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#rC3 - This Is Not A Game (de)

  • 0:00 - 0:12
    rc3 Vorspannmusik
  • 0:12 - 0:20
    Herald: Hallo! Von hier kommt jetzt ein
    Talk, auf den ich mich schon sehr gefreut
  • 0:20 - 0:26
    habe und zwar Arne Vogelgesang mit: "This
    is not a game". Das wird auf jeden Fall
  • 0:26 - 0:31
    sehr interessant und spannend und es gibt
    danach im Anschluss noch ein Q&A. Ihr könnt
  • 0:31 - 0:38
    eure Fragen gerne bei Twitter schicken mit
    dem Hashtag rc3-one oder dem Hashtag
  • 0:38 - 0:44
    rc3-restrealitaet. Ihr könnt es auch im
    IRC schicken. Wir freuen uns auf jeden
  • 0:44 - 0:48
    Fall auf Fragen und dann geht's jetzt auch
    einfach direkt schon los. Viel Spaß!
  • 0:48 - 0:54
    Arne: Ja, dann sag ich nochmal Hallo!
    Hallo, mein mein Körper ist hier auf der
  • 0:54 - 0:57
    Bühne der Restrealität. Mein Hirn hat
    letzte Nacht nicht geschlafen, ist
  • 0:57 - 1:02
    irgendwo im Limbo, und ich hoffe es ist
    irgendjemand da. Weil ich habe keine
  • 1:02 - 1:07
    Ahnung. Ich rede ja hier quasi ins Leere
    rein. Weil ich nicht geschlafen habe und
  • 1:07 - 1:11
    da dieser Talk hier Alpha-Version ist und
    noch nicht fertig debuggt ist, hab ich überlegt,
  • 1:11 - 1:15
    ich mache eine echte Remote Experience und
    habe ihn zur Entlastung meines
  • 1:15 - 1:18
    schläfrigen Hirns aufgezeichnet. Ich
    spiele jetzt einfach den Talk, den ich
  • 1:18 - 1:21
    aufgezeichnet habe, mir selber vor, sprech'
    ihn hier live wieder nach. Das ist eine
  • 1:21 - 1:27
    super Misch-Erfahrung für uns alle, wenn
    ich meine Slides jetzt nachsynchronisiere,
  • 1:27 - 1:31
    und naja, Slides ist vielleicht ein
    bisschen nett gesagt, es wird ein bisschen
  • 1:31 - 1:35
    wild, stellenweise auf der Bildebene. Ich
    hoffe, dass das für alle, die nicht sehen
  • 1:35 - 1:39
    können oder schlecht sehen können,
    trotzdem noch nett ist. Also auch die
  • 1:39 - 1:44
    Tonspur ganz gut ist. So ein bisschen
    märchenmäßig. Für alle anderen, die sehen
  • 1:44 - 1:47
    können, es ist zu viel, es sind zu viele
    Screenshots drinne und ihr könnt die nicht
  • 1:47 - 1:50
    alle lesen. Seid nicht sauer, wenn ihr es
    nicht könnt. Das ist eher so zum später
  • 1:50 - 1:57
    mal nachschlagen. Das sind quasi die
    Fußnoten auf der Bildebene. So, was gibt's
  • 1:57 - 2:01
    jetzt? Es gibt keine krassen Enthüllungen
    oder sowas. Ich fasse einfach, einfach ein
  • 2:01 - 2:06
    bisschen Forschungsstand zusammen zu dem
    Thema, was in der Ankündigung stand. Ich
  • 2:06 - 2:10
    habe ein paar Links, falls es
    irgendjemanden interessiert
  • 2:10 - 2:13
    zusammengesammelt und in den Pastebin
    gehauen. Da sind nicht viele, weil ich
  • 2:13 - 2:16
    notorisch schlecht bin, da drin irgendwie
    Links zu sammeln. Aber falls ihr mal rein
  • 2:16 - 2:21
    guckt, dann findet ihr dort ein paar Links
    irgendwo hin ins Internet, zu den obskuren
  • 2:21 - 2:25
    Themen, die jetzt kommen. Was ich hier
    mache, ist keine Wissenschaft. Ich erzähle
  • 2:25 - 2:29
    eine Geschichte, wie alle, die über den
    Zustand der Welt berichten, auf irgendeine
  • 2:29 - 2:34
    Art und Weise. Und um das Spiel mit
    solchen Geschichten geht es auch in diesem
  • 2:34 - 2:38
    Talk jetzt. Das heißt, wenn ich manchmal
    so ein bisschen märchenmäßig klinge, dann
  • 2:38 - 2:43
    auch, weil das das Thema hier ist. Das ist
    der Ablauf für diesen Talk, den ich mir
  • 2:43 - 2:46
    gemacht habe. Ich hab's leider nicht mehr
    geschafft, ihn zu digitalisieren. Ich
  • 2:46 - 2:50
    musste auch leider ein bisschen was
    wegkürzen, um in der Zeit zu bleiben. Ich
  • 2:50 - 2:53
    habe auch vergessen, das Bild auf
    Landscape zu drehen, bevor ich
  • 2:53 - 2:57
    gezeichnet habe. Deswegen muss das
    jetzt hier Hochkant, sorry. Also da unten
  • 2:57 - 3:02
    geht's los. Und das ist dann ungefähr der
    Weg, den wir zurücklegen. Und irgendwo da
  • 3:02 - 3:05
    oben kommen wir dann raus. Und das
    Fragezeichen heißt, dass wir mit ein
  • 3:05 - 3:08
    bisschen Glück danach noch eine Fragerunde
    haben können. Ich habe es leider nicht
  • 3:08 - 3:10
    geschafft, noch eine Minimap zu machen,
    obwohl ich das ja gerne gehabt hätte, dass
  • 3:10 - 3:13
    man immer sieht, wie weit wir schon sind
    und so Erfahrungspunkte macht. Vielleicht
  • 3:13 - 3:17
    dann nächstes Jahr. Und ich versuche ein
    Spagat für unterschiedliches Vorwissen.
  • 3:17 - 3:22
    Wenn ich was erzähle, was ihr alles wisst,
    dann seid nicht ärgerlich. Versuche
  • 3:22 - 3:25
    irgendwie sowas zu machen zwischen Sendung
    mit der Maus und rumnerden. Und ich hoffe,
  • 3:25 - 3:28
    es ist für jeden was dabei. Ein bisschen
    ist auf jeden Fall auch für alle was zum
  • 3:28 - 3:33
    aufregen, ist ja auch wichtig dabei. Und
    drin vor, für all die Hater, ist alles
  • 3:33 - 3:35
    Grütze was ich sage. Ich habe überhaupt
    keine Ahnung. Sind viel zu viele
  • 3:35 - 3:39
    Politikthemen auf dem Kongress. Und lösch
    dich. So ich würde sagen wir können jetzt
  • 3:39 - 3:42
    anfangen mit dem Introvideo und dann
    geht's richtig los.
  • 3:42 - 3:55
    Stimme: Mysterium Q. Ein Verstand weiß
    genau, was sich hinter Q verbirgt. Wer
  • 3:55 - 4:08
    oder was es ist. Es ist sicher. Hat auf
    alles eine Antwort und ist überall auf
  • 4:08 - 4:18
    diesem gesamten Planeten präsent. QAnons,
    die wie die Strahlen der Sonne wirken, den
  • 4:18 - 4:28
    Menschen Hoffnung und Zuversicht schenken.
    Donald J. Trump. Ein erwachtes Wesen,
  • 4:28 - 4:37
    welches in die Schöpfung vertraut. Zum
    höchsten Wohle von allen. Was Liebe ist,
  • 4:37 - 4:46
    nur mit dem Herzen greifbar. Als kleiner
    Prinz schon kristallklare Intelligenz, die
  • 4:46 - 4:52
    Zahlen und Buchstaben und anders formierte
    Striche aneinanderreiht, um von uns
  • 4:52 - 5:00
    wahrhaftig erschaut zu werden, und diese
    herzig wohlig warme Energie, die Q
  • 5:00 - 5:07
    ausmacht, sowie das Brahmaloka und das
    Shri Yantra. Der goldene Schnitt. Die
  • 5:07 - 5:16
    brillante Schöpfung selbst. Ja, wir sind
    das Q. Wir sind all das. Das ich bin.
  • 5:16 - 5:24
    Schöpfer selbst, in geheilter Weiblichkeit,
    damit die Liebe und der Frieden sich immer
  • 5:24 - 5:30
    mehr ausdehnen kann auf diesem
    zauberhaften Planeten, mit dieser Natur
  • 5:30 - 5:40
    und den Wunderwesen, den Menschenkindern,
    die sich so sehr sehnen nach diesem Frieden, nach
  • 5:40 - 5:47
    dieser Harmonie. Nach dieser befriedenden Liebe,
    die sich wie warme, weiche Flügel der
  • 5:47 - 5:55
    Weltenseele um uns alle schmiegt. Und sich
    gleichermaßen aus allen Herzen von innen
  • 5:55 - 6:10
    heraus ausdehnt, ineinanderströmt. Das
    kann Q für uns sein. Wenn das uns den
  • 6:10 - 6:18
    Verstand und unserem Herzen erlauben, die
    gemeinsam immer mehr erreichen.
  • 6:18 - 6:22
    Attila Hildmann: Das ist eine kleine
    internationale Gang, die immer wieder die
  • 6:22 - 6:28
    Menschheit ins Unglück stürzt. Ihnen gehören
    die Banken, ihnen gehören Zentralbanken,
  • 6:28 - 6:32
    ihnen gehören Konzerne, ihnen gehört die
    Lebensmittelbranche, ihnen gehören die
  • 6:32 - 6:38
    Supermärkte, ihnen gehören die Zeitungen,
    die Fernsehsender und sie können so viel
  • 6:38 - 6:42
    Propaganda machen, wie sie wollen. Die
    Wahrheit wird ans Licht kommen.
  • 6:42 - 6:45
    QAnon-Anhänger: Wir müssen extremen
    Widerstand leisten. Es geht mittlerweile
  • 6:45 - 6:50
    gegen die Kinder, es reicht jetzt, Leute,
    wir müssen aufwachen. Wir müssen
  • 6:50 - 6:57
    Widerstand leisten, und zwar richtigen
    Widerstand. Wir brauchen eine Bürgerwehr.
  • 6:57 - 7:37
    Xavier Naidoo: Adrenochrom. Musik und
    Schluchzen
    .
  • 7:37 - 7:45
    Arne: LARP. Live Action Roleplaying.
    Liverollenspiel ist die Rückübertragung
  • 7:45 - 7:51
    von Pen-und-Paper-Rollenspielen in reales
    Ausagieren von echten Menschen in echten
  • 7:51 - 7:59
    Räumen miteinander. LARPs sind so etwas
    wie gamifiziertes Improvisationstheater.
  • 7:59 - 8:04
    Menschen treffen sich für einen bestimmten
    Zeitraum, z. B. ein Wochenende, um in einer
  • 8:04 - 8:08
    fiktiven Welt, z. B. einem Kongress nach
    bestimmten Regeln miteinander umzugehen,
  • 8:08 - 8:14
    zu spielen, Hacker zu spielen zum Beispiel.
