Blaise Agura y Arcas face o demonstraţie în Photosynth
-
0:00 - 0:02Ceea ce vreau să vă arăt mai întâi, foarte rapid,
-
0:02 - 0:06este o lucrare fundamentală, o nouă tehnologie
-
0:06 - 0:09pe care am adus-o la Microsoft ca parte dintr-o achiziţie
-
0:09 - 0:12aproximativ acum un an. Acesta este Seadragon.
-
0:12 - 0:15Este un mediu care poate interacţiona fie local fie la distantă
-
0:15 - 0:18cu o mare cantitate de date vizuale.
-
0:18 - 0:21Ne uităm acum la mulţi, mulţi gigabaiţi de poze digitale
-
0:21 - 0:24si mărind în continuu aproape perfect,
-
0:25 - 0:27panoramând prin aceasta, rearanjând-o oricum dorim.
-
0:27 - 0:31Nu conteaza la cât de multă informaţie ne uităm,
-
0:31 - 0:34cât de mari sunt aceste colecţii sau cât de mari sunt imaginile.
-
0:34 - 0:36Majoritatea sunt poze făcute cu o camera digitală obişnuită,
-
0:36 - 0:39dar aceasta, de exemplu, este o scanare de la Biblioteca Congresului,
-
0:40 - 0:42de ordinul a 300 megapixeli.
-
0:43 - 0:44Nu are importanţă
-
0:44 - 0:47pentru că singurul lucru care ar trebui să limiteze performanţa
-
0:47 - 0:50unui asemenea sistem este numărul de pixeli al monitorului vostru
-
0:50 - 0:53la un moment dat. Este de asemenea o arhitectură foarte flexibilă.
-
0:53 - 0:56Aceasta este o carte intreagă, un exemplu de dată non-imaginativă.
-
0:57 - 1:02Este vorba despre "Casa pustie" (Bleak House) a lui Charles Dickens. Fiecare coloană reprezintă un capitol.
-
1:02 - 1:06Pentru a vă demonstra că este vorba despre text, şi nu o imagine,
-
1:06 - 1:08putem face aşa ceva, pentru a arată cu adevarat
-
1:08 - 1:11că este o reprezentare reală a unui text; nu este o poză.
-
1:12 - 1:14Poate acesta este un mod artificial de a citi o carte în format electronic.
-
1:14 - 1:15Nu v-aş recomanda.
-
1:15 - 1:18Acesta este un caz mai real. Este o ediţie a "Gardianul"-ui.
-
1:18 - 1:20Fiecare imagine reprezintă începutul unei secţiuni.
-
1:20 - 1:23Acest lucru iţi dă într-adevar bucuria unei experienţe plăcute
-
1:23 - 1:28de a citi versiunea tiparită a unei reviste sau a unui ziar,
-
1:29 - 1:30lucru care este inerent un mediu multi-dimensional.
-
1:31 - 1:32Am făcut şi noi ceva micuţ
-
1:32 - 1:35cu colţul acestui număr din "Gardianul".
-
1:35 - 1:38Am creat o reclamă falsă la o rezoluţie foarte mare --
-
1:38 - 1:40mult mai mare decât în orice reclamă obişnuită --
-
1:40 - 1:42şi am încorporat un conţinut suplimentar.
-
1:42 - 1:44Dacă doriţi să vedeţi proprietăţile acestei maşini, le puteţi vedea aici.
-
1:45 - 1:49Sau alte modele, sau chiar specificaţiile tehnice.
-
1:50 - 1:52Şi acest lucru chiar prinde la anumite idei,
-
1:53 - 1:57înlăturarea limitelor unui monitor.
-
1:57 - 1:59Sperăm ca aceasta să însemne eliminarea pop-up-urilor
-
1:59 - 2:01şi a altor mizerii de genul acesta -- care nu sunt necesare.
-
2:02 - 2:04Bineînţeles, maparea este una dintre aplicaţiile evidente
-
2:04 - 2:06pentru o tehnologie de genul acesta.
-
2:06 - 2:08Nu voi zăbovi mult timp asupra acesteia,
-
2:08 - 2:10ci doar ca să vă spun ca mai avem de contribuit la acest domeniu.
-
2:12 - 2:14Acestea sunt toate drumurile din Statele Unite
-
2:14 - 2:18suprapuse pe o imagine geospaţială de la NASA.
-
2:19 - 2:21Să trecem acum la altceva.
-
2:21 - 2:24Acesta este de fapt activ pe Internet acum; puteţi verifica.
