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The Biggest Mysteries left in Hollow Knight

  • Not Synced
    A pesar de que este canal lleve más de
    5 años en marcha y teniendo 3 videos
  • Not Synced
    enteros dedicados a lore de Hollow Knight,
    todavía quedan varios grandes misterios
  • Not Synced
    escondidos en las ruinas de Hallownest.
    Este video servirá como resumen de todos
  • Not Synced
    los extraños aspectos que quedan por
    desvelar del lore de Hollow Knight.
  • Not Synced
    Vamos a tratar algunos temas que ya he
    cubierto en videos anteriores, pero
  • Not Synced
    también hay algunos misterios que no he
    tocado todavía. Además, algunos de estos
  • Not Synced
    misterios tienen explicaciones bastante
    razonables, que no son muy conocidas por
  • Not Synced
    la comunidad. Antes de comenzar, quería
    mencionar los Archivos de Lore, que son un
  • Not Synced
    documento lleno de textos de lore
    interesante escritos por varios miembros
  • Not Synced
    de la comunidad. Así que si quieres
    descubrir teorías de la comunidad sobre
  • Not Synced
    distintos temas mírate esta página. He
    puesto el link en la descripción.
  • Not Synced
    Además he puesto un link al guion completo de la
    película Bee movie.
  • Not Synced
    Creo que en algún momento todos nos hemos
    preguntado: ¿Qué hay fuera de Hallownest??
  • Not Synced
    Hay dos instacias en las que el juego nos
    tienta con vistas del mundo exterior, pero
  • Not Synced
    nos detienen las fuerzas de la naturaleza.
    Al interactuar con el buscador de dioses,
  • Not Synced
    obtenemos una ventana hacia las tierras
    fuera de Hallownest. Vemos a los buscadores
  • Not Synced
    de dioses cruzando el páramo en su
    peregrinaje a Hallownest. También vemos la
  • Not Synced
    Tierra de Tormentas, el lugar de donde los
    buscadores escaparon luego de ser abandonados
  • Not Synced
    por los dioses de lluvia, y los de trueno.
    Parte de las tierras lejanas se muestran
  • Not Synced
    en el comic precuela de Quirrel y en la
    primera escena de HK: Silksong.
  • Not Synced
    Todas estas escenas pintan a las tierras
    lejanas como un páramo llenos de arena,
  • Not Synced
    rocas y bestias letales. Hasta la tableta
    en Acantilados Aulladores dice que no hay
  • Not Synced
    un mundo mas allá de Hallownest. Pero,
    verdaderamente, ¿son estas tierras un desierto desolado?
  • Not Synced
    Después de todo, hay varios viajeros que
    llegan a Hallownest como Zote, Cloth y Tiso.
  • Not Synced
    Por supuesto, también esta Pharloom, un
    reino totalmente diferente que existe en
  • Not Synced
    algún lugar. Entonces, incluso si las tierras
    lejanas son desierto en su mayoría, aún
  • Not Synced
    parecen haber algunas sociedadess, aunque,
    no a la escala de Hallownest en muchos casos.
  • Not Synced
    Lo que me lleva a la pregunta. ¿porqué la
    tableta en la entrada de Hallownest la llama
  • Not Synced
    la última y única civilización? Pienso que
    esto es porque el Rey Pálido esperaba que
  • Not Synced
    Hallownest sería eterna. Si ese fuera el caso,
    entonces, para los viajeros que llegarían
  • Not Synced
    en el fututo lejano, de verdad parecería como
    la última y única civilización. Y podría
  • Not Synced
    haber una buena razón para creer que ya no
    quedan más reinos en el mundo de HK.
  • Not Synced
    Mucho antes de los eventos del juego,
    el rey pálido existió como un Wyrm
  • Not Synced
    excavando a través de montañas y páramos,
    y solo vino a Hallownest a morir. De ahí,
  • Not Synced
    mudó su forma de Wyrm, tomando una pequeña
    coraza, fundó Hallownest y creó un faro para
  • Not Synced
    atraer a sus súbditos a su nuevo reino. Según
    el texto del aguijón onírico del Sr. Hongo,
  • Not Synced
    así es como actúan usualmente actúan los Wyrms:
    "Wyrms ponen a insectos bajo su poder."
  • Not Synced
    Wyrms podrían ser una de la fuerzas primarias
    que forman civilizaciones en este mundo.
  • Not Synced
    Pero una línea de Bardoon trae un problema.
    Al discutir la coraza abandonada del Wyrm,
  • Not Synced
    Bardoon dice: "Con su pueblo desaparecido,
    el mundo es más pequeño." Esta línea
  • Not Synced
    sugiere que los Wyrms se han extinguido.
    Esto puede explicar la desolación del mundo.
  • Not Synced
    Los seres responsables de crear y avanzar
    las civilizaciones se han ido, y sin ellos
  • Not Synced
    la mayoría de los reinos han colapsado en
    arena. Es interesante pensar en un mundo
  • Not Synced
    en el que los Wyrms eran prevalentes y muchos
    reinos cercanos comerciaban y peleaban entre sí.
  • Not Synced
    Claro que esto puede explicar el estado
    actual del mundo, pero me hace preguntar.
  • Not Synced
    ¿Por qué los Wyrms se extinguieron? ¿Acaso
    destruyeron el ecosistema del mundo por
  • Not Synced
    sus acciones, disminuyendo la población? Y
    ¿por qué el rey pálido murió específicamente
  • Not Synced
    en Hallownest? ¿Hay algo especial sobre
    este lugar que atraiga a aquellos como
  • Not Synced
    el Rey Pálido y otras civilizaciones a
    tratar de reclamarla? Estas son dudas muy
  • Not Synced
    amplias a las que no creo que consigamos
    respuestas. Y el Rey Pálido no es el único
  • Not Synced
    Wyrm que conocemos. El Blackwyrm se menciona
    en la entrada en el diario del Cazador sobre
  • Not Synced
    el Defensor del Estiércol, donde se dice
    que participó en la "Batalla del Blackwyrm"
  • Not Synced
    Y eso es todo lo que hay sobre Blackwyrm.
    Este lamentable cantidad de información a
  • Not Synced
    llevado a una gran variedad de teorías, y
    yo pienso que vale la pena discutir algunas
  • Not Synced
    aquí. Una de las teoría más populares es
    que Blackwyrm es el cadáver que aloja al
  • Not Synced
    Coliseo de los Insensatos. En mi video
    dedicado al Coliseo, rechazé la idea
  • Not Synced
    fuertemente, pero dado que todo lo relacionado
    a Blackwyrm es especulación, veamos la
  • Not Synced
    evidencia. Primero, el cadáver antiguo es
    muy distinto de todos los otros cadáveres
  • Not Synced
    antiguos que vemos en Hallownest. Parece
    tener cadenas atravesandolo como si trataran
  • Not Synced
    de inmovilizarlo, tal vez esta criatura se
    acercó a Hallownest durante el reinado del
  • Not Synced
    Rey pálido. Esto puede indicar una batalla
    Segundo, el Señor Insensato podría ser
  • Not Synced
    como el Rey Pálido el hecho de que nació
    del cuerpo del gran insecto Coliseo. El
  • Not Synced
    nombre Señor insensato pudo haber sido
    parte de su castigo por su intento de
  • Not Synced
    invadir el reino del Rey Pálido, a ha sido
    relegado a quedarse dentro de su coraza
  • Not Synced
    desechada en el borde del reino.
    Tercero, la adoración hacia el Señor
  • Not Synced
    Insentato que vemos de insecto como el
    pequeño insensato puede ser parte del
  • Not Synced
    "Wyrms ponen a insectos bajo su poder" del
    Sr. Hongo, que discutimos anteriormente.
  • Not Synced
    Esto también puede esplicar porque el Coliseo
    contiene insectos infectados que al parecer
  • Not Synced
    aún mantinen la abilidad de no ser hostiles
    hacia el Caballero. Los obstáculos de esta
  • Not Synced
    teoría es el hecho de que el cadáver no se
    parece a la coraza abandonada. Tiene
  • Not Synced
    extremidades, no está mudando, los
    interiores son diferentes. También está
  • Not Synced
    Ellinia quien identifica a la coraza
    abandonada como un Wyrm, pero no el
  • Not Synced
    cadáver del Coliseo de los Insensatos. Para
    que esta teoría funcione, tienes que
  • Not Synced
    argumentar que el Wyrm Pálido no representa
    a todos los tipos de Wyrm, lo que pienso
  • Not Synced
    que tiene mérito, pero pienso que la idea
    del Wyrm Coliseo se aleja demasiado.
