-
Vamos animar Winston
usando o atalho que aprendemos.
-
Então, Aqui temos Winston
com sua variável eyeSize
-
Se queremos fazer
os olhos de Winstons ficarem maiores
-
Podemos dizer eyeSize +=1,
adicionando 1 pixel
de cada vez ao tamanho
dos seus olhos
-
e WOAH! Olha para isso, Está crescendo!
-
Vamos reiniciar woah!
crescendo! crescendo!
-
Agora, está bem legal.
-
E, verifica-se na programação que
adicionamos um à muitas variáveis.
-
Um, talvez quando estamos fazendo animação mas também,
você verá que tem outras razões pelo qual
adicionamos um às variáveis
-
E, programadores ficam entediado
de escrever +=1 toda hora
-
Porque programadores ficam entediados de coisas bobas.
-
Então eles criaram uma jeito menor de escrever isso.
-
Então ao invés de eyeSize +=1, podemos escrever eyeSize++
-
E você verá, que isso faz exatamente a mesma coisa.
-
É só um jeito menor de fazer isso.
-
E não só usamos isso em programação.
-
Agora muitos programadores usa isso no seu cotidiano.
-
Porque estamos familiarizados com ++
-
E é um jeito fácil de dizer que você está fazendo algo um pouco maior.
-
então nós fomos à festa de aniversário de winston, você deve dizer,
-
"Oh, feliz aniversário Winston, Winston++!!"
-
Porque Winston ficou um ano mais velho.
-
Ou se aprendemos um novo fato você deve fica igual,
-
"Oh, 'go us', Inteligência ++!!"
-
E isso é muito divertido, então quando você usa == versus +=?
-
Bem, Eu acho que para animação é legal usar +=, porque depois
-
Vocẽ pode usar o número "purificador"(google tradutor) e pode ficar igual,
-
"Woah! Vamos fazer isso Woah WOAH! Isso é demais!
-
Vamos fazer isso bem louco, bem diferente!
-
umm... Oh! Viu como é divertido isso?
-
Mas, você sabe, dependendo do que você está fazendo
-
É mais fácil dizer ++.
-
E você verá mais tarde que tem muitas vezes
-
Quando você quer adicionar um ás variáveis, não só à animação
-
e o operador ++ vai se tornar muito mais útil.
-
Então mantenha em mente quando você ver ++ e tente usar em seu dia-a-dia :)