    Liverollenspiele sind ein Hobby, das
  • 8:14 - 8:19
    seinen eigenen kleinen Markt und eine
    reiche und vielfältige Szene ausgebildet
  • 8:19 - 8:25
    hat, mit Dutzenden von verschiedenen
    Welten und Spielsystemen. Ein echtes LARP
  • 8:25 - 8:32
    hat neben einer Spielwelt auch einen Plot,
    fiktive Charaktere und einen klaren,
  • 8:32 - 8:37
    geteilten Rahmen von Zeit und Ort und
    Regeln, sowie für den Ablauf
  • 8:37 - 8:41
    verantwortliche SpielleiterInnen. Nicht
    zwangsläufig immer alles davon, aber doch
  • 8:41 - 8:46
    immer genug, um es als ein verabredetes
    Spiel erkennbar zu machen, um zu wissen,
  • 8:46 - 8:54
    wo das Spiel beginnt und wo es aufhört.
    Formen des Rollenspiels sind aber
  • 8:54 - 9:00
    natürlich jenseits von LARPs und Tabletops
    und Pen-and-Papers auch weit verbreitet in
  • 9:00 - 9:06
    pseudonymen und anonymen Foren und Chats
    im World Wide Web. Wer dort behauptet,
  • 9:06 - 9:12
    jemand zu sein, spielt zwangsläufig - sei
    es sich selbst oder jemand anderen. Und
  • 9:12 - 9:19
    das Gegenüber spielt mit, oder auch nicht.
    In dieser digitalen Uneigentlichkeit hat
  • 9:19 - 9:24
    das Wort LARP in den letzten Jahren eine
    erstaunliche Karriere hingelegt: vom
  • 9:24 - 9:30
    abschätzigen Spottwort zum quasi
    analytischen Begriff und einer sozialen
  • 9:30 - 9:38
    Praxis. Ein Onlineverhältnis wird dann zum
    LARP, wenn eine Partei Rollen spielt, dies
  • 9:38 - 9:44
    aber nicht erkennbar macht und andere
    UserInnen durch Interaktionen diese Fiktion
  • 9:44 - 9:48
    validieren, also in das Spiel einsteigen.
    Entweder, weil sie die Behauptung
  • 9:48 - 9:53
    tatsächlich glauben oder weil sie einfach
    Lust haben, mitzuspielen und so zumindest
  • 9:53 - 10:02
    temporär eine Wirklichkeit zu erschaffen,
    gemeinsam so zu tun als ob. Niemand larpt
  • 10:02 - 10:14
    für sich allein. Auf anonymen Imageboards
    hat diese Form des Rollenspiels Tradition
  • 10:14 - 10:19
    als ein soziales Unterhaltungsformat und
    ist eine Möglichkeit, die kollektiven
  • 10:19 - 10:26
    Bezug zur politischen Realität zu
    gestalten. So kündigte im Juni 2016 ein
  • 10:26 - 10:32
    User auf dem Imageboard "4chan" an, als
    FBI-Mitarbeiter alle Fragen der übrigen
  • 10:32 - 10:38
    Anons wahrheitsgemäß zu beantworten. Ein
    "ask me anything". "FBIAnon" schrieb über
  • 10:38 - 10:44
    die total korrupte Regierung der USA, über
    strategische Spiele, die angebliche
  • 10:44 - 10:49
    Verstrickung der Clintons in
    Menschenhandel und Kindesmissbrauch und
  • 10:49 - 10:54
    davon, wie ein Rätselspiel namens
    "Cicada" benutzt würde, um eine Simulation
  • 10:54 - 11:01
    der gesamten Welt zu erstellen.
    "Perceptions shape reality", sagt der
  • 11:01 - 11:08
    FBIAnon: "Wahrnehmung formt Realität". Es
    war der Sommer vor der
  • 11:08 - 11:13
    Präsidentschaftswahl in den USA, und die
    User des Politikboards "pol "auf 4chan
  • 11:13 - 11:19
    waren hungrig auf schmutzige Geschichten
    über die politische Gegnerin Trumps. Unter
  • 11:19 - 11:24
    den Millionen von Usern, die 4chan
    frequentieren und täglich hunderttausende
  • 11:24 - 11:29
    von Posts verfassen, treiben sich
    natürlich weder alle auf dem Politikboard
  • 11:29 - 11:35
    herum, noch sind alle von ihnen Nazis oder
    Teil der Alt-Right oder sowas. Letztere
  • 11:35 - 11:41
    hatte aber seit einigen Jahren mehr als
    einen Fuß auf dem Boden des aktivsten
  • 11:41 - 11:46
    4chan-Bretts pol und so löcherte man dort
    FBIAnon mit Fragen zur Bestätigung der
  • 11:46 - 11:53
    eigenen Ansichten. Das LARP war ein großer
    Erfolg. Und FBIAnon kehrte deswegen im
  • 11:53 - 11:58
    gleichen Jahr noch mehrere Male zurück
    nach pol, um Fragen zu beantworten. Die
  • 11:58 - 12:10
    Figur ging sozusagen in Serie. Weitere
    Insider-Anons folgten. Ein CIA-Azubi,
  • 12:10 - 12:15
    irgendjemand von Blackwater, irgendjemand
    von der Polizei , irgendjemand vom Geisel-
  • 12:15 - 12:20
    Rettungsteam, irgendjemand mit Zugriff auf
    Hotel-Überwachungskameras, irgendjemand
  • 12:20 - 12:25
    aus dem Weißen Haus, irgendjemand aus
    irgendwelchen oberen Rängen irgendwo,
  • 12:25 - 12:29
    irgendjemand mit einem großen Penis. Und
    immer wieder gelegentliche Besserwissende
  • 12:29 - 12:34
    Irgendwers von irgendwo, die der auf
    politisches Entertainment hungrigen Menge
  • 12:34 - 12:41
    angeblicher Fußsoldaten Donald Trumps
    Durchhalteparolen zuriefen. Und "Enjoy the
  • 12:41 - 12:48
    show, we are winning". Das politische
    Entertainment LARP war ein signifikanter
  • 12:48 - 12:54
    Teil der Content-Produktion auf 4chan und
    anderen Imageboards geworden und hatte
  • 12:54 - 12:59
    dabei die Praktiken 'Leaken' und
    'Whistleblowen' als Spielformen integriert.
  • 12:59 - 13:09
    Was vom FBIAnon-LARP 2016 im kollektiven
    Gedächtnis von pol am deutlichsten hängen
  • 13:09 - 13:15
    blieb, war das nicht neue, aber prägnant
    aktualisierte Raunen von sexuellem
  • 13:15 - 13:21
    Kinderhandel der Eliten, das im ständigen
    antisemitischen Grundrauschen von pol eine
  • 13:21 - 13:25
    willkommene Möglichkeit war, alte
    antijüdische Ritualmordlegenden zu
  • 13:25 - 13:33
    aktualisieren. Und noch etwas blieb von
    FBIAnon im Gedächtnis. Nämlich ein
  • 13:33 - 13:46
    Versprechen, im Oktober würden neue Leaks
    folgen. Und das taten sie. Der larpende
  • 13:46 - 13:52
    FBIAnon postete seinen ersten Thread auf
    4chan 2016 an just dem Tag, an dem im
  • 13:52 - 13:58
    realen FBI Hillary Clinton zu ihrer
    Nutzung eines privaten E-Mail-Servers in
  • 13:58 - 14:04
    ihrer Funktion als Verteidigungsministerin
    befragt wurde. Drei Tage später rügte FBI-
  • 14:04 - 14:09
    Direktor James Comey Hillary Clinton
    öffentlich dafür, erklärte aber, für
  • 14:09 - 14:14
    weitere Ermittlungen gegen sie keine
    Indizien zu haben, vermutlich auch, um zu
  • 14:14 - 14:21
    verhindern, dass der Geheimdienst in den
    Wahlkampf hineingezogen werden würde. Nun,
  • 14:21 - 14:27
    das schlug fehl. Am 28. Oktober, elf Tage
    vor der Präsidentschaftswahl, kündete
  • 14:27 - 14:31
    Comey die Wiederaufnahme der Ermittlungen
    gegen Hillary Clinton an. Denn auf dem
  • 14:31 - 14:36
    beschlagnahmten Laptop des Demokraten
    Anthony Weiner, der wegen Sexting mit
  • 14:36 - 14:40
    einem minderjährigen Mädchen beschuldigt
    wurde, waren E-Mails vom Server der
  • 14:40 - 14:47
    Clintons aufgetaucht. Diese Ankündigung
    von Comey bescherte Donald Trump
  • 14:47 - 14:51
    möglicherweise die Präsidentschaft. Sie
    war aber nur der letzte Baustein eines
  • 14:51 - 14:58
    äußerst schmutzigen Wahlkampfs. Anfang
    Oktober hatten sich Anschuldigungen gegen
  • 14:58 - 15:01
    Donald Trump gehäuft wegen sexueller
    Gewalt. Die "grab 'em by the
  • 15:01 - 15:06
    pussy"-Aufzeichnung wurde veröffentlicht.
    Eine Anklage gegen Trump und Jeffrey
  • 15:06 - 15:11
    Epstein wegen Vergewaltigung einer
    13-Jährigen war eingegangen. Es sah nicht
  • 15:11 - 15:16
    gut aus für den Kandidaten der
    Republikanischen Partei. Trump spielte die
  • 15:16 - 15:20
    Angriffe auf seine Person, wie üblich und
    soweit es möglich war, als Anschuldigungen
  • 15:20 - 15:25
    gegen Hillary und vor allem Bill Clinton
    zurück, der ebenfalls der Vergewaltigung
  • 15:25 - 15:28
    beschuldigt worden war und der auch
    Beziehungen zu Epstein unterhalten hatte.
  • 15:28 - 15:35
    Doch es gab noch eine weitere Möglichkeit
    zum Gegenangriff. Am 07.10., eine halbe
  • 15:35 - 15:39
    Stunde nach der Veröffentlichung des "grab
    'em by the pussy"-Tapes, begann Wikileaks
  • 15:39 - 15:44
    mit der schrittweisen Publikation
    Tausender gehackter E-Mails des
  • 15:44 - 15:49
    demokratischen Lobbyisten John Podesta.
    Ein von der Rechten in den USA fiebernd
  • 15:49 - 15:54
    erwartetes Ereignis. Jede neue Tranche
    veröffentlichter E-Mails wurde sofort
  • 15:54 - 15:58
    genauestens untersucht und durchwühlt nach
    Hinweisen, die sich für Angriffe gegen
  • 15:58 - 16:04
    Clinton nutzen lassen könnten. Am
    wirkmächtigsten dabei erwiesen sich
  • 16:04 - 16:09
    weniger die faktischen Aufschlüsse über
    Lobbyismus, mit denen Wikileaks die
  • 16:09 - 16:15
    Publikation der E-Mails legitimiert hatte,
    sondern ihre Verarbeitung zu jener
  • 16:15 - 16:23
    Verschwörungs-Gruselgeschichte, die
    FBIAnon bereits vorgezeichnet hatte. Fünf
  • 16:23 - 16:31
    Tage vor der Präsidentschaftswahl am
    03.11.2016 veröffentlichte Wikileaks eine
  • 16:31 - 16:37
    neue Tranche der Podesta-Mails, und in
    kürzester Zeit grub ein Anon aus der Masse
  • 16:37 - 16:43
    der Nachrichten eine Einladung von Marina
    Abramovic an John Podesta aus. John
  • 16:43 - 16:48
    Podestas Bruder Tony sammelte Kunst und
    hatte Geld gespendet für Abramowic' nie
  • 16:48 - 16:52
    gebautes Kunstinstitut für
    Performancekunst. Als Gegenleistung lud
  • 16:52 - 16:59
    Abramowic ihn, seinen Bruder und andere
    Großspender 2015 zu einem Abendessen ein
  • 16:59 - 17:06
    mit dem Titel "Spirit Cooking". Letztlich
    sollten bei diesem Essen einfach nur
  • 17:06 - 17:12
    Suppen gekocht werden. Aber jemand grub
    eine alte Schweineblut-Performance von
  • 17:12 - 17:16
    Abramovic mit dem gleichen Titel auf
    YouTube aus, und 4chan rief: "uahh!".