  • Not Synced
    Otro argumento que he visto dice que
    Blackwyrm no es un Wyrm. Esto a partir de
  • Not Synced
    la inconsistencia entre su nombre y las
    otras instancias de "Wyrm" que vemos en el
  • Not Synced
    juego. Cada vez que "Wyrm" a excepción de
    "Blackwyrm," la palabra está sola. La
  • Not Synced
    mayoría de veces la palabra solo dice "Wyrm"
    sola con "W" mayúscula, con excepciones en
  • Not Synced
    las que está en minúscula. También esta la
    vez en la que Grimm usa "worm" (gusano)
  • Not Synced
    para burlarse del Rey Pálido. The única vez,
    exceptuado "Blackwyrm" donde hay una adjetivo
  • Not Synced
    frente a la palabra, es cuando se escribe
    como "Wyrm Pálido." Dos palabras, ambas
  • Not Synced
    con mayúscula. A diferencia de una.
    Personalmente, no encuentro este razonamiento
  • Not Synced
    muy convincente. Mayormente porque, si no
    es un Wyrm, ¿Qué es? Generalmente la teoría
  • Not Synced
    dice que Blackwyrm es un lugar, quizá un
    lugar con una estructura que parece un Wyrm
  • Not Synced
    o algo parecido. O tal vez es el nombre de
    una táctica de batalla de insectos.
  • Not Synced
    Como la batalla del bulto. Puede que esto
    alivie la dicrepancia entre "Pale Wyrm" y
  • Not Synced
    "Blackwyrm," no creo que es una buena idea
    del todo. La otra idea en la que puedo
  • Not Synced
    pensar es que el Blackwyrm es un Wyrm
    diferente con su propio reino que
  • Not Synced
    posiblemente peleó contra el Rey Pálido en
    el pasado. Parece como si cualquier ser
  • Not Synced
    superior formaría una milicia para hacer
    algo como eso. sería un Wyrm. Así que, esa
  • Not Synced
    es mi opinión en esos cuatro palabras de
    lore. El vacío es una tema complejo en HK,
  • Not Synced
    tanto así que hay un documento de 70 págs.
    de lore escrito por Sumwan y ToxicBrain
  • Not Synced
    detallando todos los aspectos del Vacío y
    su impacto en el lore. Pero en esta sección
  • Not Synced
    voy a discutir algo brevemente mencionado
    en el documento y nunca antes mencionado
  • Not Synced
    en este canal. Mientra que Alma y Escencia
    tienen fuentes claras de las que son creadas,
  • Not Synced
    no tenemos idea de como se forma el Vacío.
    Vacío siempre se describe como una
  • Not Synced
    oscuridad o ausencia, que no son cosas que
    pueden crearse, pero al contrario son una
  • Not Synced
    ausencia de algo más. Sin embargo, hay una
    comparación que podría explicar de dónde
  • Not Synced
    viene el Vacío: remordimientos. Al morir y
    perder su sombra en HK, el Caballero puede
  • Not Synced
    recuperarla al darle un huevo rancio a
    Confesor Jiji en Bocasucia. Jiji describe
  • Not Synced
    la sombra perdida como un remordimiento que
    deja una mancha oscura en el mundo. Y luego
  • Not Synced
    de que el Caballero obtiene el Corazón del
    Vacío, Jiji incluso describe al Caballero
  • Not Synced
    como "afrontado" sus propios remordimientos.
    Pero no son solo los remordimientos del
  • Not Synced
    Caballero de los que habla Jiji. Jiji
    señala que el reino entero de Hallownest
  • Not Synced
    se ha vuelto espeso con las manchas de
    remordimientos. Es posible que Jiji sea
  • Not Synced
    conciente de las otras sombras atrapadas
    Abismo, pero el hecho de que ella dice
  • Not Synced
    que puede sentir los remordimientos de
    todos los insectos que muerto desde el
  • Not Synced
    colapso de Hallownest. La idea de que
    insectos normales también pueden dejar
  • Not Synced
    manchas de remordimientos es reiterada por
    el Cazador. En la entrada del diario para
  • Not Synced
    la sombre, el Cazador resalta: "Cada uno
    de nosotros deja un huella de algo cuando
  • Not Synced
    morimos. Una mancha en el mundo. No sé qué
    tanto más este reino podrá resistir el peso
  • Not Synced
    de tantas vidas pasadas... Este motivo de
    remordimientos aparece una vez más, escrito
  • Not Synced
    en una tableta localizada justo fuera del
    Abismo. La tableta describe el Abismo y
  • Not Synced
    recipientes descartados como le "rechazo y
    remordimiento" de la creación del Hollow
  • Not Synced
    Knight. Entonces hay una cuantas conexiones
    entre Vacío y remordimientos. Pero el
  • Not Synced
    problema con esta teoría es que de verdad
    no vemos criaturas No-Vacías creando Vacío.
  • Not Synced
    Hay insectos ocasionales que tienen marcas
    negras bajo sus ojos, como amante muerta
  • Not Synced
    de la Doliente Gris, el Señor Insensato,
    Sin Ojos, Fabricante de máscaras y Karina.
  • Not Synced
    Pero esto no es una conexión sólida. Para
    la mantis, esto pueden ser lágrimas; para
  • Not Synced
    Sin Ojos, sangre; para el Señor Insensato,
    puede ser desgaste, como se ve en pinturas
  • Not Synced
    y estatuas con ojos; y para Fabricante de
    máscaras y Karina, no hay un indicio de
  • Not Synced
    que estos dos personajes tienen
    remordimientos. Pero pienso que hay al menos
  • Not Synced
    un ejemplo plausible de una criatura No-
    Vacía dejando una mancha oscura en el mundo:
  • Not Synced
    el Rey Pálido. Todo el Palacio Blanco
    escondido en el reino onírico aún brilla
  • Not Synced
    con esa brillante luz pálida, sólo con dos
    excepiones siendo el taller del Palacio
  • Not Synced
    Blanco y la sala del trono del Rey Pálido.
    Del diálogo de sus retenedores reales así
  • Not Synced
    como Fabricante de Máscara, sabemos que el
    Rey Pálido estaba envuelto en pena y
  • Not Synced
    profundamente preocupado. Al final, el Rey
    Pálido se desvaneció en su trono, y los
  • Not Synced
    profundos remordimientos que mantuvo en su
    interior, mancharon la sala del trono,
  • Not Synced
    nublandola en una gruesa nube de Vacío.
    Mientras pienso que esto tiene mucho sentido
  • Not Synced
    temático, esto puede ser un poco exagerado
    decir que el Vacío se origina enteramente
  • Not Synced
    de remordimiento, especialmente ya que la
    forma en la que se usa el Vacío en el resto
  • Not Synced
    juego no refleja esa idea. Team Cherry
    pudieron haber usado el concepto de
  • Not Synced
    "remordimientos" para mantener el concepto
    del Vacío un misterio, sabiendo que el
  • Not Synced
    jugador podía encontrarse con Jiji muy
    temprano en el juego. Pero es la mejor
  • Not Synced
    explicación que tengo para el origen del
    Vacío. The única otra idea que puedo pensar
  • Not Synced
    es que supone que el Vació es un tipo de
    reserva de petróleo, quizá por las
  • Not Synced
    criaturas muertas del pasado. Pero la
    falta del ejército de EU en cualquier parte
  • Not Synced
    de Hallownest hace la teoría improbable.
    Fabricante de máscara es un personaje tan
  • Not Synced
    divertido. Parece extrañamente separado
    del resto de HK lore, y aún así tiene
  • Not Synced
    conocimiento íntimo sobre los eventos de
    Hallownest y hasta civilizaciones mucho
  • Not Synced
    antes del Rey Pálido. Un poco del diálogo
    del Fabricante puede se interpretado con
  • Not Synced
    respecto al Caballero. Se habla sobre el
    contraste entre la coraza (exterior) del
  • Not Synced
    Caballero y su sombre interior, casi como
    si el Caballero fuera una cara escondida
  • Not Synced
    tras un máscara. Pero esto no contesta a
    la pregunta de ¿Por qué el Fabricante hace
  • Not Synced
    máscaras? ¿Quiénes son los `Sin rostros del
    reino´ a los que se refiere? ¿Por qué
  • Not Synced
    igualan tener un rostro con la habilidad
    de "definirse, concentrarse y existir"? y
  • Not Synced
    ¿Por qué consideran a las máscaras como
    "un regalo que el mundo merece"? El problema
  • Not Synced
    contestando esta pregunta es que vemos
    pocos personajes en HK que usen máscaras,
  • Not Synced
    y a veces esas máscaras tienen funciones
    diferentes. Están los Soñandores, Quirrel,
  • Not Synced
    los insensatos del coliseo, la compañia
    Grimm, los Buscadores de dioses y posiblimente
  • Not Synced
    Midwife. Pero fuera de eso, tenemos poco
    con que trabajar. Entonces es difícil
  • Not Synced
    definir quiénes son los sin rostro del reino
    y cómo las máscaras afectan a sus usuarios.
