-
Seuraavaksi opimme if-lausunnoista.
If-lausunnot ovat olennainen osa ohjelmointia.
-
Ne auttavat tietokonetta päätösten
tekemisessä.
-
Kaikki tietokoneet käyttävät if-lausuntoja,
mukaan lukien puhelimeni.
-
Kun esimerkiksi avaan puhelimeni, se
lukee koodia ja tarkastaa, jos
-
antamani salasana on oikein, puhelin
aukeaa. Muussa tapauksessa se näyttää virheviestin.
-
Voit käyttää if-lausuntoja koodissasi, jotta
Steve ja Alice reagoivat siihen mitä
-
he näkevät ympärillään.
-
Jos heidän edessään on esimerkiksi kivi,
he voivat kääntyä vasemmalle.
-
Tai he voivat kääntyä oikealle, jos heidän
edessään on puu.
-
Tällä tasolla emme halua pudota laavaan.
Laava on helppo ennustaa, näemme sen näytöllä.
-
Entäpä laava, mikä on piilossa kivien
alla?
-
Sen jälkeen, kun louhimme kivet meidän
tulee varmistaa, onko
-
edessämme on laavaa ennen kun liikumme
eteenpäin. Jos edessämme on laavaa,
-
meidän tulee asettaa kivi pelihahmomme
eteen ennen liikkumista.
-
Näin hahmomme voi liikkua eteenpäin
turvallisesti.
-
Aika louhia! Ja muista käyttää if-lausuntoa
pysyäksesi turvassa.