  • 17:16 - 17:21
    Hashtag "Spirit Cooking" trendete einen
    Tag später mit einer Million Tweets auf
  • 17:21 - 17:29
    Twitter und Wikileaks sorgte für Hits mit
    Beiträgen. Reichweitenstarke Influencer
  • 17:29 - 17:34
    machten Beiträge über satanische Rituale
    in der Demokratischen Partei, alles drei
  • 17:34 - 17:39
    Tage vor der Wahl. Doch damit nicht genug.
    Ab dem 03.11. kehrte auch der Anfang
  • 17:39 - 17:44
    Oktober auf 4chan zuerst getestete, aber
    von der Community damals noch nicht
  • 17:44 - 17:50
    angenommene Begriff "Pizzagate" zurück und
    trat in den kommenden Tagen einen
  • 17:50 - 17:57
    Siegeszug an. Erste Pizzafantasien hatten
    sich entzündet an einer Mail von 2009 in
  • 17:57 - 18:03
    dem Podesta-Konvolut, in der der Freikauf
    zweier Journalistinnen aus Nordkorea mit
  • 18:03 - 18:07
    einem Foto gefeiert wurde, das beide beim
    Pizzaessen mit der Tochter einer der
  • 18:07 - 18:14
    beiden zeigte. Ein Teil der NutzerInnen
    auf 4chan beschloss nun an ein eigenes
  • 18:14 - 18:21
    Meme zu glauben. Bilder von Pizza waren
    seit Jahren Teil eines Spiels, auf den Ruf
  • 18:21 - 18:25
    nach kinderpornografischen Material in
    unmoderierten Boardseiten mit Bildern zu
  • 18:25 - 18:30
    antworten, deren Inhalte die gleichen
    Initialen wie "CP" hatten: Captain Picard,
  • 18:30 - 18:35
    Clown-Pics, Cheese Pizza...
    Donald Trump: "It's wrong, isn't it?".
  • 18:35 - 18:40
    Frau: "But it feels so right.". Donald
    Trump: "Then it's a deal?". Frau: "Yes! We
  • 18:40 - 18:43
    eat the pizza the wrong way!".
    Arne: Nimmt man dazu die Tatsache, dass
  • 18:43 - 18:48
    auch Demokraten gerne Pizza essen und
    "Cheesecake" ein Wort für erotische
  • 18:48 - 18:53
    Frauenfotografie im 20. Jahrhundert war...
    Na: "perception shapes reality". Die
  • 18:53 - 18:57
    Geschichte war fertig. Mit geschulter
    Fantasie und einem kräftigen Schuss
  • 18:57 - 19:01
    Projektion wurde in der Folge auf 4chan
    ein ganzes fiktives Geheimvokabular
  • 19:01 - 19:06
    geschöpft, das die Podesta-E-Mails als
    gigantischen Beweis für jene globale
  • 19:06 - 19:11
    Verschwörung zu lesen erlaubte, an der
    schon seit Jahren auf Conspiracy Boards
  • 19:11 - 19:17
    und Foren gebastelt worden war. Einen Tag
    nach der Wiederaufnahme des Wortes
  • 19:17 - 19:23
    Pizzagate auf 4chan landete der Begriff
    als Infografik auf "Reddit". Diese Grafik
  • 19:23 - 19:28
    ging viral und dann Richtung Twitter, wo
    Hashtag "Spirit Cooking" schon wartete.
  • 19:28 - 19:33
    Dort köchelt der Hashtag Pizzagate für
    einen Monat, begleitet von einer stetig
  • 19:33 - 19:37
    wachsenden Zahl von Drohungen gegen die
    bei Liberalen beliebte Washingtoner
  • 19:37 - 19:41
    Pizzeria "Comet Ping Pong", die zum
    Zentrum der vermeintlichen Verschwörung
  • 19:41 - 19:47
    erklärt worden war. Und 1,4 Millionen
    Tweets und genau einen Monat später
  • 19:47 - 19:52
    stürmte ein Mann mit einem Sturmgewehr in
    die Pizzeria auf der Suche nach jenem
  • 19:52 - 19:56
    unterirdischen Verlies, in dem die
    angeblich entführten und versklavten
  • 19:56 - 20:03
    Kinder gefangen gehalten wurden. Es gab
    kein Verlies, nicht einmal einen Keller.
  • 20:03 - 20:10
    Niemand starb, obwohl drei Schüsse
    abgegeben wurden. Aber Donald Trump war
  • 20:10 - 20:14
    inzwischen zum reichsten Präsidenten der
    USA gewählt worden. Und die Alt-Right
  • 20:14 - 20:20
    hatte auf dem Fundament von Leaks und
    erbitterter politischer Polarisierung
  • 20:20 - 20:25
    einen real wirkungsvollen
    Verschwörungsmythos entworfen. Pizzagate,
  • 20:25 - 20:31
    von 4chan bis zum Sturmgewehr sozusagen.
    Pizzagate lehrte Trumps UnterstützerInnen
  • 20:31 - 20:36
    vor allem eines: Mit den richtigen
    Fragmenten von Realität versorgt, kann
  • 20:36 - 20:42
    eine engagierte Recherchecommunity aus
    einigen Fakten, vielen Fiktionen und einem
  • 20:42 - 20:47
    klaren Ziel eine Thrillergeschichte
    konstruieren, die in kurzer Zeit die
  • 20:47 - 20:53
    politische Wirklichkeit beeinflussen kann.
    "Stories shape reality". Diese Erkenntnis
  • 20:53 - 20:59
    war nicht neu, aber die Arbeit der Alt-
    Right für Donald Trump und an Pizzagate
  • 20:59 - 21:03
    brachte den Beteiligten ein neues Gefühl
    dafür, welches Potenzial politisches
  • 21:03 - 21:10
    Crowdsourcing im Netz in Zukunft entfalten
    könnte. Man musste nur lernen, die
  • 21:10 - 21:21
    Topologie zu bespielen.
    Exkurs: Stand Ende 2020, schon seit
  • 21:21 - 21:25
    einigen Jahren, besteht die soziale Praxis
    der meisten Menschen im Netz, mir z.B.
  • 21:25 - 21:32
    auch, aus zwei wesentlichen Handlungen:
    Recherchieren und Weitersagen. Copy und
  • 21:32 - 21:39
    Share, Get und Post. Wurde Flanieren im
    Netz früher als ein Surfen auf dem
  • 21:39 - 21:44
    virtuellen Datenstrom metaphorisiert,
    beschäftigen wir uns heute entweder mit
  • 21:44 - 21:49
    dem Scrollen und Refreshen unserer
    sozialen Apps, der selbstreferenziellen
  • 21:49 - 21:55
    Dauerschleife des digitalen Miteinanders,
    oder immer wieder mit Immersion in
  • 21:55 - 22:00
    Teilwirklichkeiten, mit dem Sturz ins
    Kaninchenloch, dem Sich-verlieren in den
  • 22:00 - 22:07
    so genannten seltsamen Ecken des
    Internets. Das Kaninchenloch, das "rabbit
  • 22:07 - 22:13
    hole" ist bekannt aus Lewis Carrolls
    "Alice im Wunderland". Dort war es der
  • 22:13 - 22:17
    Startpunkt einer wundersamen Reise in den
    Untergrund des sozialen Bewusstseins. Ihr
  • 22:17 - 22:21
    wisst das alle, popkulturell einflussreich
    im Internet wurde dieses Motiv des
  • 22:21 - 22:27
    Kaninchenbau vor allem durch seine
    Verarbeitung im Cyberpunkfilm "The Matrix"
  • 22:27 - 22:31
    von 1999, die meisten werden davon gehört
    haben. In Matrix bedeutete für den
  • 22:31 - 22:36
    Protagonisten, dem weißen Kaninchen zu
    folgen und später die bittere rote Pille
  • 22:36 - 22:42
    der Erkenntnis zu schlucken, den Weg der
    vermeintlichen Erleuchtung zu beschreiten,
  • 22:42 - 22:48
    zum Aufwachen in den düsteren,
    eigentlichen Zustand einer simulierten und
  • 22:48 - 22:55
    maschinell kontrollierten Welt, aus der
    Erlösung dringend nötig ist, deren Utopie
  • 22:55 - 23:02
    aber gerade mit dem Nehmen der roten Pille
    zerstört wurde. Im beginnenden 21.
  • 23:02 - 23:06
    Jahrhundert ist der Sturz in das "rabbit
    hole" kein Kinderspiel mehr, sondern eine
  • 23:06 - 23:11
    allen Internet bewohnenden, offenstehende,
    mindestens verstörende, wenn nicht die
  • 23:11 - 23:18
    eigene Wirklichkeit komplett umkrempelnde,
    die fundamentale Künstlichkeit der Welt
  • 23:18 - 23:25
    entlarvende Erfahrung. Diese Erfahrung und
    ihr Versprechen, durch sie zum Messias
  • 23:25 - 23:32
    werden zu können, kann süchtig machen. Es
    gibt immer noch mehr Wahrheit, die aus den
  • 23:32 - 23:36
    Stollen der Verschwörungsbergwerke des
    Netzes geborgen werden und dann zum
  • 23:36 - 23:45
    Energielieferanten werden könnte.
    "Truther" sind die Bergleute des
  • 23:45 - 23:58
    Postfaktischen, und Q ist das gamifizierte
    "rabbit hole". Am 06.10.2010 sagte Donald
  • 23:58 - 24:03
    Trump bei einem Pressefotofermin vor einem
    Abendessen mit hochrangigen Militärs und
  • 24:03 - 24:09
    ihren LebenspartnerInnen, während er ein
    Zeichen in die Luft malte: "Wissen Sie,
  • 24:09 - 24:18
    was das hier darstellt? Das ist die Ruhe
    vor dem Sturm.". Vielleicht ist das die
  • 24:18 - 24:25
    Ruhe vor dem Sturm. Eine verlässliche
    Menge an JournalistInnen, bereits geschult
  • 24:25 - 24:29
    darin, kryptische Äußerungen des
    Präsidenten ebenso wie den täglich
  • 24:29 - 24:34
    wachsenden Korpus von Twitterbotschaften
    Trumps auszulegen und in News zu
  • 24:34 - 24:40
    verwandeln, setzte diese Bemerkung prompt
    in einen Sturm medialer Aufregung um. Und
  • 24:40 - 24:45
    auf 4chan machte sich parallel dazu die
    ebenso aufgeregte Menge an Gefolgsleuten
  • 24:45 - 24:55
    Trumps ebenfalls an die Exegese des
    Rätsels: Was hatte er gemeint? Die
  • 24:55 - 25:01
    überwiegenden Auslegungen waren neben den
    üblichen skeptischen und Shitposts vor
  • 25:01 - 25:03
    allem das textliche
    Großbuchstabenäquivalent zu hoch
  • 25:03 - 25:07
    geworfenen Händen und apokalyptischen
    Ausrufen über den nahenden Dritten
  • 25:07 - 25:12
    Weltkrieg. Vorfreude auf ethnische
    Säuberungen aus der faschistischen
  • 25:12 - 25:19
    Fraktion und einige LARPs, die versuchten,
    den Effekt von Trumps Bemerkung zu nutzen.