  • Not Synced
    Tengo mi propia idea de lo que esto
    significa. Incluye muchas asunciones y
  • Not Synced
    tiene unos cuandos problemas, pero estoy
    seguro si hay alguna teoría que me guste más.
  • Not Synced
    Antes mencioné que el Fabricante contrasta
    el interio y exterior del Caballlero. Pienso
  • Not Synced
    que hay un tema paralelo en los insectos
    de Hallownest. Pienso que algunos insectos
  • Not Synced
    son naturalmente más salvajes, y no son
    capaces de alto pensamiento. Esos serían
  • Not Synced
    los "Sin rostro" a los que se refiere el
    Fabricante. No obstante, estos insectos
  • Not Synced
    pueden mantener su naturaleza usando
    máscaras. Y de alguna forma, las máscaras
  • Not Synced
    son capaces de darle a estos bichos,
    identidad y les permite existir más allá
  • Not Synced
    de ser bestias tontas. Esto funciona de la
    misma forma que el faro del Rey Pálido.
  • Not Synced
    Aunque, estando en Hallownest, estos
    insectos no tenían que esconder su verdadero
  • Not Synced
    yo, como explica una de la tabletas
    ubicada en Camino del Rey. En el tiempo
  • Not Synced
    antes del faro del Rey Pálido, las máscaras
    probrablemente eran mucho más útiles, lo
  • Not Synced
    que puede explicar porqué vemos máscara
    antigua por todo el reino. Quizá el
  • Not Synced
    Fabricante hacía máscaras mucho antes de
    que llegara el Rey Pálido, y decidió
  • Not Synced
    continuar creando máscaras porque eso era
    todo lo que sabía hacer. Su ojos espirales
  • Not Synced
    sugieren que está un poco ido, conducido
    agitadamente a procudir máscaras para la
  • Not Synced
    gente de un reino muerto. Resumiendo, el
    faro del Rey Pálido "redime" los bestiales
  • Not Synced
    "instintos básicos" de los insectos. Sin
    embargo, los insectos también podía usar
  • Not Synced
    máscaras que cubren su naturaleza
    salvaje a cambio de darles una identidad.
  • Not Synced
    Ambos métodos que vuelven a los "Sin
    rostro" en seres pensantes. Qué tan probable
  • Not Synced
    es que esta teoría sea correcta... no lo sé
    Es raro que el Fabricante siga haciendo
  • Not Synced
    para Hallownest, cuando Hallownest no las
    necesita. También es posible que esté mal
  • Not Synced
    interpretando la tableta de Camino del Rey
    completamente, o haciendo una conexión
  • Not Synced
    que no intencionada entre esto y el
    Fabricante. Y de nuevo, no vemos cómo las
  • Not Synced
    máscaras otorgan identidad como si todo
    aplicara. Como dije, esta es mi
  • Not Synced
    interpretación preferida, pero no voy a
    actuar como si fuera una explicación
  • Not Synced
    infalible del dialogo del Fabricante de
    máscaras. De verdad pienso que nos falta
  • Not Synced
    información para poder para determinar
    que trama este maniatico. Los amuletos
  • Not Synced
    están por todo Hallownest, apareciendo en
    todo tipo de lugares aleatorios. Y los
  • Not Synced
    amuletos pueden ser creados de a partir de
    una variedad de diferentes circunstancias.
  • Not Synced
    Los amuletos pueden ser creados por bichos
    como Atrapaalmas y Marca de Orgullo,
  • Not Synced
    nacidos de fuertes emociones como Elegía
    de la Larvamosca y Tuercehechizos, o
  • Not Synced
    incluso creados naturalmente como Hongo
    con esporas y Concentración profunda. Pero
  • Not Synced
    los amuletos se pueden formar de manera
    más mórbida. Salubra nos dice que los
  • Not Synced
    amuletos pueden ser creados de la última
    voluntad de insectos. Amuletos que puede
  • Not Synced
    que entren en esta categoría incluyen
    Maestro de las acrobacias, Furia de los
  • Not Synced
    Caídos y Útero Brillante. Pero el gran
    secreto de los amuletos es su funcionamiento.
  • Not Synced
    Estos son creados a través de varios
    eventos trágicos y fortuitos, aún así,
  • Not Synced
    estos pueden entrar en estas vagas, extrañas,
    y genericas muescas. La mejor explicación
  • Not Synced
    canónica relacionada en cómo se equipan
    los amuletos viene del diario del viajero
  • Not Synced
    cuando menciona que equipar y desequipar
    amuletos puede ser complicado, así que
  • Not Synced
    tienes que estar sentado para hacerlo.
    Gracias al disco vinilo official de HK
  • Not Synced
    publicado por Fangamer, podemos ver que
    esos amuletos tienen interfaces en la parte
  • Not Synced
    de atrás que permiten introducirlos en las
    muescas. Pero aunque estos espacios son
  • Not Synced
    discretos, con cada amuleto conectando con
    un solo espacio, un amuleto como
  • Not Synced
    Alma del Monarca requiere 5 muescas para
    poder equiparlo. No tiene sentido que
  • Not Synced
    hasta Team Cherry se halla rendido en esto.
    En una entrevista con Revista Edge, Ari
  • Not Synced
    Gibson explica que los amulletos, cito
    "tenían un sentido vago de unirse a la
  • Not Synced
    coraza de Caballero de una forma tétrica."
    Lo hace sonar como si fuera una mejora
  • Not Synced
    corporal de Cyberpunk. Ahora, no he jugado
    Cyberpunk 2077. Aunque sí he visto el anime,
  • Not Synced
    Cyberpunk Edgerunners. Todos en la
    comunidad Hk generalmente está de acuerdo
  • Not Synced
    que los insectos son criaturas horribles
    que merecen ser aplastadas en una pasta
  • Not Synced
    viscosa. Pero algo en lo que comunidad no
    está de acuerdo es la mayoría de lore de
  • Not Synced
    los insectos y la razón detrás de la línea
    "Por qué todos estos insectos están
  • Not Synced
    atrapados en fracos?" Te oigo gritar. En
    lo alto de la torre del Vigilante, debajo
  • Not Synced
    de donde el Soñador Lurien El
    Vigía duerme eternamente, podemos encontrar
  • Not Synced
    un par de simples tabletas. No obstante,
    luego de inspecionar más a fondo, se puede
  • Not Synced
    ver que estas tabletas contienen imágenes
    de frascos, similaros a los que se
  • Not Synced
    encuentran repartidos por todo Hallownest.
    Los mismos frascos que contienen a docenas
  • Not Synced
    de larvas vulnerables. Podemos encontrar
    una pila de estos frascos al este de la
  • Not Synced
    Torre de Lurien en un lugar llamado la
    Torre del Amor. El residente original de
  • Not Synced
    la torre puede ser encontrado en el Jardín
    de la reina, sosteniendo la llave para
  • Not Synced
    abrir la puerta de la torre. Usando el
    aguijón onírico, este guapetón dice
  • Not Synced
    "Demasiado... pasamos juntos... nos volvemos
    uno." Aparte, también podemos ver Vacío
  • Not Synced
    filtrandose de su cadáver. La fuente de
    este Vacío se aclara cuando el Caballero
  • Not Synced
    abre la puerta de la Torre del Amor. Dentro
    el Caballero encuentra a un maniaco ser de
  • Not Synced
    Vacío conocido como el Coleccionista, quien
    es posible responsable de capturar a las
  • Not Synced
    larvas es frascos. Del diálogo del aguijón
    onírico, se puede saber que el Coleccionista
  • Not Synced
    está obsesionado con proteger y dar lugar
    seguro a sus cautivos, tanto así que el
  • Not Synced
    Salón de dioses lo describe como el dios
    de la Protección. Finalmente, escondido en
  • Not Synced
    una habitación secreta en la Torre del Amor,
    hay un extraño diagrama de una larva,
  • Not Synced
    dibujado como del Hombre de Vitrivio. Ya
    que hemos visto todos los hechos del tema,
  • Not Synced
    Vayamos a una gran especulación. Parece
    que Lurien le encargó al guapetón en el
  • Not Synced
    Jardín de la Reina con preservar la vida
    silvestre de Hallownest. Esto pudo haber
  • Not Synced
    sido un esfuerzo para preservar estos
    animales de la infección del Destello, como
  • Not Synced
    el arca de Noé en la Biblia. O tal vez
    Lurien quería que hubiera una colleción de
  • Not Synced
    estos bichos en algún lado de la ciudad,
    como un zoológico, como mostrado en la
  • Not Synced
    gran comedia de 2011 Un zoológico en casa.
