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> Senti un leggero rumore statico
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> C'è qualcosa sul muro!
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cerca per articoli che parlano di Dark Souls su Google
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"Una Modalità Facile Non Ha Mai Rovinato Un Gioco"
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"Elden Ring Dovrebbe Imparare da Dark Souls e Aggiungere i Modificatori di Difficoltà"
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"Sekiro: Shadows Die Twice Deve Rispettare i Propri Giocatori e Aggiungere una Modalità Facile"
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"Dark Souls non è difficile, i giocatori sono semplicemente stupidi e impazienti"
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"Dark Souls 2 è il Peggior Gioco mai Creato?"
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"Una Modalità Facile è Essenziale Per Me e Non Dovrei Stare a Cercare di Difenderla"
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Dark souls è difficile,
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veramente difficile.
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Non si può negare.
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E i miei video, essendo fatti per intrattenimento...
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...non hanno aiutato un granchè.
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Quindi,
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Questo video sarà una vera guida al gioco.
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Parlerò:
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dell'inizio, del primo boss
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e ogni cosa in mezzo, come: la magia,
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la lore, scorciatoie...
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... quanto questo gioco fa caga-
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-L'INIZIO-
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L'unica differenza tra le varie classi sono:
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equipaggiamento iniziale
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e statistiche.
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Qualsiasi classe è utile
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ma noi sceglieremo quella considerata migliore.
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Non consiglierei scegliere la Chiave Universale se siete nuovi al gioco.
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Ti incasinerà il gioco facendoti andare
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in un area di alto livello prima del dovuto.
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Invece sceglieremo la seconda opzione migliore allontanadosi
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OSCAR: "Ti ho fatto aspettare, eh?"
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Dopo aver acceso il primo falò
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...incontrerai il tuo primo boss.
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Ymfah viene obliterato dal demone del rifugio
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Ancora non hai l'equipaggiamento giusto
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... quindi vai nella porta alla sua destra e prendi
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il tuo scudo, arma e talismano così da usare i miracoli.
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I messaggi per terra contengono istruzioni utili sui comandi
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E puoi testarli su nemici non aggressivi nelle vicinanze. (Oscar Nooo)
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Uno dei messaggi ti dirà come fare un attacco in caduta
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-IL COMBATTIMENTO-
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Dopo aver attraversato il muro di nebbia
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premi R2 per camminare sulla sporgenza
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e in seguito R1 mentre stai cadendo per effetuare un attacco in caduta.
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VERO SKIP DEL RIFUGIO
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Dopo quell'attacco rotola giù per fuggire.
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Ecco perchè l'attacco in caduta è [CITANDO] la mossa più utile in tutto il gioco.
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NARRATRICE: "che, un giorno, un non morto verrà prescelto"
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Il Fashion è il vero obbiettivo in questo gioco quindi
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è vitale rimanere in forma umana a qualsiasi costo.
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CAVALIERE: "In realtà ci sono 2 Campane del Risveglio."
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CAVALIERE: "Una è sopra, nel Borgo dei Non Morti."
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CAVALIERE: "L'altra è molto, molto in profondità, buona fortuna lol."
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Puoi andare in qualsiasi direzione, ma verso sotto è più facile.
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Il Santuario è un luogo sicuro con molti oggetti da raccogliere.
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Quindi non ti devi preoccupare dei nemici. (ultime parole famose)
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Be', almeno abbiamo raccolto la Zveihander...
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-I MIRACOLI-
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LB: "Dov'è la build sui miracoli, Old Man?"
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I miracoli sono considerati il tipo di magia più forte
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E puoi pure ottenere miracoli di tipo offensivo gratis poco avanti nel gioco...
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Uno dei motivi del perchè stiamo cadendo
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è il fatto che possiamo usare la verticalità del luogo a nostro vantaggio.
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Mi stai prendendo per il cu-
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Dopo esservi sbarazzati degli scheletri buttatevi giù.
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E oltrepassate il Demone.
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Dopo aver raccolto l'Occhio della Morte entrate nella bara...
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Per essere trasportati nella (G)Rave Zone
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CAVALIERE: "Certo che ne hai di coraggio!"
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CAVALIERE: "Sarò pure avvillito, ma non sono senza difese, brutto furfante!"
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CAVALIERE: "Te ne pentirai, brutto stronzo!"
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I miracoli fanno schi-
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-LA STREGONERIA-
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La stregoneria è considerata il tipo di magia più forte.
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Il luogo più facile da raggiungere per comprarle è Petite Londo.
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Però
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Ha pochi incantesimi, e questi pochi costano un rene.
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Per più opzioni e prezzi più bassi ci serviranno delle armi a distanza.
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Vai nel Borgo dei Non Morti.
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Trova il Mercante Non Morto
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E compra tutte le frecce che puoi
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MERCANTE: "Grazie Mille!"
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Aspe', mi sono dimenticato l'arco.
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FANCU-
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Accarezza (con la tua mazza) il mercante per avere la chiave della residenza.
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Mentre stai ritornando al santuario
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scavalca le scale per andare al Borgo Inferiore.
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Usa la chiave per liberare Griggs.
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GRIGGS: "Porta chiusa!"
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GRIGGS: "PORTA CHIUSA!"
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GRIGGS: "Sono molto grato del tuo aiuto."
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E parlagli per sbloccarlo come mercante
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GRIGGS: "Oh, ciao. Bello vederci entrambi sani come pesci,"
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GRIGGS: "E prega di non diventare mai Vacuo!"
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GRIGGS: "Oh, ciao. Bello vederci entrambi sani come pesci,"
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GRIGGS: "E prega di non diventare mai Vacuo!"
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"Devi avere un intelligenza di almeno 10 prima di poterlo avere come mercante."
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"Intelligenza 8"
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Ora che ci penso
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La piromanzia è considerata il tipo di magia più forte-
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"GIOCATORE DI DARK SOULS II RIESCE A USCIRE DAL GIOCO SENZA PARLARE"
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"Un giocatore di Dark Souls 2 è riuscito a finire il gioco senza parlare a nessuno."
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"... così evitando acquisti, potenziamenti, riparazioni ecc. ...
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"Lo speedrunne-" ohhh
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-I ROLL-
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Meno peso stai trasportando, più frame di invincibilità hai
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e viceversa.
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Però
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I roll medi ti permettono di eseguirli anche in aria.
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Per imparare la piromanzia abbiamo prima di tutto bisogno di qualche danno da fuoco
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Fortunatamente ci sono alcune bombe incendiarie al santuario.
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Subito dopo essere entrati al borgo, saltate sul ponte...
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... e usate la scala per clippare dentro al muro.
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Rotolate un paio di volte per scavalcare
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e saltate per scendere.
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Questo metodo funziona se si ha tra il 25% e il 29% di carico
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così potrete rotolare a mezz'aria
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in questo modo si cancellerà ogni danno da caduta proprio come nella vita reale (non provatelo a casa).
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CANCELLAMENTO ALLA ROLL MEDIO
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Una volta che vi appare il nome dell'area, buttatevi
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seguite il sentiero e tirate una bomba incendiaria.
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LAURENTIUS: "Ah! Ma che diavolo?"
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Saprete che ci siete riusciti una volta che vedete il danno.
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Ritornate al santuario
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LAURENTIUS: "Sì, magnifico!"
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LAURENTIUS: "Sono sicuro che, sai, sarò d'aiuto."
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LAURENTIUS: "Ecco, prima prendi questo."
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Ora dobbiamo solamente comprare gli incant-
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Oh
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-IL FARMING-
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Le anime sono usate per acquistare, livellare e migliorare gli oggetti.
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Le puoi ottenere uccidendo i nemici o usando le anime consumabili.
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Nella Remastered si possono consumare più anime alla volta
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così permettendoti di scambiare il numero di frecce con il numero di anime.
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USO DI QUANTITÀ
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(tutte le strategie nella descrizione)
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Ora che abbiamo anime praticamente infinite possiamo
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migliorare la fiamma della piromanzia,
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livellare a Intelligenza 15
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e acquistare ogni singolo incantesimo del gioco
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Ricordatevi di svuotare l'inventario di Griggs prima di "parlargli" per ottenere oggetti extra.
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Per migliorare la fiamma al massimo, ci dobbiamo dirigere alla Città Infame.
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Usa l'ascensore per Petite Londo e apri la porta Per la Valle dei Dra-
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FLASHBACK: "Non consiglierei scegliere la Chiave Universale se siete nuovi al gioco."
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"...riduce il gioco a una semplice e vuota precisione..."
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Dark Souls è conosciuto per il suo Level Design interconnesso.
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L'abbiamo accennato prima per andare da Laurentius
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ma ora che abbiamo un incantesimo che riduce ulteriormente i danni da caduta
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possiamo muoverci verticalmente in maggiore libertà.
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LUOGO DI COLLISIONE MALAMENTE PIAZZATO
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scivolate verso il muro e lanciate "Caduta Controllata" per il vostro secondo salto.
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uscire dal gioco poco prima di morire vi permetterà di annullare tutti i danni da caduta.
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scalate la collina e preparatevi per il terzo salto.
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Ricordatevi di scivolare e saltare all'ultimo secondo.
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Preparatevi ad uscire siccome la caduta è gigantesca.
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SKIP DELLA VALLE
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Siccome entriamo dalla parte più alta, possiamo usare "Caduta Controllata" per muoverci liberamente.
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E cosa più importante, ci possiamo dirigere da Queelana per potenziare la fiamma al massimo.
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QUEELANA: "Se vuoi imparare la mia piromanzia,"
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QUEELANA: "Devi rinunciare a qualcosa. 5 euro non ti bastano mica."
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Toh, 52 milioni di anime.
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Ringraziala e... "impara" la tempesta di fuoco.
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QUEELANA: "Ma che-"
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QUEELANA: "Stolto!"
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è resistente al fuoco quindi fai fare tutto il lavoro al veleno della palude.
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QUEELANA: "Addio, madre, mie sorelle..."
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Per potenziare il danno prendete "Forza Interiore",
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l'Anello di Pietra Rossa
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E dopo aver ucciso l'Idra, aver liberato Dusk, ed averla evocata
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prendete la Corona del Crepuscolo.
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Siamo pronti ed è quasi ora di uccidere il primo boss.
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ANDRE: "Fatti uccidere."
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Appena entrate nell'arena del boss, uscite dal gioco.
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|Parlare agli NPC|
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Scendete e invitate mezzo edificio sopra.
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Probabilmente sarebbe stato meglio usare l'Anello del Drago Dormiente.
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Hai bisogno di solo uno di loro quindi date agli altri un "caldo" abbraccio.
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Posizionatevi davanti al muro di nebbia e fate un bel parry.
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Rispondete con un pugno per clippare nel muro.
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Così attiverete la bossfight senza dover entrare.
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Riposate al falò per resettare.
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Così permettendovi di parlare ai gargoyle. (Aspetta cosa?)
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GARGOYLE: "Nessuno è arrivato qui, almeno per molto tempo."
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GARGOYLE: "Giovane vacuo, desideri annullare la tua maledizione?"
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GARGOYLE: "Allora accetta il fato della tua razza e preparati per le prove che seguiranno."
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Ora che abbiamo la chiave fate un po' di...
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Ora che abbiamo la chiave ripetete la strategiache avete usato per clippare con uno dei vacui situati fuori.
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L'unica differenza è che questa volta si attivera una killcam.
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Ritornate al falò
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e andate verso la Fortezza di Sen.
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VAATIVIDYA: "C'era solo un sentiero per Anor Londo, ed esso era la Fortezza di Sen."
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VAATIVIDYA: "All'inteno della fortezza troviamo i corpi ormai vacui dei cavalieri di
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Berenike
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e Boulder"
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VAATIVIDYA: "Due nazioni che provarono a raggiungere la terra degli dei,"
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VAATIVIDYA: "Cercando in vano di scoprire il destino dei Non-morti."
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VAATIVIDYA: "Fallirono tutti."
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VAATIVIDYA: "Ogni cavaliere di Berenike, di Boulder, il Mercante della Fortezza,
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e persino Logan Grancapello."
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VAATIVIDYA: "Ognuno di loro fallì"
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VAATIVIDYA: "Tranne Tarkas Ferronero."
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Si dice che piuttosto che combattere, Tarkas fu lanciato oltre al muro dal Golem di Ferro.
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Sfortunatamente questo sarebbe il motivo del perchè troviamo il suo cadavere ad Anor Londo.
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Per usare la sua stessa strategia, andate dal mercante e comprate la sua spada.
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Avrete bisogno di Forza 19 e Destrezza 10 per usarla anche solo a due mani.
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Ma non dite a nessuno di aver livellato quella stat. [GIANT DAD INTESIFIES]
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Il trucco è dare le spalle ad Anor Londo e farsi colpire da un Grab Attack.
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Dovete essere accanto alla sua gamba sinistra quando il grab attack vi colpisce.
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Così verrete lanciati ad Anor Londo.
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Tuttavia, proprio come Tarkas non abbiamo nessun modo per scegliere dove il Golem ci lancerà.
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Questo metodo dipende da fin troppe variabili, quindi dovremo affidarci alla fortuna.
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(TENTATIVO #35)
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SKIP DEL GOLEM
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Dopo essere arrivati ad Anor Londo, usate il segno oscuro e premete Alt+f4 poco prima della fine del caricamento (prima fate un backup).
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(Ecco il Dynamic Duo)
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(Ornstein e Smo-)
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(DUNKSTEIN E SLAMOUGH)
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Dopo essere clippati all'interno nel muro di nebbia
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ritornate al falò per resettare.
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Scavalcate la ringhiera per saltare tutti i Cavalieri d'Argento.
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Ed entrate nell'arena per ottenere la chiave.
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DUNKSTEIN: "Vacuo mezzo cresciuto, hai quello che ci vuole?"
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-NAVIGAZIONE PT. 2-
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Ci sono due modi per entrare negli Archivi del Duca...
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Potete fare un Memeroll-a-caduta-controllata Esteso accanto all'ascensore.
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Ricordate di indossare l'Anello del Drago Meditabondo.
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Dopo essere atterrati, vi dovreste dirigere verso l'ascensore.
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Sareste costantemente in Deathcam, proprio come al cancello della Fortezza di Sen
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e avreste un tempo limitato per farlo.
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Dovreste oltrepassare il Muro di Nebbia Dorato e uscire dal gioco entro 67 secondi.
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Dopo che l'effetto di "Caduta Controllata" si esaurisce subireste tutto il danno accumulato
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proprio come nella vita reale.
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Il primo metodo usa la Deathcam per rimuovere il muro di nebbia.
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Il secondo usa il parkour per clippare all'interno delle mura.
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Il problema è che richiede una precisione altissima.
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Si può rimediare alla caduta nel vuoto uscendo e rientrando nel gioco.
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Tuttavia
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scivolare cancellerà tutto il progresso.
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Il migliore metodo a detta mia è fare 3 o 4 passi per poi creare un backup.
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Così che anche se scivoli puoi mantenere buona parte dei tuoi progressi.
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Siccome, come potete immaginare, ci vuole un sacco di tempo.
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SKIP DEL MURO DI NEBBIA DORATO
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Una volta che raggiungete l'entrata, rotolate per entrare negli Archivi.
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NON accendete il falò siccome vi può intrappolare all'interno
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Fate attenzione e preparatevi per il primo boss, Seath il Senzascaglie.
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Ritornate al falò.
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E ritornate all'entrata.
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Usate i demoni per ritornare alla Fortezza di Sen
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e da lì dirigetevi verso il Borgo dei Non Morti.
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(Salve.)
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Usate il memeroll combinato con "Caduta Controllata" per fuggire dall'arena.
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Dopo essere usciti e rientrati nel gioco, clippate nel muretto.
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E lanciate "Caduta Controllata" un altra volta poco prima del gigante.
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Cadete sul muretto e proseguite per raggiungere l'entrata.
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Infine usate un altro memeroll per fuggire dalla Fortezza.
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Avrete bisogno di due piromanzie: "Tempesta di Fuoco" e "Forza Interiore".
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Usate l'Anello della Principessa Dusk togliervi metà dei punti vita.
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Scambiatelo con l'Anello di Pietra Rossa.
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E usate "Forza Interiore" per aumentarvi i danni e ridurvi al 20% di vita, così aumentando i danni ulteriormente.
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(LA POTENZA)
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Questo era il primo boss di Dark Souls.
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Se avete domande mandate pure un email a questo indirizzo e-
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Oh...
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Caz-
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- Sottotitoli Italiani da "Una Bottiglia di Pomodoro"-
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(Se state leggendo questo, vuol dire che hanno accettato questi sottotitoli.)
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(Devo ancora vedere se ci sono errori di battitura.)
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(è da ieri mattina che lavoro a questo)
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(sentitevi liberi di editare i miei sottotitoli.)
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(Le mini battute che ho messo qui mi faranno morire dal cringe in un paio di mesi.)
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(Cambio username ogni 3 mesi quindi non mi troverete mai.)
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[E se trovate video con i sottotitoli di "Limit Breakers" e "Vaatividya" (i tizi menzionati in questo video)
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guardateli, sono pazzeschi; e infatti pure Ymfah lo sa.]
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Dopo aver editato il video ho scoperto che si può fuggire dal DLC senza il Ricettacolo semplicemente
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ammazzando un paio di NPC.
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Be'
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... Sì.
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(Ok Ciao)
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Questa volta ho fatto una vera e propria cazzata.