng sử thi hay những tác phẩm của Mask Maker
-
và không có gì chứng minh cái mặt nạ thực sự giúp con bọ có trí khôn theo lời quảng cáo
-
cái suy luận này giống cái lốp xe mới thôi - hơi non
-
nhưng tôi chưa bỏ cuộc đâu
-
có lẽ chúng ta còn thiếu một mảnh ghép quan trọng của tên mặt nạ - con này thôi
-
Bùa (tui lấy bên wikivn :))))
-
Bùa có ở mọi nơi ở Hallownest
-
khi chơi player sẽ vô tình tìm thấy chúng
-
Và người chơi lấy charm trong các hoàn cảnh khác nhau
-
Charm có thể từ mấy con bọ, như là Soul Catcher hay là Mark of Pride
-
hoặc được nhà Grub trả ơn bằng Grubberfly's Elegy hay Spell Twister
-
hoặc charm Spore Shroom hay Deep Focus xuất hiện trong môi trường tự nhiên
-
có những bùa được cũng được tạo nhưng mang tính tiêu cực hơn
-
Salbura nói rằng bùa có thể được tạo ra do ước nguyện của những con bọ đã chết
-
như một số Charm như Dashmaster (Linh hồn của Dashmaster)
-
Fury of the Fallen (lấy từ linh hồn các anh hùng đã khuất)
-
và Glowing Womb (từ con đẻ ra mấy con muỗi)
-
nhưng cái bí ẩn lớn nhất của mấy cái charm này là làm sao có thể gắn vào trong thân thể người chơi
-
máy cái này được tạo ra từ sự kiện hoặc đâu đó xung quanh các vương quốc
-
nhưng chỉ cần gắn vào bằng một cái chốt rẻ tiền :)))), kỳ dị và sơ sài như thế này
-
Câu trả lời "kinh điển" cho mấy vụ này xuất phát từ cuốn sách của Nhà Du Hành
-
ông này có đề cập việc gắn charm vào người khá cồng kềnh, nên bạn phải ngồi xuống mới làm được
-
Tôi phải thố được mấy cái tài liệu bản quyền nhờ fan mới biết cái mặt sau của mấy quả charm này
-
đằng sau mấy cái charm này đều có một cái chốt để gắn vào
-
mặt dù mấy chốt này đều riêng biệt, có charm thì chỉ cần 1 cái chốt để trang bị
-
nhưng đối với Kingsoul thì cần tận 5 cái chốt
-
nghe vô lý nhưng cũng bất thuyết phục
-
nhìn là biết mấy ông Team cherry cũng bất lực vụ này lắm
-
trong buổi phỏng vấn với tạp chí Edge, Ari Gibson có giải thích :"ai biết gì đâu :))). thôi thì cứ nghĩ rằng Knight gắn charm vào thân một cách man rợ đi"
-
nghe như kiểu cyperbunk 2077 :)))
-
nhưng mà tui hong có tiền chơi game này
-
mặt dù có tham khảo tư liệu bên anime :)))
-
Nhà Sưu Tầm
-
Tất cả mọi người trong cộng đồng đều đồng ý con Grubs này thấy gớm
-
nên mới bị nghiền rồi nặn thành cho bẹo hình bẹo dạng như vậy :)))
-
Nhưng không ai biết rõ về những ngôn sử xung quanh mấy con sâu này
-
"và tại sao tụi nó bị kẹt trong hộp thủy tinh"
-
trên cao từ Watcher's Spire, dưới chỗ Mộng Sư canh gác Lurien ngủ vĩnh hằng
-
chúng ta sẽ thấy hai lời sấm không rõ ràng
-
Nhưng nếu nhìn kỹ hơn, chúng ta đều thấy cả 2 có ký hiệu hình cái hũ
-
giống với cái hũ nhốt sâu rải rác khắc Hallownest
-
hàng tá những con sâu zô zụng bị nhốt bởi một loại hũ giống nhau
-
chúng ta có thể tìm được lưu trữ mấy cái hũ này ở phía đông của tháp Lurien
-
nơi gọi là tower of love
-
Những công dân bắt nguồn từ nơi nầy được tìm thấy ở Queen's Garden
-
nắm giữ chìa khóa cổng của tòa tháp
-
Khi bạn Dreamnail lên Husk Dandy sẽ thấy dòng
-
chúng ta... đã cùng nhau từ rất lâu rồi, chúng ta như một thể
-
thêm vào đó chúng ta có thể thấy Void rỉ ra từ xác chết
-
nguồn gốc của Void trở nên rõ hơn khi người chơi mở cửa Tower of Love
-
bên trong là một thực thể điên cuồng Void được biết đến với cái tên "The Collector"
-
nhìn có vẻ như là hắn là tác giả của việc bẫy mấy con sâu vào lọ
-
trong lời thoại mà người chơi Dream Nail lên ông này
-
thể hiện The collector có niềm đam mê với việc bảo vệ và cho con tin của chúng một nơi an toàn
-
