-
Hãy làm Winston cử động
-
bằng các phím tắt mà ta vừa học.
-
Ở đây, ta có Winston với đôi mắt,
-
và ta đã có biến 'eyeSize' này.
-
Vì vậy, nếu ta muốn làm cho đôi mắt của Winston to hơn,
-
ta chỉ cần gõ, "eyeSize += 1".
-
Thêm một pixel vào kích thước của mắt mỗi lần.
-
Whoa, nhìn kìa, nó đang to lên!
-
Như vậy, ta bắt đầu, whoa, to lên, to nữa, to hơn nữa!
-
Giờ thì khá tuyệt, và, hóa ra,
-
trong lập trình, ta quả thực có thể cộng thêm 1 vào biến nhiều lần.
-
Có thể dùng để tạo chuyển động, nhưng sau này ta cũng sẽ thấy có
-
rất nhiều lý do khác mà ta cộng thêm 1 vào các biến.
-
Lập trình viên chán ngấy việc
-
lúc nào cũng phải gõ "+= 1",
-
bởi vì ta chán những điều ngớ ngẩn.
-
Vì vậy, chúng ta đưa ra một cách viết ngắn hơn.
-
Thay vì "eyeSize += 1"
-
ta chỉ cần viết, "eyeSize++."
-
Bạn thấy sao? Nó sẽ làm y hệt như vậy.
-
Đó chỉ là một cách viết ngắn hơn.
-
Ta không chỉ sử dụng điều này trong lập trình,
-
ngày nay hầu hết các lập trình viên còn sử dụng nó trong lời nói hàng ngày.
-
Vì tất cả chúng ta đều quen thuộc với dấu ++ này
-
và đó là một cách đơn giản để nói về việc
-
ta làm thứ gì đó lớn hơn một chút.
-
Nếu ta đến bữa tiệc sinh nhật của Winston, ta có thể nói,
-
"Chúc mừng sinh nhật, Winston, Winston++."
-
Bởi vì Winston vừa thêm một tuổi.
-
Nếu như ta vừa học được một kinh nghiệm mới, ta có thể nói,
-
"Ồ, tiến lên. Hiểu_Biết++." và điều đó khá hài hước.
-
Vậy khi nào ta nên sử dụng ++ hay +=?
-
Tôi nghĩ rằng, trong thực tế, đối với hoạt họa,
việc sử dụng += là rất tuyệt
-
vì sau đó ta có thể sử dụng một bộ lọc số
-
ví dụ như, "Whoa, hãy làm cho nó--
-
"Whoa, whoa, thật tuyệt vời!"
-
Hãy làm cho nó thực sự điên rồ, thực sự khác biệt.
-
Whoa! Nó mới vui làm sao?
-
Tùy thuộc vào những gì bạn đang làm
-
Có thể nó rất tiện khi dùng ++.
-
Bạn sẽ thấy sau này có rất nhiều trường hợp khác
-
khi ta muốn cộng 1 vào biến.
-
Không chỉ dành cho hoạt họa, nơi mà toán tử ++
-
có thể còn hữu ích hơn nữa.
-
Chỉ cần ghi nhớ rằng, bạn đã thấy ++ ở đâu
-
và thử sử dụng nó trong lời nói hàng ngày của mình.