If/Else 條件句 第二部分 (影片版)
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0:01 - 0:04這裡是我們上次教到的擲幣遊戲
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0:04 - 0:07由產生 0 到 1 的隨機數字開始
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0:07 - 0:09我們接著將數字取到最接近的整數
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0:09 - 0:12所以這給了我們一個由 0 到 1的數字
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0:12 - 0:16然後我們用一個圓勾勒了我們的超現實錢幣
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0:16 - 0:19根據他的數字來決定他是紫色或是黃色
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0:19 - 0:21而這裡是我們的程式碼
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0:21 - 0:24所以我們說 “如果整數跟0相同,將色彩填為紫色”
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0:24 - 0:26"除此之外,則填為黃色"
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0:26 - 0:28然後我們將錢幣畫在下面這裡
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0:28 - 0:31不過我剛決定其實我的錢幣有三面
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0:31 - 0:32對,一個三面的錢幣
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0:32 - 0:34所以,讓我們加入第三面
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0:34 - 0:37一開始將數字設在 0 到 2 之間
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0:37 - 0:42四捨五入後,我們會得到 0, 1, 或 2 三個整數
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0:42 - 0:46但是我們的繪圖程式只會計算兩種情況
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0:46 - 0:49所以如果整數是 0,使其紫色
除此之外,使其黃色 -
0:49 - 0:52不過現在,除此之外可以指 1 或 2
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0:52 - 0:55但是等一下,如果我做跟剛才一樣的事情
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0:55 - 0:57但是是在這個 "else" 括號裡呢?
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0:57 - 1:01所以我要說:如果整數是 1
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1:01 - 1:05則填入黃色,跟之前一樣
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1:06 - 1:10否則,填入紅色
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1:10 - 1:11紅色不錯
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1:11 - 1:13所以這個的意思是
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1:13 - 1:15如果整數是0,填入紫色
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1:15 - 1:19除此之外,如果整數是1則填入黃色
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1:19 - 1:20除此之外
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1:20 - 1:25如果不是 0,也不是 1
那就是 2,我們填入紅色 -
1:25 - 1:29我按了重新開始幾次
它運作了!哇呼! -
1:29 - 1:31所以如果之後我想要為錢幣加入更多的面
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1:31 - 1:36我可以到上面這裡,改為 0 到 3
然後將 "else" 的括號變得更深 -
1:36 - 1:38加入更多 "if-else",如此重複多次
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1:38 - 1:40直到我有許多個嵌套區塊
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1:40 - 1:45而我將會發現這個程式碼很噁心,我是指很雜亂
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1:45 - 1:49程式碼應該要易於閱讀而且漂亮,而不是盡可能地醜陋
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1:49 - 1:51所以以下是我要做的事情
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1:51 - 1:53當我在這個 else 括弧裡
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1:53 - 1:56只有一個 "if 述句"
或者是一個 if-else 述句 -
1:56 - 1:59意思是說我們在這些區塊外面沒有要做任何事情
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1:59 - 2:01我們沒有要設定顏色
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2:01 - 2:05我們沒有要做更多的 if 數據,我們不做任何事
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2:05 - 2:08我們所有的就是一個 if 述句,頂多可能跟著一個 else 括號
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2:08 - 2:13然後我們可以將前面的情況跟這個情況結合
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2:13 - 2:17然後說,如果這個整數跟 1 相同
那就將填色設為黃色 -
2:17 - 2:20然後這個 else括號不會在別的地方
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2:20 - 2:22只會在自己的最後面出現
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2:22 - 2:25太好了!所以現在這個的意思是
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2:25 - 2:27如果這個整數為 0,將顏色定為紫色
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2:27 - 2:30除此之外,如果整數跟 1 相同,則填為黃色
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2:30 - 2:34除此之外,如果都不是前兩者,將顏色設為紅色
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2:34 - 2:38我按了重新開始幾次,你可以看看它們仍然成立
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2:38 - 2:42太棒了!最酷的地方是
我們可以想要有多少 "else-if" 就有多少 -
2:42 - 2:45讓我更簡單地能為硬幣加入更多面
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2:45 - 2:48所以讓我們現在來試試看,我將要做一個數字介於 0 到 3 之間
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2:48 - 2:52然後加入更多 "else"
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2:52 - 2:56這代表了如果整數是 2
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2:56 - 3:00我們會將顏色設為......
