< Return to Video

Johnny Lee Wii oyun kumandası hileleri tanıtıyor

  • 0:00 - 0:05
    Araştırmacılar olarak çokça yaptığımız şeylerden biri, geniş kaynakları
  • 0:05 - 0:08
    belli kabiliyetlere, veya amaçlara ulaşmak için kullanmaktır.
  • 0:08 - 0:10
    Ve bu, bilimin ilerlemesi, ve
  • 0:10 - 0:12
    mümkün olanın araştırılması için önemlidir.
  • 0:12 - 0:14
    Ama bu şöyle talihsiz bir durum oluşturur;
  • 0:15 - 0:17
    Dünya'nın çok çok küçük bir kısmı
  • 0:17 - 0:19
    bu araştırmalara gerçekten katılabiliyor
  • 0:19 - 0:21
    ya da bu teknolojiden yararlanabiliyor.
  • 0:21 - 0:22
    Beni motive eden ve
  • 0:22 - 0:24
    araştırmam konusunda gerçekten heyecanlandıran şey
  • 0:24 - 0:26
    küçük fırsatlar ile
  • 0:26 - 0:28
    bu dağılımı büyük ölçüde değiştirmek
  • 0:28 - 0:30
    ve teknolojiyi toplumun daha geniş bir yüzdesi için
  • 0:30 - 0:32
    ulaşılabilir hale getirmek.
  • 0:32 - 0:33
    Ve şimdi size
  • 0:34 - 0:35
    yakın zamanda bir hayli dikkat çekmiş,
  • 0:35 - 0:37
    ve bu felsefeyi somutlaştıran iki video göstereceğim.
  • 0:37 - 0:40
    Ve bunlar aslında Nintendo Wii kumandasını kullanıyor.
  • 0:40 - 0:42
    Şimdi, bu aygıta aşina olmayanlar için,
  • 0:42 - 0:45
    bu 40 dolar değerinde bir video oyunu kumandası.
  • 0:45 - 0:48
    Ve büyük ölçüde hareket algılayıcı sensör kabiliyeti ile tanıtılır,
  • 0:48 - 0:51
    yani siz bir tenis raketi veya beyzbol sopası sallayabilirsiniz.
  • 0:51 - 0:53
    Ama beni ilgilendiren şey daha çok
  • 0:53 - 0:55
    her kumandanın ucunda
  • 0:55 - 0:58
    nispeten yüksek performanslı kızılötesi kamera olması.
  • 0:58 - 1:02
    Bunun neden bu kadar kullanışlı olduğunu gösteren iki tane demo göstereceğim.
  • 1:02 - 1:06
    Evet burada projektöre bağlı bilgisayarım var
  • 1:06 - 1:08
    ve üzerinde bir Wii kumandası duruyor.
  • 1:08 - 1:11
    Diyelim ki çok parası olmayan bir okuldasınız
  • 1:11 - 1:13
    ki bu muhtemelen birçok okul için geçerli,
  • 1:13 - 1:15
    veya bir ofis ortamındasınız,
  • 1:15 - 1:17
    ve etkileşimli bir beyaz tahta istiyorsunuz,
  • 1:17 - 1:20
    bunlar normalde 2-3 bin dolar tutar.
  • 1:20 - 1:22
    Şimdi size Wii kumandası ile bunu
  • 1:22 - 1:24
    nasıl yapacağınızı göstereceğim.
  • 1:24 - 1:27
    Bu işlem bir donanım parçası daha gerektiriyor,
  • 1:27 - 1:29
    o da bu kızılötesi kalem.
  • 1:29 - 1:32
    Bunu muhtemelen kendi başınıza 5 dolara yapabilirsiniz
  • 1:32 - 1:33
    Radio Shack'e uğrayarak.
  • 1:33 - 1:36
    Esasen bir pil, bir düğme ve bir kızılötesi LED'e sahip,
  • 1:36 - 1:38
    ve böyle açılıyor - sizler şimdi göremiyorsunuz -
  • 1:38 - 1:40
    düğmeye bastığım zaman açılıyor.
  • 1:40 - 1:44
    Bu demek oluyor ki, bu programı çalıştırdığım zaman,
  • 1:44 - 1:48
    kamera kızılötesi noktayı görüyor ve kamera piksellerinin
  • 1:48 - 1:53
    yerlerini projektör piksellerine kayıt edebiliyorum (yazdırabiliyorum).
  • 1:53 - 1:56
    Şimdi bu bir beyaz tahta yuzeyi gibi oldu.
  • 1:56 - 1:59
    (Alkış)
  • 1:59 - 2:02
    50 dolar civarında donanım ile kendi tahtanıza sahip oluyorsunuz.
  • 2:02 - 2:05
    Bu Adobe Photoshop
  • 2:05 - 2:11
    (Alkış)
  • 2:11 - 2:12
    Teşekkürler.
  • 2:12 - 2:13
    (Gülüşme)
  • 2:13 - 2:16
    Bunun için kullanılam programı kendi web siteme koydum
  • 2:16 - 2:18
    ve ücretsiz indirilmesine izin verdim.
  • 2:18 - 2:20
    Ve projenin duyurulmasından 3 ay sonra
  • 2:20 - 2:22
    program yarım milyon kişi tarafından indirilmişti.
  • 2:22 - 2:25
    Dünyanın her tarafından hocalar ve öğrenciler
  • 2:25 - 2:26
    bunu kullanıyorlar bile.
  • 2:26 - 2:32
    (Alkış)
  • 2:32 - 2:34
    Ama 50 dolara bunu yapabilsek de,
  • 2:34 - 2:36
    bu yöntemin bazı sınırlamaları var.
  • 2:36 - 2:38
    Ama maliyetin %1'i ile sonucun %80'ini
  • 2:38 - 2:39