đến mức mà ở chỗ Hall of Gods miêu tả chúng như là vị thần bảo vệ (để cho vui :))))))))))
-
Cuối cùng, căn phòng bí mật ẩn trong tòa tháp
-
có một biểu đồ kỳ lạ của một con sâu, được vẽ theo style của Lê ô nan đô đa vin xi
-
giờ chúng ta đã hiểu được chi tiết của vấn đề, hãy đào sâu hơn suy đoán của tôi
-
có lẽ Mộng sư Lurien đã yêu cầu Husk Dandy ở chỗ Queen's Garden
-
ông sẽ bảo tồn các loài động vật ở Hallownest
-
có lẽ là một chiến dịch bảo vệ động vật hoang dã tránh khỏi sự lây nhiễm của Radiance
-
đại khái giống như chuyện con tàu Noah trong kinh thánh
-
hoặc Lurien chỉ muốn sưu tầm mấy con bọ ở thành thị, giống kiểu xây sở thú
-
giống cái nội dung phim hài năm 2011 ấy :))))
-
Mua cả sở thú :))))))
-
không biết sao The Collector lọt vào mắt xanh của Husk Dandy
-
The collector là một thành phẩm thủ công được tạo ra từ buổi workshop ở Bạch thành :))))))
-
có mấy con hoàn thiện cùng một lò được dùng để làm bảo vệ ngay cổng Bạch thành
-
điều này ẩn dụ cho the Collector là sản phẩm bị lỗi
-
thêm một suy đoán nữa, the collector đã thoát được bạch thành
-
và sau đó được Husk Dandy tìm thấy
-
không phải là không thể, tôi có vài lời giải đáp hơi khác nhau
-
Chúng ta đều biết Kingsmould thường đi xem xét ở khu bên ngoài thành
-
Ông nailsmith có thể thấy và làm mấy con búp bê hình Kingsmould
-
có lẽ cũng không quá khó để thấy Kingsmould đi trên lộ của thành thị
-
nên có thể Husk Dandy có thể sở hữu một con Kingsmould riêng
-
hoặc thông qua Lurien như một phần trong nỗ lực bảo tộn động vật
-
hoặc chỉ là nhờ quen biết trong tầng lớp thượng lưu ở Hallownest
-
nhưng tôi nghĩ vẫn còn kẽ hở trong quan điểm này
-
cũng có thể thằng cha Husk Dandy này là một kẻ biến thái
-
tôi nghĩ người vẽ cái bức ảnh vitruvian grub là ổng
-
bởi vì ổng sự ám ảnh biến chất với cơ thể và nội tạng sinh học của mấy con sâu
-
có thể ổng đã tìm hiểu ở những loài sinh vật khác cũng nên
-
giả sử ông này cũng muốn mổ xẻ con Kingmould cái gì đằng sau cái lớp áo giáp nặng của chúng
-
có thể tự chúng muốn thử bỏ bộ giáp một lần
-
để quan sát sinh vật lạ này trong hình dạng tự nhiên của nó
-
Dù thế nào thì, việc Husk Dandy sống chung với một con Kingsmould không mặc đồ
-
dẫn đến việc cả 2 biến thành một :)))
-
Void thấm vào cơ thể của Husk Dandy
-
và niềm đam mê và dục vọng trong việc bảo tồn mấy con bọ, đặc biệt là Grubs
-
cũng thấm vào the collector
-
Các suy nghĩ kỳ lạ này đã biến đổi trong tâm trí của Collector
-
biến nó thành người dùng Tumblr không vô học mà bạn từng thấy trên diễn đàn :))))
-
chốt, ông Husk quyết định nhốt the collector trong tower of love
-
Chạy trốn đến nơi an nghỉ cuối cùng trong Khu Vườn của Nữ Hoàng
-
kết nối với chi tiết con sâu, không dễ để nói liệu sự ám ảnh với grub có thực sự là một điều xứng đáng?
-
có gì đặc biệt từ mấy con này không?
-
Mặc dù không nhiều, nhưng chúng ta có thể thấy chút tín hiệu
-
biểu tượng được đặt trên ngực của Vitruvian Grub gần giống với viên ngọc trên phù hiệu Grubberfly's Elegy
-
Grubberfly's Elegy cho chúng ta thấy hình ảnh của giai đoạn tiếp theo trong vòng đời của một con sâu
-
và chính phù hiệu này có thể truyền sức mạnh "của thánh" vào vũ khí của người chơi
-
Vậy có lẽ loài mấy con bọ đã có mong muốn sở hữu loại sức mạnh thần thánh ẩn giấu trong mấy con sâu này
-
Vessel Escape ( mấy đứa con trốn thoát được của Pale King)
-
cái bí ẩn này thì khá quan trọng trong cốt truyện của Hollowknight
-
và làm cho mấy thằng lính mới hoa mắt chóng mặt
-
làm cách nào mà the Knight và một vài vật chứa thoát khỏi the Abyss ?