    De alguna forma el Coleccionista se encontró
  • Not Synced
    en la posesión del guapetón. El Coleccionista
    mismo aparece ser creación de un molde
  • Not Synced
    situado en el taller del Palacio Blanco,
    el mismo molde usado para crear a los
  • Not Synced
    guardias Carcasas Reales. Esto implica que
    el Coleccionista es un tipo de Carcasa
  • Not Synced
    Real defectuosa, llevando a la especulación
    que el Coleccionista de alguna forma escapó
  • Not Synced
    del Palacio Blanco y fue encontrado por el
    guapetón. Si bien no es imposible, tengo
  • Not Synced
    otra explicación un poco diferente. Lo más
    seguro es que las Carcasas Reales
  • Not Synced
    patrullaban el exterior del Palacio Blanco,
    dado que el Forjaaguijones puede ser visto
  • Not Synced
    haciendo un pequeño muñeco de Carcasa real
    Quizá era normal ver a Carcasas Reales
  • Not Synced
    caminando por la calles de la ciudad. Así
    que, es posible que el guapetón pudiera
  • Not Synced
    conseguir una Carcasa Real para sí mismo,
    ya sea por Lurien como parte del esfuerzo
  • Not Synced
    de preservación, o solo por conexiones que
    tenía en la alta sociedad de Hallownest.
  • Not Synced
    Pero pienso que hay un problema con este
    secuencia, este siendo que el guapetón era
  • Not Synced
    un rarito. Pienso que este guapetón fue el
    que dibujó a la Larva de Vitrivio, por
  • Not Synced
    alguna extraña obsesión con el cuerpo y
    fisiología de las larvas. Pero pienso que
  • Not Synced
    esta fasinación también se incluye otras
    criaturas. Quizá el guapetón tenía curiosidad
  • Not Synced
    de cómo se veía una Carcasa Real sin su
    armadura. Tal vez él decidió desvestirla
  • Not Synced
    solo para que pudiera observar a la
    extraña criatura en su forma natural.
  • Not Synced
    Sin importar de cómo el guapetón terminó
    con una Carcasa Real desnuda, esto da lugar
  • Not Synced
    a dos "volvemos uno," con Vacío filtrándose
    en la cuerpo del guapetón; y la fasinación
  • Not Synced
    y obsesión con preservar insectos,
    especialmente larvas, del guapetón
  • Not Synced
    filtrándose en el Coleccionista. Estos
    pensamientos torcidos dentro de la mente
  • Not Synced
    del Coleccionista, transformándose el
    menos demente usuario de Tumblr que
  • Not Synced
    hayas visto. Al final, el guapetón agonizante
    decidió encerrar al Coleccionista dentro
  • Not Synced
    de la Torre del Amor, huyendo a su descanso
    final en el Jardín de la Reina. Volviendo
  • Not Synced
    a las larvas, es díficil saber si esta
    obsesión con las larvas fue justificada.
  • Not Synced
    De verdad hay algo grandioso sobre ellas?
    Si bien no es mucho, tenemos un poco en lo
  • Not Synced
    que basarnos. Noten que el símbolo en el
    pecho de la Larva de vitruvio se alinea
  • Not Synced
    mucho con la gema en el amuleto Elegía de
    la Larvamosca. El amuleto muestra cómo es
  • Not Synced
    la siguente etapa de vida de una larva, y
    el amuleto puede imbuir el aguijón del
  • Not Synced
    Caballero con una fuerza "santa." Entonces
    quizá insecto original estaba obsesionado
  • Not Synced
    con una especie de fuerza santa escondida
    dentro de las larvas. Este misterio es muy
  • Not Synced
    importante para el núcleo de la historia
    de HK, y puede ser muy confuso para nuevos
  • Not Synced
    jugadores. ¿Cómo exactamente fue que el
    Caballero y los otros recipientes
  • Not Synced
    escaparon del Abismo? Se le hizo esta
    pregunta a Team Cherry a lo que William
  • Not Synced
    respondió: No estamos seguros. Sabemos que
    algunos de sus hermanos lograron salir del
  • Not Synced
    Abismo, pero la mayoría no. Si los que los
    que lo escaparon fueron diferentes, o si
  • Not Synced
    algunos solo tuvieron suerte... eso es
    algo que deberíamos ecaminar después!
  • Not Synced
    Pero, ¿William estará diciendo la verdad?
    De seguro ellos deben tener una respuesta.
  • Not Synced
    El lore de HK como que se quiebra si no.
    Como Team Cherry no va a dar respuesta, yo
  • Not Synced
    voy a compartir una teoría que ha estado
    rondando por un tiempo. Basicamente hay
  • Not Synced
    una parte de Nido Profundo que sí parece
    afectada por Vacío, y no está lejos de la
  • Not Synced
    guarida de Nosk. Y esta es el área del
    juego donde vemos la mayoría de los cuerpos
  • Not Synced
    de recipientes fuera del Abismo. Esto
    parece indicar que puede que haya un camino
  • Not Synced
    fuera del Abismo a través de Nido Profundo.
    Otra pregunta que puede surgir de esto es:
  • Not Synced
    ¿Por qué el Caballero dejó Hallownest para
    empezar? No se nos dá una explicación para
  • Not Synced
    esto, y puede que sea tan simple como que
    los recipientos deambulan porque sí. Y si
  • Not Synced
    bien no sabemos ¿por qué el Caballero dejó
    Hallownest?, sabemos que el Caballero fue
  • Not Synced
    llamado de vuelta a Hallawnest por algo.
    No está confirmafo que era eso, pero parece
  • Not Synced
    estar relacionado a cuando la coraza del
    Hollow Knight se agritó en la escena al
  • Not Synced
    principio del juego. También sabemos que
    el Caballero es solo uno de múltiples
  • Not Synced
    recipientes errantes en el presente, como
    Hornet está cazando y destruyendo
  • Not Synced
    recipientes para evitar que liberen al
    Hollow Knight. Entonces no me sorprendería
  • Not Synced
    saber que otros recipientes dejaron
    Hallownest. Saviavida es un tema que poco
  • Not Synced
    he hablado en este canal, es es porque
    Saviavida apenas tiene influencia en el lore.
  • Not Synced
    Pero deberíamos tomar un poco de tiempo
    para hablar sobre Saviavida porque esta es
  • Not Synced
    muy rara. Por todo Hallownest, el Caballero
    puedo encontrar ocho capullos de Saviavida.
  • Not Synced
    Destruir un capullo libera estas extrañas
    criaturas llamadas Gérmenes de vida que
  • Not Synced
    están llenos de Saviavida. No muy lejos de
    estos capullos están estas flores en forma
  • Not Synced
    de mariposa. Y también hay tres amuletos
    relacionados a Saviavida que el Caballero
  • Not Synced
    puede encontrar. Corazón y Núcleo de
    Saviavida son objetos que pueden brotar
  • Not Synced
    la sustancia. Saviavida es descita como
    que hace que el usuario se sienta más sano.
  • Not Synced
    Pero a pesar de esto, Salubre nos cuenta
    que beber Saviavida es tabú, y la Niña
  • Not Synced
    Azul Joni, el personaje in posesión de la
    Bendición de Joni, es descrito como un
  • Not Synced
    "hereje." No sabemos por qué se le
    considera tabú a la Saviavida pero
  • Not Synced
    podemos asumir algunas cosas. En el
    Descanso de Joni, donde encontramos su
  • Not Synced
    cadáver, se ve una abundancia de mariposas
    Saviavida y vides cubriendo la caverna.