-
2:24 - 2:25Acesta este un proiect denumit Photosynth,
-
2:26 - 2:27care îmbină doua tehnologii diferite.
-
2:27 - 2:28Una dintre ele este Seadragon
-
2:29 - 2:31iar cealaltă o minunata cercetare în domeniul percepţiei vizuale computerizate
-
2:32 - 2:34realizată de Noah Snavely, absolvent al Universităţii din Washington,
-
2:35 - 2:37îndrumat de Steve Seitz la U.W.
-
2:37 - 2:41şi Rick Szeliski la Cercetare Microsoft. O colaborare frumoasă.
-
2:42 - 2:44Astfel aceasta este activă pe Internet. Posibilă datorită Seadragon.
-
2:44 - 2:46Puteţi observa că atunci când creăm astfel de perspective,
-
2:47 - 2:48când putem naviga prin imagini
-
2:49 - 2:50putem avea acest tip de experienţă în multe rezoluţii.
-
2:51 - 2:55Dar aranjamentul spaţial al acestor imagini contează cu adevărat.
-
2:55 - 2:58Algoritmii de percepţie vizuală au înregistrat aceste imagini împreună,
-
2:58 - 3:02astfel încât să corespundă spaţiului real unde aceste poze --
-
3:02 - 3:04toate facute lângă Lacurile Grassi din Stâncile Canadiene --
-
3:06 - 3:08au fost realizate. Vedeţi aceste elemente aici
-
3:08 - 3:12ale unei proiecţii stabilizate sau panoramare,
-
3:15 - 3:17iar aceste elemente au fost relaţionate spaţial.
-
3:17 - 3:20Nu sunt sigur dacă am timp să vă arăt alte medii.
-
3:20 - 3:21Există unele care au mult mai multa spaţialitate.
-
3:22 - 3:25Aş vrea să mergem direct la unul din seturile originale ale lui Noah --
-
3:25 - 3:27acesta face parte dintr-un prototip timpuriu al Photosynth
-
3:27 - 3:29la care am lucrat în vară --
-
3:29 - 3:30ca să vă arăt ceea ce cred eu
-
3:30 - 3:33că este piesa de rezistenţă a acestei tehnologii,
-
3:34 - 3:36tehnologia Photosynth. Nu este neapărat evident
-
3:36 - 3:39doar vizionând proiecţiile pe care le-am pus la dispoziţie pe site.
-
3:39 - 3:41A trebuit să avem grijă de aspectele legale ş.a.m.d.
-
3:42 - 3:43Aceaste este o reconstrucţie a Catedralei Notre Dame
-
3:44 - 3:46făcută complet computaţional
-
3:46 - 3:49din imagini culese de pe Flickr. Doar cauţi Notre Dame pe Flickr,
-
3:49 - 3:52şi găseşti ceva poze cu tipi în tricou, din campus
-
3:52 - 3:56ş.a.m.d. Iar fiecare din aceste conuri portocalii reprezintă o imagine
-
3:57 - 3:59care a fost găsită că ar corespunde acestui model.
-
4:01 - 4:03Acestea sunt poze de pe Flickr,
-
4:03 - 4:06şi toate au fost relaţionate spaţial în acest mod.
-
4:06 - 4:08Putem pur şi simplu să navigăm în acest mod.
-
4:10 - 4:19(Aplauze)
-
4:19 - 4:21Ştiţi, nu m-am gândit niciodată că voi ajunge să lucrez la Microsoft
-
4:21 - 4:25Este foarte măgulitor să am parte de o asemenea primire aici.
-
4:25 - 4:28(Râsete)
-
4:28 - 4:31Bănuiesc că observaţi
-
4:31 - 4:33că sunt o multitudine de camere:
-
4:33 - 4:36toată gama de la telefoane celulare la SLR-uri profesionale,
-
4:37 - 4:38chiar un număr foarte mare, împletite
-
4:38 - 4:39în acest mediu.
-
4:39 - 4:41Dacă pot, voi mai găsi dintr-acestea ciudate.
-
4:43 - 4:46Sunt atât de multe mascate de feţe, ş.a.m.d.
-
4:48 - 4:49Undeva pe aici este o serie
-
4:50 - 4:51de fotografii -- iată.
-
4:52 - 4:55Acesta este un poster cu Notre Dame care a fost înregistrat corect.
-
4:56 - 4:58Te poţi îndepărta de poster
-
4:59 - 5:02spre un mediu fizic al acestui mediu.