-
nhà làm game Team cherry cũng từng được hỏi câu đó và ông William có trả lời
-
tụi tui không chắc, tụi tui biết một vài anh em đã trốn thoát thành công, nhưng hầu hết thì không
-
cũng có thể mấy con đó nổi trội hoặc chỉ là may mắn
-
tụi tui sẽ xem xét sau :)))))))
-
Liệu cha William này nói thiệt hay chơi vậy ??:)))??
-
tui cá mấy ống dím á :))))
-
Truyện sẽ thiếu mạch lạc nếu mấy cha này làm trò này
-
bởi vì mấy thằng này không chịu kể, thì để tui kể cho nghe nhe :))))
-
Cơ bản thì, có một phần của Deepnest có vẻ bị ảnh hưởng bởi sự ảnh hưởng của Void
-
và không xa từ đó là hang của Nosk (Nosk's lair)
-
Và đây là một địa điểm trong trò chơi ngoài Vực Abyss nơi chúng ta thấy nhiều nhất các thể xác Vessel.
-
ẩn dụ rằng có một con đường từ Abyss thông qua Deepnest
-
và một câu hỏi khác được đặt ra là tại sao The Knight lại rời Hallownest ở mở đầu game
-
tôi không có manh mối gì cả
-
và có thể đơn giản mấy con vật chứa này chỉ đi lang thang như vậy
-
mặc dù chúng ta không biết tại sao The Knight lại rời đi
-
nhưng chúng ta biết The Knight đã được gọi về Hollow bởi thứ gi đó
-
tuy không được xác thực đâu nhưng mà
-
có vẻ liên quan tới cái vỏ bị nứt của Hollow Knight trong phần cảnh ở đầu game
-
chúng ta cũng chỉ biết the Knight cũng chỉ là một trong những Vessels đi lang thang trong thời gian này
-
Hornet thì chủ động đi săn mấy con vessel này tiêu diệt để ngăn mấy con này thả Hollow Knight ra
-
Vì vậy, tui sẽ không ngạc nhiên nếu biết rằng các Vessel khác cũng đã bỏ chạy khỏi Hallownest :))))))))
-
Life blood
-
Chủ đề về Lifeblood thì tôi không đề cập nhiều trong kênh của tui
-
bởi vì chúng cũng không liên quan quá nhiều tới cốt truyện
-
nhưng vì sự độc đáo của chúng thì chúng thì
-
tôi sẽ nói 1 chút
-
xung quanh Hallownest, người chơi có thể tìm thấy tám nhộng Life Blood
-
Nếu đập ra sẽ có mấy con nhỏ nhỏ chui ra gọi là Lifeseeds
-
ở trong nhộng Lifeblood
-
Gần khu vực của nhộng có mấy bông hoa hình bướm
-
và có 3 charm về Lifeblood người chơi có thể tìm được
-
Lifeblood core và Lifeblood Heart là 2 vật phẩm có thể chảy ra máu xanh
-
trong khi charm Joni's Blessing có biến đổi máu của người chơi sang máu xanh
-
Lifeblood được miêu tả giúp người chơi khỏe hơn (hoặc không :)))
-
nhưng Salubra nói rằng việc uống Lifeblood là một điều cấm kị
-
và đứa con của Joni, nhân vật sở hữu Phước Lành của Joni, được mô tả là một “kẻ dị giáo”
-
khó để hiểu tại sao Lifeblood lại được cho là một điều cấm
-
nhưng cũng có vài chi tiết chứng minh điều đó
-
trong phản hồi của Joni nơi người chơi tìm thấy di hài
-
chúng ta thấy rất nhiều con bướm xanh và dây leo phủ khắp hang động
-
trông như là hiệu ứng do Joni ảnh hưởng
-
đọc chi tiết về charm, trong có vẻ như
-
MÁu cỦa jOnI
-
hoàn toàn bị thay thế bằng Lifeblood
-
và khi cô ấy chết, loại máu này phun ra từ cô ấy.
-
Từ đó, những con bướm và dây leo này có thể lan ra và tạo ra nhiều kén Lifeblood hơn để nhiều loài côn trùng khác có thể uống từ đó.
