Colliders as Triggers - Unity Official Tutorials
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0:00 - 0:02트리거에 충돌체를 포함시키려면
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0:02 - 0:04인스펙터의 컴포넌트
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0:04 - 0:06설정에서 [Is Trigger] 체크박스를
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0:06 - 0:08선택하면 됩니다
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0:08 - 0:10충돌체가 트리거가 되면 더 이상
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0:10 - 0:13부딪치지 않습니다. 대신에 그냥
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0:13 - 0:15통과하는 데 이를 코드를 통해 감지할 수
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0:15 - 0:16있습니다
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0:16 - 0:18일반 충돌체와 비슷하게
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0:18 - 0:20이벤트는 다른 충돌체가
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0:20 - 0:22트리거 충돌체와 겹칠 때 호출됩니다
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0:22 - 0:25이 예제에는 [Is Trigger]가 선택된
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0:25 - 0:27상자 충돌체가 있으며
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0:28 - 0:31'prop samoflange'
공 오브젝트가 아래로 떨어집니다 -
0:32 - 0:34이 오브젝트는 트리거에 들어가
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0:34 - 0:37앞으로 구를 때 머물다가 나갑니다
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0:39 - 0:41이러한 이벤트를 확인하기 위해 트리거에
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0:41 - 0:43스크립트를 연결했습니다. 스크립트는
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0:43 - 0:47OnTriggerEnter를 등록하고
콘솔에 로깅합니다 -
0:47 - 0:49OnTriggerStay와 OnTriggerExit도
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0:49 - 0:50마찬가지입니다
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0:51 - 0:52게임을 일시 중지하고
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0:52 - 0:55한 번에 한 프레임씩 재생시키면서
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0:56 - 0:58콘솔을 보면 오브젝트가 트리거로 들어가
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0:58 - 1:00몇 프레임 머물다가
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1:01 - 1:03트리거를 나가는 것을
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1:08 - 1:10알 수 있습니다
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1:13 - 1:15표준 충돌도 같은 방식이며 두 오브젝트 중
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1:15 - 1:17하나에는 rigidbody가 있어야 합니다
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1:17 - 1:19이것은 트리거 충돌체가
정적 오브젝트라는 것 -
1:19 - 1:21즉, 물리 엔진으로 인해
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1:21 - 1:23이동하지 않는다는 것을 의미하는
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1:23 - 1:25표준 방식입니다
그러므로 보통은 트리거를 -
1:25 - 1:27만든 다음 rigidbody를 통과하게
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1:27 - 1:29하며, 이 예제도 그러합니다
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1:29 - 1:31rigidbody 오브젝트가 트리거 영역을
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1:31 - 1:33통과하게 하고 트리거에 무언가가
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1:33 - 1:35들어왔을 때 감지합니다
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1:35 - 1:37트리거 영역이라고도 하는 트리거 충돌체를
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1:37 - 1:38사용하는 의도는 게임의
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1:38 - 1:41오브젝트의 물리적인 충돌 없이
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1:41 - 1:43코드를 호출하는 것입니다
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1:43 - 1:45예를 들어, 호버패드를 사용하여
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1:45 - 1:47트리거 영역 내에 머무는 동안
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1:47 - 1:49samoflange 공이
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1:49 - 1:52hover하도록 힘을 가할 수 있습니다
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1:52 - 1:54예를 들어, 현재 트리거 내에
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1:54 - 1:56머물고 있는 오브젝트는 'other'라는
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1:56 - 1:58충돌체 형식 변수에 저장되므로
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1:58 - 2:00해당 오브젝트를 어드레스할 수 있습니다
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2:00 - 2:02그런 다음 rigidbody를 어드레스하고
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2:02 - 2:04세계 좌표에서 'up'에 대한
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2:04 - 2:08바로 가기인 Vector3.up 방향으로
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2:08 - 2:10힘을 가할 수 있습니다
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2:10 - 2:12그런 다음 변수로 저장할
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2:12 - 2:14숫자를 곱할 수 있습니다
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2:14 - 2:16그리고 모드로서 Acceleration을
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2:16 - 2:19선택하여 AddForce를 작성할 것입니다
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2:21 - 2:24이제 오브젝트를 호버패드에서 이동시키고
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2:25 - 2:27[Freeze Position]을 사용하여 X와 Z에서
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2:27 - 2:30동일한 위치를 유지하도록 할 것입니다
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2:30 - 2:32Y에서 가하는 힘을 허용하여
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2:32 - 2:33공중 정지 효과를 만듭니다
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2:34 - 2:37이제 [Play]를 누르면 해당 영역에
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2:37 - 2:39머무르는 동안 화면과 같이
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2:39 - 2:41지오메트리의 특정 부분과의
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2:41 - 2:42상호 작용 없이 hovering 효과를
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2:42 - 2:44적용할 수 있습니다
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