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If/Else Part 2 (Video Version)

  • 0:00 - 0:03
    지난번에 이어서, 동전던지기 게임을 만들어볼게요
  • 0:03 - 0:07
    지난 시간에, 0과 1 사이의 임의의 숫자를 만들고
  • 0:07 - 0:09
    반올림 해서 정수로 만들었어요
  • 0:09 - 0:12
    그렇게 하면 0 또는 1을 얻을 수 있죠
  • 0:12 - 0:19
    그리고 이 동전을 동그라미로 그리고 나오는
    숫자에 따라 보라색이나 노란색으로 표시되도록 했지요
  • 0:19 - 0:21
    그 코드가 여기 있네요
  • 0:21 - 0:24
    정수가 0이면 보라색으로
  • 0:24 - 0:26
    그렇지 않으면 노란색으로 색칠하네요
  • 0:26 - 0:28
    동전을 여기에 그렸죠
  • 0:28 - 0:32
    이제 3개의 면을 가진 동전을 생각해봐요
  • 0:32 - 0:34
    3번째 면을 추가해봅시다
  • 0:34 - 0:37
    숫자를 0부터 2까지 만들어볼거에요
  • 0:37 - 0:42
    그리고 반올림하면
    정수는 0, 1, 2 라는 값을 가질 수 있어요
  • 0:42 - 0:46
    그런데 지금의 코드를 살펴보면
    2가지 경우만 고려하고 있어요
  • 0:46 - 0:49
    정수가 0이면 보라색
    그렇지 않으면 노란색이죠
  • 0:49 - 0:52
    이제 0이 아닌 경우는
    1 또는 2가 되겠네요
  • 0:52 - 0:55
    이전에 했던 걸 똑같이 적용해볼까요?
  • 0:55 - 0:57
    else 블럭 안에, if-else를 다시 써 넣는거에요
  • 0:57 - 1:06
    정수가 1이면 노란색으로 칠해요
  • 1:06 - 1:11
    그렇지 않으면 빨간색으로 칠해요
  • 1:11 - 1:15
    0이면 보라색
  • 1:15 - 1:19
    그렇지 않고 1이면 노란색
  • 1:19 - 1:24
    0도 아니고 1도 아닌 경우는 2이죠
    그러면 빨간색을 칠해요
  • 1:24 - 1:29
    버튼을 여러번 눌러볼게요
    작동하네요!
  • 1:29 - 1:31
    동전의 면을 더 추가하고 싶네요
  • 1:31 - 1:34
    숫자를 0부터 3까지 만들고
  • 1:34 - 1:37
    else 블럭 안에 if-else를 또 추가 하면 되겠죠
  • 1:37 - 1:40
    그렇게 else로 감싸진 코드가 수없이 만들어 지게 됩니다
  • 1:40 - 1:45
    아... 정말 좋지 않은 코드네요. 보기 안좋아요!
  • 1:45 - 1:49
    코드는 읽기 쉽고 간결해야 합니다
    못생기면 안되요
  • 1:49 - 1:51
    그래서 무언가를 해볼거에요
  • 1:51 - 1:58
    만약 우리가 else 블록 안에 하나의 if 문 혹은
    하나의 if-else문만 있고 그 밖에는 아무것도 없다면
  • 1:58 - 2:04
    즉, stroke 함수나
    또 다른 if-else 구문이 없다면
  • 2:04 - 2:08
    우리는 하나의 if 문 혹은 거기에 하나의 else 블록이 붙어 있을 수는 있어요
  • 2:08 - 2:13
    그렇다면, 이 if 구문과 바로 앞줄을 합칠 수 있어요
    그리고 이렇게 됩니다
  • 2:13 - 2:17
    else if (integer ===1) 그러면 색깔을 노란색으로 채웁니다
  • 2:17 - 2:22
    마지막 else는 다른것과 연결되지 않고
    그냥 제일 마지막에 와서 붙습니다
  • 2:22 - 2:27
    좋습니다! 결국, 이 코드는
    정수가 0이면 보라색
  • 2:27 - 2:30
    그렇지 않고 1이면 노란색
  • 2:30 - 2:34
    그렇지 않으면 (즉, 이들 두가지가 다 false이면)
    빨간색을 칠하는 겁니다
  • 2:34 - 2:38
    restart 를 여러번 눌렀는데, 잘 작동하는거 보이죠?
  • 2:38 - 2:42
    좋습니다! 이것의 장점은 우리가 원하는 만큼
    else-if룰 추가해서 사용할 수 있다는 겁니다
  • 2:42 - 2:45
    동전의 면을 쉽게 늘릴 수 있겠죠
  • 2:45 - 2:48