    elde ediyorsunuz.
  • 2:39 - 2:42
    Bir diğer güzel şey de kameranın birden fazla noktayı görebilmesi,
  • 2:42 - 2:43
    yani bu aslında
  • 2:43 - 2:45
    bir çoklu dokunmatik, interaktif beyaz tahta sistemi.
  • 2:45 - 2:48
    (Alkış)
  • 2:48 - 2:50
    İkinci demo için bu Wii kumandasını kullanacağım
  • 2:50 - 2:51
    TV nin yanında duruyor.
  • 2:52 - 2:53
    Ekrana işaret etmek yerine
  • 2:53 - 2:56
    ekrandan uzağa işaret ediyor.
  • 2:56 - 2:58
    Bunun ilginç olmasının nedeni şu,
  • 2:58 - 3:02
    eğer, örneğin, içerisinde iki kızıl ötesi nokta bulunan
  • 3:02 - 3:04
    bir koruma gözlüğü takarsanız,
  • 3:04 - 3:06
    bu iki noktanın yaptığı şey esasında,
  • 3:06 - 3:09
    bilgisayara sizin kafanızın yaklaşık pozisyonunu vermek.
  • 3:09 - 3:10
    Ve bunun ilginç olmasının nedeni şu,
  • 3:10 - 3:13
    bilgisayar ekranında çalışan bir çeşit uygulamam var,
  • 3:13 - 3:16
    bu ise içersinde bir takım hedeflerin yüzdüğü 3D bir odaya sahip.
  • 3:16 - 3:19
    3 boyutlu bir oda gibi göründüğünü görebilirsiniz,
  • 3:19 - 3:22
    eğer görebiliyorsanız, bir nevi video oyunu gibi, yaklaşık 3D gibi görünüyor,
  • 3:22 - 3:24
    ama büyük ölçüde, resim oldukça yassı
  • 3:24 - 3:26
    ve ekranın yüzeyine bağlı görünüyor.
  • 3:26 - 3:31
    Fakat kafa takibini açarsak,
  • 3:31 - 3:33
    bilgisayar, ekrandaki resmi değiştirebilir
  • 3:33 - 3:36
    ve kafanın hareketlerine cevap vermesini sağlayabilir.
  • 3:36 - 3:38
    Şimdi tekrar buna dönelim.
  • 3:38 - 3:42
    (Gülüşme)
  • 3:42 - 3:52
    (Alkış)
  • 3:52 - 3:55
    Bu aslında oyun geliştirme cemiyeti için
  • 3:55 - 3:56
    biraz şaşırtıcı oldu.
  • 3:56 - 3:58
    (Gülüşme)
  • 3:58 - 4:01
    Çünkü bu yaklaşık 10 dolarlık bir ekstra donanım
  • 4:01 - 4:03
    eğer bir Nintendo Wii kumandanız varsa bile.
  • 4:03 - 4:05
    İlerde birkaç oyun görmeyi bekliyorum,
  • 4:05 - 4:08
    aslında Louis Castle, ki şu aşağıdaki o,
  • 4:08 - 4:09
    en büyük oyun yayımcılarından
  • 4:09 - 4:13
    biri olan Electronic Arts'ın mayıs ayında, bu tür kafa takibini destekleme özelliğine
  • 4:13 - 4:14
    sahip
  • 4:14 - 4:16
    bir oyun piyasaya süreceğini geçen hafta açıkladı.
  • 4:17 - 4:19
    Bu, beş aydan daha kısa bir zamanda
  • 4:19 - 4:22
    laboratuvarımdaki bir prototipten, önemli bir ticari ürün oluşması.
  • 4:22 - 4:28
    (Alkış)
  • 4:28 - 4:31
    Teşekkürler
  • 4:31 - 4:33
    Ama aslında benim için neredeyse
  • 4:33 - 4:35
    bu iki üründen daha ilginç olan şey,
  • 4:35 - 4:37
    insanların bunlardan nasıl haberdar olduğu.
  • 4:37 - 4:41
    YouTube gerçekten tek bir kişinin bir fikri tüm dünyaya duyurabilmesinin
  • 4:41 - 4:42
    yolunu,
  • 4:42 - 4:44
    veya hızını değiştirdi.
  • 4:44 - 4:47
    Bilirsiniz, laboratuvarımda bir kamerayla araştırma yapıyorum,
  • 4:47 - 4:50
    ve bir hafta içerisinde bir milyon insan çalışmamı görmüştü,
  • 4:51 - 4:54
    ve gerçekten birkaç gün içersinde tüm dünyadan mühendisler,
  • 4:54 - 4:58
    öğretmenler, benim sistemimi veya bu çalışmanın bir türevini kullanımlarını gösteren
  • 4:58 - 5:00
    kendi YouTube videolarını yayınlıyorlardı.
  • 5:00 - 5:03
    Bunu ilerde daha sık görmeyi umuyorum,
  • 5:03 - 5:05
    ve video dağıtımının araştırma camiası
  • 5:05 - 5:07
    tarafından benimseneceğini umuyorum.
  • 5:07 - 5:08
    Çok teşekkür ederim.
  • 5:08 - 5:16
    (Alkış)
Title:
Johnny Lee Wii oyun kumandası hileleri tanıtıyor
Speaker:
Johnny Lee
Description:

Ucuz parçalardan sofistike (karmaşık) öğretim araçları yaparak, Johnny Lee bize 40 dolarlık oyun kumandasını dijital bir beyaz tahtaya, dokunmatik bir ekrana, ve başa takılan 3-D görüntülüyecisine çeviren harika Wii Remote hileleri tanıtıyor.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
05:16
C. Y. added a translation

Turkish subtitles

Revisions