  • 25:19 - 25:28
    Dieser Effekt lässt sich mit einem Satz
    beschreiben: "Bald geht's los.". Ein
  • 25:28 - 25:33
    filmisches Suspensegefühl, das durch
    tägliche mantrahafte Wiederholungen von
  • 25:33 - 25:37
    "Calm before the storm, it's the calm
    before the storm." am Leben gehalten
  • 25:37 - 25:41
    wurde, eine Art politisches Lampenfieber,
    das die nächsten Wochen auf 4chan
  • 25:41 - 25:48
    begleitete. "Perception shapes reality
    shapes perception", betete die Menge am
  • 25:48 - 25:55
    Altar ihres Gottes "Kek". Drei Wochen
    später, am 28. Oktober 2017, berichteten
  • 25:55 - 26:00
    die Medien, dass die Grand Jury, die
    eingerichtet worden war, um eine mögliche
  • 26:00 - 26:06
    russische Einflussnahme auf die Wahl von
    2016 und Verbindungen zum Trump'schen
  • 26:06 - 26:11
    Wahlkampfteam zu untersuchen, eine erste
    Serie von nicht öffentlichen Anklagen,
  • 26:11 - 26:17
    sogenanten "sealed indictments", erhoben
    hatte. Erste Festnahmen wurden bereits für
  • 26:17 - 26:25
    den folgenden Montag angekündigt. News!
    Auf 4chan entspann sich zwischen "lefty
  • 26:25 - 26:31
    pol" und "righty pol", den politischen
    Fraktionen, ein heftiger Kampf darum, für
  • 26:31 - 26:37
    wen diese geheimen Anklagen bestimmt sein
    würden. Die Trump-AnhängerInnen in der
  • 26:37 - 26:41
    Mehrzahl auf dem Board, entwickelten im
    Zuge dieser Diskussion die Grundlage für
  • 26:41 - 26:46
    einen Mythos. Die eigentlich potenziell
    gegen den Präsidenten und sein Team
  • 26:46 - 26:52
    gerichtete Untersuchung sei nämlich in
    Wirklichkeit eine verdeckte Operation,
  • 26:52 - 26:58
    um endlich die korrupten Demokraten zur
    Rechenschaft zu ziehen. Eine Art LARP auf
  • 26:58 - 27:06
    höchster Ebene der Regierung. Folgerichtig
    begann auch ein User als InsiderAnon zu
  • 27:06 - 27:11
    larpen und vorauszusagen, Hillary Clinton
    würde verhaftet werden am Montag - dies
  • 27:11 - 27:16
    stünde schon fest. Er oder ein anderer
    User, man kann das ja nie so genau sagen,
  • 27:16 - 27:19
    variierte diese Behauptung und
    dramatisierte sie mit zusätzlichen
  • 27:19 - 27:23
    vermeintlichen Gewissheiten, um sie
    überzeugender zu machen. Nun,
  • 27:23 - 27:30
    Überraschung: Hillary Clinton wurde nicht
    verhaftet, aber der Post mit der falschen
  • 27:30 - 27:34
    Ankündigung ihrer Verhaftung war die
    Geburt des größten LARPs in der Geschichte
  • 27:34 - 27:45
    der Chans und der Figur Q, inmitten des
    nun vermeintlich beginnenden Sturms. Ton
  • 27:45 - 27:51
    und Melodie waren mit den ersten Posts
    gesetzt, und das Spiel begann in diesem
  • 27:51 - 27:56
    Stil. Erst nach zwei Tagen und einem
    Dutzend weiterer Posts mit verschiedenen
  • 27:56 - 28:03
    Identitäten erschien überhaupt der erste
    Thread, der als "Q Clearance Patriot"
  • 28:03 - 28:09
    gekennzeichnet war. Kürzel eines Users mit
    einer angeblichen Sicherheitsfreigabe des
  • 28:09 - 28:14
    Energieministeriums zur vertraulichen
    Informationen über Kernkraftanlagen, wofür
  • 28:14 - 28:20
    auch immer das wichtig gewesen wäre. Erst
    ab dem 02.11. endeten Posts mit einem Q,
  • 28:20 - 28:26
    was in der Folge zur Signatur der Figur
    QAnon werden sollte. Das war die
  • 28:26 - 28:30
    Findungsphase. In dieser Phase hatte das
    LARP bereits alle wesentlichen Elemente
  • 28:30 - 28:36
    inkorporiert, die in Folge auf größerer
    Ebene wirksam werden sollten. Die Idee
  • 28:36 - 28:41
    eines angeblich von wenigen jüdischen
    Familien kontrollierten tiefen Staates,
  • 28:41 - 28:46
    gegen den Trump ankämpfen würde als
    einsamer Held, das Versprechen eines
  • 28:46 - 28:50
    spirituellen großen Erwachens zur
    Wahrheit, christlich evangelikale
  • 28:50 - 28:56
    Frömmigkeit und den Pizzagate-Mythos
    angeblicher satanischer Rituale, und mit
  • 28:56 - 29:04
    ihm auch die Legende von "Adrenochrom(e)".
    Diese Story, dass sich aus dem Blut
  • 29:04 - 29:09
    terrorisierter Kinder mit dem Adrenalin-
    Abbauprodukt "Adrenochrom" eine
  • 29:09 - 29:13
    Verjüngungsdroge gewinnen ließe, mit der
    die Elite ihr Leben verewige, war ein ganz
  • 29:13 - 29:20
    besonders kurioser Fall. Aus Aldous
    Huxleys Buch "The Doors of Perception" und
  • 29:20 - 29:26
    durch den Film "Fear and Loathing in Las
    Vegas" hindurch war diese Fiktion 2011 in
  • 29:26 - 29:31
    ein Gespräch auf dem 4chan-Board für
    traditionelle Spiele gelandet, in dem es
  • 29:31 - 29:35
    um Hintergrundgeschichten des Tabletop-
    Rollenspiels "Warhammer" ging, und
  • 29:35 - 29:38
    irrlichterte in den folgenden Jahren
    zwischen dem Verschwörungsboard "x" und
  • 29:38 - 29:43
    dem Politically-Incorrect-Board "pol" hin
    und her, bis sie von Pizzagate einverleibt
  • 29:43 - 29:53
    wurde und nun von QAnon. In den zwei
    Wochen nach dem ersten Q-Post oder wie
  • 29:53 - 29:58
    LARPerInnen die Beiträge von Q im Geiste
    der Agentenstory nennen, die zu glauben
  • 29:58 - 30:03
    sie beschlossen haben, in den zwei Wochen
    nach dem ersten QDrop, in diesen zwei
  • 30:03 - 30:10
    Wochen also entwickelten der oder die
    unbekannten Postenden von dem, was Q
  • 30:10 - 30:15
    werden sollte on-the-fly einen eigenen
    Stil für ihr LARP, eine spezifische
  • 30:15 - 30:20
    Mischung aus kryptischen Andeutungen,
    vermeintlich codierten Agentenkürzeln und
  • 30:20 - 30:30
    vor allem aus Fragen. Diese Fragen, der
    angeblich sokratische Stil der
  • 30:30 - 30:35
    Botschaften, erwiesen sich als
    Erfolgsrezept des ganzen LARPs. Sie
  • 30:35 - 30:40
    animierten die anderen Anons dazu, weiter
    das zu tun, was sie sowieso schon taten,
  • 30:40 - 30:44
    nämlich zu recherchieren und ihre
    Rechercheergebnisse miteinander zu teilen.
  • 30:44 - 30:50
    Copy und Share, Get und Post. Aber sie
    erlaubten es dem Orakel Q, diese Ausflüge
  • 30:50 - 30:56
    in verschwörungsmythische Kaninchenlöcher
    zu dirigieren und zu zentralisieren. Mit
  • 30:56 - 31:02
    steigender Akzeptanz und Autorität des
    LARPs wurde so, wer immer die Posts von Q
  • 31:02 - 31:08
    verfasste, zu einer Art Spielleiter für
    eine politische Wirklichkeit zweiter
  • 31:08 - 31:14
    Ordnung. Dieses gemeinschaftliche Spiel
    mit der Realität wurde durch eine
  • 31:14 - 31:19
    janusköpfige Botschaft am Laufen gehalten,
    die sich wiederholte. Erstens: Das ist ein
  • 31:19 - 31:27
    Spiel. Zweitens: Das ist kein Spiel. All
    dies zusammen wies darauf hin, dass es
  • 31:27 - 31:35
    sich bei Q um etwas anderes handelte als
    ein LARP, ein Live-Rollenspiel. Wenn das,
  • 31:35 - 31:40
    was da passierte, überhaupt als Spiel zu
    beschreiben sein sollte, dann eher als ein
  • 31:40 - 31:52
    "Alternate Reality Game" - ein "ARG". Ein
    ARG ist in der Regel eine Kombination aus
  • 31:52 - 31:57
    Rätsel und Story, eingebettet in die reale
    Welt, eine Art digitalisierte
  • 31:57 - 32:03
    Schnitzeljagd des 21. Jahrhunderts.
    Bekannt geworden sind Alternate Reality
  • 32:03 - 32:08
    Games als komplexe Werbekampagnen, weil
    ihre Organisation und Logistik ziemlich
  • 32:08 - 32:12
    aufwendig und deswegen teuer ist und sich
    bislang nicht viel Geld damit verdienen
  • 32:12 - 32:19
    ließ. Ein Beispiel ist das
    ARG "Majestic", eine 2001 per Guerilla-
  • 32:19 - 32:25
    Marketing beworbene Verschwörungserzählung
    von Electronic Arts, die die Spielenden
  • 32:25 - 32:31
    per E-Mail, Messenger, Telefon und Fax
    hineinzog, in eine Story über
  • 32:31 - 32:37
    Geheimdienste, UFOs, Chemtrails, per
    Impfung injizierte Mikrochips und
  • 32:37 - 32:44
    Terrorismus, aber auch "lonelygirl15", der
    meist abonnierte YouTube-Kanal des Jahres
  • 32:44 - 32:49
    2006 lässt sich als ARG beschreiben.