-
5:06 - 5:09Ideea este că se pot face anumite lucruri
-
5:09 - 5:14cu mediul social. Acest lucru înseamnă să colectezi date de la toată lumea --
-
5:14 - 5:15de la o întregă memorie colectivă
-
5:15 - 5:17despre ce însemnă Pământul vizual --
-
5:18 - 5:19şi să le interconectezi.
-
5:19 - 5:21Toate acele poze au fost interconectate,
-
5:21 - 5:22au devenit ceva emergent
-
5:22 - 5:24care este mai mare decât suma părţilor.
-
5:24 - 5:26Aveţi un model al ceea ce iese din întregul Pământ.
-
5:26 - 5:31Gândiţi-vă la asta ca la coada lungă a lucrării lui Stephen Lawler "Pământul Virtual".
-
5:31 - 5:33Iar aceasta creşte în complexitate
-
5:33 - 5:36pe măsură ce lumea îl foloseşte, şi ale cărui beneficii devin mai mari
-
5:36 - 5:38pe măsură ce utilizatorii îl folosesc.
-
5:38 - 5:40Propriile poze sunt etichetate cu meta-data
-
5:40 - 5:41pe care altcineva a introdus-o.
-
5:42 - 5:45Dacă cineva ar eticheta toţi aceşti sfinţi
-
5:45 - 5:48şi ar spune cine sunt, atunci poza mea cu Catedrala Notre Dame
-
5:48 - 5:50s-ar îmbunătăţi brusc cu toate aceste date,
-
5:50 - 5:53şi aş putea-o folosi ca punct de placare pentru a naviga prin acel spaţiu,
-
5:53 - 5:55într-un meta-univers
-
5:56 - 5:58pentru a realiza astfel un fel de
-
6:00 - 6:03experienţă socială combinată.
-
6:03 - 6:04Şi, bineînţeles, un produs secundar a toate acestea
-
6:05 - 6:07sunt imensele şi bogatele modele virtuale
-
6:07 - 6:09a fiecărei părţi interesante a Pământului, colecţionate
-
6:10 - 6:13nu doar din zboruri deasupra pământului şi din imagini din satelit
-
6:13 - 6:15ş.a.m.d., ci dintr-o memorie colectivă.
-
6:15 - 6:17Vă mulţumesc foarte mult.
-
6:17 - 6:28(Aplauze)
-
6:28 - 6:32Chris Anderson: Am înţeles corect? Ceea ce va permite softul vostru,
-
6:33 - 6:35este ca la un moment dat, în urmatorii câţiva ani,
-
6:36 - 6:40este ca toate pozele împărtăşite de cineva de pe glob
-
6:40 - 6:42să fie interrelaţionate?
-
6:42 - 6:44BAA: Da. Ceea ce face cu adevarat este să descopere.
-
6:44 - 6:47Creează hiper-legături, dacă vreţi, între imagini.
-
6:47 - 6:48Şi realizează asta
-
6:48 - 6:49bazându-se pe conţinutul imaginilor.
-
6:49 - 6:52Şi aceasta devine incitant când te gândeşti la bogăţia
-
6:52 - 6:54informaţiei semantice pe care o au acele imagini.
-
6:54 - 6:56Ca atunci când faci o cautare de imagini pe Internet,
-
6:57 - 6:59cauţi dupa anumite cuvinte, şi textul de pe pagina de Internet
-
6:59 - 7:02dă o multitudine de informaţii despre ce reprezintă poza.
-
7:02 - 7:04Acum, ce s-ar fi dacă acea poză face legătura cu toate pozele tale?
-
7:04 - 7:06Atunci cantitatea de interconectare semantică
-
7:06 - 7:07şi bogăţia care derivă din aceasta
-
7:07 - 7:10este imensă. Este unde efect clasic de reţea.
-
7:10 - 7:12CA: Blaise, este într-adevăr incredibil. Felicitări.
-
7:12 - 7:13BAA: Mulţumesc foarte mult.
- Title:
- Blaise Agura y Arcas face o demonstraţie în Photosynth
- Speaker:
- Blaise Agüera y Arcas
- Description:
-
Blaise Agura y Arcas face o demonstraţie uluitoare în Photosynth, un program care ne-ar putea transforma percepţia asupra imaginilor digitale. Folosind imagini statice culese de pe Web, Photosynth creează panorame care iţi taie respiraţia şi ne permite să navigăm prin ele.
- Video Language:
- English
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 07:13