-
Có vẻ như các đặc tính chữa lành của nó nhằm thu hút vật chủ để hấp thụ nó
-
Theo nhà du hành, mấy cái dây leo máu xanh có khả năng mọc trái
-
mà trong tự nhiên, một vài loại nhân giống nhờ đường tiêu thụ của động vật
-
và khi chủ thể chết, cái loại máu này có thể tự phát tán xa hơn
-
trên thực tế có một mạng lưới rau củ quả máu xanh sinh sôi rộng khắp Hallownest
-
Joni cũng không phải là cá thể có máu xanh duy nhất
-
sâu trong lòng đất Hallownes, bị che khuất bởi the Abyss, là một cánh cổng chỉ có thể được mở sau khi người chơi thu thập đủ Lifeblood Charm
-
đằng sau cái cửa là một khu vực có vẻ tồn tại giữa mộng giới và thực giới
-
chúng ta có thể thấy một sinh vật khổng lồ với mắt xanh phát sáng đang rình sau màn hình
-
Sinh vật này cũng trốn trong khu vực Lifeblood ở Godhome
-
cũng giống với con ở The Abyss
-
và có vẻ có mối liên hệ với Lifeblood
-
Tôi có cớ để đoán rằng cái con ở the Abyss đem cái Lifeblood về Godhome
-
nhưng mà không chắc đó là khởi nguồn của Lifeblood
-
chắc là cái con này cùng với Joni hấp thụ Lifeblood ở cùng một nơi mà
-
có lOại MÁu lẠ nàY :))))
-
và hoàn toàn biến đổi, và giờ thì nó đi lây lan khắp Mộng giới
-
Nhưng với những thông tin hạn chế về Lifeblood ở đây,
-
chúng ta không thể đưa ra những kết luận quá chắc chắn được
-
Isma
-
Trong Ngũ đại hiệp của đức vua Pale
-
Isma là hiệp sĩ bí ẩn nhất
-
chúng ta vẫn không biết về cô ấy hơn cả Dryya
-
Nhưng éo ai quan tâm Dryya :(((((
-
và mấy hommie của tui cũng ghét ả :(((
-
nói về Isma, chúng ta biết người này rất tốt bụng
-
và có mối quan hệ gần gũi với Hộ Vệ Dung
-
thậm chí Dung còn gọi tên của Isma trong giấc ngủ
-
nhưng chúng ta chỉ có thể thấy mờ mơ hình ảnh của cô ấy dưới 24k HD
-
và xác của cổ ở Royal Waterways kết nối với thảm thực vật ở khu này
-
cái nơi được biết như lùm cây của Islam, được bảo vệ bởi Dung Defender
-
khi đọc lời thoại của Dung sau khi hấp thụ nước mắt của Isma
-
Anh ấy nghĩ cô ấy vẫn còn sống
-
nghe thì có thể có lý đó
-
nhìn cái xác thì nguồn gốc của mấy cái cây đều bắt nguồn từ Isma
-
Gần như cơ thể của cô ấy là một hạt giống đã bám rễ xuống đất.
-
Điều này có thể cho thấy rằng Isma không chết
-
mà thay vào đó đã chuyển sang giai đoạn tiếp theo của cuộc đời cô ấy
-
Và có khả năng rằng Dung Defender nhận thức được điều này.
-
Biểu tượng mà hộ vệ Dung làm ở chỗ cây đề cập chúng chỉ là lùm cây
-
Nếu Isma là nguồn gốc của toàn bộ thực vật xung quanh cô ấy
-
thì Dung Defender hẳn đã nhìn thấy cô ấy trong trạng thái này
-
Kỳ lạ thay, Dung Defender đề cập rằng Isma tự nguyện ban phước lành của cô ấy cho người chơi
-
Có chút lạ lùng vì "Nước Mắt phước lành" và không có vẻ như Isma tạo ra nó đặc biệt cho the Knight
-
Hiệp Sĩ chỉ đơn giản lấy và “tiêu thụ” nó
-
giống như một kết tinh từ cơ thể cô ấy
-
có lẽ đại diện cho nỗi buồn to lớn của cô ấy khi mất đi thời gian với Dung Defender
-
Liệu Isma tạo ra chỉ dành cho người chơi?
-
Điều đó có thể, nhưng có lẽ Dung Defender chỉ đang phủ nhận về trạng thái thực sự của Isma.
-
Hoặc có thể sâu thẳm trong lòng, Dung Defender biết rằng cô ấy đã chết
-
điều này có thể giải thích tại sao ông ấy suy nghĩ về việc liệu dòng dõi của các Đại hiệp của Hallownest có thể đã kết thúc
-
Dù sao đi nữa, có vẻ như Isma có thể vẫn còn sống
-
ngay cả khi không hoàn toàn giống cách mà bạn hoặc tui còn sống.
-
Tại sao Hornet lại là Hornet :)))))))))))
-
một câu hỏi vô cùng triết học nhưng vô tri
-
Tại sao Hornet được đặt tên Hornet
-
sẽ rất lạ nếu coi Hornet chỉ là nhện
-
và Hornet (ong bắp cày) và nhện lại không phải là loài vật giống nhau sau khi tui search gg
-
Cái tên Hornet đã có từ khi cô ấy được xuất đầu lộ diện vào tháng Mười Hai
-
Tên này khá là ngầu
-
nhưng trong game, hầu như không có giải thích cho nó
-
không thể thấy manh mối nào giữa Hornet and Bộ tộc ong
-
và không ai trong The Deepnest nói về nguồn gốc của cái tên Hornet
-
Nếu nhìn rộng hơn, Ari Gibson đã giải thích trên Reddit AMA trong topic game vào tháng tư năm 2017
-
Xuyên suốt thì mấy người dùng hỏi mấy câu như
-
“Việc đặt tên cho nhân vật như "Vespa", hay là "hornet", có chủ ý không và điều đó có liên quan đến thuyết về The Hive không?”