    Dieser anfangs ganz normal wirkende
  • 32:49 - 32:55
    persönliche Channel eines Teenagers
    verwandelte sich von Video zu Video in
  • 32:55 - 32:59
    eine haarsträubende Geschichte über die
    Entführung junger Mädchen durch einen
  • 32:59 - 33:08
    Kult, der aus ihrem Blut Verjüngungsdrogen
    für die Kultmitglieder herstellte. Wenn
  • 33:08 - 33:13
    diese beiden Beispielstorys seltsam
    bekannt klingen, dann deswegen, weil sich
  • 33:13 - 33:18
    Verschwörungserzählungen ideal eignen, um
    alternative Realitäten zu erschaffen. Das
  • 33:18 - 33:25
    ist ja sozusagen ihr Job. Genreprägend für
    Alternate Reality Games war eine von ihren
  • 33:25 - 33:34
    Fans "The Beast" getaufte Kampagne für den
    Steven-Spielberg-Film "AI" von 2001. Eine
  • 33:34 - 33:39
    Kampagne, die sich über Dutzende Webseiten
    hinweg und mit Hinweisen in Trailern, in
  • 33:39 - 33:44
    Werbeanzeigen, auf Plakaten, in
    Telefonachrichten und Ereignissen wie
  • 33:44 - 33:47
    inszenierten Demonstrationen gegen
    künstliche Intelligenz im öffentlichen
  • 33:47 - 33:53
    Raum abspielte. Am Beispiel von "The
    Beast" wurden die genreprägenden
  • 33:53 - 33:58
    Eigenschaften von ARGs durch die ARG-
    Community kodifiziert. Alternate Reality
  • 33:58 - 34:04
    Games sind typischerweise transmedial. Sie
    laufen quer durch digitale und analoge
  • 34:04 - 34:09
    Räume und Werkzeuge, verbinden diese
    miteinander und bewegen die Spielenden
  • 34:09 - 34:15
    durch sie hindurch. Diese Nutzung
    verschiedener realer Kommunikationskanäle
  • 34:15 - 34:21
    macht ARGs von grundauf interaktiv. Das
    Spiel interagiert mit den Lebenswelten der
  • 34:21 - 34:24
    Spielenden, und diese interagieren mit der
    Spielwirklichkeit und schreiben sie
  • 34:24 - 34:30
    teilweise mit. Man könnte sagen, die
    Realität der Spielenden selbst ist die
  • 34:30 - 34:38
    Plattform, auf der das Spiel stattfindet.
    Und: ARGs sind kollaborativ. Fast immer
  • 34:38 - 34:42
    erfordern sie die Zusammenarbeit der
    einzelnen Spielenden oder erhöhen
  • 34:42 - 34:47
    wenigstens bei Zusammenarbeit erheblich
    den Spielspaß und erschaffen dadurch oft
  • 34:47 - 34:51
    Communitys, die noch lange nach Ende des
    Spiels weiter existieren und die
  • 34:51 - 34:57
    Spielfiktion fortschreiben. Die leitenden
    Entwickler von "The Beast" prägten einige
  • 34:57 - 35:01
    Terminologien und Prinzipien für ihre
    Arbeit an der Kampagne, die in der Szene
  • 35:01 - 35:06
    in der Folge als so etwas wie Grundlagen
    für die Entwicklung von ARGs angesehen
  • 35:06 - 35:11
    wurden, die goldenen Regeln sozusagen.
    Jedes ARG braucht demnach ein "rabbit
  • 35:11 - 35:18
    hole", einen Einstiegspunkt, an dem man in
    die Fiktion eintreten kann. Jedes ARG
  • 35:18 - 35:24
    braucht einen oder mehrere "puppet
    master". SpielleiterInnen, die die Spiel
  • 35:24 - 35:27
    Wirklichkeit konstruieren und in
    Interaktion mit den Spielenden
  • 35:27 - 35:34
    fortschreiben, sich aber gleichzeitig
    verborgen halten. Denn: "It is not a
  • 35:34 - 35:40
    game". Ein ARG behauptet ständig, kein
    Spiel zu sein, um seine Immersion
  • 35:40 - 35:47
    aufrechtzuerhalten, die Fiktion von
    Realität. Diese als "tinag" abgekürzte
  • 35:47 - 35:50
    Formel "this is not a game" beschreibt
    einen wesentlichen Effekt, mehr noch als
  • 35:50 - 35:55
    den ästhetischen Anspruch von Alternate-
    Reality-Games, nämlich die Verschiebung
  • 35:55 - 35:59
    der Wahrnehmung von Wirklichkeit bei den
    Spielenden. Indem Mustererkennung
  • 35:59 - 36:04
    stimuliert wird. Alle Dinge, alle
    Ereignisse, alle Kommunikationen in meiner
  • 36:04 - 36:09
    Lebenswelt könnten ja letztlich
    überraschender Teil des Spiels sein, das
  • 36:09 - 36:14
    ich gerade spiele. Oder sie könnten
    einfach nur real sein. Ich muss aber
  • 36:14 - 36:20
    spielen, um das herauszufinden.
    "Perception shapes reality". Das
  • 36:20 - 36:26
    Spieldesign eines ARGs muss deswegen so
    angelegt sein, dass Spielende nicht in
  • 36:26 - 36:32
    Apophänie abdriften. Das ist das Erkennen
    von Verbindungen und Bedeutungen, wo
  • 36:32 - 36:37
    eigentlich gar keine sind. Wenn das
    passiert, dann verfolgen die Spielenden
  • 36:37 - 36:41
    möglicherweise Spuren, die keine sind und
    verpassen dabei die tatsächlichen Rätsel.
  • 36:41 - 36:47
    Ein Alternate-Reality-Game muss also trotz
    seines Realismus sicherstellen, dass
  • 36:47 - 36:52
    Spielende wissen, dass sie spielen und wo
    das Spiel endet. Es braucht eine klare
  • 36:52 - 36:57
    Grenze zur Realität. Dies nicht nur um des
    Spielspaßes willen, sondern weil ein ARGs
  • 36:57 - 37:01
    sich sonst in ein Instrument verwandeln
    kann, um diese Grenze zwischen Fiktion und
  • 37:01 - 37:07
    Realität aufzulösen. Das ist nicht nur ein
    möglicher Grund, weswegen US-Geheimdienste
  • 37:07 - 37:11
    bereits in der letzten Dekade begannen,
    sich für ARGs zu interessieren. Es bringt
  • 37:11 - 37:18
    uns auch zurück zu QAnon. Das Spiel, das
    genau diese Auflösung der Grenze zwischen
  • 37:18 - 37:28
    Realität und Fiktion perfektionierte. Der
    erste gezielte Versuch, Q aus dem
  • 37:28 - 37:34
    Bilderbrett-Universum ins Internet der
    "Normies" zu bringen, war designt wie der
  • 37:34 - 37:39
    Auftakt eines ARGs: ein Set von
    Fragekarten mit der kanonischen
  • 37:39 - 37:44
    Aufforderung zum Recherchespiel "Follow
    the White Rabbit". Das ganze spielte,
  • 37:44 - 37:50
    natürlich, auf Twitter, Donald Trumps
    Hauptwirkungsstätte, und wurde angestoßen
  • 37:50 - 37:53
    von einem neu eingerichteten Twitter-
    Account "THEWH17ERABB17" ("The White
  • 37:53 - 37:58
    Rabbit"). Mit "17", denn Q ist der 17.
    Buchstabe des Alphabets. Über diesen
  • 37:58 - 38:03
    Twitter-Account wurde das Frageprinzip der
    QDrops in Form von Texttafeln
  • 38:03 - 38:09
    vereinheitlicht und nach außen
    weitergereicht. Ab dem 08.11.2017 wurden
  • 38:09 - 38:14
    so innerhalb von zehn Tagen ungefähr 100.000
    Tweets mit dem Hashtag "Follow the
  • 38:14 - 38:21
    White Rabbit" abgesetzt, von zum Teil sehr
    speziellen Accountclustern. Von Anfang an
  • 38:21 - 38:26
    wurde dabei auch ein zentrales Motiv
    mitverbreitet, das neben dem tief
  • 38:26 - 38:29
    eingeschriebenen Antisemitismus die
    vielleicht beunruhigendste politische
  • 38:29 - 38:36
    Botschaft von Q ist: die Sehnsucht nach
    und das Versprechen von Militärtribunalen
  • 38:36 - 38:42
    als Mittel der Säuberung des korrupten
    Establishments, also das Versprechen eines
  • 38:42 - 38:47
    Putsches. Ich habe mir mal die Mühe
    gemacht, die Verwendung des Hashtags auf
  • 38:47 - 38:53
    4chan seit 2012 nachzuvollziehen. Wir
    sehen hier, was die aktivistische
  • 38:53 - 38:57
    Bespielung der Phrase "Follow the white
    Rabbit" im Vergleich zu ihrer vorherigen
  • 38:57 - 39:02
    Nutzung in Gesprächen auf 4chan ausmacht.
    Das ist dieser Peak da hinten. Das zeigt
  • 39:02 - 39:09
    auch die Vereinnahmungenslust, den Appetit
    des Q-Komplexes, seine Gefräßigkeit. Q
  • 39:09 - 39:14
    hatte bereits in diversen Posts die Phrase
    "Alice & Wonderland" als vermeintlichen
  • 39:14 - 39:18
    Code für Hillary Clinton und Saudi Arabien
    benutzt. Und nun wurde das Rabbit-Hole-
  • 39:18 - 39:23
    Motiv mit der Hashtagkampagne "Follow the
    White Rabbit" endgültig von QAnon besetzt.
  • 39:23 - 39:29
    Dabei fraß die Q-Community alles
    hasenbezogene, was ihr unterkam. Der
  • 39:29 - 39:34
    Künstler Alex Podesta z. B., über dessen
    Hasenskulpturen jemand im Netz stolperte,
  • 39:34 - 39:39
    wurde kurzerhand zum Verwandten der
    Lobbyisten Tony und John erklärt, der er
  • 39:39 - 39:43
    nicht ist, und mit dieser Verbindung zur
    Pizzagate der White Rabbit, zum sinistren
  • 39:43 - 39:50
    Beweis für all das Böse, das man halt den
    Gegnern unterstellen wollte. Andererseits
  • 39:50 - 39:54
    war der weiße Hase seit Jahren ein Motiv
    in der US-Neonaziszene, weil er halt weiß
  • 39:54 - 39:59
    war. Das "White Rabbit Radio" des
    einflussreichen White-Supremacy-Aktivisten
  • 39:59 - 40:06
    Tim Murdock wurde von diesem beworben als
    ein diskursives "game that will teach you
  • 40:06 - 40:12
    practical politics". Und natürlich kannte
    die Nazifraktion auf "pol" dieses Spiel,
  • 40:12 - 40:20
    und wenn Q irgendetwas war, dann genau
    solch ein Game - auf Drogen. Hase böse,
  • 40:20 - 40:25
    Hase gut, Hase ich, Hase du, im Sturz
    durchs Kaninchenloch ist die Logik von
  • 40:25 - 40:29
    Zeichen relativ unerheblich. Wichtig ist,
    dass sie existieren, sich vervielfältigen
  • 40:29 - 40:34
    lassen und zu Waffen werden können, indem
    man sie so zusammensetzt, wie man sie
  • 40:34 - 40:40
    gerade brauchen kann. Zum "Meme-Magic".