  • Not Synced
    Todo parece radiar del cuerpo de Joni
    Según el amuleto, los "fluidos vitales" de
  • Not Synced
    de Joni fueron reemplazados con
    Saviavida, y esta salió de ella cuando
  • Not Synced
    murió. Desde entonces las mariposas y
    vides pudieron espacirse y crear más
  • Not Synced
    capullos que dieran de beber a más
    insectos. Parece la Saviavida invita
  • Not Synced
    a su huésped a beberla con sus propiedades
    curativas. El diario del viajero dice que
  • Not Synced
    las vides azules pueden generar frutas;
    lo que en la vida real, es una evolución
  • Not Synced
    para que los animales esparzan semillas,
    y que con la muerte de estos, la saviavida
  • Not Synced
    puede expandirse más. Puede que ya haya
    una gran red de vegetación saviavida que
  • Not Synced
    recorra todo Hallownest. Cabe señalar que
    Joni no es la única criatura embuida de
  • Not Synced
    savia. En las profundidaes de Hallownest,
    oculta en el Abismo, hay una puerta que
  • Not Synced
    solo puede abrirse con las suficientes
    máscaras de savia. Más allá de la puerta
  • Not Synced
    entramos a una región extraña que
    aparenta existir en el mundo real y en el
  • Not Synced
    mundo onírico, donde vemos a un gran ser
    con brillantes ojos azules merodeando en
  • Not Synced
    fondo. Esta criatura también se esconde en
    la sala Saviavida en el Hogar de dioses
  • Not Synced
    En los archivos del juego, a esta criatura
    se le llama "Criatura del Abismo"
  • Not Synced
    Y tiene una clara conexión con la savia,
    pienso que podemos afirmar que la
  • Not Synced
    Criatura del Abismo facilita la aparición
    de la saviavida en el Hogar de dioses,
  • Not Synced
    pero no estoy convencido de que
    esta sea la fuente de toda la Saviavida
  • Not Synced
    Podría ser que esta criatura tenga un
    simil con Joni, en el hecho que ingirió
  • Not Synced
    tanta savia hasta reemplazar sus "fluidos
    vitales" y adquirir la habilidad de
  • Not Synced
    extender la savia por el mundo Onírico.
    Aunque no podemos concluir en algo por
  • Not Synced
    la poca información que hay. De todos los
    cinco Gran Caballeros, Isma es fácilmente
  • Not Synced
    la más misteriosa. Aún sabemos más de ella
    que de Dryya, pero a nadie le interasa
  • Not Synced
    Dryya y todo el mundo odia a Dryya. De
    vuelta a Isma, sabemos que ella era amable
  • Not Synced
    y que ella y el Defensor eran íntimos.
    Hasta puedes escucharlo decir Isma cuando
  • Not Synced
    duerme. Pero solo podemos divisar un poco
    de la era dorada de Hallownest, y su cuerpo
  • Not Synced
    en los Canales Reales parece estar
    fusionado con una planta. Sabemos que el
  • Not Synced
    sitio, conocido como la Arboleda de Isma,
    esta protegida por el Defensor del
  • Not Synced
    estiércol, y su vemos su diálogo después
    de consumir la Lágrima de Isma, el parece
  • Not Synced
    creer que Isma está viva. Y puede que sea
    verdad de cierta forma. Viendo su cuerpo,
  • Not Synced
    es como si Isma produció la planta a su
    alrededor, como si su cuerpo fuera una
  • Not Synced
    semilla que fue arrancada del suelo. Esto
    puede indicar que Isma no murió, pero que
  • Not Synced
    a trascendido al a siguente estapa de su
    vida. Y es posilble que el Defensor lo
  • Not Synced
    sepa. La señal que él hizo nos señala que
    de verdad es una arboleda. Si Isma es la
  • Not Synced
    fuente de las plantas a su alrededor,
    entonces, el Defensor ya la visto.
  • Not Synced
    Curiosamente, el Defensor meciona que Isma
    le dió su bención al Caballero a propósito,
  • Not Synced
    lo que es un poco raro considerando que la
    bendición en cuestión fue "Lágrima de Isma"
  • Not Synced
    y no creo que Isma la haya hecho
    especialmente para el Caballero. El
  • Not Synced
    Caballero solo se acerca y la "consume."
    La lágrima se ve como una fruta que solo
  • Not Synced
    creció de su cuerpo, tal vez la imagen de
    de su inmensa tristeza por no poder estar
  • Not Synced
    con el Defensor. ¿Acaso Isma la creció
    solo para nosotros? Es posible, pero tal
  • Not Synced
    vez el Defensor está en negación sobre el
    estado de Isma. O tal vez en su interior,
  • Not Synced
    el Defensor sabe que Isma sea ido, lo que
    explica su ponderación si él será el
  • Not Synced
    último de los Gran Caballeros. Fuera de
    eso, parece que Isma puede seguir viva,
  • Not Synced
    inclusi si no es la misma forma en la tú y
    yo vivimos. Una pregunta interesante que
  • Not Synced
    no veo a menudo. ¿Porqué Hornet se llama
    Hornet? Es un algo raro considerando que
  • Not Synced
    Hornet es una araña y que cuando revisé
    las arañas y avispones (hornets) no son lo
  • Not Synced
    mismo. Hornet ha tenido ese nombre desde
    su anuncio en diciembre 2014.
  • Not Synced
    Es un buen nombre, pero no hay una
    explicación de este en el juego. Nunca hay
  • Not Synced
    una interacción entre Hornet y la Colmena,
    y no hay nadie en Nido Profundo
  • Not Synced
    que nos hable del origen del nombre de
    Hornet. Fuera del juego, Ari Gibson dió una
  • Not Synced
    explicaión en un AMA de Reddit en r/gaming
    en agosto 2017. Donde se le hizo la
  • Not Synced
    pregunta: "¿El nombre de la reina 'Vespa',
    como en 'avispón', intencional y tiene
  • Not Synced
    que ver con el lore de la Colmena?" Ari
    respondió: Vespa a Avispón fue intencional.
  • Not Synced
    Puede que haya un viejo concepto que siga
    aplicando: Hornet fue la 'Hija de Tres
  • Not Synced
    Reinas,' de una nació, otra la crió y
    otra la entrenó.
  • Not Synced
    Fue la de la tercera, de la que Hornet
    obtuvo su nombre. Aunque esa noción aún
  • Not Synced
    cuente, no se puede confirmar, aunque fue
    la base definitiva de los nombres. Entonces,
  • Not Synced
    el concepto original para Hornet era que
    fuera entrenada con Vespa cuando era joven,
  • Not Synced
    pero incluso Ari no pudo confirmar si este
    sigue siendo el caso. ¿O sí puede? En una
  • Not Synced
    entrevista con otra revista en Julio 2020,
    resurgió la pregunta sobre el nombre de
  • Not Synced
    Hornet. Ni Pellen ni Gibson pueden decir
    el significado del nombre, aunque Gibson
  • Not Synced
    menciona que sí tiene significado. 'Y si
    será revelado en algún momento, no estoy
  • Not Synced
    seguro.' En esta entrvista, parece que
    Ginson señala que el nombre de Hornet sí
  • Not Synced
    tiene significación aunque no puede dar
    detalles. ¿Esto confirma que el trasfondo
  • Not Synced
    es acertado? O Ari se refería a un
    significado fuera del juego. Por desgracia,
  • Not Synced
    nada de esto sirve para probar los
    origenes canónicos de Hornet, como Team
  • Not Synced
    Cherry ha dicho que ninguno de sus
    comunicados debe considerarse como canon
  • Not Synced
    del lore de HK. William: Tratamos de no...
    a veces es aburido pero no traramos de
  • Not Synced
    dar mucha información que no está en el
    juego. Porque mucha genta gasta, es muy
  • Not Synced
    genial, tiempo formulando teorías basadas
    en el juego. Y si empezamos a dar info.
  • Not Synced
    que no es explícita en el juego, entonces
    puedes contradecir otras teorías y así...
  • Not Synced
    Arí: Sí, implica muchas cosas, sabes...
    William: ...no es divertido. No está bien
  • Not Synced
    que un Creador venga y comience a...
    Ari: Pisotear y negar las ideas de otros.
  • Not Synced
    William: Sí, Sí. Lo que está en el juego
    está en el juego. Y lo que sea que se diga
  • Not Synced
    fuera de este no es canon. Ari: Aunque,
    claro que cualquier contenido adicional de
  • Not Synced
    HK es canon. Entonces, Hogar de dioses, la
    Compañía Grimm o Hornet... William: Y el
  • Not Synced
    comic y así. Ari: Sí. Claro que alguna
    veces usamos las respuestas de los AMA de
  • Not Synced
    Reddit como si fuera canon, pero solo unos
    casos como que cómo se infectó la Colmena.