-
Đáp lại điều này, Ari nói:
-
Vespa hay Hornet hoàn toàn là chủ ý
-
Có một khái niệm cũ ở đây có thể vẫn áp dụng
-
Hornet là 'Đứa Con của Ba Nữ Hoàng', một người sinh ra, một người nuôi dưỡng, và một người huấn luyện
-
Hornet đã lấy tên từ nữ hoàng thứ ba
-
Tuy nhiên, liệu khái niệm đó có còn hoạt động không
-
thì tui hỏng biết haha
-
nhưng mà cái tên vẫn có mục đích nào đó
-
Vì vậy, ban đầu cho Hornet là cô ấy đã được huấn luyện với Vespa khi còn nhỏ
-
nhưng ngay cả Ari cũng không thể xác nhận được điều này
-
hay ổng troll troll australia :)))
-
Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí A Profound Waste of Time vào tháng Bảy
-
câu hỏi về ý nghĩa cái tên Hornet lại được đặt ra
-
Cả ông ấy và Gibson đều không tiết lộ ý nghĩa đằng sau cái tên Hornet
-
mặc dù Gibson cho biết nó thực sự có ý nghĩa
-
Và liệu điều đó có được tiết lộ hay không, tôi không chắc
-
vậy thì nhà làm game cũng đã đặt ý nghĩa nhưng không muốn chia sẻ
-
liệu rằng thực sự là chủ ý của mấy ổng?
-
Hoặc Ari đặt tên mà không thuộc ý nghĩa trong game?
-
nhưng cho dù vậy thì cái tên cũng không chứng minh nguồn gốc của Hornet
-
Team Cherry nói rằng các phát ngôn ngoài đời của họ về cốt truyện không nên coi là real
-
"Tụi tui đã test thử... hơi xò chám nhưng mà
-
Tụi tui đã tung một vài tin đồn nhảm cho Hollow Knight
-
Bởi vì ngoài kia có mấy thằng xàm nhồn thích tự biên lắm, mà kể nghe cũng hay à :)))))
-
dựa trên mấy cái trong game
-
khi một vài chi tiết mâu thuẫn xuất hiện
-
thì mấy thằng đó gây war nhau (tôi thích lắm :)))))"
-
Ari: Ừa, thả bait đó bây ơi
William: ... thì cũng hơi hơi căng đó :))))))))
-
thì tụi tui cũng biết làm vậy là hơi mắc dại để kick war :))))"
-
Ari: người tàn ác thường sống thảnh thơi
William: Dìa dia
-
"Thì cái gì trong game thì chắc real đó. Còn ở ngoài nói chơi chơi cho vui thôi mấy bạn ơi"
-
Ari: "ngoại trừ cái vụ thêm vào phần Hollow Knight real nha
-
rồi mấy cái Godmaster, hay tộc Grimm hay Hornet" ( đang nói game chứ k phải phát ngôn)
-
William: "truyện với quà lưu niệm nữa"
Ari:" Ừa Ừa"
-
thì chúng ta thường sử dụng mấy cái câu trả lời trên reddit và tự cho nó canon
-
nhưng mà chỉ nên tin vài cái như vụ bộ tộc ong bị nhiễm bệnh thôi
-
tôi chỉ muốn biết vụ con gái ba nữ hoàng thôi
-
thỉnh thoảng tôi thấy mọi người coi câu chuyện nguồn gốc này của Hornet là sự thật
-
nhưng mà bên nhà thầu không chịu duyệt ấy chứ
-
cái duy nhất mình biết là Hornet tên là Hornet :)))
-
dựa theo Ellina
-
thì tộc ong sống tự ẩn mình khỏi Hallownest
-
ẩn dụ cho việc chúng chưa bao giờ gặp Hornet
-
mặc dù nơi cô ấy canh gác - King Brand - khá gần tộc
-
Dashmaster là thằng nào?
-
rốt cuộc thì Dashmaster là khứa nào dzậy?
-
chỉ có duy nhất một bức tượng tưởng niệm cha này
-
cách 5 dặm ở khu hầm nước của Hollowknight
-
Dashmaster chỉ được xem là một con bọ lập dị
-
ngoài ra không có gì cả
-
trong video trước thì tui bị cdm bức xúc vì nói cha này dbrr với San của Undertale
-
nên giờ tui nói lại nè
-
nghe cũng hơi quê nhưng mà
-
tui có chơi Hollow Knight éo đâu
-
mặc dù tui có coi cái phim Cyperpunk Edgerunner
-
tuy không có San nhưng hay lắm đó :)))))))))))))) (clm kkkk)
-
White Lady
-
chúng ta đã sở hữu kha khá mấu chốt liên quan tới Pale King và Radiance
-
thì còn một chi tiết quan trọng của cốt truyện, White Lady vẫn thuộc top secret trong game
-
Một phần vai trò của bà ấy là mong muốn gieo hạt giống và lan rộng khắp vùng
-
Nhưng lại quyết định trốn chạy bản chất và nhốt mình trong kén để chạy trốn
-
chúng ta đã mờ mờ nhìn thấy hình ảnh của White Lady trong quá khứ dựa và sự kiện trong game
-
Cái bóng trên ghế trong phòng nuôi trẻ, trông White Lady thì nhỏ hơn
-
chúng ta cũng nhìn thấy hình ảnh của bả thông qua fan art?