    Das erklärt, weswegen so gut wie nichts an
  • 40:40 - 40:46
    QAnon inhaltlich neu ist. Seine
    Innovation liegt in der Mischung und
  • 40:46 - 40:51
    Umdeutung, in der Verschmelzung und der
    Meme-ifizierung des Bekannten, so ähnlich,
  • 40:51 - 40:57
    wie auch die Politik von Donald Trump
    funktioniert. User von 4chan begannen zu
  • 40:57 - 41:02
    diesem Zweck damit, sich selbst als
    Figuren des Spiels zu begreifen. Die Rolle
  • 41:02 - 41:09
    des weißen Kaninchens anzunehmen, sie
    alleine würden aus den Brotkrumen Qs im
  • 41:09 - 41:13
    finsteren Verschwörungswald jenen Kuchen
    backen, mit dem sie den Rest der Welt ins
  • 41:13 - 41:26
    Reich der Erleuchtung locken würden. "The
    lie is a cake". Schon einige Tage vor der
  • 41:26 - 41:32
    White-Rabbit-Kampagne erschien das erste
    Q-Analyse-Video auf YouTube und bescherte
  • 41:32 - 41:37
    seiner Produzentin Tracey Beanz in Folge
    ein kräftiges Wachstum und eine Position
  • 41:37 - 41:42
    im inneren Zirkel der QAnon-
    EvangelistInnen. Kurz vor Jahresende
  • 41:42 - 41:47
    kontaktierten Vertreter der QAnon-
    Community, die mittlerweile auf 8chan
  • 41:47 - 41:50
    gewechselt war - lange Story -,
    kontaktierten Tracey, und alle
  • 41:50 - 41:55
    beschlossen, in einem YouTube-Livestream
    auf ihrem Kanal gemeinsam in Zukunft
  • 41:55 - 42:00
    Q-Inhalte gezielt in das Internet jenseits
    der chan-Ökologie verbreiten zu wollen.
  • 42:00 - 42:05
    Sie nannten das "pink pilling", also eine
    weich gezeichnete und leichter
  • 42:05 - 42:10
    verdaulichere Propaganda für all jene, die
    von der Kultur und Struktur anonymer
  • 42:10 - 42:15
    Imageboards abgeschreckt wären. Der erste
    Schritt zur Erreichung dieser Zielgruppen
  • 42:15 - 42:23
    war die Einrichtung eines Subreddits:
    "Calm before the storm". Und dann, zu
  • 42:23 - 42:31
    Beginn des Jahres 2018, setzte der
    Siegeszug von QAnon im Netz ein, von QAnon-
  • 42:31 - 42:37
    Blogs und Truther-Homepages über
    patriotische Nachrichtenseiten, Foren,
  • 42:37 - 42:43
    Menschen aus Nigeria, für
    Videospiele, für vegane Ernährung, Kanäle
  • 42:43 - 42:48
    reichweitenstarker InfluencerInnen oder
    erfolgloser Musiker, die anfingen, auf
  • 42:48 - 42:52
    Klicks durch radikalen politischen Content
    zu setzen, christliche Netzwerke und immer
  • 42:52 - 43:00
    wieder Twitter, Twitter, Twitter, Twitter,
    Twitter. 2018 führte das "Time Magazine" Q
  • 43:00 - 43:06
    unter den 25 einflussreichsten Personen im
    Internet auf. Schon im April hatte die
  • 43:06 - 43:12
    erste QAnon-Demonstration in der "real
    world" mit 200 Menschen in Washington D.C.
  • 43:12 - 43:21
    stattgefunden. Parallel dazu begannen die
    Versuche, die Verbreitung des neuen
  • 43:21 - 43:25
    Verschwörungsphänomens einzudämmen. Im
    März sperrte Reddit "Calm before the
  • 43:25 - 43:32
    storm" den "Great Awakening"-Subreddit.
    Apple warf im Juli 2018 die beliebteste
  • 43:32 - 43:37
    iOS-App in der Entertainmentsparte aus dem
    eigenen Store, mit der man sich die
  • 43:37 - 43:43
    neuesten Post von QAnon direkt auf das
    Smartphone schicken lassen konnte. 2019
  • 43:43 - 43:48
    schaffte es eins von mehreren Q-Büchern
    bis auf Platz zwei der US-Amazon-
  • 43:48 - 43:52
    Bestsellerliste. Im Sommer des gleichen
    Jahres schwörten mehrere US-Politiker und
  • 43:52 - 43:57
    Influencer in den sozialen Medien unter
    dem Hashtag "Take the oath" einen Schwur
  • 43:57 - 44:04
    auf QAnon. Und nach der Stilllegung von
    8chan nach den Terroranschlägen von 2019
  • 44:04 - 44:11
    erschien Betreiber Jim Watkins vor dem US-
    Kongress mit einem Q-Pin am Revers. Und
  • 44:11 - 44:18
    dann kam 2020 und die Proteste gegen die
    Eindämmungsmaßnahmen, die neue
  • 44:18 - 44:24
    internationale Zielgruppen erschlossen und
    miteinander kurzschlossen. "QAmoms",
  • 44:24 - 44:30
    [unverständlich]Q. 88 Millionen Views für
    #pizzagate auf TikTok. Mittlerweile hatten
  • 44:30 - 44:35
    wir viel Berichterstattung darüber, auch
    hier, weil Deutschland das Land mit der
  • 44:35 - 44:40
    größten nicht englischsprachigen
    Q-Community weltweit geworden ist. Wie
  • 44:40 - 44:45
    QAnon sich im deutschsprachigen Bereich
    mit den Corona-Protesten verzahnte, werden
  • 44:45 - 44:49
    wahrscheinlich Räuberhose und Kattascha
    nachher in ihrem Vortrag über den
  • 44:49 - 44:52
    deutschen Kaninchenbau mal genauer
    erzählen, sodass ich darüber jetzt hier
  • 44:52 - 44:58
    gar nicht weiter reden möchte. Um in der
    Perspektive diese Talks hier zu bleiben:
  • 44:58 - 45:02
    QAnon ist nicht nur ein viel zu
    erfolgreicher Meta-Verschwörungsmythos und
  • 45:02 - 45:06
    ein lukratives Geschäftsfeld für eine
    beachtliche Menge von "Griftern",
  • 45:06 - 45:11
    B-Promis, Reichsbürgern und Schlangenöl-
    VerkäuferInnen geworden. Es ist
  • 45:11 - 45:15
    wahrscheinlich auch das am besten
    dokumentierte Alternate Reality Game in
  • 45:15 - 45:20
    der Geschichte. Es gibt diverse Homepages,
    die Q-Posts archivieren und öffentlich
  • 45:20 - 45:27
    zugänglich machen, absurde Karten,
    detaillierte Bücher, War-Rooms, in denen
  • 45:27 - 45:31
    Ressourcen, Memes und "Baker" koordiniert
    werden. Unzählige "Beweise" für Trumps
  • 45:31 - 45:36
    Unterstützung von Q und eine Art
    astrologische Uhr, auf der QDrops, Trump-
  • 45:36 - 45:43
    Tweets und ihre Sekunden genauen Uhrzeiten
    in Relation gebracht werden können. Und
  • 45:43 - 45:50
    natürlich stellt sich bei all diesem
    realitätsbiegenden Inferno die Frage: Wer
  • 45:50 - 46:03
    zur Hölle ist dafür verantwortlich? Wer
    postet als Q? Und an dieser Stelle muss
  • 46:03 - 46:09
    ich leider enttäuschen, denn der Versuch,
    diese Frage zu beantworten, würde zum
  • 46:09 - 46:14
    gegenwärtigen Zeitpunkt einen ganzen
    Clusterfuck von "rabbit holes" ins Gemisch
  • 46:14 - 46:20
    bringen. Zu anonymen Claims über frühe
    AutorInnenschaften, interne Streitigkeiten
  • 46:20 - 46:25
    unter den "Bakern" und in der Truther-
    Community, Löcher zu mehreren möglichen
  • 46:25 - 46:31
    unfreundlichen Übernahmen des Q-Accounts
    und den Weg von 4chan zu 8chan und 8kun,
  • 46:31 - 46:37
    zu gehackten Trip-Codes, zu Yoga und
    Füllfederhaltern, zur Geschäftemacherei im
  • 46:37 - 46:42
    Q-Komplex, dem dunklen Diskordianismus, in
    der feindlichen Kooptierung von Cicada
  • 46:42 - 46:49
    3301 und QAnon, Löcher zur Q-Group in der
    NSA, die für die Gegenaufklärung von
  • 46:49 - 46:53
    realem Whistleblowing und die Verfolgung
    von Menschen wie Edward Snowden, Chelsea
  • 46:53 - 46:58
    Manning oder Reality Winner zuständig ist,
    die tatsächlich ihre Existenz riskieren
  • 46:58 - 47:01
    für das, was wir früher mal Wahrheit
    genannt haben. Zu ambivalenten
  • 47:01 - 47:08
    Kunstwerken, zu Star Trek, Luther
    Blissetts Q-Roman und Project Mayhem, zur
  • 47:08 - 47:12
    Cryptostatue im Innenhof des CIA-
    Hauptquartiers, deren immer noch nicht
  • 47:12 - 47:17
    vollständig entschlüsselter Cyphertext
    eigentümliche Qs aufweisen. Wer sich
  • 47:17 - 47:21
    wirklich gut verlieren will, kann dies mit
    der Frage nach den Hintermännern oder
  • 47:21 - 47:28
    Hinterfrauen von Q tun und damit letztlich
    Teil des Spiels werden. Just follow the
  • 47:28 - 47:31
    white rabbit.
    Werbespot: "I wonder what Trump's aim is
  • 47:31 - 47:40
    this time?" "Trump got a new deal!".
    "Trump has a new game! What is it?".
  • 47:40 - 47:42
    Donald J. Trump: "My new game is 'Trump-
    The game'."
  • 47:42 - 47:47
    Arne: Die Sache ist. Nichts lässt sich
    momentan mit Gewissheit über die
  • 47:47 - 47:54
    Hinterleute von QAnon sagen. Es gibt nur
    mehr oder weniger fundierte Spekulationen,
  • 47:54 - 47:58
    auch wenn diese gelegentlich mit ähnlicher
    Überzeugtheit vorgetragen werden wie die
  • 47:58 - 48:08
    Behauptungen der Q-Gläubigen. Stattdessen
    könnte ich mit ein paar allgemeinen Ideen
  • 48:08 - 48:12
    zum Charakter des Games enden, oder wir
    könnten einfach direkt in die Fragerunde
  • 48:12 - 48:17
    gehen, weil die Zeit mir sagt, dass dafür
    eigentlich eine gute Gelegenheit wäre.
  • 48:17 - 48:23
    Oder ist das richtig? Machen wir das.
    Herald: Hallo [unverständlich] wieder da und
  • 48:23 - 48:29
    und habe auch einige Fragen
    mitgebracht. Danke schon mal
  • 48:29 - 48:33
    erstmal für den tollen Vortrag. Ich saß da
    ganz gebannt, wie wahrscheinlich die
  • 48:33 - 48:41
    meisten zu Hause vor ihren Bildschirmen
    auch. Auf jeden Fall schon mal eine Frage:
  • 48:41 - 48:49
    Wie ist es denn dazu gekommen, dass du da
    so tief eingetaucht bist und wie gehst du
  • 48:49 - 48:52
    damit um? Und: gibt es denn auch einen Weg
    zurück?