因為之前是紅色我們就繼續將它設為紅色 -
3:00 - 3:03然後這個最後一個 "else" 會代表整數為 3 時
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3:03 - 3:08將其顏色填為藍色,太棒了
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3:08 - 3:10好
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3:10 - 3:13所以為了完成這個,你必須每次都用一個"if 述句"開頭
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3:13 - 3:17然後你就可以想要多少 "else-if" 就有多少
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3:17 - 3:19然後最後面這個東西是選擇性的可有可無
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3:19 - 3:20我們沒有這個也可以完成
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3:20 - 3:22然而也有可能這些全部都是錯誤的
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3:22 - 3:24所以沒有任何一個括號會被執行
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3:24 - 3:27但是只要我們還有這些在這裡
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3:27 - 3:30那麼至少有一個括號會被執行
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3:30 - 3:34可以嗎?這裡有一件事情並不是那麼重要
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3:34 - 3:37如果你說 if else-if else-if else
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3:37 - 3:42或只是一些我們開頭就有的舊的敘述
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3:42 - 3:46所以如果整數跟 3 相同
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3:46 - 3:48這是因為絕對不可能
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3:48 - 3:51有一個整數同時是 0, 1, 2 或是 3
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3:51 - 3:54好,所以這些情況不會同時發生
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3:54 - 3:57只有一種方式會被執行
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3:57 - 3:58但不會永遠都是這樣
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3:58 - 4:02如果我們創造一個跟這個很相似的遊戲,但我們不需要取整數?
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4:02 - 4:04所以我要把取整數的這個部分刪掉
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4:04 - 4:07還有另一個將圓畫到螢幕上的部份程式碼
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4:07 - 4:09讓我們來制定一些新的規則
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4:09 - 4:13所以我仍然在創造一些介於 0 到 3 之間的數字
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4:13 - 4:15然後放一些定點在我們的數線上
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4:17 - 4:23如果說這個數字介於 0 到 1 之間,我們將它填為紫色
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4:23 - 4:27噢,這根本看起來不像一個 p,不過你懂的,ok
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4:27 - 4:31然後如果他介於 1 和 2 之間,我們將它設定為黃色
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4:31 - 4:36而如果它介於 2 和 3 之間,則設定為紅色
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4:36 - 4:39太好了。讓我們來試試如何用 "if" 和 "else-if" 來設定它
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4:39 - 4:44所以我由 “如果這個數字比1小” 開始
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4:44 - 4:46所以如果數字比 1 小
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4:46 - 4:50而我知道數字介於 0 到 3 之間
而他一定是在這個範圍裡面 -
4:51 - 4:53那麼我會將顏色設為紫色
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4:56 - 5:00除此之外,如果數字比 2 小
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5:01 - 5:05那麼我會將顏色設為黃色,255
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5:07 - 5:12除此之外,我將顏色設為紅色
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5:13 - 5:16太好了,如我們預想般地運作了
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5:16 - 5:20所以如果數字小於1
再一次的,是這個範圍 -
5:20 - 5:24除此之外,如果數字介於 1 和 2 之間
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5:24 - 5:27所以在這個範圍裡,我們將把顏色設為黃色
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5:27 - 5:30除此之外,它必定大於或等於 2
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5:30 - 5:32所以它將落在這個範圍裡
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5:32 - 5:33現在有另一個情況
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5:33 - 5:36當我們不能只說 “當數字小於2時”
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5:36 - 5:40或是 “當數字小於3”時
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5:40 - 5:43因為如果數字比1小,那麼數字就一定比2小
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5:43 - 5:45那麼也將小於3
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5:45 - 5:47所以我們的錢幣
將永遠是紅色的 -
5:47 - 5:51而這就是為什麼在這個情況裡
有 ”else-if" 會非常有幫助
Sean Hsu edited Chinese, Traditional subtitles for If/Else Part 2 (Video Version) | ||
Ariel Hsu edited Chinese, Traditional subtitles for If/Else Part 2 (Video Version) | ||
Yi Yi Hsieh edited Chinese, Traditional subtitles for If/Else Part 2 (Video Version) | ||
Yi Yi Hsieh edited Chinese, Traditional subtitles for If/Else Part 2 (Video Version) | ||
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En-Chi Chang edited Chinese, Traditional subtitles for If/Else Part 2 (Video Version) | ||
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