-
thể hiện lúc còn đang đương nhiệm Hallownest
-
nhưng giờ thì rễ của bả mọc không kiểm soát
-
và bà ấy phải vất vả để kiềm hãm
-
Thực ra thì tui cũng bí bà này lắm
-
nhiều nghi vấn về bả như
-
người này từ đâu tới?
-
nghe vụ Pale King bò tới Hallownest thì có lý đó
-
nhưng còn cây mẹ của bà này đâu?
-
Pale Ore
-
Nói về Pale Ore đi bây
-
Pale Ore là loại đá lạnh
-
đã được duyệt bởi TeamC có liên quan tới dòng tộc Pale
-
như là Pale King, White Lady hay người xài Reddit ?:)))??:))
-
Vậy thì Pale Ore là cái gì và công dụng là gì
-
Hãy đối chiếu khi đá Ore thay đổi Nail của người chơi thành Pure Nail
-
Pure Nail có chi tiết mấy đường sọc giống với cái mặt nạ hay soul vessel
-
vũ khí của Hollow Knight trong phần ending cũng khá tương đồng
-
và mấy cái Pure Vessel
-
điều thú vị ở đây là Pure Vessel có thể tạo ra vũ khí dạng rắn có chi tiết giống Pure Nail và sử dụng Soul làm năng lượng
-
vậy có khi đá Ore chứa năng lượng soul,
-
là dạng khoáng sản liên quan tới Pale
-
xin nhắc lại là Pure Nail không phải là kiểu một Nail nào đó được rèn giũa
-
chi tiết hơn, đá Pale làm cho mấy cái vũ khí trở lại bản chất cổ đại
-
nên nếu đá Ore không hoàn toàn làm đông đặc năng lượng soul
-
có lẽ là loại ma thuật nào được ám lên vũ khí
-
nhưng mà dựa vào nơi tìm thấy đá Ore mà tìm ra sự liên kết với soul thì hơi vất vả
-
Cách tìm thấy đá không có trật tự nhất định
-
tụi nó chỉ ở vài nơi ngẫu nhiên như đá hay trứng
-
vài nơi khác hay thậm chí là chỗ tưởng niệm Radiance
-
Bức tượng Radiance có thể là vì đá được dùng để làm lễ vật cho việc thờ cúng
-
nhưng một vài mỏm đá tự nhiên thì hơi thiếu logic (chắc là do vị trí địa lý k phù hợp cho việc tích tụ hay lắng đọng đá )
-
có lẽ đây là tàn dư trong quá khứ của tộc Pale trước thời Hallownest
-
Oro và Mato
-
thì cái bí ẩn này cũng xà lơ dữ lắm
-
Nhưng mà nó hơi khó hiểu nên tui đề cập
-
trong Hallownest, có mà đại sư Nail tên là
-
Sheo, Oro và Mato
-
mặc dù là người giỏi nhất trong ba, Sheo quyết định giải nghệ và trở thành họa sĩ
-
để Oro và Mato - học trò của Nailsage Sly - tiếp tục công cuộc trồng người
-
tuy nhiên, Ore và Mato đã tách biệt nhau, và sống ở những nơi khác nhau trong vương quốc
-
Mato đang chờ Oro trả đồ cho anh ta, nhưng mà ổng không có tới
-
chúng ta cũng nghe Sheo kể Oro bị một cái gì đó ám ổng
-
tui biết là tụi bây sẽ thốt lên "bị ám gì z"
-
trước hết, Oro giống như thầy giáo dạy đánh nhau dở nhất trong ba
-
Sly đánh giá cách Oro cầm vũ khí không ổn lắm
-
sau khi Knight nhận Nailmaster's Glory
-
Oro đề cập hắn không quan tậm khi người chơi nhận được sự công nhận của Sly
-
và Oro cũng cảm thấy được cứu rỗi khi giúp đỡ trong hành trình của người chơi
-
Tôi nghĩ sly chưa bao giờ công nhận Oro có thể thành đại sư
-
trong cuộc chiến ở Godhome
-
tâm tư của Oro được thể hiện rằng anh ta muốn được công nhận
-
Oro là người duy nhất làm ra hình nhân để tập luyện
-
có lẻ ổng cảm thấy mình thiếu kỹ năng
-
nếu Dream nail lên hình nhân sẽ thấy dòng "Mạnh hơn... những người anh em"
-
chắc Oro nghĩ là anh em của ổng mạnh hơn ổng nhiều
-
ổng còn làm cái hình nộm giống anh em ổng để tự nhắc nhở bản thân
-
có sự tương phản giữa túp lều nơi 2 người ở
-
trong lều của mato chứa đầu mấy cái vỏ quái vật mà ổng săn
-
trong khi lều của Oro toàn là đồ linh tinh mua ở thành phố và trang trí rèm cửa đẹp
-
Oro là đại sư duy nhất đổi Geo để huấn luyện người chơi
-
ổng cũng chế giễu việc Mato chiến đấu vì sự trung thành và danh dự
-
ngược lại Mato ứng xử thái quá với người chơi
-
theo Sheo, mong muốn lớn nhất của Mato là làm người dạy học
-
thể hiện ở Oro và Mato có chí hướng khác nhau
-
Mato cảm thấy rất tự hào vì đã dạy học và muốn khoe điều đó tới mọi người
-
trong khi Oro thì hơi tự ti một chút
-
ổng tự tập luyện vì ổng muốn chứng tỏ bản thân
-
ổng lấy tiền dạy để tạo khoản cách với người học
-
và tránh các mối quan hệ lâu dài
-
đôi khi ổng che giấu cảm xúc thật trong lòng