  • 48:52 - 49:01
    Arne: lacht Der Weg zurück? Wie ist es
    dazu gekommen? Rabbit Holes natürlich.
  • 49:01 - 49:04
    Also es ist ja nicht so, dass das quasi
    nur das Spiel der einen Seite wäre. Ich
  • 49:04 - 49:09
    hab irgendwie eine Woche lang verbracht,
    in so ganz unangenehmen Bereichen, wo sich
  • 49:09 - 49:13
    so Leute... Also ich will ja nicht anfangen,
    davon zu erzählen, aber es war eine
  • 49:13 - 49:20
    Mischung aus einer Bitte, ein bisschen
    Inhalt zu produzieren. Ich werde aus dem
  • 49:20 - 49:22
    Vortrag, den ich jetzt hier getestet habe,
    auch noch ein Video machen, das
  • 49:22 - 49:25
    wahrscheinlich im Januar erscheinen wird.
    Dann vielleicht auch noch um die Teile
  • 49:25 - 49:29
    ergänzt, die ich jetzt rausgelassen habe
    und dann auf jugendschutz.net erscheint.
  • 49:29 - 49:33
    Aber dass ich mir jetzt Q vorknöpfe, hab
    ich mir tatsächlich selber ausgesucht,
  • 49:33 - 49:36
    weil ich dachte, "okay, das ist spannend".
    Ich wusste aber nicht, wie viel Zeit ich
  • 49:36 - 49:40
    damit verbringen würde. Naja, es ist ein
    bisschen unangenehm. Es ist natürlich
  • 49:40 - 49:44
    faszinierend. Diese Faszination ist das,
    was ich jetzt so ein bisschen mit
  • 49:44 - 49:49
    vermitteln wollte. Du vergräbst sich da so
    rein, und das ist ja genau das, was dieses
  • 49:49 - 49:52
    Spiel am Laufen hält. Und in der Recherche
    darüber, wie es funktioniert und was die
  • 49:52 - 49:57
    Geschichte ist, kann ich das dann auch ein
    bisschen besser nachvollziehen. Aber ich
  • 49:57 - 50:01
    komme auch wieder raus, weil leben will
    ich da nicht.
  • 50:01 - 50:11
    Angel: Moment, Info für die Aufnahme: Wir
    zeichen das gerade noch auf, es läuft aber
  • 50:11 - 50:19
    nicht mehr im Netz. Stream ist offline,
    aber das ist nicht unser Problem.
  • 50:19 - 50:26
    Herald: Einfach weitermachen? Ich mache
    einfacher weiter, sorry, okay. Dann noch
  • 50:26 - 50:31
    die Frage auch ein bisschen darauf, weil
    du eben meintest: du kommst da wieder
  • 50:31 - 50:39
    raus? Gott sei Dank. Aber siehst du da 'ne
    Chance, wenn die Leute, die da
  • 50:39 - 50:43
    reinrutschen und die ja auch in großer
    Zahl vermutlich nicht verstehen, dass sie
  • 50:43 - 50:48
    da spielen? Siehst du 'ne Chance, die
    wieder zurückzuholen oder denen irgendwie,
  • 50:48 - 50:52
    klar, das ist ja eine ganz häufige Frage,
    gerade wenn es um so Verschwörungssachen
  • 50:52 - 50:56
    geht, gibt's ne Möglichkeit die Leute da
    wieder raus zu befreien und die wieder in
  • 50:56 - 51:01
    die Realität zu holen - unsere Realität.
    Arne: Es gibt Leute, die die sich besser
  • 51:01 - 51:08
    damit auskennen als ich. Weil das sind,
    das sind ja. Also das sind Fragen, die die
  • 51:08 - 51:12
    Sekten-Beratungsstellen mit betreffen, die
    die Suchanfragen betreffen, die
  • 51:12 - 51:15
    psychologische Sachen sind. Pia
    Lamberty hat dazu geschrieben und so
  • 51:15 - 51:19
    weiter, und der allgemeine Tenor den ich
    mitbekommen habe: Ja, natürlich kommt man
  • 51:19 - 51:25
    wieder raus. Es ist wie bei den meisten
    Fällen von suchtähnlichen Strukturen oder
  • 51:25 - 51:28
    auch von von sektenähnlichen Strukturen, in
    denen du landest. Du musst das irgendwann halt
  • 51:28 - 51:36
    wollen. Und auch in anderen
    Zusammenhängen. Je näher du jemandem bist,
  • 51:36 - 51:41
    der verloren geht, desto besser ist es,
    nicht so schnell den Kontakt abzubrechen
  • 51:41 - 51:46
    und die Leute alleine zu lassen. Auch wenn
    es saumäßig anstrengend ist. Weil
  • 51:46 - 51:53
    jede Kontaktpersonen, die nicht irgendeine
    verrückte Recherchecommunity von QAnon
  • 51:53 - 51:59
    ist, einen Weg zurück in
    die Normalität und die Realität bedeuten
  • 51:59 - 52:04
    kann. Eine andere Frage ist es immer dann,
    wenn wenn man öffentliche Diskussionen
  • 52:04 - 52:07
    hat, wie man dann damit umgeht und diese
    beiden Sachen zu separieren. Wie hält man
  • 52:07 - 52:11
    es auf der persönlichen Ebene aus und wie
    lange und wie viel Geduld kann man da
  • 52:11 - 52:16
    aufbringen? Und wie sehr muss man den
    ideologischen Inhalten auf der
  • 52:16 - 52:21
    öffentlichen Ebene widersprechen? Das kann
    man beides glaube ich, teilweise
  • 52:21 - 52:25
    unabhängig voneinander bearbeiten. Aber
    natürlich, naja, niemand ist verloren.
  • 52:25 - 52:31
    Aber manche Leute wollen natürlich
    verloren gehen. Und diejenigen, die
  • 52:31 - 52:35
    ideologisch arbeiten, die sind vielleicht
    nicht verloren gegangen, sondern die
  • 52:35 - 52:39
    machen das mit Absicht. Entweder weil sie
    sich politisch was davon versprechen oder
  • 52:39 - 52:42
    in vielen Fällen auch einfach Geld oder
    Macht.
  • 52:42 - 52:47
    Herald: Das ist super, weil das beantwortet
    auch eine der nächsten Fragen, genau was
  • 52:47 - 52:53
    was du wohl denkst, was so prominente
    UnterstützerInnen, also z. B. Trump, ich
  • 52:53 - 53:00
    hab auch gelesen, auch Roseanne Barr ist
    wohl auch ganz groß dabei. Ob die wohl
  • 53:00 - 53:04
    wissen, dass gespielt wird und das eben
    einfach für sich nutzen? Wie du jetzt
  • 53:04 - 53:09
    gerade schon gesagt hast, dass die Themen
    eben Geld, Macht sein können. Wie so deine
  • 53:09 - 53:12
    Einschätzung dazu ist? Ob die auch ob die
    wirklich daran glauben?
  • 53:12 - 53:18
    Arne: Ich finde, es ist es immer ein
    bisschen müßig, Annahmen darüber
  • 53:18 - 53:22
    anzustellen, was andere Leute denken oder
    glauben oder so. Man weiß es halt einfach
  • 53:22 - 53:27
    nicht. Ich würde sagen, Leute, die, die
    irgendwie prominent sind, sich also in
  • 53:27 - 53:29
    Öffentlichkeit bewegen mit einer
    öffentlichen Persona, die wissen natürlich,
  • 53:29 - 53:34
    was auch öffentliches Spiel bedeutet und
    was Arbeit mit Aufmerksamkeit bedeutet.
  • 53:34 - 53:37
    Und ich fand das im Fall von Xavier Naidoo
    interessant, weil der relativ früh da
  • 53:37 - 53:42
    drübergegangen ist. Ich dachte so: Was
    ist sein Kalkül? Also was ist die Mischung
  • 53:42 - 53:46
    aus persönlicher Betroffenheit, von dem
    eigenen Glauben, von "Political
  • 53:46 - 53:51
    Inclination" oder sowas und auch dem
    Wissen darüber, dass er jetzt z. B. mit
  • 53:51 - 53:55
    einer neuen Platte, die er rausbringt,
    einfach mal versucht, die Werbung komplett
  • 53:55 - 53:59
    abzukoppeln und die Publikationen von den
    herkömmlichen Vertriebsmedien, sondern zu
  • 53:59 - 54:05
    sagen: Wir haben möglicherweise jetzt
    einen einen alternativen Markt mit
  • 54:05 - 54:08
    alternativer Politik und einer
    alternativen Realität, der tatsächlich
  • 54:08 - 54:13
    auch ökonomisch funktionieren könnte.
    Aufmerksamkeitsökonomisch und auch
  • 54:13 - 54:16
    finanziell. Das ist eine beunruhigende
    Vorstellung. Und ich glaube, an dem Punkt
  • 54:16 - 54:20
    sind die meisten noch nicht die, die immer
    noch denken: "Ja gut, der klinkt sich aus
  • 54:20 - 54:23
    und jetzt ist er komplett unten durch und
    kann nicht mehr existieren". Aber
  • 54:23 - 54:26
    vielleicht ist das nicht so. Vielleicht
    sind diejenigen, die wir jetzt sehen, die
  • 54:26 - 54:32
    versuchen, da auch ihren Schnitt zu
    machen, Pioniere für eine, für eine sehr
  • 54:32 - 54:40
    viel fragmentiertere und zerklüftete
    multiple Realität, auch politisch, in der
  • 54:40 - 54:43
    Businesses noch ganz anders laufen, auch
    Entertainment anders läuft.
  • 54:43 - 54:50
    Herald: Gibt es denn aktuell irgendwelche
    koordinierten Aktivitäten oder
  • 54:50 - 54:55
    Institutionen, die sich mit den
    beschriebenen Dynamiken genauer befassen?
  • 54:55 - 55:00
    Also gibt's da z. B. aktive Forschungs-
    oder Handlungsansätze, wie damit umzugehen
  • 55:00 - 55:08
    ist. Weißt du das?
    Arne: Es ist vor kurzem der Bericht
  • 55:08 - 55:13
    erschienen, dessen Name mir nicht
    einfällt, weil ich bin mir gerade nur bei
  • 55:13 - 55:17
    "HOPE not hate", aber es ist irgendetwas
    mit De-hate oder irgendwie. Es gibt dann
  • 55:17 - 55:21
    einen ausführlichen Bericht. Kann ich
    irgendwie nochmal auf Twitter suchen und
  • 55:21 - 55:24
    posten. Ich bin leider zu müde, um mich
    jetzt gerade zu erinnern, der speziell zu
  • 55:24 - 55:29
    QAnon veröffentlicht wurde und die
    deutsche Situation ein bisschen mehr
  • 55:29 - 55:34
    anschaut. Natürlich gibt's
    antifaschistische Aufklärung relativ viel.