    한번 해봅시다. 숫자를 0~3까지 만들고
  • 2:48 - 2:56
    else 블럭을 하나 더 추가했어요
    else if (integer === 2)
  • 2:56 - 3:00
    이 경우에는 빨간색을 칠해요
  • 3:00 - 3:03
    마지막 else 블럭은 정수가 3인 경우입니다
  • 3:03 - 3:09
    이 경우에는 파란색을 칠해볼께요. 좋습니다!
  • 3:09 - 3:13
    이렇게 하려면, 제일 먼저 if 문으로부터 시작하고
  • 3:13 - 3:17
    그 다음에 원하는 만큼의 else-if 가 추가 되고요
  • 3:17 - 3:19
    제일 마지막 것은 옵션입니다
  • 3:19 - 3:22
    하지만 else가 없으면, 앞의 모든 경우가 거짓인 경우에
  • 3:22 - 3:24
    아무것도 실행하지 않겠죠
  • 3:24 - 3:27
    하지만 이 코드에는 else가 있으니까
  • 3:27 - 3:30
    이 경우에는 해당 코드블럭이 실행되겠죠
  • 3:30 - 3:37
    이 경우는 if, else-if, else 를 사용하지 않고
  • 3:37 - 3:46
    if 만을 사용해도 됩니다
  • 3:46 - 3:51
    왜냐하면 정수는 0, 1, 2, 3 일수밖에 없으니까요
  • 3:51 - 3:54
    모든 경우의 수가 겹치는 게 없어요
    상호 배타적입니다
  • 3:54 - 3:57
    이 코드 블럭들 중에서 하나만 실행됩니다
  • 3:57 - 3:59
    하지만 항상 그런 경우들만 있는 것은 아닙니다
  • 3:59 - 4:02
    숫자를 반올림 해서 정수로 만들지 않으면 어떻게 될까요?
  • 4:02 - 4:05
    예를 들어 숫자를 반올림 해서
    정수로 만드는 것 없이 하면 어떻게 될까요?
  • 4:05 - 4:08
    다른 부분은 화면을 그리는 코드입니다
  • 4:08 - 4:09
    새로운 규칙을 만들어볼게요
  • 4:09 - 4:13
    여전히 숫자는 0부터 3까지 만들거에요
  • 4:13 - 4:15
    그리고 여기 숫자 선 위에 마크를 해볼께요
  • 4:15 - 4:26
    그 숫자가 0과 1사이의 값이면 보라색을 칠할거에요
  • 4:26 - 4:31
    1부터 2까지는 노란색
  • 4:31 - 4:36
    2부터 3까지는 빨간색을 칠할거에요
  • 4:36 - 4:39
    이것을 if와 else-if 구문으로 어떻게 표현할 수 있을까요?
  • 4:39 - 4:44
    숫자가 1보다 작은 경우는
  • 4:44 - 4:51
    이 경우는 0 과 3 사이에 있죠
  • 4:51 - 4:56
    이 경우는 보라색을 칠하고
  • 4:56 - 5:06
    그렇지 않고 2보다 작으면 노란색으로
  • 5:06 - 5:14
    그렇지 않으면 빨간색으로 칠할거에요
  • 5:14 - 5:16
    원하는 대로 작동하죠?
  • 5:16 - 5:19
    1보다 작으면 이 범위에 있구요
  • 5:19 - 5:24
    그렇지 않고, 1과 같거나 크고 2보다 작으면
  • 5:24 - 5:26
    이 범위에 있죠. 노란색을 칠할거에요
  • 5:26 - 5:32
    그렇지 않으면, 2보다 큰 크거나 같은 경우입니다
    이 범위에 해당하죠
  • 5:32 - 5:36
    이렇게 바꾸면 ( else if 에서 else를 삭제하면 )
    숫자가 2보다 작은 경우라고 하면 안됩니다
  • 5:36 - 5:40
    숫자가 3보다 작은 경우라고 해서도 안되죠
  • 5:40 - 5:43
    숫자가 1보다 작은 경우는 2보다 작은 경우에 포함되니까요
  • 5:43 - 5:45
    물론 3보다 작은 경우에도 포함되죠
  • 5:45 - 5:48
    그러니 동전은 항상 빨간색으로 표시되겠죠
  • 5:48 - 5:52
    이 경우에는 else-if 를 쓰는게 편리하겠죠
Title:
If/Else Part 2 (Video Version)
Description:

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Video Language:
English
Duration:
05:53

Korean subtitles

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