  • Not Synced
    Pero esas son mucho menores que algo como
    la Hija de Tres Reinas.Ocasionalmente veo
  • Not Synced
    a gente tratar esta historia de origen de
    Hornet como si fuera cierta, tengan en
  • Not Synced
    cuenta que esto no está confirmado para
    nada, y la única evidencia en el juego que
  • Not Synced
    tenemos es que el nombre de Hornet es
    Hornet. Debo mencionar que de acuerdo a
  • Not Synced
    Ellina, la Colmena se selló completamente
    de Hallownest, lo que sugiere que nunca se
  • Not Synced
    han visto a Hornet, a pesar de que la
    Marca del Rey, que está protegiendo, está
  • Not Synced
    cerca. ¿Quién **** es el Maestro de las
    acrobacias? El tipo hasta tiene un estatua,
  • Not Synced
    y está a 5 pies de una alcantarilla
    gigante. Se nos dice que el Maestro de las
  • Not Synced
    acrobacias era un bicho excéntrico pero
    hasta ahí. También, gente se enojo conmigo
  • Not Synced
    por decir que este era una referencia a
    Sans de Undertale. Siendo sincero. Me da
  • Not Synced
    vergüenza pero, nunca jugué Undertale.
    Aunque sí vi Cyberpunk Edgerunners. Pero
  • Not Synced
    supongo que quiraron a Sans de ahí por
    alguna razón. Tenemos una buena cantidad
  • Not Synced
    de información sobre la naturaleza del Rey
    Pálido y el Destello. Y aunque sean tan
  • Not Synced
    importantes para la historia, la Dama
    Blanca es un enigma. Sabemos que parte de
  • Not Synced
    su naturaleza es espacir su semilla y
    propagarse por todos lados. Pero ella
  • Not Synced
    decidió atarse y encerrarse en un capullo
    para suprimir su naturalez y esconderse de
  • Not Synced
    otros. Tenemos un vistazo a la apariencia
    de la Dama Blanca antes de los eventos del
  • Not Synced
    juego. De la silueta dejada en la silla
    en la guardería del Palacio Blanco,
  • Not Synced
    podemos ver que solía ser más pequeña.
    También podmos ver otras imágenes el el
  • Not Synced
    arte conceptual e imágenes anteriores, lo
    que puede representar cómo se veía en el
  • Not Synced
    reinado de Hallownest. Pero ahora, sus
    raíces han crecido sin control. y ella
  • Not Synced
    debe hacer todo lo posible para contenerlas.
    La verdad no tengo mucho que decir...
  • Not Synced
    Como que, ¿De dónde vino? tiene sentido
    que un Wyrm pudiera deslizarse hasta
  • Not Synced
    Hallownest, pero ¿Exactamente de dónde
    vino esta mamá árbol? Mineral Pálido
  • Not Synced
    Hablemos sobre el mineral pálido. El
    mineral pálido es frío al tacto, que tiene
  • Not Synced
    relación con los Seres Pálidos, lo que se
    puede referir aquellos como el Rey Pálido
  • Not Synced
    y la Dama Blanca, o usarios de Reddit.
    Pero, ¿Qué es el mineral pálido y qué hace?
  • Not Synced
    Comparemos el mineral cambia el viejo
    aguijón del Caballero hasta su forma final
  • Not Synced
    Aguijón Puro. El aguijón puro tiene
    marcas similares a las que tiene la
  • Not Synced
    máscara antigua, vasijas de alma, al igual
    que el aguijón del Caballero mostrado en
  • Not Synced
    los finales de Aceptar el Vacío y en los
    ataques de la Vasija Pura. Lo interesante
  • Not Synced
    es que la Vasija Pura puede crear aguijones
    sólidos con el mismo diseño del aguijón
  • Not Synced
    puro usando Alma. Tal vez el mineral
    contiene alguna forma de Alma, que de por
  • Not Synced
    sí tiene una fuerte conexión con los Seres
    Pálidos. Debo señalar que el aguijón puro
  • Not Synced
    no es es como un aguijón regular pero más
    fuerte. Específicamente, al añadirle
  • Not Synced
    mineral pálido este muestra su forma real
    y antigua. Entonces, aunque el mineral no
  • Not Synced
    es necesariamente Alma sólida, ciertamente
    tiene un efecto mágico en el aguijón. Sin
  • Not Synced
    embargo, la ubicación del mineral por el
    juego, hace esta conexión algo débil.
  • Not Synced
    De los mineales que no son dados por NPC's,
    estos aparecen en racos aleatorias o
  • Not Synced
    huevos,sea lo que sea, y en la estatua del
    Destello. La
  • Not Synced
    estatua del Destello tiene más sentido
    como un tipo de ofrenda o ritual,
  • Not Synced
    pero estos depósitos al azar son raros.
    Tal vez son remanentes de los antiguos
  • Not Synced
    Seres Pálidos del tiempo antes de
    Hallownest. Este misterio no es tan grande
  • Not Synced
    o importante, es es como un críptido en
    el juego. En Hallownest hay tres hermanos,
  • Not Synced
    Maestros del Aguijón: Sheo, Oro y Mato. A
    pesar de que Sheo es el mejor de los tres,
  • Not Synced
    dejó su aguijón ára ser un artista,
    dejando a Oro y Mato a seguir en el art
  • Not Synced
    que les impartió el Sabio de los Aguijones
    Sly. No obstante, en algún momento, Oro y
  • Not Synced
    Mato tuvieron un malentendido, y ahora
    viven en lados opuestos del reino. Mato
  • Not Synced
    espera que Oro le dé lo que le debe,
    mientras que Oro no se lo dará por ahora.
  • Not Synced
    Sheo nos dice que Oro está afligido por
    algo. ¿Esto que será? Estarás preguntando
  • Not Synced
    Primero, puede que Oro fuera el peor
    maestro de los tres
  • Not Synced
    Sly tiene un diálogo donde dice que Oro
    sostiene su aguijón como una maza
  • Not Synced
    Más tarde, cuando Oro se entera de que el
    Caballero tiene la gloria del Maestroaguijón
  • Not Synced
    Oro dice que no resiente que el caballero
    quiera su aprobación, e incluso se siente
  • Not Synced
    redimido al Caballero en su travesía
  • Not Synced
    Esto me reafirma que Sly nunca estuvo
    impresionado con las habilidades de Oro
  • Not Synced
    En la pelea en el Hogar de dioses, Oro
    tiene diálogos de sueños donde dice que
  • Not Synced
    debe probarse a sí mismo. También, él es
    el único hermano con un saco de práctica
  • Not Synced
    quizás diciendo que le falta
    entrenamiento
  • Not Synced
    esto lo respalda el diálogo de muñeco:
    "Más fuertes... Hermanos"
  • Not Synced
    Creo que esto demuestra que Oro percibe
    a sus hermanos como más fuertes que él
  • Not Synced
    e incluso viste al muñeco como ellos como
    un recordatorio
  • Not Synced
    Otro contraste que hay entre los hermanos
    es la decoración de sus chozas
  • Not Synced
    La de Mato esta repleta de las bestias que
    ha vencido, mientras que la de Oro está
  • Not Synced
    llena de objetos de la ciudad y cortinas
    elegantes. Oro también es el único Maestro
  • Not Synced
    Aguijón que te cobra para entrenarte,
    y se burla al pensar que Mato pelea por
  • Not Synced
    lealtad y honor. Al contrario, Mato se
    encariña contigo, encajando con lo que
  • Not Synced
    Sheo dice, que el mayor deseo de Mato es
    ser un maestro.
  • Not Synced
    Mato se enorgullece de ser docto en el
    aguijón y quiere compartir eso con otros,
  • Not Synced
    mientras que Oro duda de sus habilidades
    y entrena a solas porque quiere probarse
  • Not Synced
    a sí mismo. Seguramente cobra por entrenar
    para mantenerse distanciado de otros y
  • Not Synced
    no entablar nuevas relaciones. Sabemos que
    Oro esconde sus emociones todo el tiempo
  • Not Synced
    viendo que reacciona todo enojado cuando
    le ofrecemos una flor, pero luego la pone
  • Not Synced
    en una maceta. Ahora, ¿Qué le debe Oro a
    Mato, exactamente?
  • Not Synced
    Lo más lógico sería que Mato quiera: tener
    un duelo amistoso con Oro, entrenar a Oro
  • Not Synced
    o que Oro pelee junto a él. Cualquiera que
    fuera, Mato quiere compañía.
  • Not Synced
    Esto puede explicar su diálogo durante la
    pelea en el Hogar de dioses:
  • Not Synced
    "Los hermanos siempre pelean juntos!"
    "No me abandones!"
  • Not Synced
    Esto es lo único que sabemos que Mato
    anhela, y oro es el único hermano que aún
  • Not Synced
    empuña un aguijón. No se me ocurre algo
    más que le interese a Mato;
  • Not Synced
    pero Oro le niega su compañía a Mato por
    sentirse inseguro y querer probarse a sí
  • Not Synced
    mismo. Aunque en el fondo, Oro
    también desea tener compañía solo no
  • Not Synced
    puede expresarlo.