  • 55:34 - 55:38
    Im englischen Bereich ist man immer noch
    ein bisschen weiter, weil einfach, vor
  • 55:38 - 55:42
    allem in USA, das Phänomen halt viel
    früher wirksam geworden ist. Ich hab das
  • 55:42 - 55:48
    Gefühl, sehr viel Recherche gerade in die
    Hintergründe ist tatsächlich immer noch
  • 55:48 - 55:53
    von Einzelpersonen gemacht. Und Jim
    Stewartson ist jemand, der in den USA
  • 55:53 - 55:56
    da viel geschrieben hat, auch zu diesen
    ganzen Beziehungen zu Alternate-Reality-
  • 55:56 - 56:01
    Games. Und man merkt dann auch immer, wie
    die Leute selber halt auch so krass
  • 56:01 - 56:08
    abtauchen in diese Recherche.
    Und ich weiß von nichts, was das jetzt
  • 56:08 - 56:14
    akademisch auf eine irgendwie sauberere
    Basis stellen würde und ob das überhaupt
  • 56:14 - 56:18
    geht.
    Herald: Okay. Kennst du, das passt dann
  • 56:18 - 56:24
    auch dazu, die Frage kam: Kennst du
    "Arturo Tafoyovsky" bzw. "Lestat" von
  • 56:24 - 56:31
    Cicada und die Forschung zu FBIAnon und
    Qanon? Und was hältst du davon, falls du
  • 56:31 - 56:32
    es kennst?
    Arne: Also es ist zum Teil der Teil, den
  • 56:32 - 56:36
    ich rausgekickt habe hier, dieses ganze
    Cicada-Rabbit-Hole. Das ist auch das
  • 56:36 - 56:42
    Böseste. Also da bin ich am weitesten
    abgestürzt in der Recherche zu, weil ja,
  • 56:42 - 56:46
    es ist mir bekannt, dass es extrem schwer
    durchzusehen. Da sind Leute, die
  • 56:46 - 56:50
    seitenlange, ewige, detaillierteste
    Recherche machen mit Leaks, und du hast
  • 56:50 - 56:56
    eine relativ kleine Gruppe von so ich
    würde sagen "darken Hardcore-
  • 56:56 - 57:00
    Diskordianern", die einfach einen
    kompletten Mindfuck abziehen, die
  • 57:00 - 57:07
    rückwirkend versuchen so quasi Ownership
    zu ergreifen von Cicada, von QAnon. Da
  • 57:07 - 57:13
    werden irgendwie. Da wird quasi Geschichte
    gefälscht. Leute kämpfen gegeneinander. Du
  • 57:13 - 57:15
    weißt aber nicht: Sind das jetzt LARPs?
    Streiten die sich wirklich oder tun die
  • 57:15 - 57:20
    nur so als ob? Es ist komplett
    undurchsichtig und krass. Es hat einen
  • 57:20 - 57:26
    krassen Entertainmentfaktor auch. Aber da
    jetzt hineinzugehen und das irgendwie zu
  • 57:26 - 57:32
    verarbeiten für das, was so tut, als wäre
    es seriöse Erkenntnis, ist enorm
  • 57:32 - 57:37
    schwierig. Aber ja, wer sichs
    wirklich hart geben will, der kann da mal
  • 57:37 - 57:42
    reinschauen, würde ich sagen.
    Herald: Danke dir. Es sind noch ganz schön
  • 57:42 - 57:48
    viele Fragen offen. Wir haben aber gar
    nicht mehr so viel Zeit. Zwei Minuten.
  • 57:48 - 57:52
    Dann, Moment. Also da nehme ich die am
    meisten gestellte Frage noch, schiebe ich
  • 57:52 - 57:57
    die noch um eins und dann bekommst du die
    ganz zum Schluss. Genau. Wie lange hast du
  • 57:57 - 58:03
    denn jetzt damit Zeit verbracht? Also wie
    lange recherchierst du schon darüber? Wie
  • 58:03 - 58:13
    zeitaufwendig ist es für dich?
    Arne: Mit dem Anfang der
  • 58:13 - 58:22
    Hygienedemonstrationen Ende März, April,
    hier in Berlin bin ich in so ein bisschen
  • 58:22 - 58:24
    in die Beobachtung von diesen ganzen
    Corona-Sachen abgetaucht. Da werden wir ja
  • 58:24 - 58:30
    heute auch nochmal mehr von hören. Und da
    meldete sich relativ schnell auch QAnon.
  • 58:30 - 58:33
    Da war ich vorher schon mal immer dran
    vorbeigekommen, weil es ja auch vorher
  • 58:33 - 58:37
    schon Thema war. Aber naja gut, spätestens
    mit diesem Reichstags-Sturm und alles
  • 58:37 - 58:41
    sowas und der Art und Weise, wie
    das in den Telegram-Gruppen dann so
  • 58:41 - 58:45
    zirkuliert wurde, war klar, dass das eine
    einflussreichere Sache ist. Und was mich
  • 58:45 - 58:52
    am längsten beschäftigt hat, war diese
    Verbindung von den reichsbürgerlichen
  • 58:52 - 58:58
    Bereichen dieser ganzen Coronaleugner-
    Szene und den Nazis und den, ich würde mal
  • 58:58 - 59:03
    sagen, eher esoterischen und Wellness-
    Szenen. Das hatte noch gar nicht direkt
  • 59:03 - 59:06
    etwas mit QAnon zu tun, aber QAnon hat etwas
    ganz Ähnliches gemacht und passt da auch
  • 59:06 - 59:12
    sehr gut rein. Und das war das, was mich
    am Anfang am meisten fasziniert hat. Gar
  • 59:12 - 59:16
    nicht so der harte Kern und die
    Geschichte. Das, was ich jetzt hier
  • 59:16 - 59:20
    erzählt habe, ist tatsächlich das Ergebnis
    meines eigenen Interesses für den Vortrag
  • 59:20 - 59:23
    hier, mal ein paar Wochen lang genauer
    rein zu gucken und das alles zusammen zu
  • 59:23 - 59:27
    sammeln. Es hat viel länger gedauert, als
    ich dachte, und mich mal darüber zu
  • 59:27 - 59:32
    informieren. Und ich habe bei der
    Gelegenheit wahnsinnig viel über 4chan
  • 59:32 - 59:37
    gelernt, auch weil da der Großteil sich
    abspielte. Also eine gute Gelegenheit, ein
  • 59:37 - 59:41
    Gefühl für die Kultur da zu kriegen, wenn
    man halt nicht so viel rumhängt. Aber das
  • 59:41 - 59:45
    dauert eine Weile. Okay, also es dauert vor
    allen Dingen, das dann zu sortieren und
  • 59:45 - 59:47
    irgendwie zu versuchen, eine Geschichte
    draus zu machen. Ich weiß auch nicht, ob
  • 59:47 - 59:50
    mir das wirklich gut gelungen ist.
    Es ist halt so viel Krempel.
  • 59:50 - 59:54
    Herald: Also das Feedback ist auf jeden
  • 59:54 - 59:58
    Fall: Sehr, sehr guter Vortrag geworden.
    Vielen Dank. Kann ich noch eine letzte
  • 59:58 - 60:01
    Frage stellen? Eine letzte noch, weil die
    kam echt oft und die hab ich auch selber.
  • 60:01 - 60:06
    Und zwar, genau: Was denkst du denn, wie
    es jetzt weitergeht, wenn Donald Trump
  • 60:06 - 60:10
    tatsächlich weg ist? Wird dann das Spiel
    aufhören? Wird es auf ein neues Level
  • 60:10 - 60:16
    gehen? Wird es eine andere Spielumgebung
    geben? Hast du irgendeine Einschätzung
  • 60:16 - 60:20
    aufgrund deines Wissens über diese Szene?
    Arne: Also diese Trump-Geschichte ist ja
  • 60:20 - 60:24
    jetzt noch nicht vorbei. Das ist
    vielleicht der beunruhigendste Teil, dass
  • 60:24 - 60:29
    im Grunde eine fanatische Gefolgschaft
    erzeugt wurde. Ganz ganz gezielt. Die
  • 60:29 - 60:34
    einen Militärputsch und so eine
    Übernahme, wie sie ja auch immer wieder
  • 60:34 - 60:38
    diskutiert wurde, jetzt als Gefahr die
    ganze Zeit, sehr begrüßen würde. Das finde
  • 60:38 - 60:42
    ich ziemlich irre. Dann gibt es diese
    Bestrebungen von Trump, jetzt sozusagen so
  • 60:42 - 60:45
    zum Wordleader zu werden. Also diese
    Bewegung zu nutzen, um darauf
  • 60:45 - 60:51
    weiterzufahren. Insofern ist die Frage,
    was er politisch noch vorhat. Selbst wenn
  • 60:51 - 60:56
    der jetzt in der Versenkung verschwindet,
    glaube ich, dass einerseits diese
  • 60:56 - 61:01
    Konstruktion selber, dieses gefräßige
    Recherchespiel, was jede blöde
  • 61:01 - 61:07
    verschwörungsmythische Quark-Ideologie
    vereinnahmen kann, durchaus
  • 61:07 - 61:13
    überlebensfähig ist. Die Frage ist, wie
    gut der "hope porn" funktioniert. Das sind
  • 61:13 - 61:15
    ja so zwei Sachen: "fear porn" - "hope
    porn", die sich immer so die Hand reichen.
  • 61:15 - 61:19
    Einerseits Angst vor dem Untergang und
    andererseits, es gibt den Plan und jemand
  • 61:19 - 61:22
    wird uns retten. Wenn dieser Erlöserfigur
    jetzt fehlt, braucht es wahrscheinlich
  • 61:22 - 61:28
    eine neue. Da die ja sowieso total fiktiv
    ist, auch dieser Trump, der da angebetet
  • 61:28 - 61:32
    wird, ist ja komplett irreal, ist das
    vielleicht gar nicht so schwer. Der andere
  • 61:32 - 61:38
    Bereich ist dass all jene, die gezielt
    ideologisch arbeiten in diesem QAnon-
  • 61:38 - 61:46
    Komplex glaube ich sehr sehr viel gelernt
    haben über so eine Arbeit, also wie
  • 61:46 - 61:52
    man Realität abfucken kann, wie
    man Leute motiviert, zusammenhält, wie man
  • 61:52 - 61:59
    dieses Crowdsourcing betreibt, was
    quasi allen dem dem guten alten
  • 61:59 - 62:03
    demokratischen Diskurs, den es
    vielleicht nicht mehr so in der guten Form
  • 62:03 - 62:05
    gibt, wie man sie sich mal vorgestellt
    hat, vielleicht gab es ihn auch nie
  • 62:05 - 62:10
    wirklich so, total den Boden unter den
    Füßen wegzieht, und mit der Fähigkeit, ich
  • 62:10 - 62:12
    glaube, die Russen haben das schon ein
    bisschen früher ausprobiert und das ist
  • 62:12 - 62:16
    halt jetzt massiv in der westlichen Welt
    angekommen. Und das wird uns auf jeden
  • 62:16 - 62:20
    Fall weiter begleiten. Das geht nicht
    wieder weg.
  • 62:20 - 62:26
    Herald: Vielen. Vielen (Dank).
    rc3 Abspannmusik
  • 62:26 - 63:01
    Untertitel erstellt von c3subtitles.de
    im Jahr 2021. Mach mit und hilf uns!
Title:
#rC3 - This Is Not A Game (de)
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German
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