-
ngay khúc ổng được tặng hoa ( đã nghiện còn ngại bác ơi )
-
ổng tỏ ra khó chịu, nhưng mà ổng để cái hoa vô lọ kìa :))))
-
nhưng mà Oro nợ Mato gì chứ
-
tui nghĩ câu trả lời đúng nhất là Mato muốn đánh lộn chung với Oro
-
Mato muốn huấn luyện cho Oro
-
Hoặc muốn chiến đấu cùng Oro lâu dài
-
Dù sao thì, Mato muốn kết nối với Oro
-
Tại ngay khúc Dreamnail lên Mato thì sẽ thấy tâm tư của ổng
-
"Anh em như thể tay chân" và "đừng bỏ em một mình"
-
có lẽ đó là điều Mato duy nhất muốn
-
và Oro là người anh em duy nhất của ổng vẫn còn đang giữ nghề Nail
-
Tui nghĩ là chắc ổng chỉ cần nhiêu đó
-
nhưng mà chắc do ông Oro hơi buồn với ổng thích làm việc cá nhân
-
nên ổng từ chối mối quan hệ đó
-
nhưng mà trong lòng ổng cũng muốn ấy chứ, chỉ có cái hơi ngại thôi :))))
-
mặc dù 2 cha này không có làm hòa trong game á
-
nhưng mà mấy ổng làm việc chung cũng ngầu mà hmu hmu :((((
-
Esmy
-
tụi tui với mấy homies đồng tình là Sly là giga chad của game
-
và ổng cũng đáng được xếp chung với mấy nhân vật ảo đỉnh cao của mấy bộ khác
-
nhưng mà không ai biết rõ về Esmy cả
-
một nhân vật bí ẩn chỉ được đề cập duy nhất một lần
-
và chưa ai thấy trong game
-
chúng ta chỉ biết ổng là đối thủ đầu tiên của Sly
-
khi đang đấu tranh với dịch bệnh, ổng nói là
-
"Esmy... Chúng ta phải lặn bao sâu nữa"
-
William cũng được hỏi trên reddit ấy chứ
-
và ổng nói Esmy là người được Sly nhớ đến trong giấc mơ
-
nghe thì thấy chả tìm được gì hữu ích rồi đó
-
từ lời của Sly
-
thì Esmy rủ ổng đi phiêu lưu ở mấy vùng nguy hiểm
-
chúng ta có manh mối ở chỗ người làm Key ở Crystal Peak
-
gần chỗ Dirthmouth
-
giả sử Sly và Esmy khám phá khu này trong lúc họ chưa gặp nhau
-
khi chúng ta đưa Sly cái Key của Shopkeeper, ổng còn đoán được cái Key ở chỗ hầm mỏ
-
có lẽ Sly cũng biết nơi đó
-
điều đáng nói là trong game cũng có nhiều cặp âm dương bí ẩn giống vậy
-
Cloth cũng đề cập tới người tên là Nola và cũng đà về chầu
-
thực ra Cloth cũng muốn nằm đất ở Hallownest
-
để cô ấy đoàn tụ với Nola
-
tình tiết buồn vcl mà lại bị mờ nhạt vì nó chỉ là một optional quest của người chơi
-
Elder bug cũng có những lời thoại về nửa kia đã khuất của mình
-
thỉnh thoảng ổng cũng thăm mộ của một ai đó
-
Tội nghiệp quá ấy chứ bởi vì Elderbug tốt vcl
-
Deepnest Shrine
-
bức tượng ở Deepnest này là một trong những bí ẩn lớn nhất còn sót lại trong Hallownest
-
ở phần file game, cái này mấy ông làm game để tên là một cái xương
-
Được bảo vệ bởi một con dáu ràng buộc
-
và liên kết với nhiều cái ống để giữ ở không trung
-
còn cái miệng ở dưới
-
cuối cùng thì tui có cái cuốn vẽ sketch của cha Ari
-
cũng giống trong game thôi ngoại trừ chúng ta tìm thấy có cái gì chảy ra từ miệng bức tượng
-
nhìn thì giống chất dịch hay là vải
-
mặc dù chỉ có ống với xương
-
tui nghĩ là trong đó đựng cái gì á hoặc là sinh vật nào đó
-
nhìn kỹ thì sẽ thấy cái xương này có cái vương miện nè
-
ẩn dụ rằng cái bộ xương này chứa vua của Deepnest
-
Vua của Deepnest chỉ được đề cập một lần trong game
-
ở chỗ để lời sấm ngay Fungle Waste
-
Deepnest được miêu tả như "người cha đã khuất" hay "tầng lớp được tôn vinh"
-
ngược lại với Nữ Hoàng của Deepnest, Herrah
-
được miêu tả như "gái bán hoa"
-
Chúng ta có thể mường tượng ra vị vua của Deepnest là một sinh vật có tầm ảnh hưởng
-
Nhưng dựa vào lời sấm truyền, người này đã chết
-
không có gì chứng tỏ ổng vẫn ở trong bộ xương đâu
-
cũng có thể ổng chết trong khi bị kẹt ở trỏng :))))
-
hoặc ổng vẫn còn sống
-
mà tộc nấm không biết điều đó
-
nếu mà vị vua bị nhốt trong cái nào đó, tui nghĩ lúc đó ổng còn sống
-
vì có ống và miệng truyền khí mà
-
mặc dù nó là bí ẩn lớn đó
-
tui khá chắc mấy ông làm game lấy để content cho Silksong
-
khi hỏi về vua Deepnest ở Reddit, Ari có nói là
-
những tăm tối về Deepnest sẽ được chiếu sáng trong tương lai
-
tụi tui chưa nghĩ ra nên đừng có hỏi :)))))
-
vậy là mấy cái này sẽ được giải đáp ở Silksong nhưng mà ?
