-
Pojďme pomocí naučených zkratek
udělat animaci Winstona.
-
Zde máme Winstona
a jeho oči.
-
A zde máme proměnnou eyeSize.
-
Pokud chceme Winstonovy
oči zvětšit,
-
napíšeme "eyeSize += 1".
-
Oči se pokaždé zvětší
o jeden pixel.
-
Podívejte, jak vykukují!
-
To vypadá skvěle.
-
Při programování přičítáme
1 k proměnné často.
-
Můžeme to dělat u animování,
ale existuje i řada dalších důvodů.
-
Programátory ale nebaví
psát "+= 1" pořád dokola.
-
Nemají totiž rádi
zbytečnou práci.
-
Proto přišli s kratším
způsobem, jak to napsat.
-
Namísto "eyeSize += 1",
jednoduše napíšeme "eyeSize++".
-
A dělá to úplně tu samou věc.
-
Je to jen kratší.
-
A nepoužíváme to
jenom při programování.
-
Většina programátorů
to používá i v denní mluvě.
-
A to hlavně proto,
že všichni známe ++.
-
A je to jednoduchý
způsob, jak říct,
-
že něco zvětšujete.
-
Pokud bychom šli na
narozeninovou oslavu Winstona,
-
mohli bychom říct
"všechno nejlepší! Winston++".
-
Protože Winston právě
o rok zestárnul.
-
Nebo pokud bychom
se dověděli něco nového,
-
"O, dobře my, inteligence++"
-
To je celkem sranda.
-
Čili kdy je lepší
použít ++ namísto +=?
-
Já si myslím, že pro
animaci je lepší použít +=,
-
protože pak můžete
použít posouvátko.
-
Pojďme to udělat opravdu šílený.
-
Je to docela zábava!
-
Použití ++ bude
záležet na tom, co děláte.
-
Později uvidíte,
-
že v mnoha případech budete
k proměnné potřebovat přičíst 1.
-
A nejen u animací
je operátor ++ opravdu užitečný.
-
Takže si na to vzpomeňte vždy,
když ++ uvidíte.
-
A můžete to zkusit
použít i v každodenní mluvě.