  • Not Synced
    Aunque Oro y Mato no se reconcilian en
    Hallownest
  • Not Synced
    Me alegra que pudieran compartir la arena,
    al menos una vez, como hermanos.
  • Not Synced
    Toda la comunidad de HK concuerda que Sly
    es un macho alfa con geo que merece estar
  • Not Synced
    entre los mejores personajes de ficción,
    pero algo en lo que la comunidad no está
  • Not Synced
    de acuerdo, es la identidad de Esmy.
    Alguien que solo se menciona solo una vez
  • Not Synced
    y no aparece en el juego.
  • Not Synced
    Todo el diálogo que tenemos es nuestro
    primer encuentro con Sly:
  • Not Synced
    " ... Esmy... que tan profundo iremos...".
  • Not Synced
    William P. respondió una pregunta de Esmy
    en reddit diciendo que ella es alguien
  • Not Synced
    que permanece en los sueños de Sly.
    No nos dice mucho que digamos
  • Not Synced
    Según el diálogo de Sly, parece que Esmy
    estaba insistiendo en avanzar en un área
  • Not Synced
    peligrosa. La única pista posible podría
    ser la llave del comerciante escondida en
  • Not Synced
    la Cumbre de Cristal que no está muy
    lejos de Bocasucia.
  • Not Synced
    Quizás Sly y Esmy exploraban la zona
    hasta que se separaron de alguna forma.
  • Not Synced
    Cuando le damos la llave a Sly, él incluso
    adivina que la llave estaba en las minas
  • Not Synced
    apuntándonos que pudo haber estado ahí en
    algún momento
  • Not Synced
    Es curioso saber que varios personajes
    tienen misteriosos amantes fallecidos
  • Not Synced
    Cloth menciona a Nola habrá muerto hace un
    tiempo
  • Not Synced
    Incluso hasta se insinúa que Cloth quería
    morir en Hallownest para reencontrarse
  • Not Synced
    con Nola en muerte.
  • Not Synced
    Lo que es bastante ignorado y una de las
    historias secundarias más tristes
  • Not Synced
    Elderbug tiene diálogo vago sobre
    una amada, cuya tumba él visita en ocasión
  • Not Synced
    Lo que también puede ser triste, si tan
    solo Elderbug fuera un buen personaje
  • Not Synced
    Santuario de Nido Profundo
  • Not Synced
    Otro de los más grandes misterios que
    deben quedar en Hallownest debe ser esta
  • Not Synced
    extraña estatua Trilobita en Nido
    Profundo.
  • Not Synced
    Esta área se le llama Santuario en los
    archivos del juego
  • Not Synced
    Esta protegido por sello y está
    conectado a varias tuberías que lo
  • Not Synced
    suspende al techo con una boca en la parte
    de abajo
  • Not Synced
    Tenemos arte conceptual de cuaderno de Ari
    Gibson
  • Not Synced
    El diseño es el mismo solo que aquí vemos
    una sustancia saliendo de la boca
  • Not Synced
    puede que sea un fluido o incluso seda
  • Not Synced
    Con los tubos y la boca, creo que el
    santuario es un contenedor para algo
  • Not Synced
    incluso para un criatura
  • Not Synced
    Solo en la cara del Santuario podemos ver
    algo que parece una corona
  • Not Synced
    lo que sugiere que este contiene al rey de
    Nido Profundo
  • Not Synced
    este rey solo es mencionado una sola vez
    en todo el juego: en una tableta en los
  • Not Synced
    Páramos Fúngicos. Se le describe como el
    "Difunto Señor" de Nido Profundo y que era
  • Not Synced
    de "casta honrada". Lo contrastan con la
    reina de de Nido Profundo, Herrah,
  • Not Synced
    que la describen como una marginal (no sé)
  • Not Synced
    Esto nos dice que el rey de Nido Profundo
    era ser poderoso o importante, sin embargo
  • Not Synced
    el rey está muerto, según la tabla. Aunque
    eso no excluye que el rey pueda estar en
  • Not Synced
    el santuario. Quizás el rey murió dentro
    del dispositivo o el rey está vivo de otra
  • Not Synced
    forma y la gente hongo no se ha enterado
  • Not Synced
    De todas formas, si el rey fue puesto en
    el artefacto , pienso que eso debió haber
  • Not Synced
    pasado mientras él estaba vivo, viendo los
    tubos y la boca.
  • Not Synced
    Mientras que este es un gran misterio,
    estoy seguro que será expandido en Silksong
  • Not Synced
    Cuando le preguntaron sobre el rey de Nido
    Profundo a Ari en reddit, él respondió:
  • Not Synced
    "Más elementos del pasado de Nido
    Profundo serán iluminados en el futuro,
  • Not Synced
    pero no podemos decir nada en específico."
  • Not Synced
    Entonces, esto significa que la respuesta
    está a la vuelta de la esquina.
  • Not Synced
    ¿Verdad?
  • Not Synced
    Civilización Antigua
  • Not Synced
    Mucho antes del reinado del Rey Pálido,
    una civilización antigua existía en
  • Not Synced
    Hallownest.
  • Not Synced
    Hay muchos remanentes de la civilización
    que se podemos encontrar en el juego,
  • Not Synced
    Grandes cadáveres en diferentes lugares
    del reino, podrían ser los antiguos
  • Not Synced
    miembros de esta casta antigua, aunque
    es difícil confirmar al 100%, si bien,
  • Not Synced
    estos no son los únicos elementos: huevos
    arcanos, tótems de alma y probablemente,
  • Not Synced
    máscaras antiguas y vasijas de alma son
    evidencia de la existencia de esta
  • Not Synced
    civilización. Estos objetos no aparentan
    de importancia para los insectos del
  • Not Synced
    Hallownest del Rey Pálido; lo más probable
    es que ninguno de estos insectos podían
  • Not Synced
    enfocar alma, por lo que, vasijas y tótems
    de alma no eran de utilidad para ellos.
  • Not Synced
    Estos insectos también usaban tabletas de
    piedra y pergamino como registro de
  • Not Synced
    información, en vez de huevos arcanos.
  • Not Synced
    A pesar de esto, es interesante ver que el
    Rey Pálido creó tótems de alma dentro de
  • Not Synced
    su palacio Blanco. Y estas tabletas en
    formas de huevo que vemos regadas en el
  • Not Synced
    reino, pueden que sean la versión del Rey
    Pálido de los huevos arcanos.
  • Not Synced
    Como Lemm explica que los huevos son una
    gran forma de guardar información. Obvio.
  • Not Synced
    Aunque estos son huevos inmensos para unas
    cuantas oraciones.
  • Not Synced
    Es como si escribiera un
    SMS en uno de estos.
  • Not Synced
    También hay algunas patrones raros dentro
    de la Civilización Antigua.
  • Not Synced
    Lemm explica que otros académicos han
    especulado que los huevos arcanos guardan
  • Not Synced
    cierta "voluntad" en su interior.
  • Not Synced
    Elderbug nos cuenta que las rocas que
    forman los caminos y estructuras en la
  • Not Synced
    Cuenca Antigua, mostraron voluntad propia.
  • Not Synced
    Y luego está el amuleto Corte rápido que
    fue formando por la fusión de varios
  • Not Synced
    aguijones imperfectos creados por Antiguo
    Forjaguijones. Como nos dice el amuleto:
  • Not Synced
    "Estos aguijones aún esperan ser
    blandidos."
  • Not Synced
    Entonces, se ve que los objetivos
    inanimados de este periodo tenían
  • Not Synced
    gran probabilidad de tener voluntad y
    deseos. Pero la reliquia más interesante
  • Not Synced
    de la Civilización Antigua es el ídolo de
    Vacío. Como Lemm explica:
  • Not Synced
    "Inspirados o locos, esos insectos
    antiguos. Ofrecieron su alabanza a ningún
  • Not Synced
    Señor, o poder, o fuerza, sino a la
    oscuridad misma."
  • Not Synced
    Lemm no nos da una buena explicación de
    porqué esos insectos alababan al Vacío,
  • Not Synced
    pero si observamos al Abismo, puede que
    veamos evidencia directa de estos insectos
  • Not Synced
    extraños interactuando con el Vacío.
    En esta sala al este del faro, se aprecia
  • Not Synced
    un tipo de escritorio, junto a esta hay un
    agujero en la pared, que es descrita como
  • Not Synced
    "Un huella del Vacía dado forma."