-
mấy ông làm Silksong chưa ?
-
Nền văn minh cổ đại
-
trước thời ngự trị của vua Pale
-
một nền văn minh tồn tại trước cả sự đặt chân của Hallownest
-
có rất nhiều cổ vật còn sót lại trong game
-
Mấy cái xác lớn ở mấy nơi khác nhau của Hallownest
-
có thể là người cũ của tầng lớp xưa
-
nhưng mà không có quá nhiều bằng chứng thuyết phục
-
nhưng nó không phải là bằng chứng duy nhất
-
Còn trứng Arcane, Soul totems và mấy cái mặt nạ cũng như Soul Vessels
-
là vật chứng còn sót lại của thời cổ đại
-
trong mấy đó thì vô dụng đối với mấy con bọ thành thị đấy
-
phần lớn mấy con bọ không có biết vụ điều khiển năng lượng Sould
-
nên là trong mắt tụi nó mấy cái Soul Vessels vs Soul Totem bị vô dụng
-
mấy con này dùng đá và giấy da để lưu trữ thông tin thay vì trứng Arcane
-
ông Pale King cũng có làm Soul Totem như đồ trang trí ở Bạch Thành
-
còn mấy cái bảng đá hình quả trứng xung quanh vương quốc chắc cũng là hàng của vua Pale
-
Lem cũng nói là mấy trứng đá này khá hữu ích để lưu trữ thông tin
-
nhìn cũng uy tín ha :v
-
mặc dù có mấy quả to oành nhưng chỉ có vài chữ
-
nghe giống mẹ tôi bỏ 500k/ tháng để cho gg drive để đựng vài file doc của bả :V
-
cũng có vài thứ kỳ lạ ở thời cổ này
-
Lem nói ra mấy ông khảo cổ học phán mấy quả trứng này có suy nghĩ ở trong chúng
-
Elder bug thì nói mấy cục đá dùng để xây dựng đường và hạ tầng ở Acient Basin cũng có tiềm thức
-
và còn Charm Quick Slash,
-
được hợp thành bởi mấy cái nail bị rèn lỗi của Nail Smith
-
trong dòng miêu tả của Charm
-
mấy cái nail khát khao được sử dụng
-
vậy nên mấy cái vật mà tưởng vô tri này đã có một loại ý chí nào đó như khát khao và mong muốn
-
nhưng di tích cổ đại hot nhất trong nền văn minh này là mấy cái Void Idol
-
theo lời của Lemm
-
tri thức hay điên loạn, mấy con bọ đó
-
chúng không có bất kỳ tín ngưỡng nào
-
không chúa tể
-
quyền lực
-
hay sức mạnh nào
-
chúng chỉ tin vào cái đen tối của bản thân
-
Lemm không có kể vụ tại sao mấy con bọ lại thờ cúng Void
-
nhưng mà nếu nhìn trong the Abyss
-
có thể nhìn thấy mấy di tích về mấy con bọ lạ lạ
-
đang bị thấm trong void
-
trong căn phòng ở Phía đông của ngọn Hải Đăng
-
có một cái gì gần giống cái ghế
-
kế bên là một cái gì dính với bức tường
-
được miêu tả như "dấu ấn của Abyss đã nên hình nên dáng"
-
có thể nó bị giam cầm
-
nhưng mà tui nghĩ đây là nơi mà người thờ cúng tạo hình cho Voi
-
tạo con mực Voi mà mình tìm thấy ở hồ Abyss
-
Not Synced
thì nó nhìn cũng sơ sài hơn cái khuông ở chỗ bạch thành workshop
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced