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"Guides pour Novice" de Dark Souls

  • 0:02 - 0:05
    On entend un faible grésillement
  • 0:05 - 0:09
    Il y a quelque chose sur le mur !
  • 0:15 - 0:19
    "article sur dark souls"
  • 0:19 - 0:20
    "Un mode facile n'a jamais ruiné un jeu"
  • 0:20 - 0:22
    "Elden ring devrait apprendre de Dark Souls
    et inclure des variables modifiables de difficultés"
  • 0:22 - 0:23
    "Sekiro: Shadows Dies Twice doit
    respecter ses joueurs et ajouter un mode facile"
  • 0:23 - 0:24
    "Dark souls n'est pas dur,
    les joueurs sont juste stupides et impatients"
  • 0:24 - 0:25
    "Dark souls 2 est-il le pire jeu jamais créé ?"
  • 0:25 - 0:27
    "Un mode facile est nécessaire pour moi
    et je ne devrais pas avoir à le défendre"
  • 0:27 - 0:28
    Dark souls est dur
  • 0:28 - 0:29
    Vraiment dur
  • 0:29 - 0:30
    C'est indéniable
  • 0:30 - 0:34
    Et toutes mes vidéos
    bien que surtout faites pour divertir
  • 0:34 - 0:37
    N’ont pas vraiment aidé
  • 0:37 - 0:40
    Je ferai donc de cette vidéo ci un vrai guide
  • 0:40 - 0:43
    Elle abordera tout :
    des premiers pas, au premier boss
  • 0:43 - 0:45
    Et tout ce qui se trouve entre les deux
    comme la magie
  • 0:45 - 0:46
    L'histoire
  • 0:46 - 0:47
    Les raccourcis
  • 0:47 - 0:48
    A quel point ce jeu est à chier
  • 0:48 - 0:50
    Débuter
  • 0:50 - 0:52
    Les seules différences
    entre les classes sont :
  • 0:52 - 0:55
    Les équipements de départ
    et les statistiques
  • 0:55 - 0:57
    Toutes les classes sont bonnes
  • 0:57 - 1:01
    Mais nous allons utiliser celle qui est
    considérée comme la meilleure du jeu
  • 1:01 - 1:04
    Je vous conseille d'éviter le Passe-partout
    si vous êtes un nouveau joueur
  • 1:05 - 1:06
    Elle détraquera la progression
  • 1:06 - 1:09
    Vous perdant
    dans des zones de trop haut niveau
  • 1:09 - 1:11
    Nous prendrons la seconde meilleure option
  • 1:21 - 1:22
    T'y croyais plus, hein ?
  • 1:22 - 1:23
    Après avoir allumé le Feu
  • 1:23 - 1:25
    Vous serez accueilli par votre premier boss
  • 1:29 - 1:31
    Nous n'avons pas encore l'équipement adéquat
  • 1:31 - 1:37
    Donc esquivez-le
    et attrapez bouclier, masse et talisman
  • 1:37 - 1:41
    Les messages au sol donnent
    de précieuses indications sur les contrôles
  • 1:41 - 1:44
    Que vous pouvez tester sur les ennemis
    passifs aux alentours
  • 1:44 - 1:47
    L'un de ces conseils
    vous apprend l'attaque plongeante
  • 1:47 - 1:51
    Combat
  • 1:52 - 1:54
    Après avoir traversé la brume
  • 1:54 - 1:56
    Appuyez sur R2 pour vous approcher du bord
  • 1:57 - 2:01
    et appuyez sur R1 en l'air pour exécuter
    une attaque plongeante
  • 2:04 - 2:09
    Véritable Passe-Refuge
  • 2:11 - 2:12
    Après l'attaque plongeante
  • 2:12 - 2:14
    Faites une roulade
    pour vous échapper de l'asile
  • 2:17 - 2:20
    C'est pourquoi l'attaque plongeante
    est l'attaque la plus efficace du jeu
  • 2:20 - 2:23
    "Un jour, un mort-vivant sera choisi."
  • 2:29 - 2:31
    Avoir l'air cool est le paroxysme du jeu
  • 2:31 - 2:34
    Il est donc vital
    de garder sa forme humaine à tout prix
  • 2:38 - 2:43
    "En fait, il y a deux Cloches de l'Eveil.
  • 2:43 - 2:45
    L'une se trouve en haut, dans
    l'Eglise des Morts-vivants.
  • 2:45 - 2:48
    L'autre est profondément enfouie.
    Bonne chance mdr."
  • 2:48 - 2:51
    Prenez celle que vous voulez
    mais c'est plus facile en bas
  • 2:51 - 2:54
    Lige-feu est un endroit sûr
    avec beaucoup d'objets à récupérer
  • 2:54 - 2:56
    Ici, rassurez-vous,
    il ne vous sera fait aucun mal
  • 2:59 - 3:02
    Au moins, c'est une bonne arme de début de jeu
  • 3:03 - 3:05
    Les Miracles
  • 3:05 - 3:08
    Les Miracles
    "Où est notre build miracle, le vioc ?"
  • 3:08 - 3:11
    Il est généralement admis que les miracles
    sont la magie la plus puissante du jeu
  • 3:11 - 3:16
    Et des miracles offensifs gratuits
    sont disponibles assez tôt
  • 3:16 - 3:17
    Si nous nous enfonçons comme ça
  • 3:17 - 3:21
    c'est pour profiter de la verticalité du niveau
    pour aller plus vite
  • 3:22 - 3:23
    Tu te fous de ma...
  • 3:23 - 3:26
    Après s'être assuré
    qu'il n'y avait plus de squelette
  • 3:26 - 3:28
    Descendez délicatement d'une roulade
  • 3:28 - 3:32
    Et passez derrière le Démon de Titanite
  • 3:32 - 3:36
    L’œil de la mort récupéré,
    sautez dans ce cercueil
  • 3:36 - 3:38
    Qui vous téléportera dans la Rave Zone
  • 3:45 - 3:48
    -Epée du Seigneur des tombes
    -Miracle : Danse d'épées du Seigneur des tombes
  • 3:48 - 3:49
    Serment établi
  • 4:02 - 4:04
    "Petite effrontée !
  • 4:04 - 4:10
    J'ai beau être au fond du trou,
    mais pas sans défense, sale vaurienne !
  • 4:10 - 4:13
    Tu vas le regretter, conn..."
    Les miracles c'est de la merde
  • 4:13 - 4:17
    La Sorcellerie
  • 4:17 - 4:21
    Il est généralement admis que la sorcellerie
    est la magie la plus puissante du jeu
  • 4:22 - 4:26
    C'est à la Nouvelle Londo
    que vous pourrez vous en procurer le plus tôt
  • 4:27 - 4:32
    Cependant, il y a très peu de choix,
    et qui plus est sont beaucoup trop chers.
  • 4:32 - 4:37
    Pour plus de variété, et de meilleurs prix,
    il va nous falloir des dégâts à distance
  • 4:37 - 4:39
    Montez au Village des Morts-Vivants
  • 4:39 - 4:41
    Trouvez le Marchand Itinérant
  • 4:41 - 4:44
    Et achetez autant de flèches que possible
  • 4:46 - 4:47
    "Merci bien !"
  • 4:48 - 4:50
    Attendez j'ai oublié d'acheter l'arc
  • 4:50 - 4:51
    fait chier.
  • 4:52 - 4:54
    "Ça y est, vous devenez fou ?
  • 4:54 - 4:55
    Tu vas manger tes morts !"
  • 4:55 - 4:58
    Parlez (avec votre masse) au marchand
    pour obtenir la Clé de la Résidence.
  • 5:01 - 5:02
    Sur la route du retour vers Lige-feu
  • 5:02 - 5:06
    Enjambez les escaliers
    pour accéder à la partie basse du village
  • 5:07 - 5:09
    Utilisez la Clé de la Résidence
    pour libérer Griggs
  • 5:09 - 5:10
    "Ouvrez-moi !
  • 5:10 - 5:11
    OUVREZ-MOI !"
  • 5:14 - 5:16
    "Merci infiniment de m'avoir secouru."
  • 5:16 - 5:18
    Parlez-lui pour avoir accès à ses marchandises
  • 5:18 - 5:20
    "Oh, bonjour. Je suis content de nous voir
    tous deux sains et saufs.
  • 5:20 - 5:22
    Et je prie les dieux
    que vous restiez humain !"
  • 5:30 - 5:34
    • Il vous faut au moins 10 d'intelligence
    pour pouvoir lui acheter quoi que ce soit
  • 5:35 - 5:38
    En fait, il est généralement admis
    que la pyromancie est la mag...
  • 5:40 - 5:44
    "Un joueur de Dark Souls 2 a réussi à
    quitter le jeu sans parler.
  • 5:46 - 5:51
    Un joueur de Dark Souls 2 a fini le jeu
    du début à la fin sans parler à personne.
  • 5:51 - 5:54
    Se privant d'achats, réparations,
    améliorations, et pire encore.
  • 5:54 - 5:56
    Le speedrunner"... Ooooh...
  • 5:56 - 5:59
    Les roulades
  • 5:59 - 6:04
    Plus vous êtes léger, plus vous
    restez invincible longtemps, et vice-versa
  • 6:04 - 6:09
    Cependant, les roulade semi-lourdes
    vous permettent de rouler dans les airs
  • 6:09 - 6:13
    Pour apprendre la pyromancie, il nous
    faut d'abord des dégâts de feu
  • 6:13 - 6:16
    Heureusement, vous pouvez ramasser des
    bombes incendiaires à Lige-feu
  • 6:16 - 6:18
    A peine entré
    dans le Village des Morts-Vivants
  • 6:18 - 6:22
    Sautez sur le pont
    et prenez l'échelle pour rentrer dans le mur
  • 6:25 - 6:28
    Faites une série de roulades pour
    atteindre le bout, et sautez pour tomber
  • 6:32 - 6:35
    Il vous faut entre 25 à 29%
    de charge équipée
  • 6:35 - 6:37
    Cela vous permettra de faire des roulades
    en plein air
  • 6:37 - 6:40
    Ce qui amortit tous les dégâts de chute :
    comme en vrai.
  • 6:41 - 6:45
    Roulade semi-lourde d'amortissement
  • 6:47 - 6:50
    Dès que le nom de la zone apparait :
    Sautez en bas
  • 6:50 - 6:52
    Suivez le tunnel qui descend,
    et lancez une bombe incendiaire.
  • 6:54 - 6:57
    Les dégâts vous indiqueront
    que vous avez réussi
  • 6:57 - 7:01
    Téléportez-vous au Sanctuaire de Lige-Feu
  • 7:01 - 7:02
    "Super, génial !
  • 7:02 - 7:06
    Je suis sûr que, enfin,
    j'peux m'rendre utile, vous aider quoi.
  • 7:06 - 7:07
    Tenez, prenez ça déjà."
  • 7:07 - 7:09
    - Flamme de pyromancie
  • 7:09 - 7:13
    Ne reste plus maintenant
    qu'à acheter des sorts et... oh...
  • 7:13 - 7:21
    Le Farm
  • 7:21 - 7:25
    Les âmes font office de monnaie,
    de points de compétence et d'amélioration
  • 7:25 - 7:29
    Elles s'obtiennent en tuant des ennemis,
    ou en utilisant des objets appelés "Âmes"
  • 7:29 - 7:33
    Dans le Remaster, il est possible
    de consommer les âmes par paquets
  • 7:33 - 7:37
    Echangez les quantités de flèches
    et d'âmes
  • 7:37 - 7:41
    Transfert de Quantités
  • 7:42 - 7:44
    (Toutes les "stratégies" dans la description)
  • 7:44 - 7:46
    Avec cette nouvelle source infinie d'âmes
  • 7:46 - 7:48
    Il est possible d'améliorer
    la flamme de pyromancie
  • 7:48 - 7:50
    Augmenter l'Intelligence au niveau 15
  • 7:50 - 7:52
    Et acheter littéralement tous les sorts du jeu
  • 7:52 - 7:56
    Videz bien l'inventaire de Griggs
    avant de lui "parler", pour plus d'objets
  • 7:56 - 7:58
    "C'est pas vrai, vous avez perdu la tête !"
  • 7:58 - 8:00
    - Humanité
    - Sort : Discrétion
    - Anneau Draconique de sommeil
  • 8:00 - 8:01
    Pour atteindre le plein potentiel
    de la flamme de pyromancie
  • 8:01 - 8:03
    Il nous faut aller au Hameau du Crépuscule
  • 8:03 - 8:07
    Prenez l'ascenseur vers la Nouvelle Londo,
    et déverrouillez la route vers la Vall...
  • 8:07 - 8:11
    La porte est verrouillée
  • 8:11 - 8:14
    "Je vous conseille d'éviter le Passe-partout
    si vous êtes un nouveau joueur
    "
  • 8:16 - 8:20
    [Faire le jeu sans parler]
    "En fait un jeu de pure et parfaite précision"
  • 8:20 - 8:23
    Dark Souls est bien connu pour
    l'interconnectivité de ses niveaux.
  • 8:23 - 8:27
    Nous l'avons rapidement remarqué
    avec le passage dans le Village
  • 8:28 - 8:32
    Mais maintenant, grâce à Chute contrôlée
    qui annule les dégâts de chute
  • 8:32 - 8:35
    Nous pouvons aisément nous déplacer
    en utilisant la verticalité du niveau
  • 8:39 - 8:43
    Zone mortelle mal placée
  • 8:47 - 8:51
    Glissez au-bas du mur
    et lancez Chute contrôlée pour le deuxième saut
  • 8:53 - 8:57
    Quitter le jeu sous Chute contrôlée
    permet de survivre à n'importe quelle chute
  • 9:00 - 9:02
    Montez la colline
    et préparez-vous au saut final
  • 9:04 - 9:08
    Il vous faudra glisser
    puis sauter à droite à la dernière seconde
  • 9:08 - 9:11
    Préparez-vous à quitter
    puisque cette chute est mortelle
  • 9:13 - 9:17
    Passe-Vallée
  • 9:28 - 9:29
    - Clé des Ruines de la nouvelle Londo
  • 9:50 - 9:52
    Puisque nous partons du haut du Hameau
  • 9:52 - 9:55
    Nous pouvons utiliser Chute contrôlée
    pour descendre plus vite
  • 9:55 - 9:59
    Encore mieux, on peut aller voir Quelaana
    pour améliorer notre flamme au maximum
  • 9:59 - 10:01
    L'esprit sombre de Mildred vous a envahi
  • 10:03 - 10:05
    "Si vous désirez apprendre mes pyromancies
  • 10:05 - 10:07
    Il faudra m'offrir quelque chose.
    5 balles ça suffira pas, non."
  • 10:09 - 10:12
    Remerciez-la pour ses services
    et prenez l'Orage de feu
  • 10:12 - 10:13
    "Qu'est-ce que...
  • 10:13 - 10:14
    Inconscient !"
  • 10:15 - 10:20
    Elle résiste au feu
    donc laissez le marécage se charger d'elle
  • 10:22 - 10:23
    "Chère mère, chères sœurs, adieu..."
  • 10:25 - 10:28
    On peut améliorer les dégâts avec :
    - Puissance Intérieure
  • 10:29 - 10:30
    - L'Anneau Pierre-larme rouge
  • 10:31 - 10:34
    Et après avoir tué l'Hydre et libéré
    Brunante
  • 10:34 - 10:35
    - La couronne de Brunante
  • 10:37 - 10:40
    Tout est presque prêt
    et l'heure du premier boss approche
  • 10:45 - 10:46
    "Va crever."
  • 10:57 - 10:58
    Une fois entré dans la salle du boss
  • 10:58 - 10:59
    Quittez
  • 10:59 - 11:02
    Parler aux PNJs
  • 11:02 - 11:06
    Descendez et invitez l'une des carcasses
    à vous suivre
  • 11:06 - 11:09
    L'anneau draconique de sommeil aurait
    été judicieux...
  • 11:09 - 11:12
    Il ne vous faut qu'une carcasse
    donc réservez un accueil chaleureux aux autres
  • 11:13 - 11:16
    Restez collé au brouillard et contrez
  • 11:16 - 11:19
    Coup de poing pour passer dans le brouillard
  • 11:19 - 11:23
    Cela déclenchera les Gargouilles
    sans traverser le brouillard
  • 11:23 - 11:25
    Après ça, retournez au feu
    pour recharger la zone
  • 11:27 - 11:29
    Et vous pourrez parler aux Gargouilles
  • 11:30 - 11:35
    "Personne n'est arrivé aussi loin
    pas depuis un très long moment...
  • 11:35 - 11:39
    Jeune carcasse, désires-tu briser cette malédiction ?
  • 11:41 - 11:46
    Alors accepte le destin qui incombe aux tiens.
    Et affronte les défis qui t'attendent."
  • 11:46 - 11:48
    - Clé de la Forteresse de Sen
  • 11:48 - 11:50
    Maintenant qu'on a la clé, faites...
  • 12:00 - 12:03
    Avec la clé en poche, faites la même chose
    avec l'une de ces carcasses
  • 12:03 - 12:07
    En passant cette fois dans une zone mortelle
    pour activer la caméra post-mortem
  • 12:07 - 12:10
    Retournez au feu, puis à la Forteresse de Sen
  • 12:16 - 12:19
    Histoire
    "Il n'y avait qu'un chemin menant à Anor Londo :
  • 12:19 - 12:20
    A travers la Forteresse de Sen.
  • 12:20 - 12:23
    Entre ses murs, on distingue toujours
    les silhouettes consumées
  • 12:23 - 12:25
    des Chevaliers de Berenike
    et des Balder
  • 12:25 - 12:28
    Deux nations qui ont essayé
    de rejoindre la terre des dieux
  • 12:28 - 12:31
    Voulant à tout prix découvrir
    le destin des morts-vivants.
  • 12:31 - 12:32
    En vain.
  • 12:32 - 12:37
    Chevaliers de Berenike, Chevaliers Balder,
    Rendal et même Logan :
  • 12:37 - 12:39
    Ils ont tous échoué.
  • 12:39 - 12:41
    Sauf Tarkus."
  • 12:48 - 12:50
    Au lieu de se confronter au Golem de Fer
  • 12:50 - 12:54
    Il est dit que Tarkus l'aurait utilisé
    pour se projeter par-dessus le mur
  • 12:54 - 13:00
    Malheureusement c'est aussi pour ça
    que l'on retrouve son cadavre à Anor Londo
  • 13:00 - 13:02
    Pour répliquer cette méthode :
    enjambez le trou
  • 13:02 - 13:04
    Et achetez l'Espadon de Tarkus
  • 13:04 - 13:09
    "Plus large, plus grosse, plus lourde
    et plus bourrine que toute autre épée basique"
  • 13:09 - 13:12
    Il faut 19 de Force et 10 de Dextérité
    pour la manier à deux mains
  • 13:12 - 13:14
    Mais évitez de dire que vous augmentez la de...
  • 13:14 - 13:19
    Le secret c'est de faire dos à Anor Londo
    et d'attendre la chope du géant
  • 13:20 - 13:25
    Il faut se positionner derrière sa jambe droite
    à l'instant de la chope
  • 13:26 - 13:28
    Cela vous propulsera jusqu'à Anor Londo
  • 13:31 - 13:36
    Cependant, impossible de calculer la trajectoire
    comme Tarkus...
  • 13:36 - 13:39
    Le saut prend en compte bien trop de facteurs
    pour marcher à tous les coups
  • 13:39 - 13:42
    La seule solution est d'essayer
  • 13:48 - 13:54
    Passe-Golem
  • 13:58 - 14:00
    Arrivé à Anor Londo
  • 14:00 - 14:04
    Bidouillez la téléportation en forçant l'arrêt
    juste avant la fin du chargement
  • 14:43 - 14:47
    -Gardiens de Dunk City-
    Dunkstein & Slamough
  • 14:48 - 14:50
    Après avoir traversé le brouillard
    en contrant le chevalier
  • 14:50 - 14:52
    Retournez au feu
  • 14:52 - 14:56
    Sautez par-dessus la rambarde
    pour éviter tous les chevaliers d'argent
  • 14:58 - 15:01
    Et traversez le brouillard
    pour obtenir l'objet clé
  • 15:04 - 15:09
    "Carcasse grandissante, te sens-tu de taille ?"
  • 15:12 - 15:14
    - Clé des Archives du Duc
  • 15:27 - 15:31
    Navigation partie 2
  • 15:31 - 15:33
    Deux chemins mènent aux Archives du Duc
  • 15:34 - 15:38
    Vous pouvez faire une longue roulade débile
    en chute contrôlée derrière l'ascenseur
  • 15:39 - 15:41
    Enfilez bien l'Anneau draconique éternel
  • 15:43 - 15:46
    A l'atterrissage, dirigez-vous vers l'ascenseur
  • 15:47 - 15:51
    La caméra est bloquée en mode post-mortem
    comme pour le Passe-Sen
  • 15:51 - 15:54
    Et vous aurez un temps limité pour y arriver
  • 15:55 - 16:00
    Vous devez traverser le brouillard et quitter
    en moins de 67 secondes après le sort
  • 16:01 - 16:07
    Sans quoi les dégâts de chute accumulés
    vous rattraperont : comme en vrai.
  • 16:16 - 16:20
    La première méthode dissipe ce brouillard
    grâce à la caméra post-mortem
  • 16:20 - 16:24
    La seconde vous demande de grimper
    la pente juste à côté
  • 16:25 - 16:28
    Y naviguer requiert des sauts millimétrés
  • 16:29 - 16:32
    Tomber dans le vide peut se régler
    en quittant
  • 16:32 - 16:35
    Mais tomber réinitialisera
    tous vos progrès
  • 16:37 - 16:42
    Le meilleur moyen que j'ai trouvé est de
    sauvegarder votre partie tous les trois pas
  • 16:42 - 16:46
    Comme ça, même si vous glissez
    vous ne perdez pas tout
  • 16:46 - 16:49
    Ce qui, vous vous en doutez,
    prend beaucoup de temps
  • 16:53 - 16:58
    Passe-Brouillard d'or
  • 16:58 - 17:02
    A l'entrée, traversez le coin du mur
    en roulant
  • 17:03 - 17:06
    N'allumez pas le feu, cela vous bloquerait
  • 17:07 - 17:12
    Avancez prudemment jusqu'au premier boss
    Seath le Dragon l'écorché
  • 17:12 - 17:16
    - Pendentif brisé
  • 17:19 - 17:22
    Sortez en os du retour ou en Symbole noir
  • 17:22 - 17:24
    Et remontez jusqu'à l'entrée d'Anor Londo
  • 17:25 - 17:29
    Retournez à Sen en gargouilles,
    puis repartez jusqu'à la Paroisse
  • 18:19 - 18:23
    Tirez-vous d'une roulade débile
    en chute contrôlée assistée
  • 18:25 - 18:30
    Traversez la géométrie après avoir quitté
    et relancez Chute contrôlée avant le géant
  • 18:31 - 18:34
    Atterrissez sur la rambarde
    et foncez droit vers la sortie
  • 18:34 - 18:38
    Faites enfin une dernière roulade débile
    pour sortir de la Forteresse
  • 18:53 - 18:57
    Il vous faut deux sorts :
    Orage de feu et Puissance Intérieure
  • 18:58 - 19:01
    Utilisez l'Anneau couronné de Brunante
    pour diviser votre vie par deux
  • 19:01 - 19:03
    Puis échangez-le
    avec l'Anneau pierre-larme rouge
  • 19:04 - 19:08
    Et utilisez Puissance Intérieure
    pour booster vos dégâts et descendre à 25% de vie
  • 19:10 - 19:10
    l'anneau p-lr qui s'active
  • 19:27 - 19:29
    Voilà donc le premier boss de Dark Souls
  • 19:29 - 19:32
    Si vous avez des questions
    envoyez-les à cette adresse et je...
  • 19:55 - 19:56
    eh merde.
  • 19:57 - 20:01
    Remerciements spéciaux à :
Title:
"Guides pour Novice" de Dark Souls
Description:

Un guide pour novice détaillé de Dark Souls Remastered.
Toutes les images ont été capturées sur la version la plus récente de Dark Souls Remastered.

Discord : https://discord.gg/ymfah
Patreon : https://www.patreon.com/ymfah
Twitter : https://twitter.com/_ymfah
T-shirts Stylés : https://teespring.com/stores/ymfah

Participez au sous-titrage de cette vidéo ! : https://amara.org/videos/HMAcdIXq2csv/info/beginners-guide-to-dark-souls/?team

Liste des musiques utilisées : https://bit.ly/3yE7uNr

Liste des "stratégies" utilisées : https://bit.ly/38DJBLu

La vidéo de VaatiVidya sur Iron Tarkus :
• https://youtu.be/ZzcA_G5ujGk vidéo dans laquelle il explique comment Tarkus a utilisé le Golem de Fer pour se catapulter jusqu'à Anor Londo.

[Remerciements Spéciaux à]
TheParryGod (https://youtube.com/@TheParryGod/ @theparrygod) pour les visuels des cinématiques incroyables.
The Spire, Trophic Square, Sivulla, et fGabo pour avoir relu et corrigé cette vidéo et bien d'autres.
Les gars du serveur Discord de traduction pour toutes leurs traductions de fan.
Si sous-titrer la vidéo vous intéresse, envoyez-moi un DM sur Twitter pour que je vous invite sur le Discord de traduction.

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Video Language:
English
Duration:
20:47

French subtitles

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