    No se puede saber pero creo que este pudo
  • Not Synced
    haber sido un lugar para que los
    seguidores del Abismo le "dieran forma"
  • Not Synced
    al Vacío, creando los tentáculos que vemos
    el lago del Abismo. Entonces, una forma
  • Not Synced
    cruda a los moldes que están en el taller
    del Palacio Blanco. Alternativamente,
  • Not Synced
    puede que los tentáculos de Vacío
    existieran antes de la Civilización
  • Not Synced
    Antigua, y esta sala era donde los
    estudiaban.
  • Not Synced
    Además de esa sala, también está la Bestia
    de Sombra, que sostiene un cuenco del que
  • Not Synced
    fluye Vacío sinfín, que capaz era usado
    como parte de un ritual.
  • Not Synced
    Inferimos del Fabricante de Máscaras que
    esta Civilización Antigua colapsó
  • Not Synced
    en su intento de reclamar todo Hallownest.
    Entonces, quizá el culto al Vacío surgió
  • Not Synced
    del decía de expandirse. Lo que
    obviamente no funcionó.
  • Not Synced
    Tal vez, se encontraron con el Destello
    (amigazo), lo que explicaría por qué
  • Not Synced
    la llama su "Antiguo Enemigo". La última
    estructura extraña que está en el Abismo
  • Not Synced
    muestra un montón de caras soyjak gritando
    sobre un altar, con el diálogo del aguijón
  • Not Synced
    "...Nuestras voces... llamarán...
    nuevamente..."
  • Not Synced
    Quizás este fue el último grito
    desesperado de la Civilización Antigua
  • Not Synced
    mientras que su reino colapsaba y
    desaparecía a la nada.
  • Not Synced
    Aunque el grito sucediera en verdad.
  • Not Synced
    Permítanme especular.
  • Not Synced
    En los finales del Buscador de dioses,
    conocemos a esta Criatura de Vacío,
  • Not Synced
    que en ocasión se le llama Vacío Dado
    Forma o la Entidad de Vacío. No sabemos
  • Not Synced
    que es esta cosa, pero hay un debate que
    puede sea una versión más fuerte del
  • Not Synced
    Caballero, dado como el Buscador le habla
    al Caballero en el modo Buscador de dioses
  • Not Synced
    y el hecho en que reemplaza la estatua del
    Caballero en el Salón de Dioses.
  • Not Synced
    Sin embargo, pienso que esto puede tener
    más conexión con la Civilización Antigua.
  • Not Synced
    Cuando introducen a este personaje
    podemos ver que actúa separado del
  • Not Synced
    Caballero, el Caballero Vacío y el resto
    de recipientes.
  • Not Synced
    A pesar de que piense que el Caballero sí
    se vuelve parte de la Entidad de Vacío,
  • Not Synced
    creo que este ser existía antes de que se
    crearan a los recipientes, y ha estado
  • Not Synced
    dormido en el Abismo, solo invocado por la
    Forma dada a él por el ritual del Buscador
  • Not Synced
    de dioses. Y parece que el juego quiere
    conectar lo que el Buscador hizo con el
  • Not Synced
    Hogar de dioses con lo que la Civilización
    Antigua hizo con el Vacío en el pasado.
  • Not Synced
    De ahí por qué obtenemos descripciones del
    ídolo de Vacío al observar a la estatua de
  • Not Synced
    la Entidad de Vacío. Pero si la
    Civilización Antigua de verdad adoraba a
  • Not Synced
    una criatura como esta,
    ¿Qué causo el colapso de su reino?
  • Not Synced
    Se dice que el Rey Pálido, como Wyrm,
    tenía el poder de "Premonición".
  • Not Synced
    Una vez mencionada por Bardoon, y dos
    veces por los hongos de los Páramos.
  • Not Synced
    Pero como todos sabemos, pese a esta
    preciencia, el reino del Rey Pálido cayó.
  • Not Synced
    "¿Pero que tan vidente era el Rey Pálido?"
    Te escucho preguntar en un tono normal.
  • Not Synced
    La forma en la que me gusta pensar es en
    función del tiempo. El Rey Pálido estaba
  • Not Synced
    tratando de crear un reino que durara para
    siempre: un reino eterno. El Destello se
  • Not Synced
    describe múltiples veces como naturaleza,
    o algo ineludible.
  • Not Synced
    Esto nos dice el hongo muerto en el
    diálogo de sueño. La naturaleza vendrá a
  • Not Synced
    destruir el reino del Rey Pálido
    eventualmente, porque ningún reino es para
  • Not Synced
    siempre.
  • Not Synced
    La única solución que tiene el Rey Pálido
    es detener el tiempo, como explica una de
  • Not Synced
    las tabletas en el taller del Palacio. Así
    que, sí, el Rey Pálido pudo ver una
  • Not Synced
    destrucción inevitable, mas su solución
    fue aplazarla inevitablemente.
  • Not Synced
    La idea de huir de un destino incescapable
    es un elemento en cualquier literatura.
  • Not Synced
    Un gran ejemplo es del programa
    El Maravilloso Mundo de Gumball.
  • Not Synced
    En el episodio: El Oráculo, Gumball haya
    pinturas hechas por Banana Bárbara, que
  • Not Synced
    parecen describir eventos futuros. Una de
    estas plasma a Gunball desnudo y rodeado
  • Not Synced
    por una multitud en un centro comercial.
    A esto, Gumball intenta todo en su poder
  • Not Synced
    para evitarlo, pero es por medio de sus
    acciones que causan que el esté desnudo
  • Not Synced
    frente a todos en el centro comercial.
  • Not Synced
    Que es mas o menos lo que le pasó al Rey
    Pálido.
  • Not Synced
    Sr. Hongo es un hombre-hongo errante que
    de alguna forma se encuentra en Hallownest
  • Not Synced
    Solo lo puedes entender si llevas el
    amuleto de Hongo con esporas, y aún así
  • Not Synced
    su diálogo sugiere que habla con alguien
    que no podemos ver.
  • Not Synced
    De todos sus diálogos así, estamos seguros
    del en el primero y tercero, está hablando
  • Not Synced
    con los protas de los otros juegos de Team
    Cherry: Hungry Knight y Tomb Cat.
  • Not Synced
    Pero fuera de los que hablamos en mi video
    sobre Sr. Hongo, no hay nada que se pueda
  • Not Synced
    concluir sobre todo diálogo extraño que
    tiene. Adivino que le está hablando a los
  • Not Synced
    personajes de futuros proyectos de Team
    Cherry, o incluso a ideas de juegos que
  • Not Synced
    nunca harán. Puedes distinguir que de las
    entrevistas a Will y Ari hay muchas ideas
  • Not Synced
    para juegos que quieren hacer y eso es
    algo en lo que pienso a menudo.
  • Not Synced
    Desarrollar un juego es largo, ¿verdad?
    Especialmente juego grandes como este.
  • Not Synced
    De los que toman dos años. Tenemos diez
    años de juegos que nos gustaría desarrollar
  • Not Synced
    en un año. Pero como una explicación a lo
    que Sr. Hongo se refiere... Una vez usó la
  • Not Synced
    palabra determinación. Si eres fan del
    canal, sabes que me encanta Undertale.
  • Not Synced
    Es un juego increíble, lleno de fabulosos
    personajes. De hecho, soy tan bueno, que
  • Not Synced
    casi le gano a Sans. De otro modo,
    la determinación es un aspecto muy
  • Not Synced
    importante el la historia de Undertale,
    tal como aparece unas veces. Por lo que
  • Not Synced
    digo en nombre de todos que esto no es una
    coincidencia. Y como Sr. Hongo está unido
  • Not Synced
    a todas estas propiedades de Team Cherry,
    en el Universo Cinematográfico de TC,
  • Not Synced
    le han dado un escena post créditos para
    insinuar su siguiente aventura.
  • Not Synced
    Los Maestro son otro grupo que ojalá sea
    expandido en Silksong, pero sabemos muy
  • Not Synced
    poco de ellos por el momento. Son un grupo
    de seres mencionados solo por Confesor Jiji
  • Not Synced
    y Alma de Acero Jinn. Cuando el Caballero
    recibe el Corazón de Vacío, Jiji dice que
  • Not Synced
    sus Maestros estarían impresionados con la
    manera en la que el Caballero lidia con
  • Not Synced
    sus remordimientos. Una vez el Caballero
    lleva la marca del Rey, Jinn menciona que
  • Not Synced
    no puede inclinarse
Title:
The Biggest Mysteries left in Hollow Knight
Description:

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Video Language:
English
Duration:
56:51

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